리니지(비디오 게임)

Lineage (video game)
리니지
Lineage cover.jpg
개발자엔씨소프트
게시자엔씨소프트
디자이너제이크 송
작곡가조이 뉴먼
시리즈리니지
플랫폼Windows, Mac OS X
해제
  • WW: 1998년 9월 3일
장르MMORPG
모드멀티플레이어

리니지(한국어: 리니지)는 한국컴퓨터 게임 개발업체 엔씨소프트가 1998년 한국과 미국에서 동명의 한국 만화책 시리즈를 원작으로 출시한 중세의 판타지, 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이다.리니지 시리즈의 첫 번째 게임이다.한국에서 가장 인기가 많고 중국어, 일본어, 영어 버전으로 구할 수 있다.이 게임은 이전에 넥서스를 디자인했던 제이크 송에 의해 고안되었다. 바람왕국, 또 다른 MMORPG.

리니지울티마온라인디아블로2와 비슷한 2D 등각형 그래픽을 탑재했다.리니지2: 무질런트 크로니클리니지 시대 150년 전에 세워진 '프리퀄'로 2003년 개봉했다.2006년까지 리니지 프랜차이즈는 4천3백만 명의 선수들을 끌어들였다.[1]리니지 W프로젝트 TL리니지 후속작으로 리니지 시리즈의 마지막 2경기가 된다.

북미 서버는 NCSoft에 의해 2011년 6월 29일에 종료되었다.[2]

게임플레이

리니지의 stat, monster, item system은 원래 MMO 요소가 가미된 NetHack에서 주로 빌렸다.[3]

플레이어는 7가지 캐릭터 클래스 중 하나를 선택할 수 있다.엘프, 다크엘프, 나이트, 프린스, 마술사, 드래곤 나이트, 혹은 환상주의자.왕자는 혈맹(길드나 씨족을 뜻하는 리니지의 용어)을 이끌어 낼 수 있는 유일한 계급이다.

게임플레이는 주로 성 소유주들이 인근 도시의 세율을 정하고 그 도시 내 상점에서 구입한 물품에 대한 세금을 징수할 수 있는 성 포위 시스템을 기반으로 한다.몬스터를 죽이고 약탈과 체험 포인트, 레벨, 캐릭터 속성(차리스마, 힘, 지혜 등), 얼라인먼트(중립, 혼란 또는 합법적)를 완성하는 등 던전앤드래곤을 연상시키는 클래식한 RPG 요소가 특징이다.캐릭터의 정렬은 몬스터와 마을 경비원이 플레이어의 캐릭터에 어떻게 반응하는지에 영향을 미치며, 종종 혼란스러운 플레이어에 적대적으로 변하고 시야에 들어오는 공격을 한다.

플레이어 대 플레이어 전투(PVP라고도 함)는 리니지에서 광범위하게 이루어진다.플레이어는 도시와 같은 안전지대에 있지 않는 한 언제든지 다른 플레이어 캐릭터와 전투를 할 수 있다.플레이어는 '블러드블레지'(다른 게임에서 클랜과 비슷한 플레이어의 협회)에 가입함으로써 캐슬 시지(castles)나 블러드라이즈(bloodledge) 간의 전쟁에 참가할 자격을 얻게 된다.

개발

리니지라는 호칭은 신일숙 작가의 리니지라는 동명의 만화책 시리즈에서 따온 것으로 리니지의 서버들은 이 만화책의 등장인물들의 이름을 따서 붙여졌다.정당한 왕자가 침략자의 손에서 왕위를 되찾는 판타지 이야기다.처음 창작되었을 때, 그 게임은 원작과 매우 흡사했다.그러나 개발자들이 새로운 특징을 추가하면서 두 작품의 허구적 우주가 점차 갈렸다.[4]

리셉션

엔씨소프트는 리니지가 한때 300만 명이 넘는 구독자를 확보했는데,[7] 대부분 국내 가입자들이라고 전했다.한국 가입자 수가 다른 나라에 비해 얼마나 많은지는 여러 가지 설을 불러일으켰다.1998년까지 일부 일본산 수입 금지는 비디오 게임기 시장의 성장 지연으로 인해 언급되어 왔다.

