하프라이프 2: 데스매치

Half-Life 2: Deathmatch
하프라이프 2: 데스매치
Half-Life 2 Deathmatch cover.jpg
개발자밸브
퍼블리셔밸브
시리즈반감기
엔진원천
플랫폼Windows, Mac OS X, Linux
풀어주다
2004년 11월 30일
  • 창문들
    • WW: 2004년 11월 30일
  • Mac OS X
    • WW: 2010년 9월 30일
  • 리눅스
    • WW: 2013년 3월 16일
장르1인칭 슈팅
모드멀티플레이어

하프라이프 2: 데스매치는 밸브에 의해 개발된 멀티플레이어 1인칭 슈팅 비디오 게임이다.2004년 11월 30일 스팀으로 출시되었으며, Half-Life 2 및 소스 엔진의 많은 자산을 사용합니다.멀티플레이어 아레나 플레이에 최적화된 새로운 레벨과 몇 가지 새로운 무기가 특징입니다.또한 게임 소스 코드의 일부도 포함되어 있으며, 이는 많은 초기 소스 기반 멀티플레이어 수정의 기초가 되었다.이 게임은 오리지널 하프라이프의 인기 있는 멀티플레이 컴포넌트의 후속작이지만 하프라이프2와는 별도의 제품으로 제공된다.하프라이프의 멀티플레이어처럼 데스매치는 하프라이프 시리즈의 줄거리나 스토리의 어떤 부분도 전개하지 않는다.

게임 플레이

데스매치

중력총하프라이프 2: 데스매치

데스매치는 즉각적인 부활, 특정 발생 지점을 가진 무기, 특수 능력(스프린트, 손전등 등)과 같은 몇 가지 주목할 만한 기능을 포함합니다.데스매치의 목적은 간단하다: 플레이어가 점수를 얻기 위해 다른 선수들을 죽여야 한다.실수로 셀프킬을 하게 되면 감점을 당합니다.플레이어가 사망하면 100개의 헬스 포인트와 디폴트 무기로 부활하지만 죽기 전에 획득한 무기와 탄약은 모두 잃게 된다.

게임은 서버 기반이며 각 라운드마다 다른 규칙이 포함되어 있기 때문에 각 라운드마다 기본 시간 제한이나 킬 제한은 없습니다.

팀 데스매치

데스매치 모드에서는 저항군과 콤바인의 두 팀으로 나뉘는데, 두 팀 모두 하프라이프 2에서와 똑같이 다른 캐릭터를 가지고 있습니다.게임 측면에서 팀 데스매치는 다음을 제외하고 데스매치 모드와 거의 동일한 규칙을 가집니다.

  • 한 명의 선수만 라운드에서 이기는 것이 아니라 점수가 높은 팀이 이기는 것이다.
  • 아군 사격이 활성화되면 팀원이 사망할 때마다 1점을 감점한다.
  • 플레이어가 캐릭터에 대한 저항 모델을 선택한 경우, 플레이어가 조합 팀으로 이동하면 조합 모델 목록에서 무작위로 모델을 얻을 수 있습니다.그러나 플레이어가 그 캐릭터를 싫어한다면 목록에서 다른 캐릭터를 선택할 수 있다.
  • 각 팀이 균형을 이루지 못할 경우, 더 적은 수의 플레이어를 상대 팀의 플레이어를 얻을 수 없습니다(서버 소유자가 '자동 균형'을 활성화하지 않은 경우). 대신 새로운 플레이어를 서버에 연결합니다.

발전

Half-Life 2의 출시와 그에 이은 비판적인 평가를 받자, 리뷰어들은 게임의 멀티플레이어 [1]부족에 실망감을 나타냈다.밸브는 하프라이프 2의 최초 출시 2주 후 하프라이프 2: [2][3]데스매치공개하고 출시했다.Deathmatch는 플랫폼 [4][5]상에 구축된 게임 수정을 촉진하기 위한 수단으로 Source SDK와 동시에 출시되었습니다.

