파이널 판타지 IX

Final Fantasy IX
파이널 판타지 IX
북미 박스 아트
개발자광장
게시자
디렉터(들)이토 히로유키
프로듀서(들)
프로그래머가와이 히로시
아티스트
작성자사카구치 히로노부
작곡가우에마쓰 노부오
시리즈파이널판타지
플랫폼
풀어주다
2000년7월7일
    • 플레이스테이션
      • JP: 2000년 7월 7일
      • NA: 2000년 11월 14일
      • EU: 2001년 2월 16일
    • 안드로이드, iOS
      • WW:WW2016년2월10일
    • 창문들
      • WW:WW2016년4월14일
    • 플레이스테이션 4
      • WW:WW2017년9월19일
    • 스위치, Xbox One
      • WW:WW2019년2월13일
장르롤플레잉
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

파이널 판타지[b] IX》(파이널 판타지 IX)는 스퀘어플레이스테이션 비디오 게임 콘솔용으로 개발, 배급한 2000년 롤플레잉 비디오 게임이다.파이널 판타지 시리즈의 9번째 게임입니다.줄거리는 가이아라고 불리는 중세 판타지 세계에서 국가 간의 전쟁에 초점을 맞추고 있습니다.플레이어들은 이웃 나라 린드블럼의 책략의 일환으로 가넷알렉산드로스 17세 공주를 납치한 지단 부족이라는 이름의 도둑을 따라갑니다.그는 가넷과 점점 늘어나는 등장인물들과 함께 전쟁을 일으킨 그녀의 어머니인 알렉산드리아의 브란 여왕을 무너뜨리기 위한 탐색에 참여합니다.

파이널 판타지 VIII와 병행하여 게임 개발이 이루어졌습니다.개발자들에 의해 시리즈의 회고전으로 구상된, 그것은 초기 게임의 중세 스타일로 되돌아감으로써 파이널 판타지 6, 7, 8의 미래적인 설정에서 벗어났습니다.결과적으로, 그것은 원작 파이널 판타지의 큰 영향을 받고 시리즈의 나머지 부분에 대한 암시를 특징으로 합니다.이 게임은 이러한 접근 방식에도 불구하고 "액티브 타임 이벤트" 컷신, "모그넷", 스킬 시스템과 같은 새로운 기능을 시리즈에 도입했습니다.파이널 판타지 IX는 메인 시리즈의 마지막 게임으로 우에마츠 노부오작곡했습니다.

파이널 판타지 IX는 2016년 3월까지 플레이스테이션에서 550만장 이상의 판매고를 올리며 비평가들의 찬사와 상업적 성공을 이끌었습니다.버전플레이스테이션 3 및 플레이스테이션 포터블과 호환되며, 플레이스테이션 비타 지원은 2012년에 출시되었습니다.2016년 스퀘어 에닉스는 작은 게임 플레이와 그래픽 향상을 특징으로 하는 향상된 포트를 출시하였으며, 이는 여러 플랫폼에서 출시될 예정입니다.2021년 스퀘어 에닉스와 사이버 그룹 스튜디오의 애니메이션 시리즈가 발표되었습니다.

게임 플레이

필드 아이콘은 이 티켓 부스와 같이 객체를 검사할 수 있음을 나타냅니다.

파이널 판타지 9에서 플레이어는 게임 세계를 돌아다니며 지역을 탐험하고 플레이어가 아닌 캐릭터와 상호작용합니다.게임의 대부분은 마을과 던전을 대표하는 미리 렌더링된 배경으로 구성된 "필드 스크린"에서 이루어집니다.[1]파이널 판타지 IX는 필드 화면의 탐색을 돕기 위해 주인공의 머리 위에 나타나는 느낌표인 "필드 아이콘"을 도입하여 관심 지점을 나타냅니다.[1][2]플레이어는 진행 상황을 기록하고, 에너지를 회복하고, 아이템을 구매하기 위해 무글스와 이야기를 나눕니다.[3]광범위한 선택 퀘스트는 게임 내 우편 서비스인 모그넷을 통해 무글스와 다른 플레이 불가능한 캐릭터들의 편지를 주고 받는 것입니다.[1]

플레이어는 하향식 관점에서 제시된 파이널 판타지 IX 세계를 3차원으로 표현한 월드 맵의 필드 스크린 위치 사이를 이동합니다.[1]플레이어는 수역이나 산맥과 같은 장애물에 의해 제한되지 않는 한 세계 지도를 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.이러한 장애물을 통과하기 위해 선수들은 초코보를 타거나, 보트를 타고 항해하거나, 비행선을 조종할 수 있습니다.이전 파이널 판타지 게임과 마찬가지로 플레이어는 세계 지도나 적대적인 필드 화면을 가로질러 이동하는 동안 적과 무작위로 마주침으로써 발생하는 전투에 참여합니다.[1][4]파이널 판타지 IX는 ATE(Active Time Events)를 통해 마을 탐험에 대한 새로운 접근 방식을 제공합니다.이를 통해 플레이어는 다양한 위치에서 펼쳐지는 이벤트를 볼 수 있으며, 캐릭터 개발, 고유 아이템 및 스토리 변경 결정에 대한 프롬프트를 제공합니다.ATE는 때때로 퍼즐을 풀고 미로를 탐색하기 위해 파티가 분열할 때 두 팀을 동시에 통제하기 위해 사용됩니다.[1]

전투 및 캐릭터 진행

이 초반 보스전에서 슈타이너는 적을 공격하고 지단은 선수의 메뉴 입력을 기다립니다.

