템플릿 토크:비디오 게임 플레이

위키프로젝트 비디오 게임 (등급 템플릿 클래스)
WikiProject icon이 템플릿은 위키프로젝트 비디오 게임의 범위 내에 있으며, 위키피디아에서 비디오 게임의 커버리지를 개선하기 위한 공동 노력이다. 참여하려면 프로젝트 페이지를 방문하여 토론에 참여하고 열려 있는 태스크 목록을 확인하십시오.
템플릿 이 템플릿에는 프로젝트의 품질 척도에 대한 등급이 필요하지 않다.

이 템플릿에 추가할 수 있는 항목

비디오 게임 유통(소매, 자금 지원)은 게임 플레이의 형태가 아니다. 비디오 게임 내에서 할 수 있거나 경험할 수 있는 것에 대해 이 템플릿을 제한하십시오. 산란과 부정행위는 좋은 것이 될 수 있다. 밸브의 안티-치트 시스템은 아마도 이 템플릿의 범위 밖에 있어야 하는 배급사별 정비사처럼 보인다. ~Mable (chat) 09:24, 2016년 1월 7일 (UTC)[]

운영 체제 및 배포

비디오 게임 운영 체제도, 비디오 게임 개발/유통도 「게임 플레이」에 해당하지 않는다. 두 행을 바로 제거하려고 했는데, 다른 템플릿에서 사용했을지도 몰라. 하지만 이번 사건에선 꽤 어울리지 않아 ~Mable (chat) 09:26, 2016년 1월 7일 (UTC)[]

콘솔에서 콘솔로, 또는 콘솔에서 컴퓨터로 스와핑할 때 게임 플레이가 바뀔 수 있기 때문에 나는 여전히 운영 체제를 가지고 있어야 한다고 생각한다. 내 생각에 생산도 잘 될 것 같아. 무정부상태 10:19, 2016년 1월 7일 (UTC)[]
운영체제는 게임 플레이와 관련이 있지만, 게임 플레이 자체가 아니다. 플레이스테이션이 플레이스테이션 콘솔의 게임 플레이가 전통적으로 어떤 것인지에 대한 섹션을 가지고 있다면, 포함시킬 가치가 있을 수 있지만, 그런 것은 없다. OS는 거기에 있는 어떤 게임들의 게임 플레이도 정의하지 않는다. ~Mable (chat) 10:28, 2016년 1월 7일 (UTC)[]
운영체제는 게임 플레이와 관련이 있지만, 게임 플레이 자체가 아니다. 이 템플릿의 관점에서 게임 플레이를 정의해 주시겠습니까? 이러한 맥락에서 게임 플레이는 게임이 어떻게 진행되는지 또는 게임이 어떻게 실행/작동되는지와 같은 것인가? 현재 이 템플릿은 명확한 정의가 없기 때문에 운영 체제 등을 추가했다. 무정부상태 11:50, 2016년 1월 7일 (UTC)[]
나는 넓은 의미에서 "게임 플레이"는 비디오 게임에서 찾을 수 있거나 비디오 게임에서 할 수 있는 모든 것을 가리킨다고 생각했다. 속성은 비디오 게임 안에 존재하는 추상적인 개념이다; 역학은 아이템, 이벤트, 그리고 개념이다-차릭터들이 비디오 게임에서 상호작용할 수 있다; 로켓 점프와 스트래핑은 비디오 게임 안에서 당신이 할 수 있는 것이다; 그리고 멀티플레이어에서의 캡쳐-플랙은 당신이 비디오 게임에서 할 수 있는 것일 수 있다. 나는 그것을 게임이 없으면 존재할 수 없는 것들의 집합으로 보는 것 같다. 게임플레이는 추상적인 의미로 게임이 어떻게 진행되는지를 정의한다. 게임에 등장하는 개념을 반복하고 있다는 점에서 이런 것들이 '트로피'로 비칠 수 있다고 생각한다. 운영체제는 이것 외에 존재한다. ~Mable (chat) 12:03, 2016년 1월 7일 (UTC)[]
알았어, 명심할게, 고마워. 템플릿 같은 것:비디오 게임 용어는 내가 넣은 모든 것에 더 좋은 장소일 것이다. 무정부상태 12:24, 2016년 1월 7일 (UTC)[]
그 시점에서 범주는 가야 할 장소라고 생각한다. 탐색 템플릿이 너무 커지면 안 된다. 비디오 게임 용어가 그럴 것이다. 하지만 나는 메이플에 동의한다; 나는 이 템플릿이 외부적으로 게임 플레이에 영향을 미치는 것 보다는 게임 내부의 것들을 다루는 것을 본다. 월튼 (대화) 2016년 1월 7일 14:00 (UTC)[]