레이싱

Racing
2명의 남자가 5킬로 미터 도로 달리기 시합 끝에 스프린트 결승에 참가하다
2018 오스트리아 그랑프리 자동차 경주 시작
호주 월드컵 사이클 레이스 막판 팽팽한 스프린트 끝내기 여자 2명
2015년 3월 데미노 스키 마라톤에서 경주하는 크로스컨트리 스키 선수
커브를 질주하는 쇼트트랙 선수들
2008년 베이징 하계 올림픽 4×100m 계주 수영 경기 시작

스포츠에서, 경주속도 경쟁이다, 객관적인 기준, 보통 시계 또는 특정 지점과의 경쟁. 경주의 참가자는 주어진 과제를 가장 짧은 시간에 완성하려고 한다. 전형적으로 이것은 어느 정도의 거리를 횡단하는 것을 포함하지만, 특정한 목표에 도달하는 것은 속도를 수반하는 다른 어떤 일이 될 수 있다.

경주는 완주하기 위해 연속적으로 달리거나, 열, 스테이지 또는 다리라고 불리는 여러 부분으로 구성될 수 있다. 열은 보통 다른 시간에 같은 코스에 걸쳐 발생한다. 무대는 훨씬 더 긴 코스나 시간 재판의 짧은 구간이다.

고대 그리스토기에서는 경주자들이 1등을 다투는 모습을 그린 고대 그리스의 토기에 대한 초기 기록이 뚜렷하다. 호머일리아드에는 전차경주가 묘사되어 있다.

어원

인종이라는 단어는 노르웨이의 단어에서 유래한다.[1] 노르망디 침공 때 프랑스에 도착한 이 노르망디어는 밀레종족처럼 브리타니에서 '전환수'를 뜻하는 'raz'라는 단어를 주었는데, 'Pointe du Raze'(프랑스의 가장 서쪽인 브리트니에서), 'raz-de-marée'(tsunami)에서 찾아볼 수 있다. "속도의 경쟁"을 의미하는 단어 경주는 1510년대에 처음 기록되었다.[2]

인종과[3] 그 이름은 종종 출발지, 교통수단, 그리고 경주의 거리와 연관된다. 몇 가지 예로 다카르 랠리아테네 마라톤을 보라.

양식

거리를 달리는 것은 경주의 가장 기본적인 형태지만, 경주는 등반, 수영, 걷기, 또는 다른 종류의 인간 이동에 의해서도 행해질 수 있다. 경주는 낙타, , , 비둘기, 돼지, 달팽이 또는 거북이와 같은 동물과 함께 행해질 수 있다. 그들은 또한 항공기, 자전거, 보트, 자동차 또는 오토바이와 같은 차량에서 행하거나 스케이트보드, 스키, 썰매, 스노보드 또는 휠체어와 같은 다른 운송 수단으로 행해질 수 있다. 릴레이 경주에서 의 구성원들은 교대로 회로의 일부를 경주하거나 특정한 경주 형태를 수행한다.

오리엔테이션 경주는 지도와 나침반을 사용하여 다양하고 보통 생소한 지형에서 지점으로 이동하는 추가적인 임무를 추가한다.

경주에는 먹는 것과 같은 다른 종류의 목표도 포함될 수 있다. 일반적인 스피드 먹기 도전은 핫도그 먹기 경주인데, 참가자들은 다른 경주자들보다 더 많은 핫도그를 먹으려고 한다.

레이싱 보드게임레이싱 비디오게임도 스피드의 경쟁이다.

경주는 또한 소시지 경주, 레드불 트롤리 그랑프리, 웍 레이싱과 같은 더 유머러스하고 재미있는 방법으로 행해질 수 있다. 경주는 전 세계에서 즐길 수 있다.