플레이어가 적을 만나면 지도가 전투 화면으로 바뀝니다.플레이어는 전투 화면의 화면 메뉴에서 캐릭터에게 물리적 공격, 인벤토리의 아이템 사용, 전투에서 역할을 정의하는 고유한 캐릭터별 능력 등의 명령을 내립니다.[1][5]예를 들어 도둑 지단은 물건을 훔칠 수 있고 에이코와 가넷은 파티를 돕기 위해 "아이돌론"을 소환할 수 있으며 비비는 검은 마법을 사용하여 상대에게 피해를 입힐 수 있습니다.[1]파이널 판타지 IV에 처음 등장액티브 타임 배틀 시스템의 구현체인 순발력에 따라 캐릭터와 적이 차례를 맞는 속도와 순서가 달라집니다.[4]캐릭터가 "트랜스 모드"에 들어가면 캐릭터별 명령이 변경되며, 이 모드는 캐릭터가 파이널 판타지 VII의 한계 깨짐과 유사한 지정된 양의 데미지를 유지할 때 짧은 기간 동안 활성화됩니다.무아지경 모드는 캐릭터의 힘을 증폭시켜 플레이어가 보다 강력한 공격 명령을 선택할 수 있도록 해줍니다.[5]예를 들어, 비비의 "블랙 매직" 명령어는 "더블 블랙"으로 바뀌어 한번에 두 개의 마법 주문을 걸 수 있습니다.[1]전투에서 승리하면 상금, 아이템, 경험치 및 능력치 점수가 부여됩니다.[1]

경험치는 민첩성, 힘, 마법의 힘과 같은 캐릭터의 전투 특성을 결정합니다.경험치를 충분히 쌓으면 "레벨 업"이 되어 전투 속성이 영구적으로 증가합니다.캐릭터가 착용하는 장비는 그 특성을 증폭시킬 수도 있습니다.특정 무기와 갑옷은 특별한 능력을 부여하며, 이 캐릭터는 장비를 갖추었을 때 사용할 수 있습니다.캐릭터가 충분한 능력치를 획득하면 아이템을 장착하지 않아도 사용할 수 있게 됩니다.[1]능력에는 행동과 지원이라는 두 가지 유형이 있습니다.액션 능력은 마법 포인트를 사용해야 하며 전투에서 사용되는 마법 주문과 특수 동작을 포함합니다.지원 능력은 특정 유형의 적에 대한 힘 증가와 같이 수동적으로 유효한 기능을 제공합니다.캐릭터가 한 번에 장착할 수 있는 최대 효과 수는 레벨에 따라 결정됩니다.[1][5]

줄거리.

설정 및 문자

파이널 판타지 9는 주로 가이아라는 이름의 세계에서 일어납니다.가이아의 인구 대부분은 저지대를 뒤덮은 짙은 안개에서 이름을 따온 안개 대륙에 살고 있습니다.큰 산맥들은 네 나라를 가르는 자연적인 경계의 역할을 합니다.알렉산드리아, 린드블럼, 부르메시아, 그리고 클레이라.알렉산드리아는 그 대륙의 동쪽 반을 지배하는 전쟁이 한창인 군주국입니다.그 도시들 중 하나는 트레노인데, 트레노는 많은 귀족들과 가난한 사람들이 살고 있는 영원한 별빛 아래 있는 문화적 연결체입니다.기술적으로 진보한 린드블럼은 비행선 여행의 중심지로서 남서쪽의 고원에 자리잡고 있습니다.두 나라 모두 인간, 휴머노이드, 의인화된 동물들이 섞여 있습니다.끝이 없는 비가 내리는 왕국, 부르메시아는 북서쪽에 있습니다.전쟁에 대한 감사로 인해 부르메시아에서 분리된 이웃 정착지인 Cleyra는 모래 폭풍의 보호를 받는 사막의 거대한 나무에 위치해 있습니다.둘 다 춤과 창싸움을 좋아하는 의인화된 쥐들이 살고 있습니다.

플레이어들은 결국 바깥쪽 대륙, 길을 잃고 잊혀진 대륙도 탐험합니다.외대륙의 문명에는 난쟁이들의 고향인 콘데 프티, 감각적인 마법사 드론의 비밀 정착지인 블랙 마법사 마을, 그리고 한때 에이돌론이라고 불리는 강력한 마법의 존재들을 마법사로 만드는 뿔 달린 인간형 소환사들의 거의 멸종된 종족의 고향이었던 마다인 사리가 있습니다.또한 이파 나무는 뿌리를 통해 미스트를 다른 대륙으로 분산시키는 외대륙에도 있습니다.이 미스트는 휴머노이드의 전투 본능을 자극하여 가이아의 피비린내 나는 역사에 기여합니다.잃어버린 대륙과 잊혀진 대륙은 대부분 고대 유적들로 흩어져 있습니다.가이아의 습지 곳곳에는 쿠족이 흩어져 있습니다: 커다란 개구리를 잡아먹고, 겉보기에는 거대한 미식가로 여겨지는 우럭 같은 휴머노이드들이[6] 있습니다.게임 후반부에 플레이어들은 테라의 평행 세계와 꿈의 영역인 메모리아로 잠시 여행을 떠납니다.

