백기사 연대기
White Knight Chronicles| 백기사 연대기 | |
|---|---|
화이트 나이트 위즐을 그린 북미 박스 아트 | |
| 개발자 | 레벨 5 재팬 스튜디오 |
| 퍼블리셔 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
| 디렉터 | 히노 아키히로 |
| 프로듀서 | 히노 아키히로 |
| 설계자 | 히노 아키히로 |
| 라이터 | 히노 아키히로 |
| 컴포저 | 이노우에 다케시 하시즈메 유미코 아게마츠노리야스[필요한 건] |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 3 |
| 풀어주다 | [데드링크] |
| 장르 | 롤플레잉 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
White[2] Knight Chronicles는 레벨 5와 Japan Studio가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 플레이스테이션 3용으로 퍼블리싱한 판타지 롤플레잉 비디오 게임이다.이 시스템을 위한 레벨 5의 첫 번째 프로젝트입니다.2009년 8월 8일 현재 일본에서 35만부가 팔렸다.속편 '화이트 나이트 연대기 II'가 [3]2010년 일본에서 개봉되었다.PlayStation Portable 관련 게임 White Knight Chronicles: 오리진은 2011년 [4]일본, 유럽, 호주에서 발매되었습니다.
게임 플레이
White Knight Chronicles는 3인칭 시점으로 제공되는 롤플레잉 비디오 게임이다.플레이어는 자유롭게 어떤 캐릭터를 조종할지 선택할 수 있다.캐릭터는 경험치를 얻고 레벨 업을 하며 게임 진행에 따라 강해진다.레벨 5는, 히노 아키히로가 화이트 나이트 크로니클스를 론칭 타이틀로 해야 한다는 압박에 맞서,[citation needed] 100시간의 게임 플레이를 가지는 것으로 생각되고 있다.
플레이어는 플레이어가 이미 방문한 세계 지도에서 해당 지역의 미리 보기와 함께 위치를 선택할 수 있습니다.각 영역에는 플레이어가 아직 완료하지 못한 퀘스트를 보여주는 퀘스트 리스트도 있습니다.플레이어는 원하는 지역으로 가기 전에 시작할 퀘스트를 선택할 수 있습니다.
화이트나이트 연대기에서 사용되는 전투 시스템은 적이 있을 때 전투 모드를 시작할 수 있는 실시간 시스템입니다.전투 전에 플레이어는 옵션으로 "전투 준비" 메뉴(언제든지 액세스 가능)로 이동하여 파티 내 각 캐릭터에 대해 최대 3개의 7개의 명령 세트를 선택합니다.이 21개의 명령 집합을 "명령 설정"이라고 하며, 클래스 간 전환을 위해 이러한 설정 중 여러 개를 저장할 수 있습니다.명령어를 링크하여 콤보를 작성할 수도 있습니다.그런 다음, 이것들은 전투에서 사용될 수 있습니다.플레이어는 캐릭터 중 하나를 조종하고 나머지는 인공지능에 의해 조종된다.플레이어는 자신이 조종하는 캐릭터를 자유롭게 변경할 수 있습니다.주인공은 적을 물리치고 얻은 액션 칩을 사용하여 화이트 나이트로 변신할 수 있습니다.'보스 배틀'도 비슷한 방식으로 진행되는데, 전투 중 이벤트를 위한 컷씬(비디오)이 포함될 수 있다는 점이 다릅니다.어떤 적들은 크기가 엄청나게 크다.
적들은 다양한 종류의 원소 공격 마법으로 공격할 수 있고, 플레이어는 신성한 마법으로 파티를 치유할 수 있다.마법은 화이트나이트 연대기 전투 시스템의 필수적인 부분이지만, 하나의 함정이 수반됩니다. 마법 기술은 캐릭터의 체력을 향상시키지 않습니다.즉, 마법 사용자는 적의 공격을 피해야 합니다.특징적인 무기로는 칼, 두 손의 장검, 두 손의 도끼, 창, 활, 지팡이 등이 있다.
적을 물리친 후 플레이어는 재료를 획득합니다.재료는 갑옷, 무기, 액세서리, 아이템의 제작과 업그레이드에 사용되며, 조라마 부품 제작에도 사용됩니다.
게오라마
Georama 시스템은 플레이어가 자신의 마을을 만들 수 있는 온라인 모드입니다.로비의 기능을 할 수 있어 플레이어가 가게나 수확 장소를 설정할 수 있습니다.사람들은 이 가상 마을에 들어가서 구경도 할 수 있다.편집 모드는, 주택이나 다른 정원 부속품으로부터 마을에 맞추어 커스터마이즈 가능한 것까지, 오브젝트의 리스트로부터 배치할 수 있는 시스템으로서 기능합니다.마을은 평원, 사막 또는 황무지의 한가운데에 6가지 다른 종류의 밭으로 배치될 수 있습니다.또한 고가 플랫폼, 제방, 나무 및 기타 아이템을 포함한 다른 아이템들도 허브 형성에 도움이 될 수 있습니다.Georama 시스템은 레벨 5의 다크 클라우드 시리즈에도 있었다.NPC(Non-Player Characters)는 세계 지도에서 마을로 모집할 수 있습니다.이것은 누가 살고 있는지에 따라 플레이어의 게오라마를 변화시킨다.NPC에는 Georama에서 사용할 수 있는 소재나 아이템의 종류에 영향을 주는 직업이나 특정 스킬 레벨이 있습니다.각 게넷에는 플레이어가 가입할 수 있는 최대 20개의 방이 있습니다.한 번에 최대 12명, 최대 4명이 함께 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
줄거리.
