악의와 악의
Spite and Malice고양이와 마우스 또는 스크루 유어 네이버로도 알려진 앙트와 악의는 두 [1]명 이상의 플레이어를 위한 전통적인 카드 게임이다.이것은 19세기 후반의 대륙 게임인[1] Crupette의 재작품으로, 두세 개의 일반 카드 데크로 플레이할 수 있는 다양한 변형이 있는 경쟁 카드놀이 형태이다.그것은 러시아 [2]은행의 후손이다.
Hasbro에 의해 판매된 상업적인 변형은 Speet and [3]Malices라고 불리며, Mattel에 의해 판매된 변형은 Skip-Bo라고 [4]불린다.
게임 플레이
미국 Playing Card Company의 게임 버전은 52장의 카드 [5]덱을 2장 사용하지만, 이 카드 덱은 조커가 제거된 일반 카드 덱 3장으로 구성됩니다.카드의 랭킹은 에이스 로우이며, 일반적으로 덱에서 가장 높은 카드인 퀸까지 진행됩니다.킹은 와일드하며 에이스 이외의 다른 카드 랭킹을 대체할 수 있다.슈트는 [6]경기와 아무 상관이 없다.
이 게임은 보통 2명에서 4명의 선수들이 함께 한다.목표는 골 더미의 모든 카드를 플레이 더미로 이동하는 첫 번째 사람이 되는 것입니다.선수들은 가장 높은 카드 승리와 함께 거래를 성사시켰다.딜러는 각 플레이어에게 26장의 카드를 배포합니다(단축 게임을 원하는 경우 13장의 카드).선수들은 이 카드들을 보지 않고 골 더미라고 불리는 더미로 그것들을 모은다.각 골무더기가 처리되면, 각 선수에 의해 톱 카드가 뒤집혀지고, 그 위에 얼굴을 위로 향하게 됩니다.모든 언달트 카드는 추첨 더미라고 불리는 모든 플레이어의 중앙에 배치된 스택에 얼굴을 아래로 향하게 합니다.
앙심을 품은 것과 악의는 세 가지 종류가 있다.
- 골말뚝
- 각 선수는 골대를 통과하려고 한다.먼저 하는 사람이 이깁니다.
- 만약 한 선수가 자신의 골더미에서 카드를 플레이할 수 없다면, 그는 다른 사람의 플레이를 막으려고 시도할 수 있다.
- 말뚝놀이
- 플레이 말뚝은 모든 플레이어가 사용하는 커뮤니티 말뚝입니다.
- 한 번에 최대 4개의 플레이 말뚝이 열립니다.
- 각각의 놀이 더미는 에이스로 열립니다.
- 게임은 정상 등급으로 여왕까지 진행됩니다.
- 퀸을 놀이 더미 위에서 놀게 되면, 그 더미는 사라지고, 그것들을 섞을 수 있을 만큼 충분한 카드가 모일 때까지 바로 놀이 영역에서 치워져 추첨 더미로 돌아간다.
- 말뚝 폐기
- 폐기 말뚝은 만든 플레이어만의 것이며, 플레이어는 서로의 폐기 말뚝을 방해하거나 플레이할 수 없습니다.
- 각 플레이어는 최대 4개의 폐기 파일을 가지고 있습니다.
- 카드를 폐기 더미에 넣으면 플레이어의 차례가 종료되어 다음 플레이어로 넘어갑니다.
- 폐기 말뚝에 꽂힌 카드는 내려놓은 순서와 반대 순서로 꺼내야 합니다. 카드를 폐기 말뚝에 꽂을 때는 폐기 말뚝 위에서 꺼내야 합니다.
- 플레이어들은 종종 모두 같은 숫자이거나 순차적으로 플레이될 수 있도록 카드 순위를 내림으로써 폐기 더미를 정리한다.
- 플레이어는 에이스를 폐기할 수 없습니다.