주요 플레이 가능한 등장인물은: 연극단으로 가장하고 있는 탄탈로스라고 불리는 도적 무리의 일원인 지단 부족; 지단과 함께 도망치는 알렉산드리아의 공주 Garnet Til Alexandros XVII (alias Daggar); 기원을 알 수 없는 젊고 소심하고 친절한 흑인 마법사 Vivi Ornitier; Alexandrian kn인 Adelbert Steiner가넷 공주의 8명의 선장이자 충직한 하인; 잃어버린 사랑을 찾아 헤매는 부르메시아의 드래곤 프레이야 크레센트; 요리에 대해 배울 수 있도록 그들이 세계를 여행하기를 주인이 원하는 큐인 퀴나 퀀; 마지막 소환사 중 한 명인 마다인 사리에 사는 어린 소녀 에이코 캐롤; 그리고 아마란트 코랄,가넷을 알렉산드리아로 돌려보내기 [6]위해 고용된 현상금 사냥꾼다른 중요한 인물들로는 카리스마 넘치는 린드블럼의 섭정인 시드 파불, 가넷의 어머니이자 권력에 굶주린 알렉산드리아의 여왕인 브란, 알렉산드리아의 여성으로만 이루어진 군대의 장군 베아트릭스, 세상을 구하는 임무를 맡은 테란의 노인 갈란드, 그리고 적대자 쿠자가 있습니다.자신의 존재에 의문을 제기하는 갈랜드의 무기상이자 전당포

스토리

알렉산드리아에서 지단과 탄탈루스는 시드의 명령으로 가넷 공주를 납치합니다.가넷은 저항하지 않습니다. 왜냐하면 그녀는 이미 시드에게 브란 여왕의 점점 더 변덕스러운 행동에 대해 경고할 계획이었기 때문입니다.[q 1]탈출하는 동안 비비와 슈타이너는 파티에 참가합니다.일행은 린드블럼으로 가는 길에 브라운이 비비와 비슷하게 생긴 영혼이 없는 흑마법사 병사들을 만들고 있다는 것을 알게 됩니다.린드블럼에서 씨드는 가넷을 브라운의 새로운 공격으로부터 보호하기 위해 이 단체를 고용했다고 확인했습니다.알렉산드리아가 검은 마법사들과 함께 부르메시아를 침공했다는 사실을 알게 된 지단과 비비는 프레야와 함께 조사에 나섭니다.가넷과 슈타이너는 몰래 알렉산드리아로 돌아와 브란과 이성을 찾습니다.[q 2]

지단의 팀은 베아트릭스가 이끄는 알렉산드리아군이 쿠자의 도움을 받아 부르메시아를 정복하고 난민들이 클레이라로 도망친 것을 발견했습니다.브라운은 가넷을 감금하고 그녀의 우상을 뽑아내고,[q 3] 지단 일행이 도시를 지키는 동안 오딘이라는 우상을 이용해 클라이라를 파괴합니다.일행은 브라운의 비행선을 타고 탈출하여 슈타이너와 약속을 하고 가넷을 구출합니다.한편, 브라운은 또 다른 아이돌인 아토모스와 함께 린드블럼을 무력화시킵니다.[q 4]Cid는 Kuja가 Brahn에게 검은 마법사와 아이돌론을 사용할 수 있는 지식을 제공한다고 설명합니다.일행은 퀴나와 친구가 되어 쿠자를 추적해 외대륙으로 향합니다.[q 5][q 6]브라운은 현상금 사냥꾼 라니와 아마란트를 고용해 가넷을 잡습니다.외대륙에서 일행은 라니를 물리치고 마다인 사리 마을에서 무글 무리와 함께 살고 있는 소환사 에이코를 만납니다.에이코는 지단과 다른 사람들을 이이파 나무로 안내합니다.그 안에서 그들은 쿠자가 미스트를 사용하여 검은 마법사를 만들고 비비가 원형이었다는 것을 알게 됩니다.[q 7]일행은 나무 안에서 안개를 생성한 괴물을 물리치고, 이 괴물은 안개 대륙에서 제거됩니다.마다인 사리에서 쿠자의 보복을 기다리는 동안, 라니와 아마란트는 에이코를 납치하려 하지만 지단과 무글들은 그들을 방해합니다.그리고 나서 아마란트는 지단에게 결투를 시도하고 패배합니다.그는 파티에 참가하고 가넷은 어릴 때 브란에게 입양된 소환사로서 그녀의 유산을 알게 됩니다.나무에서 브라운은 쿠자가 아무 반대 없이 통치할 수 있도록 에이돌론으로 그녀를 죽이려 하지만 그는 쿠자를 통제하고 쿠자와 그녀의 군대를 파괴합니다.[q 8][q 9]

