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문화와 예술

Apollo Belvedere in a Landscape by Charles Meynier

문화라는 단어는 라틴어 뿌리 컬투라 또는 컬투스의 의미로부터 유래되었다. "inhabit, grown 또는 honor honor".일반적으로 문화는 인간의 활동을 가리킨다; 문화의 다른 정의는 이해에 대한 다른 이론이나 인간 활동의 가치를 평가하는 기준을 반영한다.오늘날 인류학자들은 경험을 분류하고 상징적으로 암호화하여 소통하는 보편적인 인간의 능력을 지칭하는 용어를 사용한다.그들은 이 능력을 호모속(Homo)의 정의적 특징으로 여긴다.문화가 배워서 서로 다른 곳에 사는 사람들은 서로 다른 문화를 가지고 있다.나라마다 다른 문화가 있을 수 있고, 대륙 간 공유 문화도 있을 수 있다.

예술은 많은 창조적인 노력과 학문들로 구성된 문화의 광대한 세분화다.그것은 "예술"보다 더 넓은 용어로, 한 분야의 설명으로서 보통 시각 예술만을 의미한다.예술은 시각 예술, 문학 예술, 공연 예술, 음악, 연극, 무용, 구어, 영화 등을 포함한다.

예술은 가장 넓은 의미로 창의성이나 상상력의 표현이다.art라는 단어는 라틴어 ars에서 유래되었는데, 이 단어는 느슨하게 번역되어 "argregation"을 의미한다.예술은 흔히 인간의 창조적 충동을 사용하고 단순한 묘사 이상의 의미를 갖는 작품(또는 예술품)을 만드는 행위라고 이해된다.예술은 종종 공예품이나 레크리에이션 취미 활동과 구별된다.창작 예술이라는 용어는 관람자나 관객이 해석할 수 있는 자료의 산출물이 주된 목적인 학문들의 집합을 의미한다.이와 같이 예술은 산문 글쓰기, , 춤, 연기 또는 드라마, 영화, 음악, 조각, 사진, 삽화, 건축, 콜라주, 그림, 공예, 패션과 같은 다양한 형태를 포함하도록 취해질 수 있다.예술은 또한 창의성, 미학, 그리고 감정의 생성과 관련된 것으로 이해될 수 있다.

문화, 예술, 예술대해많은 것을...

문화 – 특정 지역의 사람들과 같이 한 집단을 정의하는 공유된 태도, 가치관, 목표 및 실천요강의 집합.문화는 특정한 사람들의 삶의 방식을 특징짓는 요소들을 포함한다.

