클립맵

Clipmap

클립맵핑은 표시 중인 지오메트리와 관련된 데이터의 서브셋에 클리핑하는 방법이다.이것은 그래픽 처리 장치와 같이 메모리가 제한되었을 때 가능한 한 적은 양의 데이터를 로드하는 데 유용하다.이 기술은 NVIDIA의 복셀추적 구현에서 LODing에 사용된다.캡슐화된 장면 표현에 대한 고해상도 수준은 카메라 근처의 영역에 잘리고, 낮은 해상도 수준은 더 멀리 잘린다.[1]

참조

외부 링크