가넷의 대관식이 끝난 후 쿠자가 알렉산드리아 성을 공격합니다.[q 10]가넷과 에이코는 방어를 위해 매우 강력한 에이돌론을 소환하고, 쿠자는 그의 주인인 가랜드를 죽이기 위한 수단으로 에이돌론을 훔치려 하지만 후자가 도착하여 그것을 파괴합니다.[q 11][q 12]일행은 적대자들의 목표가 분명해진 테라로 향하는 포탈을 통해 쿠자를 쫓습니다.테란족은 죽어가는 세상을 가이아와 합치기 위해 갈랜드를 만들었고, 갈랜드는 결국 지놈즈라고 불리는 자신을 자각하고 영혼이 없는 배를 만들었습니다.[q 13]갈랜드는 수천 년 동안 죽은 가이아인의 영혼을 겨울잠을 자던 테란인의 영혼으로 대체하기 위해 이파 나무를 사용해 왔으며, 이 과정에서 테란인은 미스트로 바뀌었습니다. 이로써 테란인들은 행성이 합병된 후 지놈으로 다시 태어나게 될 것입니다.[q 14][q 15]쿠자와 지단은 가이아에게 전쟁과 혼란을 가져옴으로써 이 과정을 가속화하기 위해 만들어진 게놈입니다.[q 16]쿠자는 테란의 영혼에게 점령당하지 않기 위해 갈랜드를 배신했습니다.쿠자는 죽기 전에 전자의 수명이 짧다는 것을 밝힌 갈랜드를 물리칩니다. 갈랜드는 지단을 그의 대체자로 설계했습니다.[q 17]분노한 쿠자는 테라를 파괴하고 이파 나무로 도망칩니다.

Iifa Tree에서 일행은 Memoria로 들어가 우주의 기원인 크리스탈 월드에 도달합니다.그들은 쿠자를 무찌르고, 쿠자가 생명과 우주의 원래 결정체를 파괴하는 것을 막습니다.[q 18]죽음의 세력 네크론을 물리친 후,[q 19] 나무는 쓰러지고 일행은 도망치고, 지단은 쿠자를 구하기 위해 뒤에 남습니다.[q 20]1년 후, 이 게임은 출연진의 운명을 보여줍니다.탄탈로스는 공연을 하기 위해 알렉산드리아에 도착합니다; 비비는 흑마법사들이 1년밖에 살지 못하기 때문에 은연중에 죽었지만, 삶의 의미를 이해하기 위해 성장했을 뿐만 아니라 동일한 "아들들"을 여러 명 남겼습니다; 프레야와 프래틀리는 부르메시아를 재건하고 있고; 시드는 에이코를 입양했고; 퀴나는 성의 부엌에서 일하고 있고, 아마란트와 라니는 여행하고 있습니다.가넷은 알렉산드리아의 여왕으로서 슈타이너와 베아트릭스를 호위하며,탄탈로스 공연의 클라이맥스에서 주연배우는 변장한 지단으로 분해 가넷 여왕과 재회합니다.[q 21]

발전

파이널 판타지 IX의 초기 기획은 스퀘어가 파이널 판타지 VIII의 개발을 마치기 전인 1998년 7월에 시작되었습니다.[7][8]이 게임은 미국에 거주하는 개발자들을 위한 절충안으로 하와이에서 개발되었습니다.[8]이 시리즈의 마지막 플레이스테이션 게임으로 사카구치는 이 시리즈의 오래된 게임들에 대한 "반성"을 상상했습니다.발매에 앞서 사카구치는 파이널 판타지 9를 자신이 가장 좋아하는 파이널 판타지 게임으로 "파이널 판타지가 무엇이어야 하는지에 대한 그의 이상적인 견해에 가장 가깝다"고 평가했습니다.[9]이러한 변화는 팬들과 다른 개발자들의 요구에 대한 응답이기도 했습니다.[8]또한 깊이 있는 캐릭터 개발로 일관성 있는 스토리를 만들고자 했고, 이를 통해 주인공에게서 벗어나 캐릭터의 개별적인 탐색을 보여주는 액티브 타임 이벤트를 제작했습니다.[8]사카구치는 아오키 가즈히코와 코모토 노부아키의 추가 기고로 게임의 시나리오를 썼습니다.[10][11]

비비, 지단, 가넷, 슈타이너의 풀모션 비디오 시퀀스

게임의 개념 단계에서, 개발자들은 제목이 반드시 파이널 판타지 9가 아닐 것이라는 점을 분명히 했는데, 이는 VII와 VIII의 사실성으로부터 벗어난 것이 관객들을 멀어지게 했을 수 있기 때문입니다.이 생각이 팬들로 하여금 그것이 본 시리즈의 "게이든"(사이드 스토리)이 될 것이라고 추측하게 만들었습니다.[12]하지만 1999년 말, 스퀘어는 이 게임의 제목이 파이널 판타지 IX가 될 것이라는 것을 확인했고, 2000년 초에는 게임을 거의 완성했습니다.개발자들은 게임의 엔딩을 7번 바꾸는 등 몇 가지 조정을 했습니다.[8]이토 히로유키 감독이 전투 시스템을 설계했습니다.[13]