  • 예술 – 많은 창의적인 노력과 학문으로 구성된 방대한 문화의 세분화.예술은 시각 예술, 문학 예술, 공연 예술을 포함한다.
    • 문학 – 저술 작품 기술.
      • 픽션 - 부분적으로든 전체적으로든 사실에 입각한 것이 아니라, 소설의 저자에 의해 발명된 상상적이고 상상적인 사건들을 다루는 모든 형태의 서사설.
      • – 명백한 의미에 더하거나 대신하여 언어를 심미적, 환기적 특성으로 사용하는 문학 예술.
      • 비판 이론 – 사회 과학과 인문학을 아우르는 지식으로부터 이끌어내는 사회와 문화에 대한 시험과 비평.
    • 시각 예술 – 주로 자연에서 시각적인 작품을 만드는 예술 형태.
      • 건축 – 건물 및 기타 물리적 구조를 설계하고 세우는 예술 및 과학.
        • 고전 건축 – 고전 고대의 건축과 그 영향을 받은 후기 건축 양식의 건축.
      • 공예 – 손과 기술로 물건을 만드는 것을 포함하는 레크리에이션 활동 및 취미 활동.
      • 그리기 – 2차원 매체를 표시하기 위해 원하는 수의 그리기 기구를 사용하는 시각 예술
      • 디자인 – 물체의 전체적인 외관을 계획하는 프로세스.
      • 필름 – 동영상.
      • 그림 – 붓이나 다른 물체를 사용하여 표면에 페인트, 색소, 색소 또는 기타 매체를 적용하는 연습.
      • 사진 – 사진 필름 또는 전자 이미지 센서와 같은 방사선에 민감한 매체에 방사선을 기록함으로써 사진을 만드는 예술, 과학 및 실습.
      • 조각 – 단단한 재료(대개 대리석, 금속, 유리, 나무 등)를 형상화하거나 결합하여 만든 3차원 예술작품.
    • 공연 예술 – 예술가 자신의 신체, 얼굴, 그리고 존재를 매개체로 사용하는 예술의 형태.
      • – 신체의 움직임의 예술 형태.
      • 영화 – 움직이는 그림, 공연을 시각적으로 기록하는 예술 양식.
      • 극장 – 특정 장소에서 실제 또는 상상된 행사의 경험을 관객 앞에 제시하기 위해 라이브 공연자를 사용하는 협업 형태의 미술.
      • 음악 – 예술은 소리와 침묵이라는 매개체를 이룬다.
        • 음악 장르
          • 재즈 – 20세기 초 미국 남부의 아프리카계 미국인 사회에서 아프리카와 유럽의 음악 전통을 혼합하여 시작된 음악 스타일.
          • 오페라 – 가수와 음악가가 텍스트(리브레토라고 함)와 음악적 점수를 결합한 극적인 작품을 공연하는 예술 형식.
        • 악기 – 음악 소리를 내기 위해 만들거나 개조하는 장치.
          • 기타 – 기타는 뽑은 현악기로 주로 손가락이나 픽으로 연주한다.기타는 목이 단단한 몸체로 구성되어 있으며, 일반적으로 6개의 줄이 연결되어 있다.기타는 전통적으로 다양한 숲으로 구성되어 있고 동물의 내장으로 장식되어 있으며, 최근에는 나일론이나 강철 끈으로 장식되어 있다.
      • 스테이지크래프트 – 연극, 영화 및 비디오 제작의 기술적 측면.경관 조성 및 조작, 조명·집중, 의상 디자인·조달, 소품 조달, 무대 관리, 음향 녹음·혼합 등이 포함되지만 이에 국한되지는 않는다.
  • 미식 – 음식과 문화에 대한 연구를 포함하여 좋은 식사의 기술과 과학.
    • 음식 준비 – 음식을 준비하는 행위.그것은 음식의 맛과 소화성을 향상시키기 위한 광범위한 방법, 도구, 재료의 조합을 포함한다.요리에 국한되지 않는다.
    • 요리 – 독특한 재료, 기술 및 요리로 특징지어지며, 각각 특정 문화 또는 지리적 지역과 관련이 있는 스타일의 요리.
    • 식사 – 특정 시간에 발생하며 특정 준비된 음식을 포함하는 식사 행사.
    • 먹을 것과 마실 것, 음식물
      • 초콜릿 – 열대성 테오브로마 카카오 나무의 씨앗에서 생산되는 날것 또는 가공 식품.
      • 와인 – 발효 과일 주스로 만든 알코올 음료(일반적으로 포도로 만든 음료).
  • 레크리에이션 엔터테인먼트 – 사람들이 여가 시간에 즐겁게 놀 수 있도록 주의를 돌리게 하거나 허용하는 모든 활동.오락은 일반적으로 오페라나 영화를 보는 것과 같이 수동적이다.
    • 축제 – 한 공동체의 독특한 측면을 중심으로 하고 축하하는 오락 행사, 대개 그 공동체에 의해 무대에 오른다.
    • 픽션 - 부분적으로든 전체적으로든 사실에 입각한 것이 아니라, 소설의 저자에 의해 발명된 상상적이고 상상적인 사건들을 다루는 모든 형태의 서사설.
      • 스파이 픽션 – 스파이 형태에 관한 픽션 장르.
        • 제임스 본드 – 작가 이안 플레밍이 1953년에 창작한 허구의 인물.그 이후로, 이 캐릭터는 많은 소설, 영화, 비디오 게임 그리고 다른 미디어에 등장하는 아이콘 지위로 성장했다.
      • 판타지 – 마술과 초자연적 요소를 줄거리, 테마 또는 설정의 주요 요소로 사용하는 소설의 장르로서, 일반적으로 공상과학 소설의 전형적인 기술적/과학적 내용은 피하지만 그것과 중복된다.
        • 얼음불의 노래 프랜차이즈(왕좌의 게임) – 판타지 시리즈와 작가 조지 R. R. 마틴의 배경, 용들의 고향, 화이트 워커, 그리고 반목하는 귀족가옥들.
