마이크 앰빈더

Mike Ambinder

Mike Ambinder는 현재 Valve에서 일하고 있는 실험 심리학자와 워싱턴 대학교의 Affiliate Assistant 교수다.그의 작업은 사용자 경험에 초점을 맞추고 있으며 HCI는 비디오 게임에 적용되었다.는 팀 포트리스 2, 레프트 4 데드, 에일리언 군집, 포탈 2의 개발에 참여해왔다.그는 게임 산업 맥락에서 사용자 경험 평가와 적응 시스템에 정신생리학적 기법을 적용하는 선구자 중 한 명이다.

Ambinder는 B를 들고 있다.예일 대학교에서 컴퓨터 과학과 심리학을 전공하고, 일리노이 대학교에서 어바나 샴페인에서 심리학 박사 학위를 취득했다.학술지에 실렸으며,[1] 메인 게임 개발자 컨퍼런스에 발표하였다.[2][3]

참조

  1. ^ Simons, D, Ambinder, M.(2005) Change Blinder 이론과 결과.현재 심리과학의 방향 14, 1, 44 - 48
  2. ^ Ambinder, M. (2009) 밸브의 플레이테스트 접근법: 경험론의 응용2009년 게임 개발자 회의
  3. ^ Ambinder, M. (2011) 게임플레이의 바이오피드백:판막이 게임 경험을 향상시키기 위해 생리학을 측정하는 방법.게임 개발자 회의 2011

외부 링크