이 게임의 개발자들은 중세 시대의 설정을 다시 도입함으로써 이 게임의 환경을 플레이스테이션 이전의 것들보다 더 "판타지 중심"으로 만들고자 했습니다.[4]게임 세계에서 증기 기술은 이제 막 널리 이용되기 시작했습니다.인구는 에너지원을 수력이나 풍력에 의존하지만 때로는 미스트나 증기를 이용하여 보다 발전된 엔진을 구동하기도 합니다.북유럽 신화와 북유럽 신화도 게임의 배경에 영감을 주었습니다.이토씨는 "개발팀은 깊이와 드라마 때문에 유럽의 역사와 신화에 매력을 느낀다"[8]고 말했습니다.게임의 아트 디렉터는 미나바 히데오였고,[8] 캐릭터 디자인은 무라세 슈코와 이타하나 도시유키가 맡았습니다.[14]리커링 아티스트 아마노 요시타카는 캐릭터와 세계의 홍보 컨셉 아트를 만들고 로고를 디자인했습니다.[15][16]파이널 판타지 9의 메인 웹사이트는 게임 세계의 발전이 "판타지의 뿌리로 돌아가는 것과 같은 과거의 성공적인 요소들"과 새로운 요소들을 혼합함으로써 시리즈의 정점 역할을 한다고 말합니다.[6]파이널 판타지 VIII의 현실적인 디자인에 익숙해진 팬들을 만족시키기 위해 디자이너들은 플레이어가 쉽게 공감할 수 있는 캐릭터를 만드는 것을 강조했습니다.[8]그 결과 등장인물들은 "코믹한 외모"를 가졌습니다.[8]이토는 주인공 지단이 여자들에게 추파를 던져야 한다고 제안했습니다.[17]

음악

정규 시리즈 작곡가 우에마츠 노부오파이널 판타지 9의 음악을 작곡했습니다.게임에 대한 초기 논의에서 이토는 "흥겨운 배틀 트랙, 우울하고 위험을 불러일으키는 작품, 그리고 약 10개의 다른 트랙"과 함께 8명의 주인공을 위한 테마를 구성해달라고 요청했습니다.우에마츠는 1년 동안 "약 160곡"의 곡을 작곡하고 제작했는데 140곡이 게임에 등장했습니다.[18][19]글쓰기 시간 동안, 스퀘어는 그에게 영감을 주기 위해 유럽 여행을 쉬게 해주었고, 그 곳에서 그는 독일과 같은 곳에서 고대 건축물에 감탄하며 시간을 보냈습니다.우에마츠는 중세 음악9의 악보에 큰 영향을 준 것으로 꼽았습니다.그는 "단순하고" "따뜻한" 분위기를 지향했고 카주덜시머와 같은 흔치 않은 악기들을 사용했습니다.전작들의 극명한 사실주의와 달리, IX의 높은 판타지 언더톤은 음악적 스타일과 분위기의 더 넓은 스펙트럼을 허용했습니다.우에마츠는 피아노로 작곡하고 두 가지 대조적인 방법을 사용했다: "게임 내의 이벤트에 맞는 음악을 만들지만, 때때로 [개발자들]은 내가 이미 쓴 음악에 맞게 게임 이벤트를 조정할 것입니다."[19]

우에마츠는 오리지널 배틀 뮤직 인트로, 파이널 판타지의 볼케이노 테마, 파이널 판타지 II의 판데모니움 테마 등 이전의 파이널 판타지 게임의 여러 모티브를 악보에 통합했습니다.[18][19]탄탈로스의 밴드는 게임 시작 직전 파이널 판타지 7의 "루푸스의 환영식"을 연주합니다.우에마츠는 파이널판타지 IX가 자신이 가장 좋아하는 점수라고 여러 차례 밝힌 바 있습니다.[20][21]'Melodies of Life'는 IX의 주제곡으로, 오버월드 테마, 가넷이 부르는 자장가 등 게임 자체에서 자주 사용되는 곡들과 주요 멜로디를 공유합니다.[22]시라토리 에미코는 이 작품을 하마구치 시로의 편곡으로 일본어와 영어 버전으로 공연했습니다.[22]

풀어주다

파이널 판타지 IX는 당시 라이벌이었던 에닉스드래곤 퀘스트 VII와 동시 출시를 피하기 위해 출시가 연기되었습니다.[23]2000년 10월 7일, 북미판 IX의 시연회가 캘리포니아주 샌프란시스코의 Metreon에서 열렸습니다.[24]게임의 첫 미국 출시는 메트레온에서 이루어졌는데, 한정판 상품이 게임에 포함되어 있었고 팬들은 출시를 축하하기 위해 파이널 판타지 캐릭터로 코스프레를 했습니다.[25]캐나다에서 생산 오류로 인해 영어 설명서가 없는 Final Fantasy IX 사본이 남았고, Square는 며칠 후 영어 설명서 사본을 캐나다 매장으로 발송했습니다.[26]스퀘어는 출시 전후로 게임을 대대적으로 홍보했습니다.2000년 3월 6일부터 이 게임의 캐릭터들은 컴퓨터로 제작코카콜라 광고에 등장했습니다.코카콜라의 마케팅 캠페인에서 여러 캐릭터의 피규어도 상품으로 사용되었습니다.[27]같은 해 IGN파이널 판타지 인형과 피규어를 여러 대회에서 상으로 수여했습니다.[28]

