2포트
2Fort2포트 | |
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팀 포트리스 위치 | |
첫 등장 | 쯔진 세계 팀 포트리스 (1996년 |
작성자 | 밸브 |
장르. | 1인칭 슈터 |
'2포트'는 1인칭 슈팅 게임인 '지진 월드 팀 포트리스', '팀 포트리스 클래식', '팀 포트리스 2'의 멀티플레이어 맵으로, 멀티플레이어 전체 전환 수정 포트 포에버를 위한 멀티플레이어 맵이다.짧은 다리와 해자로 분리된 두 개의 비슷한 건물로 구성된 각 팀은 싸워서 상대팀 건물로 들어가 아래에 숨겨져 있는 지하 기지에서 그들의 깃발/지능을 포착해야 한다.팀 포트리스 2의 발사 지도 2Fort는 이 시리즈의 상징적인 지도와 역대 최고의 1인칭 사격 지도 중 하나로 평론가들의 찬사를 받았다.
레벨 디자인
2포트는 거의 완벽하게 대칭되는 지도로, 각 팀의 지능은 두 건물 아래 지하 요새에 위치한다.이 디자인은 "플레이어들이 함께 모여 중앙 다리를 따라 전투를 벌일 수 있게 한다"[1]고 했다.지도는 '스파이프'가 하수구를 몰래 통과하려 할 수 있는 반면, '너비'와 '메딕스'는 다리를 따라 싸우는 등 각 계급이 다른 전술적 접근을 할 수 있도록 설계됐다.[1]지도 배치는 팀 포트리스와 후속편 사이에 대부분 손대지 않은 채 남아 있었다.[2]
개발
팀 포트리스2의 프로젝트 책임자인 찰리 브라운에 따르면 개발팀은 2포트처럼 두 팀이 서로 매우 가까이 접근한 것에 대해 "합리적인 환경 핑계를 대기가 어렵다"고 밝혔다.처음에 우주를 고려하는 동안, 그들은 "우주 해병"이 과도하게 사용되는 트로피라는 것을 발견했다.이들은 '60년대 스파이-미트-시-파이 영화'를 바탕으로 한 '아이콘' 설정을 만들어 '센스 메이킹은 필요 없다'고 결정했다.[3]이 지도는 "그 어느 팀도 밑바닥만큼 첨단 기술이 되어 있지 않다"는 기만적인 모습을 보이도록 고안되었다.지도 안에는 비밀 비디오 카메라 등 첨단 요소들이 위장되어 있거나, 소들을 실제로 나무로 만든 광고판이 되도록 하는 힌트가 있었다.전체적으로 2Fort에 위치한 각 팀의 기지 내부는 "지휘소 또는 NORAD 스타일의 공간"처럼 보이게 설계되었다.[3]
2009년에는 다른 지도 중에서도 2Fort의 지도 소스 파일이 밸브에 의해 공개되어 보다 손쉬운 수정이 가능해졌다.[4]2015년 침략 업데이트를 위해 커뮤니티에서 제작한 '2포트 침략' 지도가 게임에 추가돼 외계인의 침략을 받는 것처럼 보이게 지도를 개조했다.[5]
리셉션
코타쿠의 알렉스 워커(Alex Walker)는 2포트(Fort)를 역대 최고의 1인칭 슈팅 멀티플레이어 맵 중 하나로 꼽으며 "절대 클래식"이라며 모든 클래스가 "의미있는 방식으로 참여"할 수 있는 디자인을 꼽았다.[2]젝크뉴스는 "TF2의 가장 큰 매력"인 2Fort 게임을 끝마치지 않고 개최하는 수많은 서버들로 인해 이 지도가 기억에 남고, 팀들이 서로 교제할 수 있으며, 사람들에게 지능을 포착하는 것에 대한 걱정보다는 팀 수업과 함께 연습할 수 있는 "마술적인 장소"를 제공하고 있다.[1]
PCGamesN은 2Fort를 "한 시간 미만의 라운드를 원한다면 끔찍했다"는 "팬들이 좋아하는" 지도라고 불렀고, 그것의 디자인 요소가 종유석에 기여하여 교제하기 좋은 장소를 만들었고, 비교해서 오버워치를 "낮은 에너지" 사회 공간이 부족하다고 비판했다.[6]섀크뉴스의 닉 브레콘은 이 지도의 설계가 적의 산란장소 아래 정보지점의 위치 때문에 "긴 길쭉한 종유석"을 초래했다는 데 동의했다.[7]데스트레이토이드의 로보 판다 Z는 "이 지도보다 멀티플레이어 경험을 잘 보여주는 것은 없다"면서 2포트를 "깃발 그라인드 페스트를 잡아라" "가장 근접한 팀워크에 의해 깨진 영원한 교착상태"라고 부르며 팀 포트리스 2 버전에서 다리 지붕을 추가했다고 칭찬했다.그는 "TFC와 TF2에 지도들이 있지만 나는 2Fort[...]보다 훨씬 더 좋아, 그것은 Capture the flag mape의 절대적 본질일 뿐만 아니라 디자인을 어떻게 개선할 것인가에 대한 완벽한 예"[8]라고 말했다.
PC존의 스티브 호가티는 팀 포트리스 2가 출시되자 팀 포트리스 클래식의 선수들에게 얼마나 친숙했는지에 대해 "이미 인기 있는 팀 포트리스 클래식 맵[...]의 리메이크 버전이라고 들었다 하더라도 그 레이아웃은 이미 마음 한구석에 반익 전략 맵으로 존재하고 있다"고 말했다.그는 "전략적으로 거의 변하지 않고 있다"면서 "원래 게임의 팬들"에 대한 섬뜩한 데자뷰가 있었다고 지적했다.[9]
참조
- ^ a b c "The Orange Box Turns 10: Shacknews Remembers Vanilla Team Fortress 2". Shacknews. Retrieved 2018-03-07.
- ^ a b "7 Of The Best FPS Multiplayer Maps". Kotaku Australia. 2017-01-17. Retrieved 2018-03-07.
- ^ a b Elliott, Shawn. "Pipe Dreams". Computer Gaming World (267): 72–73 – via Internet Archive.
- ^ Plunkett, Luke (June 15, 2009). "Team Fortress 2 Map Editing Just Got A Lot Easier". Kotaku. Retrieved 2018-03-07.
- ^ "Team Fortress 2 Marks Halloween With Alien Invasion". Rock, Paper, Shotgun. 2015-10-07. Retrieved 2018-03-07.
- ^ "Overwatch needs maps designed for messing around in, not competition". PCGamesN. Retrieved 2018-03-07.
- ^ "Custom Hell: An In-depth Analysis of Team Fortress 2 User-created Maps". Shacknews. Retrieved 2018-03-07.
- ^ "What is your favorite multiplayer map?". destructoid. Retrieved 2018-03-07.
- ^ Hogarty, Steve (May 2007). "Team Fortress 2". PC Zone (180): 20 – via Internet Archive.