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플레이온라인

PlayOnline
플레이온라인
유형자회사
산업인터넷 서비스
컴퓨터 소프트웨어
디지털 분배
설립됨2000년 6월 6일; 21년(2000-06-06)
본부
일본.
서비스 영역
월드와이드
주인님.스퀘어 에닉스 홀딩스
부모스퀘어 에닉스

플레이온라인(PlayOnline)은 스퀘어 에닉스(Square Enix)가 런처 어플리케이션으로 보유하고 있는 온라인 게임 서비스로, 회사가 발행하는 온라인 PC, 플레이스테이션2, 엑스박스 360 게임 중 다수를 대상으로 인터넷 서비스다.2000년 6월 6일에 시작된 이 서비스는 Front Mission Online, Fantasy Earth: The Ring of Dominion, Tetra MasterEverQuest II의 일본 개봉작, 세르베루스 만가: 파이널 판타지 7세종호로.그러나 2022년 현재 파이널 판타지 XI의 PC 버전은 유일하게 이 서비스가 지원하는 게임이다.

플레이온라인(PlayOnline)은 최초의 크로스 플랫폼 게임 서비스 중 하나로, 전성기에 수십만 명의 플레이어를 유치했다.2011년 일본 대지진 때 12일간 폐쇄되었다.플랫폼은 서비스 거부 공격에도 시달렸고 부정행위를 시도하는 플레이어는 이후 금지되었다.Final Fantasy XIV를 시작으로, 스퀘어 에닉스는 멤버십이 감소함에 따라 온라인 게임을 서비스에서 다른 곳으로 옮기기 시작했다.플레이스테이션 2와 엑스박스 360의 Final Fantasy XI와 PlayOnline의 종료일은 2016년 3월이었고, Final Fantasy XI의 PC 버전만 여전히 지지했다.

역사

발사하다

플레이온라인(PlayOnline)은 원래 여러 종류의 게임 콘텐츠를 담을 수 있는 올인원 솔루션으로 구상되었다.[1]스퀘어는 2000년 1월 28일 일본에서 열린 '스퀘어 밀레니엄' 행사에서 2001년 여름 마지막 출시 예정으로 Final Fantasy IX, X, X, XI를 발표했으며, 온라인 게임, 채팅, 이메일, 온라인 만화 등을 제공하는 일본 통신사 NTT Communications와 함께 PlayOnline이라는 온라인 포털에서 작업하고 있었다고 밝혔다.테넷 브라우징, 온라인 쇼핑, 스포츠, 인스턴트 메시징.[2]이 서비스는 월 회원권 500원과 월 이용료 1000원이 든다고 처음 발표되었다.[3]당시 파이널 판타지 온라인이라는 별명이 붙은 파이널 판타지 XI는 온라인 서비스를 이용한 첫 번째 게임이었다.[3]원더스완 컬러 휴대용 게임 시스템도 플레이스테이션 2의 USB 포트 중 하나에 연결된 어댑터를 통해 플레이온라인에 연결할 수 있도록 계획됐다.[4]

PlayOnline은 다가오는 소프트웨어 타이틀, 인터뷰, 월페이퍼에 대한 뉴스로 2000년 6월 6일 일본과 영어권 국가 모두에 문을 열었다.[5]이 사이트의 상품에는 기생충 이브, 부랑 이야기, 초코보 경주, 프런트 미션, 크로노 크로스, 파이널 판타지 등의 작품들이 포함되어 있었다.[6]

Final Fantasy XI 출시 전 조기 채택을 독려하기 위해 스퀘어는 BradyGames와 제휴해 Final Fantasy IX용 페이퍼백 전략 가이드를 발간했다.그 안내원은 실제 안내를 거의 하지 않는 것으로 악명이 높았다.대신 각 페이지에 여러 차례 플레이온라인을 방문해 퍼즐 등에 대한 해결책을 얻도록 했다.[7]Final Fantasy X와 함께 PlayOnline을 활용하려던 초기 계획은 결국 폐기되었다.[8][9]

서비스

플레이온라인(PlayOnline)은 플레이스테이션2를 인터넷 셋톱박스로 바꾸려는 소니의 전략의 일환으로 여겨졌다.이에 따라 소니는 플레이스테이션 2에 광대역 장비와 하드 드라이브를 들여왔다.[10]브라우저의 품질은 "깨끗한" 그래픽, 뛰어난 페이지 레이아웃, "고품질 사운드"[10]에 기록되었다.브라우저는 범용 인터넷 도구가 아니라 스퀘어 상품에 대한 뉴스, 파이널 판타지 XI의 코믹 스트립 워크스루 등 스퀘어 콘텐츠에만 접속했다.[10]