파이널 판타지 IX는 2003년 6월 30일 소니의 Greatest Hits에서 발매되었습니다.[29]

파이널 판타지 IX는 스퀘어의 인터랙티브 플레이 온라인 서비스의 벤치마크이기도 했습니다.플레이온라인은 파이널판타지X와 연동하기 위해 처음에 개발되었으나, 그 계획이 실패하면서 IX의 전략 사이트가 되었습니다.스퀘어는 이 웹사이트를 브래디 게임즈와 피기백 인터랙티브의 게임 공식 전략 가이드를 보완하기 위해 디자인했으며, 여기서 인쇄 가이드를 구입한 플레이어는 추가 팁과 정보를 얻기 위해 플레이온라인 사이트에서 검색할 수 있는 "키워드"에 액세스할 수 있었습니다.이 디자인은 비싼 인쇄본의 누락으로 사기를 당한 가이드 구매자들의 분노를 자아냈습니다.이 실수는 게임스파이의 "게임에서 가장 멍청한 5가지 순간" 목록에 올랐고, 스퀘어는 당시 개발 중이던 파이널 판타지 X에 대한 아이디어를 포기했습니다.[30]

스퀘어 에닉스는 2012년 12월 파이널 판타지 25주년 얼티밋 박스 일본 패키지의 일부로 게임을 재발매했습니다.[31]2016년 2월 안드로이드iOS용 리마스터 버전이 출시되었습니다.[32]이 리마스터는 HD 영화와 캐릭터 모델, 자동 저장 기능, 고속 및 무조우 모드를 포함한 7가지 게임 부스터, 성과 등을 특징으로 합니다.같은 해 4월 14일 윈도우용 포트가 출시되었습니다.2017년 9월, 윈도우 포트는 플레이스테이션 4로 출시되었습니다.[33]2019년 2월 13일에 닌텐도 스위치, 엑스박스 원, 윈도우 10을 통해 북미 지역에 출시되었으며 하루 뒤 다른 지역에서도 출시되었습니다.[34][35]

접수처

파이널 판타지 IX는 2000년 말까지 일본에서 265만 장 이상이 팔리며, 일본에서 올해 두 번째로 많이 팔린 게임이 되었습니다.[51]일본과[52] 미국에서 최고의 판매고를 올렸음에도 불구하고 파이널 판타지 9는 일본이나 미국에서 VIIVIII만큼 많이 팔리지 않았습니다.[53][54][55]2001년, 이 게임은 독일, 오스트리아, 스위스에서 최소 10만 대 이상의 판매고를 올린 것에 대해 [56]VUD(Verband der Unterhaltungs 소프트웨어 Deutschland)로부터 골드 인증을 받았습니다.[57]플레이스테이션 오리지널 버전은 2016년 3월까지 550만장 이상 팔렸습니다.[58][59][60][61]

파이널 판타지 IX는 일본과 해외에서 비평가들의 찬사를 받았습니다.리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 94/100을 달성하여 파이널 판타지 게임 중 가장 높은 점수를 기록했습니다.[37]이 게임은 일본 잡지 파미츠의 독자들에 의해 역대 24번째로 최고의 게임으로 뽑혔습니다.[62]Next Generation의 Francesca Reyes는 이를 "RPG 마크를 강타한 파이널 판타지 시리즈의 뿌리로 상상의 회귀"라고 불렀습니다.[47]

비평가들은 대체로 제목의 게임 플레이와 전투 시스템을 칭찬했습니다.게임스팟은 단순한 학습 곡선을 승인했고 능력 체계가 VIIVIII처럼 복잡하지 않다는 것을 승인했습니다.[5]각각의 캐릭터는 독특한 능력을 가지고 있는데, 이것은 한 캐릭터가 다른 캐릭터를 제압하는 것을 막습니다.게임스팟은 전투 시스템이 전술적인 성격을 가지고 있다고 설명하며, 확장된 파티가 플레이어 간 또는 적 간의 더 많은 상호작용을 가능하게 한다고 언급합니다.[5]그럼에도 IGN은 긴 전투 속도와 반복되는 전투를 싫어했고, 이를 "악화"라고 묘사했습니다.[4]RPG팬은 적이 죽기 직전에 캐릭터가 트랜싱하는 등 미터 빌드가 느리고 예측할 수 없기 때문에 트랜시스 시스템이 효과적이지 않다고 느꼈습니다.[63]

