제인스 롱보우 2

Jane's Longbow 2
제인스 롱보우 2
개발자오리진 시스템
게시자일렉트로닉 아츠
제작자윌 맥버넷
디자이너가와히토 쓰요시
아티스트폴 스탄키에비치
글쓴이마이크 프란시스
가와히토 쓰요시
그레이엄 우드
작곡가조 바스케스
시리즈제인의 전투 시뮬레이션
플랫폼PC(Windows)
풀어주다
  • NA: 1997년[1] 11월 13일
장르전투비행 시뮬레이터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

롱보우 2제인스 컴뱃 시뮬레이션에 나오는 제인스 AH-64D 롱보우의 속편입니다. 게임은 오리진 시스템즈가 총괄 프로듀서 앤디 홀리스와 함께 개발했으며, 일렉트로닉 아츠가 1997년 11월 13일 출시했습니다.

게임플레이

플레이어가 AH-64D 아파치 롱보우 헬기[2] 조종사인 PC용 시뮬레이션 게임입니다. 완전히 역동적인 캠페인 엔진을 사용하여 도전적인 미션을 생성하고 랜덤 미션 생성기를 사용하여 다양한 미션을 생성할 수 있습니다. 새로운 미션이 자동으로 생성된다는 점에서 게임 플레이는 역동적입니다. 이 게임은 플레이어가 OH-58 Kiowa 정찰기와 UH-60 Black Hawk 수송기를 포함한 다른 헬리콥터를 지휘할 수 있는 명령 구조를 특징으로 합니다. 이 게임의 주요 캠페인은 1990년대 초에서 중순 사이에 이란군이 인근 아제르바이잔을 침공하는 미국과 이란 이슬람 공화국 사이의 가상의 전쟁을 보여줍니다.

롱보우 앤솔로지

1998년 발매된 롱보우 앤솔로지는 제인스의 AH-64D 롱보우, 미션디스크 플래시포인트: 코리아(기본, 롱보우 골드), 롱보우2를 한 박스에 모아 약식 매뉴얼로 엮은 것입니다. 비록 하나의 상자로 컴파일되었지만, 그 게임들은 그 시리즈의 모든 게임이 하나의 플레이 가능한 게임으로 컴파일된 파이터즈 앤솔로지와 달리 여전히 별개의 게임으로 플레이됩니다. 포함된 모든 시뮬레이터는 최신 버전으로 완전히 패치됩니다.

접수처

미국에서 이 게임은 1997년 동안 49,397장이 팔렸습니다.[5] 1999년 10월까지 이 지역의 총 판매량은 99,430장에 달했고, 이를 통해 389만 달러의 매출을 올렸습니다.[6] Longbow 프랜차이즈는 컴파일과 Jane's AH-64D Longbow를 포함하여 전체적으로 120만대 이상을 출하했습니다.[7]

PC 게이밍 월드의 다케다 켄지는 이 게임에 대해 긍정적이었습니다.[4]

인터렉티브 아트 앤 사이언스 아카데미(Academy of Interactive Arts & Sciences)는 롱보우 2(Longbow 2)를 번째 "올해의 PC 시뮬레이션 게임" 상으로 [8]지명했지만 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 98(Microsoft Flight Simulator 98)에게 상을 주었습니다.[9] 그러나 롱보우 2컴퓨터 게임 전략 플러스,[10] 컴퓨터 게임 월드,[11] 게임스팟,[12] 씨넷 게임 센터,[13] PC 게이머 US, 컴퓨터 게임 개발자 회의에서 1997년 최고의 비행 시뮬레이션으로 선정되었습니다.[5][14] 이 게임은 컴퓨터 게임 전략 플러스의 올해의 게임 부문에서 준우승을 차지하기도 했지만, 신화(Myth:)에 패했습니다. 폴른 로드들.[10] 컴퓨터 게이밍 월드의 편집자들은 "진정성 있고, 흥미롭고, 몰입적이고, 그래픽적으로 눈부시다, 이것은 그 장르를 뛰어넘는 심입니다"라고 썼습니다.[11]

1998년 PC Gamer는 현실감과 재미 사이의 균형, 캠페인 모델과 멀티 플레이어 지원에 주목하며 출시된 12번째 최고의 컴퓨터 게임이라고 선언했습니다.[15]

참고 항목

참고문헌

  1. ^ "Electronic Arts Ships Longbow 2". 1998-02-07. Archived from the original on 1998-02-07. Retrieved 2023-04-15.
  2. ^ "Longbow 2 for PC - GameFAQs". gamefaqs.gamespot.com. Retrieved 2023-04-23.
  3. ^ Rubin, Brian. "Longbow 2 - Review". Allgame. Archived from the original on November 14, 2014. Retrieved June 7, 2013.
  4. ^ a b Takeda, Kenji (January 25, 1998). "AH-64D Longbow 2.0 Review". PC Gaming World. Archived from the original on January 8, 2001.
  5. ^ a b Staff (April 1998). "How Did the PCG Award Winners Fare?". PC Gamer US. 5 (4): 45.
  6. ^ Brown, Ken (October 1999). "EA Scraps Jane's A-10". Computer Gaming World. No. 183. pp. 44, 46.
  7. ^ Geryk, Bruce. "PC Gaming Graveyard; Jane's A-10 Warthog". GameSpot. Toward Multiplay. Archived from the original on August 18, 2000. Retrieved January 31, 2020.
  8. ^ "The Award; Award Updates". Academy of Interactive Arts & Sciences. Archived from the original on June 15, 1998.
  9. ^ "The Award; Award Updates". Academy of Interactive Arts & Sciences. Archived from the original on June 15, 1998.
  10. ^ a b Staff (January 19, 1998). "The winners of the 1997 Computer Games Awards". Computer Games Strategy Plus. Archived from the original on February 6, 2005.
  11. ^ a b Staff (March 1998). "CGW Presents The Best & Worst of 1997". Computer Gaming World. No. 164. pp. 74–77, 80, 84, 88, 89.
  12. ^ Staff. "GameSpot's Best & Worst Awards for 1997". GameSpot. Archived from the original on August 16, 2000. Retrieved January 31, 2020.
  13. ^ The Gamecenter Editors (January 28, 1998). "The Gamecenter Awards for 97!". CNET Gamecenter. Archived from the original on February 13, 1998. Retrieved January 31, 2020. {{cite web}}: author= 일반 이름(도움말)이 있습니다.
  14. ^ Jensen, Chris (May 8, 1998). "Spotlight Award Winners". Online Gaming Review. Strategy Plus, Inc. Archived from the original on April 29, 1999.
  15. ^ The PC Gamer Editors (October 1998). "The 50 Best Games Ever". PC Gamer US. 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130. {{cite journal}}: author= 일반 이름(도움말)이 있습니다.

외부 링크