        • 마블 시네마틱 유니버스 - 가상의 우주, 마블 스튜디오가 제작한 영화와 쇼의 배경.
        • 중간 지구 – 작가 J.R.R. 톨킨의 판타지 설정, 호빗, 오르크, 그리고 다른 많은 신비로운 인종과 생물의 본거지.
        • 나니아 – C.S의 판타지 설정루이스는 말하는 동물, 센타우르스, 마녀, 그리고 다른 많은 신화적인 동물들과 등장인물들의 고향이다.
      • 공상 과학 – 미래 환경, 미래 과학 및 기술, 우주 여행, 외계인, 거대 괴물(카이주), 초자연적 능력 등 상상적이면서도 다소 그럴듯한(또는 적어도 비자연적인) 내용을 다루는 소설의 한 장르.과학 혁신의 결과를 탐구하는 것은 공상 과학 소설의 한 가지 목적이며, 그것을 "생각의 문학"으로 만든다.
        • 스타 트렉 – 진 로드덴베리가 만든 공상과학 환경은 주로 미국 행성 연합의 스타 플리트 인력의 모험과 그들의 국경 내외의 우주 지역과의 탐험과 상호작용에 초점을 맞췄다.
    • 게임 – 주로 즐거움을 위해 수행되며 목표, 규칙, 도전 및 상호작용을 포함하는 구조화된 게임.
      • 보드 게임 – 일련의 규칙에 따라 미리 표시된 표면 또는 "보드" 위에 카운터나 조각을 이동하거나 배치하는 것을 포함하는 테이블 상판 게임.
        • 체스 – 2인용 보드 게임으로, 64개의 사각형이 8x8 격자로 배열된 사각형 체크무늬 보드.각 선수는 16개로 경기를 시작한다.왕 1명, 여왕 1명, 루크 2명, 기사 2명, 주교 2명, 졸개 8명.
      • 카드 게임 – 게임을 주로 사용하는 장치로 카드를 사용하는 게임(기존 게임 또는 게임별 게임)
        • 포커 – 베팅 규칙과 보통(항상 그렇지는 않지만) 핸드 랭킹을 공유하는 카드 게임 제품군.
      • 비디오 게임 – 비디오 장치에서 시각적 피드백을 생성하기 위해 사용자 인터페이스와 상호 작용하는 전자 게임.
    • 스포츠 – 객관적 수단으로 우승자를 정의할 수 있는 헌신, 전략 및 페어 플레이가 필요한 조직적, 경쟁적, 오락적, 숙련된 활동.일반적으로, 스포츠는 신체적인 운동성에 기반을 둔 게임이다.
      • 구기 게임
        • 야구 – 배트 앤 볼 스포츠는 9명의 선수들로 구성된 두 팀 사이에서 이루어졌는데, 그 목표는 90피트 다이아몬드 모서리에 배열된 4개의 연속된 베이스를 만지는 것이다.
        • 농구 – 5명의 선수로 구성된 두 팀이 정해진 규칙을 지키면서 농구 후프 윗부분을 통해 공을 던지거나 "슛"하여 점수를 얻으려고 하는 팀 스포츠.
        • 골프 – 선수들이 다양한 클럽을 이용해 코스의 일련의 홀에 공을 치는 클럽과 볼 스포츠.
        • 테니스 – 스포츠는 보통 두 선수(싱글) 사이에서 또는 두 선수(더블)로 구성된 두 팀 사이에서 진행되며, 특수 라켓으로 펠트 덮인 텅 빈 고무공을 상대 코트에 쳐 넣는다.
      • 전투 스포츠
        • 펜싱 – 블러드 무기를 사용한 전투 스포츠 가족
        • 무술 – 자기 방어, 경쟁, 신체 건강 및 건강, 건강, 정신 및 정신 발달과 같은 다양한 이유로 실행된 성문화된 연습과 전투 전통의 광범위한 시스템.
      • 여행/레이싱 스포츠
        • 자동차 경주 – 자동차 경주를 위한 스포츠.
        • 보팅
          • 카누와 카약 – 물속에서 노로 알려진 샤프트에 연결된 칼날을 사용하여 카누와 카약이라는 전문 보트를 수동으로 추진 및 항해하는 것과 밀접한 관련이 있는 두 가지 형태의 수공예 패들링.
          • 항해 – 스포츠 목적으로 범선 이용.그것은 오락적이거나 경쟁적일 수 있다.경쟁적인 항해는 경주의 형태다.
        • 사이클링 – 교통, 레크리에이션 또는 스포츠를 위한 자전거 또는 기타 비동기 사이클의 사용.자전거 또는 자전거 타기라고도 한다.
        • 모터사이클 – 오토바이를 탄다.모터사이클링과 오토바이 경주를 중심으로 다양한 하위문화와 생활습관이 구축됐다.
        • 달리기 – 도보로 빠르게 이동하며, 그 동안 두 발이 일정한 간격으로 땅에서 떨어져 있다.
        • 스키 – 참가자가 스키를 이용해 눈 위를 미끄러지는 교통 수단, 레크리에이션 활동 및 경쟁적인 동계 스포츠.국제올림픽위원회(IOC)와 국제스키연맹(FIS)이 인정하는 경쟁력 있는 스키 종목이 많다.
  • 인문 – 자연과학의 주로 경험적 접근법과 구별되는 분석적, 비판적 또는 추측적 방법을 사용하여 인간의 상태를 연구하는 학문적 학문.
    • 영역 연구 – 특정 지역의 주민과 공동체에 대한 종합적인 학제간 연구 및 학술 연구.적용되는 학문에는 역사, 정치학, 사회학, 문화학, 언어, 지리학, 문학 및 관련 학문이 포함된다.
      • 신학 – 중국 및 중국 고전 언어와 문학 등 중국과 관련된 것들에 대한 연구.
    • 고전학 - 고대 지중해 세계의 언어, 문학, 철학, 역사, 미술, 고고학 및 기타 모든 문화적 요소로 구성된 인문학의 분과(동시대 ca)BC 3000 – 후기 고대 ca.AD 300–600), 특히 고대 그리스와 고대 로마.