캐릭터와 그래픽 또한 긍정적인 평가를 받았습니다.IGN은 캐릭터들이 다른 파이널 판타지 게임들의 캐릭터들과 비슷하다고 느꼈지만, 캐릭터들은 여전히 매력적이고 동정심이 많았습니다.[4]게임스팟은 등장인물들이 재미있고 유머가 넘친다고 생각했습니다.[5]IGN은 또한 액티브 타임 이벤트 시스템조차도 플레이어가 다양한 아이디어와 감정을 다루면서 캐릭터의 성격에 대한 이해를 넓히는 데 도움이 된다고 언급했습니다.[4]RPG팬은 반쯤 변형된 그래픽 스타일의 디테일한 애니메이션과 디자인을 즐겼습니다.그들은 또한 작품에 대한 세심한 주의, 애니메이션에서의 움직임, 그리고 캐릭터 상호작용성에 주목하며 미리 렌더링된 배경을 칭찬했습니다.그들은 컷신이 감정적으로 매력적이라고 칭찬하고 컷신과 게임 내 그래픽 사이의 원활한 전환을 강조했습니다.[63]Electronic Gaming Monthly는 최고의 사운드트랙을 다섯 개의 오리지널 사운드트랙 목록에 올려놓았고,[64] GamePro는 오디오가 "전투에서 비탄에 이르기까지, 코미디에 이르기까지 이야기 전반에 걸쳐 감정을 불러일으킨" 것에 대해 칭찬했습니다.[45]

비평가들은 스퀘어가 사악한 제국이나 수수께끼 같은 악당들과 같은 이전 파이널 판타지에서 발견된 요소들을 바탕으로 스토리라인을 구축했다고 인정했습니다.[63]게임스팟이 시리즈에서 가장 위협적이지 않다고 여겼음에도 불구하고 IGN은 "케프카의 껄껄대는 악역"과 "세피로스를 여자들에게 그렇게 히트하게 만든 풍부한 비쇼너티"의 완벽한 조합으로 보았습니다.[5][4]RPGFan은 이 음악이 이전의 파이널 판타지 타이틀들과 비교했을 때 "감동적이지 않고 지루하다"고 느꼈고, 작곡가 우에마츠가 시리즈의 과거 반복의 일부 곡들을 재사용한 것에 대해 비판했습니다.[63]그럼에도 불구하고 리뷰어들은 이것과 다른 많은 요소들이 예전 파이널 판타지 게임의 팬들을 위한 향수를 불러일으키는 게임을 만들기 위한 전반적인 노력의 일부라고 결론 내렸습니다.[4][5][63]

전략 가이드는 구매자들에게 실제 가이드에 정보를 제공하는 대신 온라인 사이트에 접속해 정보를 얻으라고 촉구하는 등 비판도 받았습니다.이 책의 주어진 링크는 PlayOnline 웹사이트에서 더 이상 접근할 수 없습니다.게임스팟은 미니게임 '테트라 마스터'를 파이널판타지 VIII의 미니게임 '트리플 트라이어드'에 비해 게임성이 떨어지고 게임의 특성상 규칙이 모호하고 보상이 거의 제공되지 않아 혼란스럽다는 평가를 받았습니다.[5]

제4회 인터렉티브 어치브먼트 어워드에서 인터랙티브 예술 과학 아카데미파이널 판타지 IX에게 "콘솔 롤플레잉", "아트 디렉션", "애니메이션" 상을 수여했으며, "올해의 게임", "콘솔 게임", "오리지널 뮤지컬 구성", "캐릭터나 스토리 개발" 부문에 후보로 지명되었습니다.[65]

유산

파이널 판타지 IX는 일본의 국영 방송국 NHK가 실시한 여론조사에서 파이널 판타지 게임 4위에 선정되었습니다.[66]IGN은 이 게임을 오리지널 플레이스테이션에서 14번째로 최고의 게임으로 선정하고 파이널 판타지 시리즈의 첫 9개 게임을 마무리하는 "믿을 수 없는" 방법이라고 칭하며 해당 타이틀에 대한 존경심을 칭찬했습니다.[67]록 페이퍼 산탄총은 출연진과 다양한 영웅 그룹을 칭찬하며, 그 타이틀을 그들의 네 번째 최고의 파이널 판타지 게임으로 선정했습니다.[68]다른 파이널 판타지 타이틀들에 의해 처음 출시되는 동안 가려졌지만, 이 게임은 죽음과 죽음을 다루는 것을 포함하여 성숙한 주제로 인정받아 왔으며 JRPG의 걸작으로 여겨집니다.[69]이 음악은 우에마츠의 최고의 악보 중 하나로 불리기도 합니다.[70]이 게임은 2018년에 처음 출시된 팬들에 의해 개발된 비공식 리마스터 프로젝트인 모구리 모드와 같은 많은 모드에 영감을 주었습니다.[71]

2015년, 오버클럭드 리믹스는 게임 출시 15주년을 기념하기 위해 120곡의 노래가 수록된 4장의 디스크 모음집 "Worlds Apart"를 발매했습니다.[72]2021년 6월, 사이버 그룹 스튜디오와 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 IX를 기반으로 한 애니메이션 TV 시리즈를 개발할 계획을 발표했습니다.[73]

추가열람

  • Final Fantasy Ultimania Archive. Vol. 2. Milwaukie: Dark Horse Comics. 2018. ISBN 978-15-0670-662-7.