놀고
플레이는 딜러부터 시작하여 시계 방향으로 테이블을 돌게 됩니다.각 턴은 플레이어가 공통 추첨 더미에서 카드를 뽑아 5장씩 손에 쥐는 것으로 시작합니다.그런 다음 원하는 플레이가 없어질 때까지 할 수 있는 모든 플레이를 만들고, 그 후 손에 5장의 카드가 있는 경우에는 카드를 개인 폐기 영역에 폐기합니다.하지만 4장 이하의 카드를 소지하고 있는 경우에는 개인 폐기 영역에 카드를 투입할 필요가 없습니다.5장의 카드를 모두 꺼내거나 5장의 카드를 개인 폐기 영역에 넣으면 5장의 카드를 더 주워 계속합니다.개인 폐기 영역에는 카드를 1장만 사용할 수 있으며, 게임 중에는 개인 폐기 영역에 매립된 카드를 재생할 수 없습니다.개인 폐기 구역에 카드를 놓고 하나 이상의 카드가 남아 있으면 차례가 끝난다.
가장 좋은 방법은 골 카드를 플레이 더미 위에서 직접 플레이하는 것입니다(이 시점에서 네 개의 플레이 더미가 모두 비어 있기 때문에 이 시점에서 에이스가 되어야 합니다).이것이 불가능할 경우, 플레이어는 손에 든 카드를 사용하여 플레이 더미에 카드를 넣고 골카드의 가치에 맞춰 "플레이업"할 수 있다.만약 플레이어가 이 중 어느 것도 할 수 없다면, 차례는 단순히 네 개의 폐기 더미 중 하나를 폐기하는 것으로 구성될 수 있다.
그러나 손에 든 5장의 카드를 모두 플레이 파일(예를 들어 A, 2, 3, A, 2장을 그린 경우 1장의 플레이 파일, 에이스, 2장의 플레이 파일)로 플레이할 수 있는 경우, 폐기 전에 카드가 부족해져 5장의 플레이 카드를 뽑아 손을 보충할 수 있다.더 이상 플레이를 할 수 없기 때문에 강제로 버리기 전에 이러한 일이 한 번 이상 또는 심지어 몇 번 연속으로 발생할 수 있습니다.
일단 폐기가 이루어지면, 차례는 다음 플레이어로 넘어갑니다.그 사람은 추첨 더미에서 카드를 뽑아 5장의 카드를 만드는 것으로 차례를 시작합니다.첫 번째 턴에는 항상 5장의 카드를 뽑지만, 다음 턴에는 아무리 많은 카드가 필요하더라도 뽑는다.예를 들어, 3장의 카드를 플레이할 수 있고, 그 후 첫 번째 턴을 파기하고 종료한다고 가정합니다.다음 차례에는 한 장의 카드를 손에 들고 4장을 더 뽑아 5장의 카드를 재구성합니다.만약 플레이어의 첫 번째 플레이에서 플레이할 수 있는 카드가 없어서 폐기하는 것이 유일한 방법이라면, 그들은 카드 하나를 버리고 네 개를 남겨두고, 다음 차례에는 카드 하나를 뽑아서 표준적인 다섯 개의 카드를 손에 넣게 될 것이다.플레이할 수 있는 카드가 아무리 많아도, 턴은 플레이어가 손에서 카드를 폐기 더미 중 하나에 넣는 것으로 끝난다(마지막 골 카드를 넣는 승부수를 띄우지 않는 한, 이 경우 승리하고 폐기할 필요가 없다).
만약 모든 사람이 경기 시작 시 높은 목표 카드를 가지고 있다면, 플레이어들은 한 장만 뽑고 어떤 카드를 폐기 더미에 추가할지 결정하는 많은 턴이 있을 수 있다. 누군가가 폐기 카드 더미에 그들의 높은 수에 도달할 만큼 충분한 수의 카드를 얻을 때까지.혹은 한 사람이 낮은 목표 카드를 갖게 될 수도 있고, 그것을 달성하고 차례를 마치면서, 그들은 불가피하게 다른 누군가가 더 높은 목표 카드에 도달할 수 있도록 도울 것이다.
플레이가 계속됨에 따라 많은 카드가 폐기 더미에 쌓일 수 있습니다.골 카드를 만들거나 상대가 골 카드에 도달하는 것을 막기 위해, 당신은 당신의 손과 폐기물의 카드를 차례에 사용할 수 있습니다.
스코어링
각 패가 끝나면 점수가 매겨진다.골대를 클리어한 선수만 득점할 수 있다.골대를 치우면 5점, 상대 골대에 남은 카드 한 장당 1점을 받는다.드로우 말뚝이 소진되어 새로운 것을 제공할 수 없는 드문 경우에는 드로우 손을 선언하고 클리어된 골 말뚝에 가장 가까운 사람이 상대 카드와 자신의 카드의 차이를 채점한다.게임은 보통 25점, 50점 [5]또는 100점까지 진행됩니다.