목록

(모든 과목 영역 참조)
춤:

• 춤 스타일

엔터테인먼트:

배우캐릭터:텔레비전 시리즈별 배우 • Touhou Project 캐릭터The Simpsons의 유명인심슨가족캐릭터 • Sopranos • Characters in the 24Game show hosts게스트 on Friends게스트 on Friends • 게스트 on Friends & Grace & Gream Street 인간 캐릭터세서미 스트리트 머펫 레이스
음악:음악회 투어음악 행사음악 장르악기 연주 • 오페라 하우스음악 학교
전자 음악:음악 장르레코드 레이블
음악가 및 음악 그룹
작곡가: 클래식 음악 작곡가국립 대중음악 아카데미/송라이터 명예의 전당
밴드: 하드코어 펑크 밴드
음악가:대체 음악 아티스트 • 앰비언트 아티스트디스코 아티스트그래미 명예의 전당 수상자힙합 아티스트R&B 뮤지션소울 뮤지션베스트셀러 음악가 목록
레코드 레이블
노래 및 작곡:앨범연도별 싱글 베스트셀러 (영국)크리스마스 캐럴크리스마스 넘버원 싱글 (영국)요한 세바스티안 바흐의 작곡 • 유명한 오페라오페레타스
비디오 게임 음악: 비디오 게임 뮤지션
비디오
필름:액터감독영화 축제 • 영화 기관 • 필름 소스 자료 • 영화상
영화:컴퓨터 애니메이션 영화보존 영화 • 최고 흥행최고가 • 최고가 • NC-17영화 시리즈트릴로지최고 흥행 • 최악의 영화
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텔레비전 프로그램:애니메이션 시리즈영국 텔레비전 시리즈 • 영국 TV 프로그램 목록미국 시장을 위해 리메이크된 영국 TV 프로그램어린이 텔레비전 시리즈 • 코미디 • 컬트 텔레비전 쇼드라마 • 가장 많이 시청되는 텔레비전 에피소드공상과학 TV 프로그램스핀오프 쇼 • 드라마 • 도시 설정에 의한 TV 프로그램
방송사별: BBCABCCBS폭스MTVNBCUPN카툰 네트워크ANT1EERT • 메가 채널
프로그램별: 인바더 짐
문자별: 머펫

