증기 제어기
Steam Controller| 개발자 | 밸브 |
|---|---|
| 발매일 | 2015년 11월 10일( 11월 10일 |
| 단종 | 2019년 11월 26일( |
| 입력 | |
| 웹 사이트 | store |
스팀 컨트롤러는 Windows, macOS, Linux, 스마트폰 또는 스팀OS를 실행하는 개인용 컴퓨터에서 사용하기 위해 밸브에 의해 개발된 게임 컨트롤러입니다.이 컨트롤러는 컨트롤러 사용자를 위해 개발된 게임뿐만 아니라 기존에 키보드와 마우스 컨트롤을 사용하여 플레이하던 게임에도 사용할 수 있도록 설계되었습니다.2015년 11월 밸브의 스팀머신과 함께 출시되어 2019년 [1]11월 단종되었다.
특징들
스팀 컨트롤러는 클릭 가능한 트랙패드 2개(현대 콘솔 컨트롤러의 일반적인 엄지스틱과 달리)와 페이스, 숄더 및 언더그립 버튼을 포함한 14개의 버튼을 갖추고 있습니다.트랙패드에는 촉각 피드백이 포함되어 있습니다.Wired의 Chris Kohler는 밸브 프레스 이벤트에서 Civilization V를 재생하는 동안 컨트롤러를 사용했으며 트랙패드를 사용하여 마우스 커서를 움직이면 컨트롤러 [2]내의 전자석이 트랙볼을 사용하는 것처럼 오디오 및 촉각 피드백을 생성했다고 설명했습니다.컨트롤러는 Steam Machine 플랫폼용으로 설계되었지만 기존 PC에서도 [3]Steam과 함께 사용할 수 있습니다.컨트롤러에는 컨트롤러의 상대적인 방향을 검출하기 위한 자이로스코프 센서도 포함되어 있습니다.
이 컨트롤러는 현재 스팀 빅픽처 모드에서 사용하도록 설계되어 있습니다. 이를 통해 플레이어는 버튼/트랙패드 매핑 및 감도를 포함한 컨트롤러의 다양한 기능을 게임별로 설정할 수 있으며 다른 사용자의 공유 컨트롤러 구성에 액세스하여 직접 사용할 수 있습니다.Steamworks API는 개발자가 Big Picture 모드에 있을 때 Steam Controller에 대한 보다 자세한 설정을 제공할 수 있는 수단을 제공합니다.Big Picture 모드를 벗어나면 컨트롤러는 표준 2스틱 컨트롤러로 동작합니다.단, 밸브는 이전에 설정한 게임별 빅픽처 모드를 [4]유지할 수 있도록 스팀을 업데이트할 예정입니다.
발전
컨트롤러의 원래 디자인은 터치스크린을 장치 중앙에 포함시키는 것이었습니다.터치스크린은 마우스패드처럼 작동하여 플레이어가 컨트롤러에서 일반적으로 사용할 수 없는 동작을 스팀 또는 스팀으로 직접 조작할 수 있도록 합니다.OS와 터치스크린 디스플레이를 플레이어의 화면에 오버레이하여 화면의 주의를 돌리지 않고 게임을 조작할 수 있습니다.그러나 2014년 1월 Steam Dev Days 이벤트에서 밸브는 컨트롤러에서 터치스크린 컨셉을 삭제하고 기존 페이스 버튼을 기존 [5]게임과 더 호환되도록 재배치했다고 밝혔다.
밸브는 3D 프린팅으로 만든 프로토타입을 사용하여 인체 공학을 테스트하여 키보드와 마우스 컨트롤을 모방할 수 있는 컨트롤러를 여러 번 반복했습니다.컨트롤러 설계의 초기 버전에는 컨트롤러에 내장된 트랙볼이 마우스 기능을 시뮬레이션하기 위해 포함되었지만 트랙패드에서 손가락의 움직임을 추적하여 트랙볼의 움직임을 시뮬레이션하는 기능을 포함하여 개발자에게 더 많은 맞춤형 기능을 제공하기 위해 트랙패드를 선택했습니다.트랙패드와 컨트롤러 디자인은 플레이어의 엄지손가락이 [6]트랙패드에 닿을 수 있는 접촉량을 최소화하기 위해 만들어졌다.복수의 서드파티에 의해 스팀 머신이 생산될 계획과는 달리, 밸브의 그레그 쿠머는 스팀 컨트롤러의 단독 생산자가 될 계획을 세웠습니다. 밸브의 Greg Coomer는 컨트롤러와 장치에 대한 밸브의 비전을 가장 잘 구현한 것을 바탕으로 한 결정이라고 언급하면서 "우리는 그것이 실제로 진행되었다고 생각하지 않았습니다.제조 및 컨트롤러의 마무리를 위해 설계를 아웃소싱할 수 있어야 합니다.이것에 의해, 제삼자가 아이디어나 레퍼런스 설계를 도입해, 곧바로 시장에 투입할 수 있게 됩니다」[7]라고 하고 있습니다.밸브는 개발될 타사 컨트롤러의 사양을 공개하겠다고 분명히 했습니다(2016년 [8]3월 현재 공개).2015년 12월[update] 현재, 밸브는 일리노이주 버팔로 그로브에 있는 Flex 로봇 조립 라인과 함께 기계를 조립하고 있었습니다.농담스럽게도, 이 기계에는 밸브의 포털 시리즈에 나오는 가공의 회사인 애퍼처 사이언스 브랜딩이 붙여져 있었습니다.이 브랜딩은 아마도 나중에 제품이 [9][10]단종될 때까지 계속되었습니다.
