픽소푸스
Pixelopus![]() | |
유형 | 자회사 |
---|---|
산업 | 비디오 게임 |
설립됨 | 2014; | 전(
본부 | , 미국 |
주요인 | 도미니크 로빌리어드(창작 감독) |
상품들 | |
부모 | 플레이스테이션 스튜디오 |
픽소퍼스는 미국 캘리포니아주 산마테오에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 개발업체로 2014년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 사내 스튜디오로 설립됐다.스튜디오는 엔트윈드 등 게임 작업을 했다.[1]이들의 두 번째 게임인 콘크리트 지니가 2017년 10월 30일 발표돼 2019년 10월 8일 출시됐다.[2][3]
역사
2012년 SIE의 포스터 시티 스튜디오(현재의 산마테오 스튜디오) 제품 개발 그룹은 작은 스튜디오인 Thatgame company가 개발하고 산타 모니카 스튜디오가 출판한 여행(2012년)의 성공에 따라 소규모 개발 팀과 협력하기로 했다.[4]곧이어 SIE의 포스터 시티가 카네기 멜론 대학의 학생들을 위한 게임 개발 프로그램을 후원했다.[4]그들은 학생들이 실험할 수 있도록 플레이스테이션 비타를 제공했다; 포스터 시티는 빠르게 게임 아이디어를 프로토타입으로 만드는 학생들의 능력에 기뻐했다.[4]포스터시티는 2013년 7월 카네기멜론대 개발과정 학생 6명과 산호세 주립대 학생 3명을 지원했다.[4]또한 9인조 팀을 이끌기 위해 한 쌍의 산업 베테랑들이 고용되어 픽소푸스를 결성했다.[4]도미닉 로빌리어드는 픽소퍼스의 크리에이티브 디렉터다.[4]
게임.
연도 | 게임 타이틀 | 출판사 | 플랫폼 | 메모들 | Ref(s). | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PS3 | PS4 | PS5 | PS 비타 | |||||
2014 | 얽힌 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 | 네 | 네 | 아니요. | 네 | 해당 없음 | [4] |
2019 | 콘크리트 지니 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 | 아니요. | 네 | 아니요. | 아니요. | 해당 없음 | |
TBA | 제목 없는 프로젝트 | 아니요. | 아니요. | 네 | 아니요. | Sony Pictures Animation과 협력하여 | [5] |
참조
- ^ Parker, Max (28 June 2014). "From Pittsburgh to Pixelopus: CMU grads are at the core of Sony's newest gaming studio". Pittsburgh Post-Gazette. Block Communications. Retrieved 23 February 2015.
- ^ Robilliard, Dominic (30 October 2017). "Concrete Genie, From the Team Behind Entwined, Comes to PS4 in 2018". PlayStation.Blog. Sony Interactive Entertainment. Retrieved 30 October 2017.
- ^ Romano, Sal (19 October 2018). "Concrete Genie delayed to spring 2019". Gematsu. Retrieved 21 October 2018.
- ^ a b c d e f g Leone, Matt (2014). "The story behind Sony's surprise PS4 launch". Polygon. Vox Media. Retrieved 9 March 2020.
- ^ "Pixelopus Developing PS5 Game With Sony Pictures Animation". PlayStation LifeStyle. 2021-06-03. Retrieved 2021-06-15.