서기 2400년

2400 A.D.
서기 2400년
2400 A.D. Coverart.png
커버 아트
개발자오리진 시스템
퍼블리셔오리진 시스템
설계자척 뷰체
플랫폼Apple II, DOS
풀어주다1988
장르모험
모드싱글 플레이어

2400 A.D.는 Chuck Bueche가 디자인하고 1988년 Origin Systems가 퍼블리싱한 롤플레잉 비디오[1] 게임이다.이것은 원래 같은 해 말에 IBM PC 호환용 버전과 함께 Apple II용으로 출시되었습니다.판매 부진으로 인해 코모도어 64 포트와 후속편인 서기 2500년 모두 취소되었다.

줄거리.

포스트 아포칼리틱 RPG는 XK-120 행성의 인간 거주자들을 Tzorgs로 알려진 압제 로봇들의 압제자들의 손아귀에서 해방시키려는 지하 저항 조직의 일원으로 플레이어를 캐스팅한다.궁극적인 목표는 로봇의 중앙 통제를 파괴하는 것이다.

게임 플레이

플레이어는 미래 도시 메트로폴리스에 사는 평범한 시민이다.그 도시는 정복되었고, 그곳의 주민들은 Tzorgs라고 알려진 외계 종족의 노예가 되었다.그들은 메트로폴리스의 질서를 유지하기 위해 로봇을 보냈고, 메트로폴리스가 경찰 국가로 변모했다.지하 저항운동이 일어날 것이라는 소문이 있지만, 저항운동이 위험하다는 것을 알게 되면 로봇에게 잡히면 감옥에 가게 된다.

게임 플레이 스타일은 오리진 시스템즈의 울티마 시리즈와 유사합니다.게임 전체를 하향식 관점에서 바라본다.키보드의 해당 키를 누르면 다양한 명령어(검색, 열기, 통화 등)가 실행됩니다.탐색과 같은 화면에서 전투가 이루어지며 플레이어는 A(공격)를 누르고 방향 키를 눌러 적을 겨냥해야 합니다.게임은 탐험할 거리와 건물, 살 아이템과 무기, 대화할 수 있는 사람들로 완전히 대도시를 배경으로 한다.

풀어주다

큰 접이식 도시 지도에 더해, 서기 2400년에는 세 개의 리드 피규어 세트가 포장되었습니다.이 세 작품 모두 중무장한 로봇 군인들을 묘사하고 있으며, 수류탄 투척병 미니어처스가 캐스팅했다.

Commodore 64 포트는 John Romero에 의해 개발되었지만, 원래 Apple II 버전의 판매 부진으로 인해 보류되었습니다.로메로는 1988년 6월에 오리진을 떠났다.코모도어 64 포트는 다시 부활했고 Ocean Software 프로그래머 Allan Shortt는 이 포트에서 작업했지만 85%의 [2]완성도로 보류되었습니다.

접수처

1988년 Computer Gaming World는 A.D. 2400의 그래픽과 게임의 구조와 줄거리에 대한 다른 결함들을 비판했다.결국 경기는 강렬하지 않고 실망스럽다.퍼즐도 거의 없고 도전도 거의 없다.[3]1993년에 그 잡지는 A.D. 2400이라고 불렀다."진짜 게임을 가장한 공상과학 만화" "정신적으로 부담이 되거나 특별히 [4]관여하지 않는 것을 원할 때 여름 오후나 비 오는 날에 좋을 수 있습니다."

레거시

Bueche는 A.D. 2500이라는 제목의 속편을 개발했지만, A. 2400년의 판매 부진으로 인해 개발이 중단되었다.D.[5][6]

레퍼런스

  1. ^ Barton, Matt (2007-02-23). "Part 2: The Golden Age (1985-1993)". The History of Computer Role-Playing Games. Gamasutra. Archived from the original on 30 March 2009. Retrieved 2009-03-26.
  2. ^ Gasking, Frank (2010-08-22). "'2400 AD', 1988 Origin". Games That Weren't. Games That Weren't. Retrieved September 23, 2018.
  3. ^ Scorpia (February 1988). "2400 A.D." Computer Gaming World. p. 40.
  4. ^ Scorpia (October 1993). "Scorpia's Magic Scroll Of Games". Computer Gaming World. pp. 34–50. Retrieved 25 March 2016.
  5. ^ "2400 A.D. Trivia". MobyGames entry for 2400 A.D. MobyGames.
  6. ^ "Romero tweets about 2400 A.D. sequel, 2500 A.D." GameTales: HomeCourt. Planet Romero. Archived from the original on 2010-12-22. Retrieved 2010-12-18.

외부 링크