하얀 기사 연대기는 시스나 공주가 성년 만찬을 하고 있는 발란도르 왕국에서 시작된다.주인공 레너드와 그의 어릴 적 친구인 율리, 그리고 아바타(세 사람이 일하는 라파치 와인 회사의 신입사원)는 [citation needed]파티를 위해 와인을 배달하는 임무를 맡는다.일단 배달이 완료되면, 그들은 파티를 위해 머물기로 결정하는데, 파티는 곧 [5]마기라고 불리는 사악한 조직에 의해 습격당한다.이어진 소동 속에서 시스나의 아버지 발토스 왕은 검은 갑옷을 입은 남자에 의해 살해되고 충격을 받은 시스나는 목소리를 되찾는다(그것은 그녀의 어머니인 플로레인 여왕이 [6]암살되었을 때 "잃어버렸다").레너드는 정신 나간 시스나의 손을 잡고 성의 낮은 [7][citation needed]층에 있는 안전한 곳으로 그녀를 안내한다.그곳에서 그들은 거대한 갑옷인 "Incorruptus"와 "Ark"[citation needed]라고 불리는 이상한 수트를 발견한다.방주를 이용해 갑옷과 결합하면서 레너드는 마기와 [citation needed]싸울 수 있는 화이트나이트가 된다.성에서 큰 괴물을 제거한 후, 시스나는 마기에게 납치된다.왕실 고문인 사르베인은 레오나드에게 화이트나이트와 [5]함께 공주를 구출하라는 임무를 부여한다. 그리고 아바타 율리와 엘도라는 이름의 "겸손한 여행자"도 [5]그와 함께한다.
납치 동기는 시스나가 처음에는 몰랐던 봉인된 기사들을 풀어주는 능력이다.마기의 지도자는 발토스를 죽인 드레지아스라는 장군이다.그에 대해 알려진 것은 그가 날개 달린 블랙나이트, [8]이본윙즈로 변신할 수 있다는 것뿐이다.
사운드트랙
| White Knight Chronicles 오리지널 사운드트랙~Ancient Heartbeat~ | |
|---|---|
| 사운드트랙 앨범 | |
| 방출된 | 2009년 7월 1일 ( (일본) |
| 장르. | 비디오 게임 사운드트랙 |
| 길이 | 123:58 (CD 2장) |
| 라벨. | |
공식 화이트 나이트 크로니클 사운드 트랙은 2009년 7월 1일 애니플렉스에 의해 2개의 딕스로 출시되었습니다.이노우에 타케시, 하시즈메 유미코, 아게마츠 노리야스가 작곡했다.오케스트레이션은 이나이 히데오, 작사는 히노 아키히로, 보컬은 하마노 카즈코가 맡았다.하마노 카즈코는 메인 테마곡인 트래블러와 엔딩 테마 「시간의 파편」을 불렀다.
이 게임의 북미 발매는 Travelers와 Shads of Time의 원래 일본어 음성을 제거하고 영어 더빙으로 대체했다.
만화
웹 전용 프리퀄 만화 시로키시 모노가타리: 제0화 도그마 센키 (백기사 제0화: 도그마 전쟁 크로니클리스)는 2008년에 발매되었습니다.이케다 타카시는 미디어 팩토리 코믹 얼라이브 편집부와 공동으로 실제 만화를 그리는 사토 유코와 함께 이 프리퀄의 스토리를 감독했다.이 이야기는 전쟁과 혼란에 휩싸인 시대에 본게임의 이야기보다 10,000년 전에 일어난다.그것은 게임의 화이트나이트 영웅 캐릭터보다 앞선 또 다른 화이트나이트의 이야기를 따라갑니다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 메타크리틱 | 64/100[9] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 유로게이머 | 10년[10] 8월 |
| 파미츠 | 29/40[11] |
| 게임스팟 | 10년[12] 6월 |
| 점화 | 5.1/10[13] |
| X-Play |
White Knight Chronicles는 [9]메타크리틱에서 총점 64/100으로 엇갈린 평가를 받았다.Famitsu는 리뷰어들이 온라인 모드를 그들의 주요 불만 사항의 원천으로 강조하면서 게임에 29/40의 점수를 주었다.미온적인 평가에도 불구하고, 이 게임은 발매 첫날 약 13만 카피,[11] 일본에서의 첫 주에 약 20만 7천 카피가 팔려나갔다.유로게이머는 멀티플레이어를 비판하며 게임에 8/10 점수를 주면서 "실망스러운 멀티플레이어는 게임이 얼마나 즐거운지, 게임 플레이 시스템이 얼마나 잘 고려되고 인상적으로 통합된지를 빼앗지 않는다"[10]고 경고했다.이 게임은 X-Play에서 [14]별 3/5, GameSpot에서 [12]별 6/10, [13]IGN에서 별 5.1/10을 받았습니다.