리니지는 2008년 4월 현재 100만 명이 조금 안 되는 활발한 가입이 있었다.[8]

2011년 미국 엔씨소프트의 자회사 NC인터렉티브가 구독 수익 부진으로 리니지 서버(당시 3대)를 폐쇄하기 시작했다.남은 몇 주 동안 다양한 행사가 열릴 예정이었다.플레이어들은 그들이 선택한 다른 NCSoft 타이틀을 무료로 구독할 수 있었다.2011년 6월 29일 현재 리니지는 NA의 모든 서버를 영구적으로 종료하였다.

엔씨소프트는 1998년부터 2012년 8월까지 리니지로부터 누적 매출 13억 달러를 기록했다.[9]2013년 11월 NC 소프트는 이 게임이 18억 달러를 벌었다고 발표했다.[10]

리니지M

리니지M은 엔씨소프트가 개발한 리니지모바일 포트다.2017년 6월 21일 한국에서 발매되었다.[11][12]

리셉션

2018년 6월까지 이 게임은 총 12억 달러 이상의 수익을 창출했다.[13]2020년 7월 현재 28억 달러의 총 수익을 올렸다.[14]

이 경기는 2021년에 논란을 일으켰다.이 게임은 2021년 1월 게임 내 특정 능력과 아이템을 얻기 위해 개선된 비율을 제공하는 주요 밸런스 패치를 발행했지만 4일 후 롤백했다.엔씨소프트는 패치 4일 동안 실제 구매한 돈을 돌려주지 않고 게임 내 사용한 돈을 환불하는 등 환불 방식에 대한 논란이 일었다.이는 근본적으로 새로운 패치로부터 높은 요금을 기대하며 게임 내 통화를 구매한 플레이어들로 하여금 이전 패치의 낮은 요금으로 구매를 유지하도록 강요했다.한 선수는 새 패치가 생중계된 기간 동안 1억6000만 (2021년 환율로 약 14만1000달러)을 쓴 뒤 엔씨소프트로부터 고소당했고, 엔씨소프트 사무실 주차장을 차로 방해해 롤백에 항의했다.[15]

참조

  1. ^ David M. Ewalt (2006-08-02). "The Best-Selling Videogame Franchises". Forbes. Retrieved 2009-03-21.
  2. ^ "Lineage servers shutting down in the West". GameSpot. CBS Interactive. May 11, 2011. Retrieved June 6, 2018.
  3. ^ pm, Justin Olivetti June 7th 2011 at 8:00pm June 7th 2011 8:00. "The Game Archaeologist traces his Lineage: The highlights". Engadget. Retrieved 2015-11-04.
  4. ^ Squire, Kurt; Constance Steinkuehler (2005-04-15). "Meet the Gamers". LibraryJournal.com. Archived from the original on 2007-01-27. Retrieved 2007-01-28.
  5. ^ "Lineage: The Blood Pledge for PC". GameRankings. CBS Interactive. Retrieved June 6, 2018.
  6. ^ "Lineage: The Blood Pledge for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved June 6, 2018.
  7. ^ MMOGChart 구독자
  8. ^ 1Q FY2007년 수익 릴리즈(통합) 웨이백 머신에 2007-05-10년 기록 보관
  9. ^ "K-game's spark in European market". Embassy of Republic of Korea to the United States of America. August 24, 2012. Retrieved October 3, 2012.
  10. ^ Ashcraft, Brian (27 November 2013). "Fifteen years in". Kotaku. Gawker Media. Retrieved 2 December 2013.
  11. ^ "'Lineage M' set to break mobile game sales record". The Korea Times. July 24, 2017. Retrieved 25 October 2020.
  12. ^ Chapple, Craig (August 6, 2018). "Lineage 2 Revolution follows Lineage M in breaking $1 billion barrier". Pocket Gamer. Retrieved 25 October 2020.
  13. ^ Harris, Iain (June 21, 2018). "Lineage M breaks $1.2 billion in revenue a year after release". Pocket Gamer. Retrieved 25 October 2020.
  14. ^ Chapple, Craig (August 11, 2020). "Top Mobile Games by Worldwide Revenue for July 2020". Sensor Tower. Retrieved 2020-08-13.
  15. ^ 리니지M에 40억 쓴 이용자가 엔씨 주차장을 차로 막은 사연

외부 링크