출시 후, 이 게임은 밸브의 새로운 지도와 게임 및 [6][7][8]엔진 업데이트를 통해 지원되었습니다.밸브의 오렌지 박스에는 하프라이프 2: 데스매치가 포함되어 있지 않지만, 2010년 9월에 오렌지 박스 버전의 소스 엔진을 사용하도록 업그레이드되었다.밸브는 2008년 1월 10일 NVIDIA 그래픽 카드 사용자가 포털과 함께 Half-Life 2: Deathmatch를 다운로드하여 재생할 수 있는 무료 프로모션 서비스를 발표했습니다. 번째 조각, 하프라이프 2: 로스트 코스트, 페글 [9]익스트림.

2010년 9월 OS [10]X용 스팀을 통해 출시되었으며, 2년 후인 2013년 [11]3월에 Linux 버전이 출시되었습니다.

접수처

Half Life 2: Deathmatch는 개봉 후 호평을 받았으며, 비평가들은 중력총이 [12][13]포함되어 있다고 칭찬했다.GameSpot은 Source 엔진의 "인상적인 물리 사용"과 사용 가능한 지도 [13]선택권을 칭찬했다.IGN은 타이틀에 대해서도 "[하프라이프2:[12] 데스매치가 만들어내는 빠른 플레이 스타일"을 높이 평가했다.

여러 리뷰에서는 게임이 출시 시 많은 지연으로 인해 어려움을 겪었다고 언급했지만,[14] 게임스파이는 더 많은 서버가 온라인 상태가 되면서 이 문제가 곧 해결되었다고 언급했다.

레퍼런스

  1. ^ Adams, David (November 30, 2004). "Half-Life 2 Deathmatch Official?". IGN. Archived from the original on March 24, 2014. Retrieved March 24, 2014.
  2. ^ "Half-Life 2: Deathmatch and SDK Update". Steam. Valve. November 30, 2004. Archived from the original on September 28, 2012. Retrieved March 24, 2014.
  3. ^ Thorsen, Tor (November 30, 2004). "Valve unleashes Half-Life 2: Deathmatch". GameSpot. Archived from the original on March 24, 2014. Retrieved March 24, 2014.
  4. ^ Adams, David (December 1, 2004). "Half-Life 2 Deathmatch Released". IGN. Archived from the original on November 8, 2012. Retrieved March 23, 2014.
  5. ^ Bramwell, Tom (December 1, 2004). "Valve surprises all with Half-Life 2 Deathmatch". Eurogamer. Archived from the original on March 24, 2014. Retrieved March 24, 2014.
  6. ^ McNamara, Tom (February 11, 2005). "Another HL2DM Map in the Pipe". IGN. Archived from the original on March 24, 2014. Retrieved March 24, 2014.
  7. ^ Surette, Tim (February 7, 2005). "Valve releases details on future Steam downloads". GameSpot. Archived from the original on March 24, 2014. Retrieved March 24, 2014.
  8. ^ Bramwell, Tom (February 18, 2005). "Valve updates HL2 Deathmatch with new weapons, map". Eurogamer. Archived from the original on March 24, 2014. Retrieved March 24, 2014.
  9. ^ Purchese, Robert (January 10, 2008). "Portal: First Slice for NVIDIA users". Eurogamer. Archived from the original on October 17, 2012. Retrieved March 24, 2014.
  10. ^ Callaham, John (September 30, 2010). "Half-Life 2 Deathmatch gets engine and Mac update". Big Download. Joystiq. Archived from the original on August 23, 2011. Retrieved March 24, 2014.
  11. ^ Stahie, Silviu (March 16, 2013). "Half-Life 2: Deathmatch Officially Launched on Steam for Linux". Softpedia. Archived from the original on October 23, 2013. Retrieved March 24, 2014.
  12. ^ a b Adams, Dan (December 1, 2004). "Half-Life 2: Deathmatch Review". IGN. Archived from the original on March 16, 2014. Retrieved March 16, 2014.
  13. ^ a b Kasavin, Greg (November 30, 2004). "Half-Life 2 Deathmatch First Impressions". GameSpot. Archived from the original on March 16, 2014. Retrieved March 16, 2014.
  14. ^ Accardo, Sal (December 1, 2004). "Half-Life 2: Deathmatch". GameSpy. Archived from the original on December 1, 2012. Retrieved March 24, 2014.