변종
일부 규칙은 무제한 센터스택을 사용합니다.그것은 드로우 스택이 고갈되었을 때만 삭제됩니다.또, 때때로, 플레이어가 할 수 있을 때마다 에이스와 듀스를 플레이하도록 요구하는 룰을 채용하고 있다.
앙심과 악의는 미저리라는 게임과 비슷하다.그것은 두 명의 플레이어로 이루어진다.3명(3명이 경기하지 않는 한) 대신 2개의 덱을 사용하고, 선수당 12명씩 2개의 (골) 더미를 사용한다.
다른 변형에서는 모든 말뚝을 국왕에게 쌓고 와일드카드로 조커를 사용해야 합니다.(와일드는 A, 2, 7, J 이외의 모든 카드를 나타냅니다.)
그러나 다른 변형에서는 와일드 카드를 즉시 다음 카드로 커버해야 하지만 7(또는 퀸은 스택을 종료하고 커버할 수 없기 때문에 퀸) 대신 와일드 카드를 사용할 수 없습니다.
한 가지 변형은 모든 선수(예: 3명의 선수가 3개의 덱으로 플레이)에 대해 1개의 덱을 필요로 하며, 에이스에서 퀸까지 최대 4개의 센터 스택을 구축해야 하며, 킹은 와일드이다.(이곳에서는 Joker를 사용하지 않습니다.
또 다른 변형에서는 자연스러운 A와 2(A 또는 2의 와일드카드 없음)가 필요하지만 카드 쌍(예: 2개의 퀸, 2개의 7 등)을 폐기할 수 있지만 한 번에 2개 이하의 카드를 폐기할 수 없습니다.
상용 버전
Hasbro에 의해 판매된 상업적인 변형은 Speet and [3]Malices라고 불리며, Mattel의 버전은 Skip-Bo라고 [4]불린다.
윌리엄 헨리 스토리는 1935년 Chad Valley에 의해 발행된 카드 게임 Starturn을 디자인했고, Speet와 [citation needed]Malices와 거의 같은 규칙을 가지고 있었다.
44개의 매우 짙은 회색과 52개의 정지 신호 빨간색 두 팩이 한 게임에서 주로 두 명의 플레이어를 위해 사용되는데, 서너 명의 플레이어를 위한 버전이 있었다.블랙 카드는 플레이어 간에 균등하게 분할되며, 맨 위의 카드만 보이는 상태에서 아래를 향하도록 배치됩니다.각 선수에게 5장의 레드 카드가 지급되고, 각 패스에 최대 5장의 레드 카드가 지급되며, 나머지는 추첨 팩으로 배치된다.목표는 가능한 경우 플레이어의 스택에서 카드를 사용하여 1~15까지 최대 4개의 빌드 파일을 만드는 것입니다.각 플레이어는 각 패스의 마지막에 카드를 1장씩 폐기해야 합니다(손 안의 모든 카드가 빌드 파일용으로 사용된 경우는 제외). 각 플레이어 앞에 있는 4개의 폐기 파일 중 하나에 카드를 폐기해야 합니다. 여기서 빌드 파일 형성에 사용할 수 있습니다(엄밀하게는 맨 위 카드부터).완성된 빌드 말뚝은 완료되는 즉시 팩에 섞입니다.스택 카드를 모두 사용한 첫 번째 플레이어가 우승자입니다.
레퍼런스
- ^ a b Parlett, David (2000). The Penguin Encyclopedia of Card Games (New ed.). Penguin. p. 540. ISBN 0-14-028032-4.
- ^ 1987년 Treasure Press, 데이비드 팔렛의 펭귄 카드 게임의 "스파이트와 악의" (p.455ff).ISBN 1-85051-221-3
- ^ a b "Spite & Malice - If you can't beat 'em annoy 'em" (PDF). Hasbro. 2002. Archived (PDF) from the original on 2010-09-23. Retrieved 2008-12-28.
- ^ a b "How to Play Skip-Bo" (PDF). Mattel. 2003. Archived (PDF) from the original on 2005-12-20. Retrieved 2008-12-28.
- ^ a b "Hoyle Kids Cards".
- ^ 필립 D의 호일의 게임 규칙 (3판)에 있는 "스파이트와 악의" (p.210-212).Morehead(에드), 2001.ISBN 0-451-20484-0