스프린트 마감

스프린트 피니시는 경기 마지막 단계에서 최고 속도를 향해 선수가 가속하는 다양한 형태의 레이싱 전술이다. 이 전술은 대부분 장거리 달리기사이클링 형식과 관련이 있는데, 이것은 종종 많은 경쟁자들이 경주의 대부분에서 느린 속도로 경주를 하는 것을 특징으로 한다 – 이 느린 에어로빅 경주는 단거리 달리기에 필요한 후속 혐기성 활동을 허용한다.[4] 이 전술은 먼저 결승점에 도달할 수 있도록 마지막 순간까지 상대 선수보다 더 많은 에너지 비축량을 유지하는 것에 의존한다. 에너지 효율을 극대화하기 위해 경기 내내 최적의 속도를 유지하는 것은 반대 전술이다(달리는 경제 참조).[5]

육상에서는 1500미터 위로부터의 거리가 종종 스프린트 마감을 특징으로 한다. 그들은 또한 크로스컨트리 경기와 도로 달리기 경기, 심지어 마라톤 거리에서도 발견될 수 있다. 경주 말미에 전력 질주하는 주자의 능력을 결승 킥이라고도 한다.[6] 3종 경기와 같은 멀티스포츠 경기는 결승 구간으로 달리는 경우가 많고, 달리기만 하는 종목에 있어 스프린트 결승 전술이 적용된다.[7]

사이클링에서 스프린트 마무리는 스포츠의 필수적인 부분으로 트랙 사이클과 로드 사이클링 모두에서 사용된다. 사이클링 스프린트는 특히 트랙에서 매우 전술적인 경우가 많으며, 사이클 선수들은 고속 결승점에 도달하기 전에 때때로 거의 정지한다.[8] 스크래치 레이스와 같은 긴 트랙 레이스는 종종 스프린트 마무리를 특징으로 하는데, 펠로톤 내에서 일정한 속도를 유지하면 상대편이 드래프트를 통해 에너지를 절약할 수 있기 때문이다.[9][clarification needed] 도로 경주는 이 점에서 단거리 경주나 장거리 경주 모두 비슷하다. 스프린트 전술은 또한 도로 이벤트에서 포인트 분류의 주요 부분을 형성하는데, 사이클링 단거리 주자들은 먼저 중간 지점에 도달하여 추가 포인트를 획득하고 그에 따른 상금을 획득한다.[10][11]

스프린트 결승 전술은 스피드 스케이팅, 크로스컨트리 스키, 장거리 수영,[12] 경마 그리고 다른 동물 경주 스포츠에도 사용된다.[13][14] 100m 트랙 경기와 같이 완전히 스프린트하는 경기 자체의 결승은 모든 선수가 이미 디폴트로 스프린트하고 있기 때문에 보통 스프린트 결승이라고 부르지 않는다(경주 전술이 아니기 때문이다).

참고 항목

참조

  1. ^ "Online Etymology Dictionary". Online Etymology Dictionary. Retrieved 28 June 2010.
  2. ^ "Race". Online Etymology Dictionary. Retrieved July 13, 2012.
  3. ^ "The Racing Apk - The Best Racing Mod Apk". The Racing Apk. Retrieved 2020-11-08.
  4. ^ Ronald J Maughan, & Michael Gleeson(2010년 5월 20일). "에너지 공급" 404. 스포츠 성과에 대한 생화학적 기초 (129 페이지) 옥스퍼드 대학 출판부 ISBN 9780199208289
  5. ^ 스티븐슨, 로이 도로 주행 레이스 404 위한 빠른 마감 개발. 멀티 브리프. 2014-04-17년에 검색됨.
  6. ^ 피츠제럴드, 매트(2013-11-18). 경기 시간 단축을 위해 힘내세요. 경쟁자. 2014-04-17년에 검색됨.
  7. ^ 스티븐슨, 로이(2013-07-13). 빠른 마감 404 개발. 트라이애슬론 & 멀티스포츠 매거진. 2014-04-17년에 검색됨.
  8. ^ 개인 스프린트 BBC 스포츠 404 2014-04-17년에 검색됨.
  9. ^ 스크래치 레이스. 캘린더 주기. 2014-04-17년에 검색됨.
  10. ^ 기츠, 자레드(2014-04-05) 점 분류. 자레드 사이클링. 2014-04-17년에 검색됨.
  11. ^ 스미스, 마크(2008-05-01) 기술: 스프린트 마감. 바이크 레이더. 2014-04-17년에 검색됨.
  12. ^ 오픈 워터 스위밍. 마스터스 스위밍. 2014-04-17년에 검색됨.
  13. ^ 스프린트 부문 미넬라 최고 503점. 영국 경마청. 2014-04-17년에 검색됨.
  14. ^ 제임스, 데이브(2014-02-24) 매트는 도핑이 소치를 강타하면서 기록을 깼다. China Post/Agence France Presse. 2014-04-17년에 검색됨.

외부 링크