NESiCAxLive

NESiCAxLive
NESiCAxLive
NESiCAxLive logo.png
개발자타이토
유형아케이드 비디오 게임 네트워크 시스템
발매일
  • WW: 2010년
플랫폼아케이드 비디오 게임
상황활동적인

NESiCAxLive(일본어: 헵번: 네시카 쿠로즈 라이부)는, 타이토[1]아케이드 비디오 게임의 디지털 전송 시스템입니다.SEGA ALL과 비슷합니다. 게임 유통 시스템.Taito는 NESiCAxLive를 사용하여 자체 게임을 배포할 뿐만 아니라 다른 회사에서도 퍼블리싱 플랫폼으로 사용할 수 있도록 하고 있습니다.SNK, Cave, Arc System Works는 출시 당시 NESiCAxLive에서 [2]게임을 배포하기로 합의했다.현재[when?] 캔디 캐비닛에서는 8개의 게임이 단독 런닝 타이틀로, 29개의 타이틀이 다운로드 가능한 타이틀로 운영되고 있습니다.

역사

이 시스템은 2010년 9월 일본 지바현에서 열린 제48회 어뮤즈먼트 머신 쇼에서 타이토 베울릭스 NESiCA 아케이드 캐비닛으로 처음 공개되어 2010년 12월 9일에 출시되었습니다.이 시스템을 위해 출시된 첫 번째 게임은 Arc System Works의 BlazBlue: Continuum Shift [3][4][2][5]II였다.타이토는 2017년 6월에 NESiCAxLive 2 시스템을 도입했다.

시스템.

NESiCAxLive 시스템은 게임에 액세스하고 다운로드하기 위한 전용 라우터와 결합된 아케이드 시스템 보드로 구성됩니다.이 시스템은 현재 Taito Type X2, Taito Type X Zero, Taito Type X3, Taito Type X4 아케이드 보드에서 작동합니다.연결된 기계는 Taito NESYS 온라인 네트워크에 접속하여 아케이드 운영자가 Taito의 서버에서 아케이드 캐비닛으로 직접 게임을 다운로드할 수 있게 되었습니다.이전에는 새로운 게임을 실행하기 위해 아케이드 운영자는 새로운 게임 보드를 구입해야 했습니다.게임을 로컬 서버에 다운로드하여 머신을 보다 빠르게 배포할 수 있을 뿐만 아니라 플레이어의 요구에 따라 게임을 빠르게 주고받을 수도 있습니다.Taito는 수익공유 시스템의 일환으로 아케이드 사업자가 무료로 게임을 다운로드 받을 수 있도록 하며, 수익은 Taito와 게임 [3][6]개발자가 나눠 갖는다.본래의 NESiCAxLive 시스템은 [6]일본에서만 구입할 수 있었지만, 미국 시장에 서서히 도입되고 있습니다.[7]

Taito는 2017년 [8]6월에 NESiCAxLive 2 플랫폼을 발표했습니다.업그레이드된 시스템을 통해 서로 다른 장소에 있는 컴퓨터 간에 플레이어와 플레이어를 경쟁시킬 수 있을 뿐만 아니라 CPU와 GPU[8]성능을 향상시킬 수 있습니다.

NESiCAxLive 게임 (2010~2015)

(★ 전용 소프트웨어 전송 NESiCAxLive로 표시됨)

NESiCAxLive2 게임 (2017–)

(★ 전용 소프트웨어 전송 NESiCAxLive2로 표시됨)

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Williams, Kevin; Mascioni, Michael (2014). The Out-of-home immersive entertainment frontier : expanding interactive boundaries in leisure facilities. pp. 20–21. ISBN 978-1472426956.
  2. ^ a b Helgeson, Matt (14 September 2010). "Taito Bringing Digital Game Distribution To Arcades In Japan". GameInformer. Retrieved 28 July 2014.
  3. ^ a b "So how is Taito's NESiCAxLive platform working out?". Arcade Heroes. 26 April 2011. Retrieved 28 July 2014.
  4. ^ "Taito Announces Digital Download System For Arcades". Gamasutra. Gamasutra. 13 September 2010. Retrieved 28 July 2014.
  5. ^ "Features: JAMMA 2010". Edge Online. Retrieved 28 July 2014.
  6. ^ a b ""Nesica Live interview w/Price model, etc" - translation of Japanese interview". Dreamcancel forums. Retrieved 11 August 2014.
  7. ^ a b c d e f Walker, Ian (14 August 2015). "NESiCAxLive Arcade Service Arrives in Southern California". Shoryuken. Retrieved 5 March 2019.
  8. ^ a b "NESiCAxLive 2". Taito. Retrieved 24 March 2018.
  9. ^ a b c d Walker, Ian (23 August 2014). "Hyper Street Fighter II, Street Fighter III: 3rd Strike, Street Fighter Zero 3, and Vampire Savior Heading to Taito's NESiCAxLive Network". Shoryuken. Retrieved 5 March 2019.
  10. ^ Silvia, John (26 October 2016). "King of Fighters XIV Comes to Arcades With NESiCAxLive 2". Shoryuken. Retrieved 5 March 2019.
  11. ^ Co, Franz (10 August 2017). "X-Kira presents evidence of an in-development Taito arcade build of Street Fighter V". Shoryuken. Retrieved 5 March 2019.
  12. ^ Co, Franz (27 November 2018). "Street Fighter V for arcades gets a new name, new location tests in Japan". Shoryuken. Retrieved 5 March 2019.

외부 링크