2포트

2Fort
2포트
팀 포트리스 위치
2Fort Team Fortress 2.png
밖에서 볼 수 있는 2포트 팀의 2번 팀 포트리스 버전이 레드 팀의 기지를 향해 있다.
첫 등장쯔진 세계포트리스 (1996년
작성자밸브
장르.1인칭 슈터

'2포트'는 1인칭 슈팅 게임인 '지진 월드 포트리스', '팀 포트리스 클래식', '팀 포트리스 2'의 멀티플레이어 맵으로, 멀티플레이어 전체 전환 수정 포트 포에버를 위한 멀티플레이어 이다.짧은 다리와 해자로 분리된 두 개의 비슷한 건물로 구성된 각 팀은 싸워서 상대팀 건물로 들어가 아래에 숨겨져 있는 지하 기지에서 그들의 깃발/지능을 포착해야 한다.팀 포트리스 2의 발사 지도 2Fort는 이 시리즈의 상징적인 지도와 역대 최고의 1인칭 사격 지도 중 하나로 평론가들의 찬사를 받았다.

레벨 디자인

2포트는 거의 완벽하게 대칭되는 지도로, 각 팀의 지능은 두 건물 아래 지하 요새에 위치한다.이 디자인은 "플레이어들이 함께 모여 중앙 다리를 따라 전투를 벌일 수 있게 한다"[1]고 했다.지도는 '스파이프'가 하수구를 몰래 통과하려 할 수 있는 반면, '너비'와 '메딕스'는 다리를 따라 싸우는 등 각 계급이 다른 전술적 접근을 할 수 있도록 설계됐다.[1]지도 배치는 팀 포트리스와 후속편 사이에 대부분 손대지 않은 채 남아 있었다.[2]

개발

팀 포트리스2의 프로젝트 책임자인 찰리 브라운에 따르면 개발팀은 2포트처럼 두 팀이 서로 매우 가까이 접근한 것에 대해 "합리적인 환경 핑계를 대기가 어렵다"고 밝혔다.처음에 우주를 고려하는 동안, 그들은 "우주 해병"이 과도하게 사용되는 트로피라는 것을 발견했다.이들은 '60년대 스파이-미트-시-파이 영화'를 바탕으로 한 '아이콘' 설정을 만들어 '센스 메이킹은 필요 없다'고 결정했다.[3]이 지도는 "그 어느 도 밑바닥만큼 첨단 기술이 되어 있지 않다"는 기만적인 모습을 보이도록 고안되었다.지도 안에는 비밀 비디오 카메라 등 첨단 요소들이 위장되어 있거나, 소들을 실제로 나무로 만든 광고판이 되도록 하는 힌트가 있었다.전체적으로 2Fort에 위치한 각 팀의 기지 내부는 "지휘소 또는 NORAD 스타일의 공간"처럼 보이게 설계되었다.[3]

2009년에는 다른 지도 중에서도 2Fort의 지도 소스 파일이 밸브에 의해 공개되어 보다 손쉬운 수정이 가능해졌다.[4]2015년 침략 업데이트를 위해 커뮤니티에서 제작한 '2포트 침략' 지도가 게임에 추가돼 외계인의 침략을 받는 것처럼 보이게 지도를 개조했다.[5]

리셉션

코타쿠의 알렉스 워커(Alex Walker)는 2포트(Fort)를 역대 최고의 1인칭 슈팅 멀티플레이어 맵 중 하나로 꼽으며 "절대 클래식"이라며 모든 클래스가 "의미있는 방식으로 참여"할 수 있는 디자인을 꼽았다.[2]젝크뉴스는 "TF2의 가장 큰 매력"인 2Fort 게임을 끝마치지 않고 개최하는 수많은 서버들로 인해 이 지도가 기억에 남고, 팀들이 서로 교제할 수 있으며, 사람들에게 지능을 포착하는 것에 대한 걱정보다는 팀 수업과 함께 연습할 수 있는 "마술적인 장소"를 제공하고 있다.[1]

PCGamesN은 2Fort를 "한 시간 미만의 라운드를 원한다면 끔찍했다"는 "팬들이 좋아하는" 지도라고 불렀고, 그것의 디자인 요소가 종유석에 기여하여 교제하기 좋은 장소를 만들었고, 비교해서 오버워치를 "낮은 에너지" 사회 공간이 부족하다고 비판했다.[6]섀크뉴스의 닉 브레콘은 이 지도의 설계가 적의 산란장소 아래 정보지점의 위치 때문에 "긴 길쭉한 종유석"을 초래했다는 데 동의했다.[7]데스트레이토이드의 로보 판다 Z는 "이 지도보다 멀티플레이어 경험을 잘 보여주는 것은 없다"면서 2포트를 "깃발 그라인드 페스트를 잡아라" "가장 근접한 팀워크에 의해 깨진 영원한 교착상태"라고 부르며 팀 포트리스 2 버전에서 다리 지붕을 추가했다고 칭찬했다.그는 "TFCTF2에 지도들이 있지만 나는 2Fort[...]보다 훨씬 더 좋아, 그것은 Capture the flag mape의 절대적 본질일 뿐만 아니라 디자인을 어떻게 개선할 것인가에 대한 완벽한 예"[8]라고 말했다.

PC존의 스티브 호가티는 팀 포트리스 2가 출시되자 팀 포트리스 클래식의 선수들에게 얼마나 친숙했는지에 대해 "이미 인기 있는 팀 포트리스 클래식 맵[...]의 리메이크 버전이라고 들었다 하더라도 그 레이아웃은 이미 마음 한구석에 반익 전략 맵으로 존재하고 있다"고 말했다.그는 "전략적으로 거의 변하지 않고 있다"면서 "원래 게임의 팬들"에 대한 섬뜩한 데자뷰가 있었다고 지적했다.[9]

참조

  1. ^ a b c "The Orange Box Turns 10: Shacknews Remembers Vanilla Team Fortress 2". Shacknews. Retrieved 2018-03-07.
  2. ^ a b "7 Of The Best FPS Multiplayer Maps". Kotaku Australia. 2017-01-17. Retrieved 2018-03-07.
  3. ^ a b Elliott, Shawn. "Pipe Dreams". Computer Gaming World (267): 72–73 – via Internet Archive.
  4. ^ Plunkett, Luke (June 15, 2009). "Team Fortress 2 Map Editing Just Got A Lot Easier". Kotaku. Retrieved 2018-03-07.
  5. ^ "Team Fortress 2 Marks Halloween With Alien Invasion". Rock, Paper, Shotgun. 2015-10-07. Retrieved 2018-03-07.
  6. ^ "Overwatch needs maps designed for messing around in, not competition". PCGamesN. Retrieved 2018-03-07.
  7. ^ "Custom Hell: An In-depth Analysis of Team Fortress 2 User-created Maps". Shacknews. Retrieved 2018-03-07.
  8. ^ "What is your favorite multiplayer map?". destructoid. Retrieved 2018-03-07.
  9. ^ Hogarty, Steve (May 2007). "Team Fortress 2". PC Zone (180): 20 – via Internet Archive.