블랙버드 인터랙티브

Blackbird Interactive
블랙버드 인터랙티브
유형사설
산업비디오 게임
설립됨2007
본부밴쿠버, 브리티시 콜롬비아, 캐나다
주요인
롭 커닝햄 CEO
요사리안 킹, CTO
존 애런 캄바이츠, CCO
에릭 토린, COO
상품들홈 월드:카락의 사막
웹사이트blackbirdinteractive.com

블랙버드 인터랙티브(Blackbird Interactive)는 브리티시 컬럼비아밴쿠버에 본사를 둔 캐나다의 비디오 게임 개발 스튜디오다.

역사

Blackbird는 2007년 Fruit EntertainmentEA Canada의 전 멤버들에 의해 설립되었다.CEO Rob Cunningham과 최고 크리에이티브 책임자 Jon Aaron Cambeitz도 Legent의 멤버를 설립했으며 1999년 RTS Homeworld와 2003년 후속편인 Homeworld 2의 개발팀에서 근무했었다.[1]2010년, 운영을 시작한 후 블랙버드는 Hardware:라는 제목의 홈월드의 "영적인 후계자"로 간주되는 게임을 개발하기 시작했다. 선박조종사.스튜디오는 '유물'을 지배하는 THQ와 본래의 게임을 홈월드 게임으로 적응시키기 위한 협상에 들어갔지만, 지적 재산에 대한 접근권을 확보하지 못했다.[2]

THQ는 2013년 4월 파산했고, 경매에서 자산을 매각했다.블랙버드와 기어박스 소프트웨어홈월드에 대한 IP 권리를 위한 입찰자들 중 하나였으며, 기어박스는 135만 달러에 낙찰되었다.[3]기어박스는 블랙버드가 홈월드 IP를 사용할 수 있도록 했으며 하드웨어에 투자했다. Campbreakers 프로젝트, 홈월드(Homeworld)로 개칭: 2013년 [2][4]9월 선박 건조기2015년 12월, 홈월드로 정식 발매 발표되었다. 카락사막; 그것은 2016년 1월 20일에 출시되었다.[5]

블랙버드는 2017년 2월 NASA 제트추진연구소[6] 협업해 2017 D.I.[7]C.E. Summit에서 실시간으로 시연할 화성 기지의 인터랙티브 아트 모델인 프로젝트 이글을 만들겠다고 발표했다.

2019년 8월 블랙버드는 2003년 발매된 홈월드 2의 직계속편으로 홈월드 3라는 새로운 타이틀을 개발하기 시작했다고 발표했다.[8]발표일 현재도 게임은 사전 제작 단계였고, 2022년 후반의 잠정 출시일이 주어졌다.블랙버드 CEO 롭 커닝햄과 홈월드 사운드트랙 작곡가 폴 러스카이를 비롯해 홈월드 3의 발전을 이끌 첫 두 홈월드 게임의 핵심 개발자들이 대거 복귀한다.[9]

2019년 11월 블랙버드는 마인크래프트 어스 개발에 관여했다고 발표했다.[10]

블랙버드는 우주 구조 시뮬레이터 하드스페이스시프브레이커 이름과 컨셉을 되살렸다. 2020년 6월 16일 조기 접속 시 발매된 시프브레이커.[11]

블랙버드는 2021년 9월부터 12월까지 2개 팀과 함께 주 4일 근무제를 시범 운영했는데, 그중 하나가 시프브레이커의 배후 팀이었다.이번 재판은 대다수의 개발자들이 일과 삶의 균형, 건강, 작업 완료 능력을 향상시켰다고 응답하는 등 성공적이었다.[12] 이 스튜디오는 2022년 4월부터 전 팀에 걸쳐 주 4일 근무제를 시행할 계획이다.[13]

게임 개발

연도 제목 출판사 플랫폼
2016 홈 월드:카락의 사막 변속 장치 소프트웨어 Microsoft Windows, OS X 홈월드 시리즈로의 스핀오프
2018 프로젝트 이글 블랙버드 인터랙티브 마이크로소프트 윈도
2019 마인크래프트 어스 엑스박스 게임 스튜디오 Android, iOS, iPadOS 어시스턴스 모장 스튜디오
2022 홈월드 3 변속 장치 소프트웨어 마이크로소프트 윈도
하드 스페이스:선박브레이커 포커스 엔터테인먼트 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 2020년 조기 액세스를 통해 출시
크로스파이어: 군단 프라임 매터 마이크로소프트 윈도

참조

  1. ^ "Team - Blackbird Interactive". Archived from the original on 2016-01-23. Retrieved 2016-01-23.
  2. ^ a b Williams, Mike (2013-09-02). "Gearbox had "no clear path" for Homeworld IP". gamesindustry.biz. Retrieved 2013-09-07.
  3. ^ Sliwinski, Alexander (2013-04-22). "THQ auction results: Nordic Games takes Darksiders, Red Faction; 505 Games is Drawn to Life". Joystiq. AOL. Archived from the original on 2015-01-31. Retrieved 2013-04-24.
  4. ^ Goldfarb, Andrew (2013-09-02). "PAX: Homeworld: Shipbreakers Announced - Blackbird Interactive's spiritual successor will become part of the franchise instead". ign.com. Retrieved 2013-09-07. Blackbird was previously developing the game as a spiritual successor to Homeworld with the title Hardware: Shipbreakers, but Gearbox confirmed today that it will now be released as part of the franchise instead, and Gearbox will provide financial support to make sure the game can be completed and achieve Blackbird's vision.
  5. ^ 홈 월드:발표된 카락의 사막 - IGN
  6. ^ "Project Eagle in collaboration with NASA". 5 December 2018.
  7. ^ "FIVE ADDITIONAL SPEAKERS COVER MARS EXPLORATION AND VR". www.dicesummit.org. Retrieved 2021-03-14.
  8. ^ Plunkett, Luke (August 30, 2019). "Homeworld 3 Is Coming, Hell Yes". Kotaku. Retrieved September 8, 2019.
  9. ^ "Homeworld 3 Crowdfunding Campaign". Fig. Retrieved 2021-03-14.
  10. ^ @InsideBBI (1 November 2019). "Proud to celebrate the arrival of @MinecraftEarth here in Canada. Honoured and delighted to have helped in its deve…" (Tweet) – via Twitter.
  11. ^ Chalk, Andy (20 April 2020). "Hardspace: Shipbreaker, a game about the horrors of blue-collar work in space, is coming in June". PC Gamer. Retrieved 7 May 2020.
  12. ^ "A video game studio moved to a four-day workweek. It 'saved us,' employees say". Washington Post. ISSN 0190-8286. Retrieved 2022-03-01.
  13. ^ "Blackbird Interactive To Implement Four-day Work Week". Techcouver.com. 2022-02-11. Retrieved 2022-03-01.

외부 링크