센틱스
Sensics센틱스사는 오픈소스 가상현실 제품뿐만 아니라 헤드마운트 디스플레이로도 알려진 전문급 가상현실 디스플레이 분야의 선두주자라고 자평한다.센틱스는 OSVR 생태계의 공동창업자, 소프트웨어 플랫폼의 기술적 선도자다.[citation needed]
역사
이 회사의 제품은 1999년부터 주요 자동차 회사의 요청으로 존스 홉킨스 대학에서 개발한 특허 기술을 기반으로 하고 있다.이 자동차 회사가 제시한 필요성은 시야가 넓고 해상도가 높은 헤드마운트 디스플레이를 개발해 가상세계에서 높은 수준의 몰입도를 달성할 수 있도록 하는 것이었다.이 애플리케이션은 자동차 디자인이었고, 자동차 내부를 디자인하는 데 초점을 맞췄으며, 고성능 헤드마운트 디스플레이는 새로운 모델을 시장에 출시하는 데 걸리는 시간을 단축할 수 있다는 생각이었다.
넓은 시야와 높은 해상도는 처음에는 모순되는 요구사항인 듯 했다. 단 하나의 디스플레이 요소를 사용한다면 넓은 시야를 보이도록 확대해야 하지만, 이와 같은 확대는 픽셀 밀도를 감소시켜 낮은 해상도로 보이게 한다.해결책은 여러 디스플레이를 광학적으로 타일로 배열하는 것이었다.개념적으로 여러 대의 데스크탑 PC를 네트워크로 연결하여 강력한 컴퓨터를 형성할 수 있는 방법과 유사하게, 이 팀은 여러 대의 마이크로 디스플레이를 훨씬 더 높은 해상도를 가진 디스플레이로 함께 혼합할 수 있다는 것을 깨달았다.이 프로젝트는 성공적이었다. 프로토타입 모델이 실제로 그 회사에 납품되었고 주요 패밀리 세단의 설계 과정에 사용되었다.
이 프로젝트를 완료한 후, 존스 홉킨스 대학교에서 이 기술을 개발한 팀의 일원인 래리 브라운 박사와 마크 샤피로 박사는 이 제품을 상용화하기 위해 센틱스를 시작하기로 결정했다.이 팀은 1단계와 2단계 SBIR 보조금을 NASA로부터 확보할 수 있었는데,[1] NASA는 이를 통해 회사를 육성하고, 기술을 개발하고, NASA에 작업용 제품을 납품할 수 있었다.[2]
제품 진화
2006-2013: 전문용 타일 디스플레이 시스템
2006년에 센틱스는 유발 보거를 CEO로 고용하여 회사의 제품을 시장에 출시했다.
이 회사의 첫 번째 상용 제품인 '파이사이트[3]'는 2006년에 출시되었다.초창기 piSight는 각 눈에 12개씩 24개의 마이크로 디스플레이를 선보였다.각각의 마이크로 디스플레이는 SVGA 해상도였고, 따라서 초기 제품은 한 눈에 거의 600만 화소를 가지고 있었다.이로 인해 전체적인 시야가 150도 이상으로 커졌다.그 당시 PiSight를 운영하기 위해서는 24개의 SVGA 신호를 생성하기 위해 필요한 일련의 컴퓨터가 필요했다.이 컴퓨터들은 가상 장면의 변화가 동기화될 수 있도록 네트워크로 연결되어야 했다.
24-디스플레이 PiSight는 몇 가지 고급 용도에 판매되었지만, Sensics는 고급 모델을 구입할 여유가 없는 고객에게 타일 HMD를 제공할 수 있을 것으로 생각했다.그 회사는 자사 제품의 많은 다양한 모델들을 제공하기 시작했는데, 중요한 차이점은 각각에 설치된 마이크로 디스플레이의 수였다.예를 들어 12개의 마이크로 디스플레이(눈당 6개)를 갖춘 모델은 120도 이상의 시야를 제공할 수 있는 반면 24-디스플레이 모델의 디스플레이와 컴퓨팅 파워는 50%만 있으면 된다.이 모델들은 꽤 비슷했기 때문에, 고객들은 한 모델에서 더 많은 수의 디스플레이를 가진 모델로 업그레이드할 수 있었다.
HMD를 구동하기 위해 복수의 네트워크 컴퓨터를 사용해야 하는 초기 필요성은 그러한 네트워크 구성을 지원하도록 애플리케이션 소프트웨어를 수정할 수 없거나 원하지 않는 여러 고객에게는 주요 문제로 간주되었다.센틱스는 이러한 한계를 극복하기 위해 단일 비디오 신호를 취하여 마이크로 디스플레이에 필요한 저해상도 신호로 실시간 분할을 수행할 수 있는[4] 고속 하드웨어를 도입했다.
이 회사는 또한 스키 고글 디자인의 HMD인 xSight를 도입하여 이전 PiSight의 "머리 위로" 마운팅을 보완했다.