Xbox Live와 PlayOnline 사이에서 기대했던 것보다 더 큰 호환성 문제 때문에 Xbox에 Final Fantasy XI를 포팅하는 것이 어렵다는 것이 증명되었는데, 아마도 Xbox Live와 PlayOnline이 먼저 설계되었기 때문일 것이다.[11]협상 후 Xbox 360 플레이어는 스퀘어 에닉스가 자체 플랫폼을 사용하길 바라는 마이크로소프트의 초기 바람에도 불구하고 플레이온라인 전용 서버를 통해 게임을 할 수 있었다.[11]플레이온라인을 통해 게임이 진행되었기 때문에 플랫폼에서도 다운로드 가능한 콘텐츠를 이용할 수 없었다.[11]결국 Xbox Live Marketplace를 통해 콘텐츠가 제공되기를 바랐다.[11]파이널 판타지 XII는 PlayOnline 게임 플랫폼을 위해 고안된 게임으로 시작했다.[12]

보안 및 운영 중단

2005년 2월, 800명의 플레이어가 상위 아이템과 몬스터가 발생할 지역을 독점하다 최종 판타지 XI와 카드 게임 테트라 마스터에 출전하지 못하게 되어 다른 플레이어가 강해질 수 없게 되었다.[13]

2005년 4월 9일, PlayOnline의 서버에 대한 분산된 서비스 거부 공격으로 북미와 유럽의 플레이어에 대한 Final Fantasy XI 접속이 3시간 동안 중단되었다. 즉, 공격은 일주일 이상 계속되어 스퀘어 에닉스가 법 집행에 참여하게 되었다.[14]당시 스퀘어 에닉스는 프런트미션온라인, 판타지 어스, 에버퀘스트2의 일본 플레이어가 영향을 받았는지는 밝히지 않았다.[14]

2009년 3월, 스퀘어 에닉스는 2009년 4월 6일부터 플레이어들을 위한 새로운 보안 시스템을 발표했는데, 여기에는 9.99달러에 구입할 수 있는 보안 토큰 플레이어가 포함되어 있으며, 게임 내 보너스인 "모그 삿첼"[15]이 포함되어 있다.

스퀘어 에닉스(Square Enix)는 2011년 일본 대지진 이후 이 지역의 원자력 발전소가 무력화됨에 따라 에너지를 절약하기 위해 서버를 무력화시켰다.이로 인해 3월 13일부터 25일까지 Final Fantasy XIV, XI, PlayOnline 게임 및 서비스가 일시 중단되었다.[16][17]전력난 기간 동안 에어컨과 조명이 줄었고, 파이널 판타지 XI의 가입비는 4월 한 달 동안 면제됐다.[17]

사양

2009년 6월, 스퀘어 에닉스는 서비스에 대한 콘텐츠의 현저한 감소로 인해 Final Fantasy XIV에 PlayOnline을 사용하지 않기로 결정했다고 발표했다.[1]대신, 그들은 플레이어가 어디에서나 플레이할 수 있는 범용 스퀘어 에닉스 ID를 사용하는 등, 여전히 크로스 플랫폼 게임 플레이를 허용하는 새로운 서비스로 이주할 것이다.[1]2011년 6월 스퀘어 에닉스는 플레이온라인 서비스의 계정 관리 부분을 2011년 7월부터 스퀘어 에닉스 계좌로 통합하여 2011년 8월 31일에 정점을 찍겠다고 발표했다.[18]그러나 실제 Final Fantasy XI를 플레이하기 위해서는 여전히 PlayOnline이 필요하다.[18]스퀘어 에닉스는 XIVFinal Fantasy XI에서 친구 목록에 대한 아이디어를 복제했다.[19]Final Fantasy XI와 PlayStation 2와 Xbox 360의 서비스 종료일은 2016년 3월이었다.[20]

리셉션

2001년 12월 스퀘어 에닉스는 연말까지 25만 명, 2002년 말에는 40만 명의 사용자를 확보할 것으로 예상했다.이 서비스는 1인당 10달러를 청구했고, 따라서 20만 명의 참가자가 짝을 이루는데 필요했다.[21]

2004년 1월 7일, 스퀘어 에닉스는 플레이온라인이 50만 명 이상의 등록 사용자를 보유하고 있으며, 100만 명 미만의 현역 선수를 보유하고 있다고 발표했다.[22]2004년 9월 스퀘어 에닉스는 이 서비스가 120만 문자로 대부분의 플레이어가 2~3개의 문자를 가지고 있다고 밝혔다.[23]2005년 5월, 프런트 미션 온라인은 7,140원에 월 구독료가 1,344원에 판매되며 서비스를 활용한 두 번째 게임이 되었다.[24]2009년 6월 샌프란시스코의 한 주민은 Final Fantasy XI로부터 "기만적인 광고, 불공정한 경쟁, 부당이득"을 이유로 스퀘어 에닉스를 고소하고 500만 달러의 합의금을 청구했다.[25]

작곡가 우에마쓰 노부오씨는 온라인 게임을 추진하려는 스퀘어의 노력이 비디오 게임 산업의 발전에 중요하다고 말했다.[26]플레이온라인 뷰어는 파이널 판타지 XI 콘텐츠로 가는 길이에 불과하다는 비판을 받았다.[27]이 게임에는 또한 노골적인 내용으로 끝나는 더 이상 과장되지 않은 채팅 룸도 있었다.[27]인터페이스는 또한 "이상한 기능 제한"[27]을 가진 "클러키"로 설명되었다.

