종이 인형(비디오 게임)
Paper doll (video games)롤플레잉 비디오 게임에서 종이 인형은 플레이어 캐릭터의 재고와 현재 사용되는 장비를 나타내는 방법이다.종이 인형 재고 관리 시스템을 사용하는 게임에서는 옷이나 장갑과 같은 장비의 스프라이트나 3D 모델을 플레이어 캐릭터의 이미지 위에 배치할 수 있다.실제 종이 인형의 종이 컷아웃이 사용되는 방식과 비슷하다.
혁신적이고 매우 성공적인 던전 마스터는 종이 인형 인터페이스를 대중화했다.[1]종이 인형 재고 시스템을 사용하는 것은 장비를 제자리에 끌거나 목록에서 선택하는 것이다.[2]주인공이 여러 명 있는 게임에서는 보통 서로 다른 플레이어 캐릭터들이 같은 포즈를 취하는 모습을 보여준다.캐릭터에 대한 포즈가 여러 개 있는 경우도 있다.예를 들어, 한 손의 무기가 장착되었을 때 한 가지 독특한 포즈가 있을 수 있고, 두 손의 무기를 장착했을 때 다른 한 가지 포즈가 있을 수 있다.
전형적으로 종이 인형은 재고 관리의 별도 부분이다.그러나 때로는 게임 속 캐릭터 스프라이트나 모델 자체가 장비를 넣을 수 있는 종이 인형 역할을 하기도 한다. 그 예로는 울티마 IX: Ascension이 있다.
사용하다
종이인형 재고관리 접근은 게임이 전투 중에 등장인물의 신체의 다른 부분을 구별할 때 유용하다.캐릭터에 무장을 수작업으로 배치하는 것이 더 현실적이라고도 한다.반면 종이 인형 재고는 캐릭터 전체를 보여줘야 하기 때문에 큰 인터페이스가 필요하다.[3]
참고 항목
참조
- ^ Maher, Jimmy (2017-04-07). "Ultima VI". The Digital Antiquarian.
- ^ Wyand, David (2013-01-01). "Dragging and dropping between two windows". Torque 3D Game Development Cookbook. Packt Publishing Ltd. ISBN 978-1849693554. Retrieved 2014-11-25.
- ^ Rogers, Scott (2010-09-29). Level Up!: The Guide to Great Video Game Design. John Wiley & Sons. p. 260. ISBN 978-0470970928. Retrieved 2014-11-25.