메모들

  1. ^ 안드로이드, iOS, 윈도우, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, 엑스박스 원 버전 출시.
  2. ^ 일본어: ファイナルファンタジーIX, 햅번: Fainaru Fantaj ī 나인
  1. ^ 가넷: 사실 난...알렉산드리아 왕위 계승자인 가넷틸 알렉산드로스 공주.부탁이 있습니다만...당장이라도 납치당했으면 좋겠습니다
  2. ^ 단검: 어머니를 도와드려야 하는데...그녀에게 무슨 일이 일어나는 걸 보고 싶지 않아요... / 슈타이너:좋네요.공주님, 저는 당신이 선택하는 어디든 당신을 따르겠습니다.
  3. ^ , 손!가넷에서 아이돌론을 추출할 준비를 합니다.
  4. ^ 아르타니아 장관:네, 공주님.그 성은 구원을 받았습니다.시드 리젠트는 살아있습니다
  5. ^ Cid 섭정: 나는 쿠자만이 <곽> 브라운에게 무기를 공급하고 있다고 믿습니다.
  6. ^ 아르타니아 장관:그가 북쪽에서 왔다는 것은 그가 외대륙에서 왔다는 것을 암시합니다.
  7. ^ 쿠자가 만든 무기는? / 소울케이지:쿠자는 그들을 검은 마법사, 안개의 검은 산란이라고 불렀습니다.
  8. ^ 쿠자!그래서 마침내 여기서 소녀 같은 얼굴을 보여주기로 결정했답니다!당신은 나와 완전한 지배 사이에 서있는 전부입니다!
  9. ^ 쿠자: 훌륭해, 바하무트!파워, 이동성...당신은 진정으로 최고입니다!당신은 날 다치게 하기도 했어요... 조금요.그리고 당신, 브란...이 드라마에서 당신의 비극적인 역할이 이제 막을 내립니다!
  10. ^ 쿠자: 알렉산드리아에게는 정말 상서로운 날이네요.단검의 왕위 계승은 이 왕국에 희망과 평화를 가져다 주었습니다.사람들은 매우 기뻐하고 있습니다. 그들은 멋진 미래가 자신들 앞에 있다고 믿고 있습니다.하지만 아직 기념행사가 끝나지 않았습니다.이제는 정말로 불을 붙일 때입니다!당신의 전 주인이 왔군요, 바하무트.그녀와 모든 알렉산드리아를 위해 레퀴즈를 연주하세요!
  11. ^ 화환:당신은 너무 지나쳤어요, 쿠자.나는 당신이 가이아에서 원하는 대로 할 수 있는 자유를 허락했습니다.당신의 임무를 놓쳤으니 더 이상 당신의 행동을 용납하지 않겠습니다.
  12. ^ 쿠자: 알렉산더보다 더 강력한 아이돌론이 필요해요!갈랜드를 묻을 수 있는 힘을 가진 아이돌!그의 능력은 너무나 훌륭해서, 나는 가까이 갈 수도 없습니다.테라의 계획이 실행되기 전에 그를 없애야만 합니다. 그렇지 않으면 제 영혼은 더 이상 제 것이 아닐 것입니다!
  13. ^ 화환:지놈들이 깨어났을 때 테라 사람들의 영혼을 위한 그릇이 되도록 지놈들을 만들었습니다.
  14. ^ 갈랜드: 이이파 나무는 가이아의 영혼의 흐름을 차단하고 테라의 영혼을 자유롭게 흐르게 합니다.
  15. ^ 화환:Iifa Tree의 역할은 Soul Divider의 역할입니다.지금 보시는 안개는 가이아의 영혼들로 구성되어 있습니다.
  16. ^ 지단: 그래서...쿠자는 이파의 나무에 영혼을 보내는 죽음의 천사일 뿐입니다 / 갈랜드:그래, 내 죽음의 천사.하지만 당신이 성년이 될 때까지만.
  17. ^ 화환:당신의 삶에는 한계가 있습니다...곧 죽게 될 겁니다내가 죽는 동안에도 당신은 세상에 흔적을 남기지 못하고 죽을 것입니다.
  18. ^ 쿠자: 원래 수정인데...여기서부터 시작된 일입니다...만물의 탄생지...내가 그것을 파괴하면 모든 것이 사라질 것입니다.가이아, 테라, 우주, 모든 것들...
  19. ^ 네크론: 나는 한가지 목적을 위해 존재합니다.생명이 없고 생명을 줄 결정체가 없는 제로 세상으로 모든 것을 되돌리는 것입니다.
  20. ^ 지단: ...쿠자는 아직 살아있어요그냥 두고 갈 순 없어요
  21. ^ 착복한 연기자:제발 부탁드립니다, 멋진 달빛이여, 나의 유일한 소원을 들어주십시오![의복을 벗으며 스스로를 -] 지단: 내가 사랑하는 단검을 나에게 가져다 주시오!

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외부 링크