스포츠: 공유 프랜차이즈 이름유도 기술무술 (위폰) • 게이 선수스포츠 리그, 소멸된 스포츠 리그스키 지역서핑스포츠 목록

야구:최고 연봉 야구 선수메이저 리그 야구 선수평생 홈런 선두트리플 크라운
AL 골드 글러브 수상자 수: 물주전자 포수 1루 2루 유격수 3루 외야
NL 골드 글러브 수상자 수: 물주전자 포수 1루 2루 유격수 3루 외야
등반
축구(축구):축구 팀100명의 가장 위대한 살아있는 축구 선수프랑스의 축구 클럽여성 축구 클럽국가별 축구
올림픽: IOC 국가 코드올림픽 메달리스트

게임: 게임, 연도별(비비디오)보드 게임 퍼블리셔일본 보드 게임만칼라 변형미니어처 워게임

체스: 게임계약 조건 • 오프닝세계 기록플레이어세계 선수권 대회토너먼트도서
비디오 게임:아케이드 게임콘솔 팔레트

문헌:연도별출판사과학 저널

도서: (장르별금지 도서) • 작가문학상베스트셀러 목록
전자 문헌: 전자 문학 작가, 평론가 및 작품 목록
픽션:동화허구의 등장인물허구의 컴퓨터허구의 로봇안드로이드
만화:망가베스트 셀러 만화 목록 • 연재 만화
만화책
DC 코믹스:캐릭터ExworldsJustice League 멤버Legion of Super-Heroes 멤버슈퍼맨 적 • DC 유니버스 위치
마블 코믹스:캐릭터엑스맨어벤져스
가상의 장소:가상의 국가가상의 행성가상의 우주 • 중간 지구
주요 테마:간통가족사도마조히즘학교공상과학밀수여행
잡지:남성 여성 신문 • 허구적 잡지 • 순환별변칙적 현상

신화:켈트족의 신화적 존재데미고드그리스 신화적 인물북유럽의 신들

기타: 외국어알려진 • 색 • 공공미술달력정원괴테-인스티튜트 위치헤드기어휴일매듭박물관그림(가장 비싼)

기록

용어집

(모든 과목 영역 참조)
문화

예술

소설과 문학

게임.

스포츠

미식축구양궁협회 축구호주뉴질랜드의 펀칭야구농구볼링 • 볼링 • 볼링 • 볼링캐나다 축구 • 클라이밍 • 크리켓 • 큐 스포츠 (, 카롬 당구, 스누커) • 컬링사이클 (부품) • 다트 • 승마 경기펜싱피겨 스케이팅게일릭 경기골프 • 골프 • 골프 •체육아이스하키북미 경마모터사이클모터스포츠조정럭비 리그 • 럭비 리그 • 럭비 연맹스쿠버수중 다이빙스키스노보드사람들의 이름을 딴 스포츠 용어스모 레슬링서핑탁구테니스트램폴링수구천 • 레슬링

수집과 취미

지수

(모든 과목 영역 참조)
문화예술
문학
시인
시각 예술
페인팅
패션
공연예술
댄스필름
음악
사운드 아트
미식학
아침식사
군용 식품
엔터테인먼트
뱀파이어 슬레이어 버피
게임.
MS-DOS 게임:
0–9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Windows 게임:
0–9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
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