2010–현재: 전문가급 싱글 디스플레이 HMD
센틱스는 보다 전통적인 HMD인 zSight를 제품군에 추가했다.시중에 나와 있는 다른 많은 HMD들처럼, 그것은 눈당 하나의 디스플레이를 사용한다.멀티 디스플레이 제품만큼 넓은 시야를 제공하지는 않지만, 이 설계는 멀티 디스플레이 제품보다 휴대성이 뛰어나고 전력 효율이 높은 간편하고 저렴한 솔루션을 제공한다.
2012–현재: 에뮬레이트된 광학 장치
가상 쌍안경과 가상 소총 조준경과 같은 장치들이다.그것들은 일반적으로 상업용 필드 쌍안경이나 이와 유사한 장치를 수정하고 마이크로 디스플레이를 삽입하여 광학 및 때로는 그 내부에 모션 트래커를 적용함으로써 만들어진다.결과는 원래 필드 장치와 비슷하게 생겼지만 컴퓨터에서 생성된 이미지를 보여주는 장치다.이것은 일반적으로 훈련 어플리케이션에 사용된다.
2014–현재: 소비자 제품 및 OSVR 오픈 소스 이니셔티브
센틱스는 Razer Inc.와 협력하여 오픈 소스 소프트웨어 플랫폼과 VR용 오픈 소스 HMD를 모두 포함하는 오픈 소스 생태계인 OSVR을 만들었다.Sensics는 소프트웨어 아키텍처를 구축하고 OSVR HMD의 주요 부품을 설계했으며, 이를 HDK(Hacker Development Kit)라고도 한다.
감성 담당자가[5][6][7] OSVR 아키텍처에 대한 프레젠테이션을 자주 제공
상품들
이 회사의 헤드마운트 디스플레이 제품은 다음 4가지 범주로 분류된다.
1. Sensics가 공동 설립한 OSVR 이니셔티브를 통해 오픈 소스 소비자 제품.
2. 실제 쌍안경, 스폿터 스코프 및 기타 광학 장비처럼 보이고 느껴지지만, 그 안에는 실제의 이미지 대신 컴퓨터에서 생성된 이미지에 나타나는 마이크로 디스플레이가 내장되어 있는 에뮬레이트된 광학 장치.센틱스는 이러한 장치가 구축되는 과정을 설명하는 백서를[8] 발행했다.
3. 각 눈에 하나의 마이크로 디스플레이(예: 1280x1024 해상도)를 활용하는 전통적인 접근 방식을 채택한 싱글 디스플레이 전문 제품.그러한 제품의 예는 zSight이다.[9]
4. 멀티렌즈 시스템을 사용하여 여러 마이크로 디스플레이를 혼합하는 타일 디스플레이 전문 제품.이 접근방식은 단일 마이크로 디스플레이를 사용하는 제품보다 픽셀이 더 많은 헤드 마운티드 디스플레이를 만들 수 있다.이것은 개념적으로 개별 컴퓨터가 그리드 컴퓨팅 분야에서 함께 연결될 수 있는 방법과 유사하다.예를 들어 800x600 픽셀 해상도의 마이크로 디스플레이 몇 개를 1920x1080 이미지로 혼합할 수 있다.그러한 제품의 예는 xSight이다.
다른 헤드 마운티드 디스플레이와 마찬가지로 센틱스의 제품은 일반적으로 모션 트래킹과 아이 트래킹을 수행하는 주변 장치와 함께 사용된다.
적용들
이 회사의 제품은 국방,[10] 자동차,[11] 학술 연구 등 다양한 응용 분야에 활용되고 있다.[12]
출판시장조사
센틱스는 2006년,[13][14] 2007년, 2008년,[15] 2010년[16], 2013년에[17] 행해진 연구를 포함하여 시장 조사를 수행하고 출판하는 습관을 가지고 있다.
참조
- ^ *2005년 올해의 인큐베이터 회사 기록
- ^ *센서스에 대한 NASA 기록
- ^ *센서스 piSight HMD
- ^ *센서스 비디오 처리 하드웨어
- ^ *2016 Unity Vision Summit에서 OSVR 프레젠테이션
- ^ *유선 NYC 2016에서 OSVR 프레젠테이션
- ^ *보스턴 VR 밋업 2015에서 OSVR 프레젠테이션
- ^ http://sensics.com/download/25099/ 에뮬레이트된 군사 장비 구축
- ^ *센서스 zSight HMD
- ^ *유지관리 시뮬레이터의 HMD 사용 사례 연구 2011-01-23 Wayback Machine에 보관
- ^ *주행 시뮬레이션에 사용되는 센틱스 제품에 대한 기사
- ^ *UCSD에서 가상현실 연구에 사용되는 센틱스 제품 비디오
- ^ *2006 파노라믹 HMD와 COBE 시스템의 비교
- ^ *2007년 '기존의 HMD가 충분히 좋은가'에 대한 조사?
- ^ *2008년 감성 시장 조사
- ^ *2010년 무선 HMD 시장조사 결과
- ^ *HMD가 실패한 이유에 대한 2013년 시장 조사