가이카이
Gaikai![]() | |
설립. | 2008년 11월 |
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본사 | , 미국 |
주인 | 소니 |
설립자 | 데이비드 페리, 루이 페레이라, 앤드류 고트 |
주요 인물 | David Perry, Robert Stevenson, Mark Anderson, Rui Pereira, Ueli Galizzi, Ryan Brid, Colin DuPre |
서비스 | 클라우드 게임, 게임 스트리밍 테크놀로지, 온디맨드 게임, 리모트 플레이, 비디오 게임 및 소프트웨어 광고 및 배포 서비스 |
부모 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
URL | www.gaikai.com |
가이카이(外海) "Open Sea"(즉, 넓은 야외 공간)는 하이엔드 비디오 게임 [1]스트리밍을 위한 기술을 제공하는 미국 기업입니다.이 테크놀로지에는 로컬 유선 또는 무선 네트워크(PlayStation 4와 PlayStation Vita 간의 리모트 플레이)를 통한 사내 스트리밍과 비디오 게임을 리모트 서버에서 렌더링하여 인터넷 스트리밍(PlayStation Now 게임 스트리밍 등)을 통해 최종 사용자에게 전달하는 클라우드 기반 게임 등 여러 애플리케이션이 있습니다.서비스를 제공합니다.)[2]
2008년에 설립된 이 회사는 2012년에 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에 인수되었다.스타트업으로서 소니에 인수되기 전, 동사는 게임 퍼블리셔, Web 포털, 소매업자, 가전 메이커 [3]등, 2010년부터 2012년까지 이 기술을 사용하는 많은 파트너를 발표했다.2012년 7월 2일, Sony는 새로운 클라우드 기반 게임 서비스를 구축하고, Gaikai가 개발한 스트리밍 기술을 PlayStation [4]제품에 통합하여 PlayStation[5] Now와 Remote [6]Play를 출시할 계획으로 3억 8천만 달러에 회사를 인수하기로 공식 합의했다고 발표했습니다.
역사
Gaikai는 처음에 (Sony 이전 인수) Intel Capital, Lightlight Networks, Rustic Canyon Partners, Benchmark Capital, TriplePoint Capital, NEA 및 [7][8]Qualcomm의 자금 지원을 받았습니다.이 스트리밍 서비스는 게임 관련 웹사이트와 마이크로 사이트, 페이스북과 [9]같은 소셜 미디어 사이트, 그리고 게시자가 결정한 특정 제품(스마트 모바일 기기나 디지털 TV [11]등)[10]에 내장되어 있었다.사용자는 [12]게임에 접속하기 위해 온라인 등록 포털에 접속하거나 소프트웨어를 다운로드할 필요가 없었습니다.Gaikai는 5 Mbit/s 이상의 인터넷 연결을 권장하며, 3 Mbit/s 연결은 최소 시스템 [13]요구 사항을 충족합니다.Gaikai의 독자적인 테크놀로지는, Google I/O 2012(Google Native Client(NaCl)[14]를 사용해 서비스의 버전을 보여준 것)에서, Java나 Adobe Flash등의 이전에 인스톨 되어 있던 플러그 인을 사용하거나, 또는 다른 플러그 인을 사용하지 않고, 부분적으로 웹 브라우저내에서 동작했습니다.서비스 초기에 GDC San Francisco 2010에서 데모 비디오를 통해 Call of Duty 4: Modern Warpare, World of Warcraft, EVE Online, Spore, Mario Kart 64 및 Adobe Photoshop을 모두 Adobe Flash [15]플레이어에서 실행하는 것을 볼 수 있었습니다.2010년 5월, Gaikai는 게임 스트리밍 [16]기술을 사용하여 iPad 상에서 실행되는 World of Warcraft를 시연했습니다.Gaikai의 테크놀로지는 공식적으로 공개 베타 테스트를 마치고 2011년 2월 27일 Dead Space 2, The Sims 3, Spore 및 Mass Effect [17]2와 함께 국제적으로 출시되었습니다.
