믹싱 엔지니어
Mixing engineer믹싱 엔지니어(또는 단순히 믹스 엔지니어)는 음악, 영화 또는 청각적 성질의 다른 콘텐츠에서 청각적 작품의 다양한 소닉 요소를 완전한 연출('최종 믹스' 또는 '믹스다운'이라고도 함)으로 결합하는 것을 담당합니다.녹음이든 라이브든 완성된 작품은 다양한 음원에서 발생하는 주파수 충돌을 해결하면서 볼륨, 팬 위치 설정 및 기타 효과와 같은 성질의 균형을 잘 맞춰야 합니다.이러한 음원은 밴드나 오케스트라에서 다양한 악기나 보컬, 영화에서의 대화나 폴리 등으로 구성될 수 있습니다.
최고의 믹스 프로페셔널은 일반적으로 오랜 경험과 오디오 기기에 대한 훈련을 통해 기술을 습득할 수 있었습니다.믹싱 엔지니어는 예술가와 과학자 사이의 공간을 차지합니다.그들의 기술은 소리의 조화 구조를 평가하여 그들이 원하는 음색을 만들어 낼 수 있도록 합니다.그들의 작품은 모든 현대 음악에서 볼 수 있지만, 오늘날에는 많은 아티스트가 디지털 오디오 워크스테이션과 컴퓨터만으로 자신만의 음악을 믹스 및 제작할 수 있게 되었습니다.
교육
믹싱 엔지니어는 일반적으로 오디오 공학 또는 녹음 [1]공학 학위 등 음악 배경에서 정식 교육을 받습니다.음악 분야에서의 학위나 학계 밖에서 얻은 실무 경험도 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 클래식 음악에 특화된 혼합 엔지니어는 더 나은 음반을 만들기 위해 오케스트라에서 연주한 경험으로부터 혜택을 받을 수 있습니다.
두 가지 주요 범주로 구성된 사운드 믹서는 라이브 사운드 믹싱을 연습하는 라이브 사운드 믹서와 튜닝된 스튜디오 내에서 작업을 수행하는 스튜디오 믹서입니다.기어와 장비는 두 산업에 따라 약간 다를 수 있지만, 일반적으로 잘 훈련된 귀, 복잡한 오디오 기기에 대한 연습, 좋은 소리를 내기 위해 사용되는 기술에 대한 철저한 이해는 우수한 믹싱 엔지니어의 특징입니다.이것들은, 코스워크의 내외에 관계없이, 장기간의 연습과 경험을 통해서 얻을 수 있는 특징입니다.
기술
혼합 엔지니어는 혼합 과정에서 직관에 의존하지만, 모든 혼합기는 일반적으로 다음과 같은 기본적인 절차를 따릅니다.
- 고객 아티스트의 "그루브" 또는 "스타일"을 분석하고, 고객의 취향에 맞는 전문 기술을 제공합니다.
- 강조할 소리의 가장 중요한 요소(트랙 또는 트랙의 조합) 식별
- 트랙을 강조하는 방법을 결정하는데, 이는 종종 다른 트랙의 강조를 해제합니다.
- 최종 믹스 미세 조정 및 필요에 따라 마스터 준비
믹스 밸런스
믹서에는 작업하는 개별 녹음 악기의 오디오 트랙이 부여된다.아티스트나 세션 뮤지션의 녹음이 끝난 후에 잘 나타나서 이 오디오만 있으면 됩니다.각 오디오 스트림의 상대적인 영향을 균형 있게 조정하고 효과 프로세서를 통해 적절한 양(건조/습도 비율)을 갖는 것이 이들의 업무입니다.
- 이퀄라이제이션 - 믹싱 엔지니어의 주요 도구는 각 오디오 주파수의 관계를 다른 주파수로 변경하여 트랙 내의 특정 주파수 범위를 부스트 또는 컷하여 제한된 주파수 범위, 구체적으로는 인간의 가장 민감한 범위인 ~400 ~8000Hz의 공간을 제공합니다.이어링. 250~800Hz에서 상충하는 주파수를 제거하는 것은 매우 중요하며, 여기서 음성 간의 간섭과 구성이 "머드"라고 불리는 성가시고 불쾌한 효과를 일으킬 수 있습니다.이 부위의 절단은 인공적인 소리 밝기에 도움이 됩니다.주파수를 이 범위 이하로 올리면 음성에 더 푸짐함, 즉 깊이를 줄 수 있다.게다가 부스트는, 다른 음성의 보다 현저한 고조파와 겹치지 않는 한, 음성의 존재감을 줄 수 있습니다.높은 Q 값 필터를 올바르게 배치하면 인간의 발성 범위(~300-3000Hz)에서 필요한 외과적 변경이 가능하며, 여기서 1dB 부스트는 상대 극단의 5-6dB 부스트와 같다.진흙 제거의 핵심은 적절한 부스트를 높여 공유 주파수를 절단할 때 손실되는 밝기를 대체하는 것입니다.스펙트럼 분석기는 음성의 조화 구조를 보는 데 도움이 됩니다.모든 믹서는 평등의 도전에 대해 다르게 접근합니다. 모든 사람은 소리의 심리 음향 인식과 물리적 청력 손실의 다른 수준을 가지고 있기 때문입니다.
- 다이내믹 레인지 압축 - 압축은 신호의 최저 로우와 최고 하이 사이의 범위를 줄입니다.임계값은 상단의 절단 정도를 제어합니다.공격 및 해제 설정을 조정하고 적절한 비율을 가지면 트랙의 존재감을 높일 수 있지만, 지나치게 압축하면 트랙이 손상됩니다.트리거를 사이드 체인이라고 불리는 다른 오디오소스로 설정함으로써 높은 수준의 압축, 심지어 하드 클리핑도 매우 작은 수준으로 설정할 수 있습니다.이것은 프로그레시브 음악에서 자주 사용되지만 효과는 매우 인위적이며, 한 종류의 펌핑, 싱크로페이션 사운드에만 좋습니다.
- 패닝 - (L/R) 설정은 음장을 넓게 펼치므로 부족한 음성을 위한 공간을 만들 수 있습니다.스테레오 재생은 실내의 잔향 특성에 따라 신호와 약간 다른 주파수 응답을 발생시킵니다.현대 기술로, 지금은 종종 인위적으로 행해진다.이것은 새로운 공명체를 만들 수 있게 해준다.붕괴시간 및 인식된 크기를 정확하게 제어할 수 있으며, 이를 확산 네트워크의 제어, 프리필터링 및 코러스(chorus)와 결합하여 모든 공진기를 근사화할 수 있습니다.패닝은 각 스테레오 트랙의 상대적 이득을 변화시켜 혼합된 소닉 공간을 만들 수 있습니다.모든 트랙이 올바른 마스터 트랙 볼륨으로 설정된 후에만 혼합이 발생할 수 있습니다.
- 효과 - 믹싱 엔지니어는 리버브 및 지연과 같은 효과를 사용하여 녹음에서 깊이와 공간을 만듭니다.그들은 당신의 노래를 [2]더 흥미롭게 만들기 위해 미각적인 수준의 효과와 창의성을 더할 수 있다.
장비.
혼합 엔지니어가 사용할 수 있는 기기에는 다음과 같은 것이 있습니다.