채우기 플래시

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왼쪽: 플래시 없음. 오른쪽: 채우기 플래시가 있는 경우

채우기 플래시는 일반적으로 햇볕이 잘 드는 날 야외에서 깊은 그림자 영역을 밝게 하기 위해 사용되는 사진 기법이다. 그러나 이 기법은 특히 백라이트 피사체에서 사진의 배경보다 훨씬 밝을 때 유용하다. 채우기 플래시를 사용하기 위해 조리개셔터 속도를 조절하여 배경을 올바르게 노출시키고, 플래시를 발사하여 전경을 밝게 한다.

대부분의 포인트와 촬영 카메라는 밝은 빛에서도 플래시를 강제로 점화시키는 충전 플래시 모드를 포함하고 있다.

피사체까지의 거리에 따라, 플래시의 전체 힘을 사용하는 것은 피사체를 특히 가까운 거리에서 크게 노출시킬 수 있다. 특정 카메라는 전면과 배경이 모두 올바르게 노출되도록 플래시 레벨을 수동으로 조절하거나 자동 플래시 노출 보상이 가능하도록 한다.

근축 채우기 플래시의 장단점

렌즈 축 근처에 위치한 채우기 플래시를 사용하면 카메라의 조명 대비 처리 능력을 초과하는 백라이팅과 같은 상황에서 노출을 "정상화"할 수 있다는 장점이 있다. 단점은 실내 근축 플래시 사진에서 볼 수 있는 것과 같은 것으로 방향 모델링 단서가 부족하다는 것이다. 자연광은 볼과 같은 둥근 표면에 형상을 더 높게 하고 아래나 옆으로 그림자의 단서를 만들어 주므로 실내와 실외에서 빛을 발하는 것이 부자연스럽게 보이며, 2D 사진에서 사물들의 3D 모양을 뇌가 해석하는 데 도움이 된다.

플래시를 수직으로 올려서 보다 자연스러운 하향 각도를 만들되 중심을 유지함으로써 보다 자연스러워 보이는 단일 플래시 결과를 얻을 수 있다. 이것은 대부분의 그림자를 감추기 때문에, 특히 매우 산만한 코 그림자를 촬영할 때 보통 더 선호된다. 이 경우 그림자는 대부분 코밑에 숨겨져 눈에 띄지 않는다. 단일 플래시를 수직이 아닌 축에서 옆으로 이동하지 않는 이유는 플래시가 생성하는 그림자는 채우지 않고 어둡고 피사체의 얼굴에 제대로 배치되지 않으면 잠재적으로 빛나지 않기 때문이다.

천장과 같은 피사체 위 표면에서 플래시를 튕기는 것은 동일한 하향 모델링 방향을 만들지만 야외에서 사용할 수 있는 전략은 아니다. 플래시를 축에서 벗어나거나 튕겨서 방향 모델을 만들면 플래시의 역할이 "충전"에서 "키" 조명으로 바뀐다.

햇빛에 비친 면에 겹치는 플래시

한낮에 태양을 향해 향하는 얼굴들은 대개 태양의 가파른 하향 각도와 태양에 눈이 멀어지지 않는 피사체의 선호로 인해 눈구멍에 어두운 그림자가 드리워진다. 그런 상황에서 근축 채우기 플래시가 추가되면 음영 처리된 눈과 일광 처리된 얼굴에 똑같이 닿아 눈이 항상 얼굴보다 어두운 상태를 유지하게 된다. 인과관계 수준에서 일어나는 일은 플래시가 충만과 같은 작용을 하고 그것이 겹치는 곳에 더 많은 핵심 조명이 작용한다는 것이다. 플래시에서 캐치라이트 반사가 더해져 눈은 더 밝아 보일 것이지만 여전히 따분하고 생기가 없어 보일 것이다.

따라서, 근축은 기술적 의미에서의 작업과 일반적인 솔직한 촬영에는 잘 작동하지만, 눈이 더 중요한 초점이라면 클로즈업 초상화를 위한 이상적인 전략은 아니다. 초상화에 더 이상적인 전략은 피사체가 눈살을 찌푸리지 않고 하늘빛으로 얼굴과 눈을 들어 올릴 수 있는 열린 그늘이나 백라이트다.

플래시는 그림자를 더 어둡게 만들 수 있다.

화창한 백라이트에서는 카메라가 다룰 수 있는 것보다 문제가 더 대조적이다. 그러나 흐린 날에 문제는 대비의 부족이다. 흐린 환경에서 플래시를 추가하는 것은 그림자를 더 어둡게 만드는 순효과를 가져올 것이다. 플래시가 축에 가까운 채우기 플래시라고 해도 자연 조명보다 앞뒤로 더 빠르게 떨어져 대비를 높인다. 축에서 벗어나면 플래시가 "키" 조명이 되고 얼굴에 더 높은 대비 방향 조명 패턴을 만드는 데 사용될 수 있다. 오프축 플래시의 추가 양이 많을수록 정상적인 하이라이트에 대해 노출을 조정한 후 그림자가 어두워진다.

참고 항목

외부 링크