서비스
Gaikai는 인수 전에 클라우드 게임 서비스를 위해 두 가지 비즈니스 모델을 운영했습니다.애드 네트워크와 오픈 플랫폼.[18]
애드 네트워크 모델에서는 데모 종료 시 고객이 지역 소매점, 온라인 스토어 또는 드라이브 다이렉트 투 드라이브 다운로드 [19]서비스에서 게임 또는 제품을 구입할 수 있는 옵션이 제공되었습니다.애드 네트워크에는 2011년[21] 6월 2일에 개시된 가이카이 어필리에이트[20] 네트워크가 포함되어 2011년 [9]말까지 월간 액티브 유저수가 1000만명을 넘었습니다.네트워크에 가입한 웹사이트들은 임베디드 광고로 하이엔드 PC 게임을 스트리밍할 수 있었고, 그 대가로 게임 스트리밍으로 창출된 마케팅 수익의 일부를 소비자에게 돌려주었고,[22] 소비자는 무료로 데모를 했다.가이카이 대응 게임은 2011년 말 YouTube,[23] EA의 Origin,[24] Ubisoft의 UBIShop에 통합되었습니다.2012년 4월,[25] 가이카이는 Facebook에 내장된 서비스를 개시해, 게임을 Facebook [26]캔버스로 직접 스트리밍 할 수 있게 되었습니다.
한편, 오픈 플랫폼 모델은 PC, 디지털 TV, 태블릿 및 스마트 모바일 [27]기기에 풀 게임을 스트리밍할 수 있게 했다.최초의 모바일 파트너십은 2012년 5월 Wikipad [28]태블릿에 게임을 스트리밍하는 것입니다.2012년 6월, 삼성은 하이엔드 LED [29]스마트 TV에 AAA 게임을 스트리밍하기 위해 가이카이에서 제공하는 클라우드 게임 서비스를 발표했습니다.
Sony Computer Entertainment 인수
2012년 7월 2일, 인터넷에 소문이 나기 시작한 직후 Sony Computer Entertainment는 클라우드 기반 서비스를 3억 8천만 달러에 인수하기로 [30]합의했다고 발표했습니다.Gaikai는 2012년 10월에 God of War, Familous, Little Big Planet [31]등 PlayStation 브랜드의 톱 타이틀을 대상으로 리뉴얼된 웹사이트를 개설했다.
상품들
리모트 플레이
2013년 2월 20일, Gaikai는 PlayStation 4에서 PlayStation [32]Vita로 게임을 스트리밍하는 차세대 리모트 플레이의 개발을 발표했다.2013년 [33]11월에 PS4와 함께 PS Vita와 PS4의 리모트 플레이가 개시되었습니다.
2014년 말 Share Play가 출시되어 마치 같은 방에 있는 것처럼 친구와 놀 수 있게 되었습니다.이 시스템은 사용자가 원격으로 동일한 화면을 보면서 플레이할 수 있고, 심지어 사실상 컨트롤러를 친구에게 건네줄 수도 있다.
지금 바로 플레이스테이션
2014년 1월 가전전시회에서 소니는 가이카이 [2]기술을 탑재한 플레이스테이션 나우(PS 나우) 게임 스트리밍 서비스를 발표했습니다.이 서비스는 2013년 2월 소니의 새로운 클라우드 게임 [34][35]서비스를 통해 PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 타이틀을 향후 출시할 예정인 PlayStation 4 콘솔에서 사용할 수 있게 될 것이라는 사실이 알려지면서 처음 논의되었습니다.E3 2013에서 소니는 새로운 게임 스트리밍 서비스를 [36]2014년에 시작할 것이라고 발표했다.CES에서는 PlayStation 플랫폼(PS4 및 PS3 시스템, PS Vita에 이어 PS Vita) 외에 PlayStation Now는 2014년 소니의 BRAVIA [37]TV의 미국 모델 대부분에 출시될 것이라는 사실이 밝혀졌습니다.
발표된 파트너십
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「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
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