참조

  1. ^ a b c Jeremy Dunham (June 4, 2009). "E3 2009: Final Fantasy XIV - What We Know". IGN. Archived from the original on July 31, 2013. Retrieved March 1, 2013.
  2. ^ Yukiyoshi Ike Sato (January 28, 2000). "Breaking News: Square Millennium". GameSpot. Retrieved March 4, 2013.
  3. ^ a b Gabe Wollenburg. "Square Announces Pay-Online Play Online". RPGamer. Archived from the original on February 2, 2013. Retrieved March 3, 2013.
  4. ^ IGN Staff (August 30, 2000). "WONDERSWAN COLOR CONNECTS TO PLAYONLINE VIA PS2". IGN. Archived from the original on April 23, 2016. Retrieved April 11, 2016.
  5. ^ IGN Staff (June 6, 2000). "Square Opens PlayOnline.com". IGN. Archived from the original on September 24, 2015. Retrieved March 1, 2013.
  6. ^ IGN Staff (August 18, 2000). "PlayOnline Displays Cool Square Stuff". IGN. Archived from the original on October 6, 2012. Retrieved March 4, 2013.
  7. ^ Schreier, Jason. "The Worst Strategy Guide Ever Made". Kotaku.
  8. ^ PSM Staff (February 2001). "Monitor: Final Fantasy X Goes Offline". PlayStation: The Official Magazine. Future Publishing (42): 18.
  9. ^ Avistetto, Jimmy. "Final Fantasy X Not Online-Capable". RPGamer. Archived from the original on February 6, 2009. Retrieved November 23, 2008.
  10. ^ a b c Anoop Gantayat (May 28, 2002). "PS2 BroadBand and PlayOnline Tested". IGN. Archived from the original on September 24, 2015. Retrieved March 4, 2013.
  11. ^ a b c d John McCarroll (July 18, 2007). "E3 2007: Square Enix Impressions and Interviews - Final Fantasy XI Interview". RPGfan. Archived from the original on March 5, 2016. Retrieved April 11, 2016.
  12. ^ GameSpot Staff (November 30, 2003). "Q&A: Final Fantasy XII developers". GameSpot. Archived from the original on May 12, 2016. Retrieved April 11, 2016.
  13. ^ Nich Maragos (February 16, 2005). "Square Enix Bans Over 800 PlayOnline Accounts". Gamasutra. Archived from the original on February 16, 2013. Retrieved March 1, 2013.
  14. ^ a b GameSpot Staff (April 18, 2005). "'Final Fantasy XI' under attack". CNET. Archived from the original on December 11, 2013. Retrieved March 1, 2013.
  15. ^ IGN Staff (March 31, 2009). "Square Enix Announces New Security System". IGN. Archived from the original on April 23, 2013. Retrieved March 1, 2013.
  16. ^ David Murphy (March 13, 2011). "After Earthquake, Square-Enix Temporarily Shuts Down Final Fantasy MMOs". PC Magazine. Archived from the original on April 15, 2014. Retrieved March 1, 2013.
  17. ^ a b Nathan Brown (March 22, 2011). "Final Fantasy XI, XIV Back Online March 25". Edge Online. Archived from the original on May 31, 2013. Retrieved March 1, 2013.
  18. ^ a b Eliot Lefebvre (June 21, 2011). "Final Fantasy XI to merge PlayOnline accounts with Square-Enix accounts". joystiq. Archived from the original on February 8, 2013. Retrieved March 1, 2013.
  19. ^ Sophia Tong (June 3, 2009). "Square Enix 'considering' FFXIV Online for 'Microsoft hardware'". GameSpot. Archived from the original on October 2, 2012. Retrieved March 1, 2013.
  20. ^ Sato (March 19, 2015). "Final Fantasy XI To End Service For PlayStation 2 and Xbox 360 In March 2016". Siliconera. Archived from the original on December 28, 2015. Retrieved December 22, 2015.
  21. ^ Shahed Ahmed (December 3, 2001). "SquareSoft makes PlayOnline projections". GameSpot. Retrieved March 3, 2013.
  22. ^ Justin Calvert (January 7, 2004). "500,000 milestone for PlayOnline". GameSpot. Retrieved March 1, 2013.
  23. ^ Rob Fahey (September 16, 2004). "Going Online With Square Enix". Eurogamer. Archived from the original on May 31, 2013. Retrieved March 1, 2013.
  24. ^ Anoop Gantayat (March 1, 2005). "Front Mission Online Pricing and Date". IGN. Archived from the original on April 17, 2016. Retrieved March 4, 2013.
  25. ^ Kris Graft (June 25, 2005). "Square Enix Sued For $5 Million Over Final Fantasy XI". Gamasutra. Archived from the original on November 13, 2013. Retrieved March 1, 2013.
  26. ^ "INTERVIEW BY PLAYONLINE". Nobuo Uematsu.com. Translated by Brian Dunn. PlayOnline. January 1, 2010. Archived from the original on April 26, 2016. Retrieved April 11, 2016.
  27. ^ a b c Eliot Lefebvre (January 13, 2010). "The sad fate of the PlayOnline Viewer". Engadget. Archived from the original on April 26, 2016. Retrieved April 11, 2016.

외부 링크