갱신
밸브는 사용자 맞춤성을 높이기 위한 업데이트를 밀어냈다.밸브는 내부 자이로스코프를 사용한 이동 및 조준 제어 방식, UI에서 특정 영역으로 제한된 커서 이동을 가능하게 하는 동작(게임의 미니 맵을 조작하는 등)을 트리거하는 기능, 출시 후 공개 피드백을 기반으로 컨트롤러의 기능을 개선했습니다.키보드 및 마우스 게임, 클라우드 기반 컨트롤러 구성 저장 및 스팀 [11][12]오버레이를 통해 재생할 수 있는 비스팀 게임 지원을 위해 단축키와 유사한 6개의 명령을 사용할 수 있습니다.2016년 6월에 몇 가지 업데이트가 도입되었습니다.한 번의 업데이트로 사용자는 컨트롤러를 사용하여 두 개 이상의 다른 구성을 즉시 전환할 수 있는 작업을 생성할 수 있습니다.이 업데이트는 또한 동작 감지 컨트롤을 가상 현실 [13]게임에 사용할 수 있도록 커스터마이즈할 수 있도록 했습니다.2016년 6월 2차 업데이트를 통해 버튼의 입력 유형에 따라 단타, 연장 홀드, 더블 탭 등을 구분하여 다르게 반응할 수 있는 '액티베이터'가 가능해졌다.이러한 이른바 '액티베이터'는 많은 1인칭 또는 3인칭 [14]촬영기에서 웅크리는 동작에 자주 사용되는 것과 같이 버튼을 한 번 눌러 계속 누르고 있는 것을 시뮬레이션하기 위해 사용될 수도 있습니다.
이후 밸브는 다른 호환 컨트롤러와 유사한 컨트롤러 맞춤 기능과 사용자 인터페이스를 지원하는 작업을 수행했으며 2016년 12월 소니의 듀얼쇼크 4 컨트롤러용 스팀 소프트웨어에서 첫 업데이트를 출시했으며 2017년 1월 Xbox One을 포함한 다른 컨트롤러에 대한 베타 지원을 발표했습니다.닌텐도 스위치 프로 컨트롤러에 대한 지원은 [15]2018년 5월에 추가되었습니다.다른 컨트롤러는 기본 운영체제 [16][17][18]기능을 통해 스팀 상에서 사용할 수 있습니다.
2016년 3월 23일 밸브는 스팀 컨트롤러를 위한 컴퓨터 지원 설계 형상을 공개한다고 발표했습니다.CAD 지오메트리는 Creative Commons [19][20]라이선스로 출시되었습니다.
2018년 5월 밸브는 블루투스 통신을 활성화하도록 컨트롤러를 업데이트하여 모바일 기기와 페어링할 수 있도록 했습니다.이를 통해 컨트롤러는 스팀링크 하드웨어를 [21]대체한 스팀링크 앱과 함께 사용할 수 있습니다.
릴리스 및 수신
스팀 컨트롤러는 스팀 [22]머신의 출시와 함께 2015년 11월에 공개되었습니다.2016년 6월까지 50만 대 이상이 판매되었고[23] 10월까지 스팀 [25]머신에 번들된 컨트롤러를 포함하여 거의 100만 대가 [24]판매되었습니다.2016년 10월, 밸브는 27,000개의 컨트롤러가 "일상 활성 사용"[26]되고 있다고 발표했습니다.2018년 9월, 밸브는 약 150만 개의 스팀 컨트롤러가 스팀에 연결되었으며, 설문조사가 실시된 달 내에 스팀 컨트롤러의 약 14%가 스팀 컨트롤러에 연결되었음을 보여주는 새로운 수치를 발표했습니다.비교를 위해, 스팀으로 가장 많이 사용되는 컨트롤러는 Xbox 360 컨트롤러로,[27] 약 2,720만 개의 연결로 조사 한 달 내에 연결된 컨트롤러의 14%를 차지합니다.
밸브는 2019년 11월 컨트롤러의 추가 생산을 중단하고 잔여 재고를 대폭 할인된 [28]가격에 매각했다고 발표했다.
아이언버그 발명 소송
밸브는 2014년 아이언버그의 특허를 알게 된 뒤 뒷면 버튼을 부착해 고의로 특허를[29] 침해했다며 2020년 아이언버그발명에 의해 소송을 제기했다.배심원 재판은 2021년 [30][31]1월에 시작되었다.배심원단은 밸브가 고의로 아이언버그 특허를 침해했다고 판단하고 아이언버그에게 4백만 달러의 [32]배상금을 지급했다.
레퍼런스
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