속편
속편인 White Knight Chronicles II가 2010년에 개봉되었다.전편 '화이트 나이트 연대기' 오리진은 2011년에 개봉되었다.
레퍼런스
- ^ Cardona, Cristian (December 4, 2009). "White Knight Chronicles International Edition Coming to PS3 February 2, 2010". blog.us.playstation.com. Retrieved 2009-12-04.
- ^ 일본에서는 시로키시 모노가타리로 알려져 있습니다. Inishie no Kodō (白騎士物語 -古の鼓動-, lit. 화이트나이트 스토리: 고대 심장 박동)
- ^ "TGS 2009: White Knight Chronicles 2 Revealed". Kotaku. 24 September 2009.
- ^ Ross Alexander (May 26, 2011). "The White Knight Returns From 8 June". PlayStation Blog Europe. Sony Computer Entertainment. Retrieved May 26, 2011.
- ^ a b c Level-5, Japan Studio (February 2, 2010). White Knight Chronicles (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment. Level/area: Balandor Castle.
Cyrus: Sarvain, he's just a boy! / Leonard: Hey, don't ask me how I unlocked it... I just did. / Sarvain: Then the Knight has chosen you, lad, and there must be a reason. But that is a question for another time, I'm afraid. Right now, I have a far more important task to set before you: you must rescue the Princess at once, and use the Knight's power to rescue her from her captors. / Leonard: Hm?! / Cyrus: Are you mad?! / Yulie: Just a darned minute! Leonard isn't part of the royal army! Why send him? / Sarvain: The circumstances demand it. The villains who attacked use are part of a group who worship the Ancients. We call them the Magi, because it is ancient magic they use to summon forth their vicious beasts. They are powerful, but not powerful enough to stand against your Knight! / Yulie: [marching forward towards Sarvain] So what? Solve your own problems! / Sarvain: Pardon? / Leonard: Yulie, it's okay. I'll do it. / Yulie: [shocked] What?! But—! / Leonard: [getting up] She needs me. If I can help...I want to. / Sarvain: I am glad. Your kingdom will be grateful. [A middle-aged man appears.] Eldore: Then it's settled, is it? [Everyone turns to him in surprise as he walks forward.] We'd best hurry. The longer we tarry here, the further away they'll get. / Sarvain: And you are...? / Eldore: The name's Eldore. Just a humble traveler, but I can swing a sword and cast the odd spell or two. I'd wager I can be of help. Certainly you weren't going to send him alone?
- ^ Level-5, Japan Studio (February 2, 2010). White Knight Chronicles (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment Inc. Level/area: Balandor Castle.
[A man in dark armor blocks the staircase in front of the king and Cisna, the coming-of-age banquet interrupted by Magi.] King Valtos: How did you... [The armored figure slashes Valtos, who falls.] / Cisna: [shocked] Father... No! [She rushes to the king's body.] Father, please! Please don't die! / Valtos: Ah, Cisna... At last...I hear your voice again... How I have missed...missed the sound of it... / Cisna: [sobbing] Father! / Valtos: Go... You must...my...beautiful daughter... [Valtos's body goes slack.] / Cisna: No, I won't leave you! I don't want to be alone! Please...Father... No! [The armored figure points his sword at Cisna, just as Leonard intervenes.] / Leonard: [knocking the sword back] Princess! This way! [Leonard leads Cisna away, while the armored man turns around and walks off.] / Cisna: [still distraught] Father! [She tries to pull away.] / Leonard: [stopping her] Come on! We have to go, or they'll kill you! / Cisna: B-But, my father-!
- ^ Level-5, Japan Studio (February 2, 2010). White Knight Chronicles (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment Inc. Level/area: Beneath Balandor.
- ^ Level-5, Japan Studio (February 2, 2010). White Knight Chronicles (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment Inc.
- ^ a b "White Knight Chronicles International Edition for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2010-02-10.
- ^ a b MacDonald, Keza (2009-02-18). "White Knight Chronicles Review". Eurogamer. Retrieved 2010-02-10.
- ^ a b "Gamershell.com – News: White Knight Chronicles Released in Japan".
- ^ a b Mc Shea, Tom (2010-02-02). "White Knight Chronicles (International Edition) Review for PlayStation 3". Gamespot. Retrieved 2010-02-10.
- ^ a b Clements, Ryan (2010-02-02). "White Knight Chronicles Review". IGN. Retrieved 2010-02-10.
- ^ a b Mastrapa, Gus (2010-02-04). "White Knight Chronicles for PS3". X-Play. Retrieved 2010-02-10.
외부 링크
- 공식 웹사이트(SCEI) (일본어)
- 공식 웹사이트 (레벨-5) (일본어)