뷰 카메라

View camera
기본적인 뷰 카메라 용어

카메라는 렌즈가 필름 평면에서 직접 지면 유리 스크린에 반전 화상을 형성하는 대형 카메라입니다.이미지를 본 후 유리 스크린을 필름으로 대체하면 필름이 화면에서 [1]본 것과 정확히 동일한 이미지에 노출됩니다.

이러한 유형의 카메라는 다게레오타입[2](1840년대–1850년대) 시대에 처음 개발되었으며 오늘날에도 여전히 사용되고 있으며, 일부는 움직임을 위한 다양한 구동 메커니즘(완화-이동-긴축이 아닌), 더 많은 스케일 표시 및/또는 더 많은 정신 수준을 가지고 있습니다.조절 가능한 두 개의 표준 사이에 광밀성 씰을 형성하는 유연한 벨로우즈로 구성되어 있으며, 하나는 렌즈를 고정하고 다른 하나는 접지 유리, 사진 필름 홀더 또는 디지털 [3]백입니다.레일 카메라, 필드 카메라 등, 어느 카테고리에도 들어가지 않는 일반적인 타입이 있습니다.

벨로즈는 유연하고 아코디언이 있는 상자입니다.렌즈와 필름 사이의 공간을 둘러싸고,[4]: p. 34 표준의 움직임을 수용할 수 있도록 굴곡합니다.전면 스탠다드는 렌즈 보드를 고정하는 프레임으로, 렌즈(아마 셔터 포함)가 장착되어 있을 것입니다.

벨로우즈의 다른 한쪽 끝에서 후면 표준은 접지 유리판을 고정하는 프레임으로, 노출 전에 이미지의 초점을 맞추고 합성하는 데 사용됩니다. 이 프레임은 노출을 위한 감광 필름, 플레이트 또는 이미지 센서를 포함하는 홀더로 대체됩니다.전면 및 후면 표준은 대부분의 다른 카메라 타입과 달리 서로에 대해 다양한 방식으로 이동할 수 있습니다.오늘날 대부분의 카메라가 카메라로부터 초점 평면의 거리만을 제어하는 반면, 뷰 카메라는 초점 평면의 방향과 원근법 제어를 제공할 수도 있습니다.카메라는 보통 삼각대나 다른 지지대에 사용됩니다.

뷰 카메라의 종류

여러 종류의 뷰 카메라가 다양한 용도로 사용되며 이동 정도와 휴대성을 제공합니다.다음과 같은 것이 있습니다.

1899년 경의 샌더슨 '핸드' 카메라
  • 레일 카메라 - 보다 작고 조작성이 뛰어난 모노레일 카메라와 프로세스 카메라로 알려진 크고 안정적인 부동식 멀티 레일 카메라가 있습니다.
    • 모노레일 카메라는 가장 일반적인 유형의 스튜디오 뷰 카메라로, 카메라 지지대에 고정된 단일 레일에 전면 및 후면 표준이 장착되어 있습니다.이 디자인은 가장 다양한 움직임과 유연성을 제공하며, 앞뒤 표준 모두 유사한 비율로 기울이기, 이동, 상승, 하강 및 스윙이 가능합니다.일반적으로 금속과 가죽 또는 합성 벨로우즈로 제작되어 여행용으로 포장하기가 어렵습니다.시나도요는 모노레일 뷰 카메라의 인기 메이커입니다.ARCA-Swiss는 보다 전통적인 스튜디오 애플리케이션 모델 외에 현장용 모노레일 카메라를 생산합니다.또한 많은 제조업체는 가까운 물체에 초점을 맞추기 위해 전면 또는 후면 표준을 서로 더 멀리 이동시키는 모노레일 익스텐션을 제공합니다(매크로포토그래피).
    • 정지 공정 카메라는 수평 장착 카메라의 카메라 레일 끝 또는 수직 카메라의 밑부분에 위치한 복사판에 거의 평평한 아트워크를 복사하는 데 사용됩니다.복사할 작업물과 필름은 진공으로 고정되는 경우가 많으며 복사 속도는 보통 1:1 배율입니다.그들은 특정 업무에 필요한 것에 따라 다양한 크기의 필름을 사용한다.
  • 필드 카메라 - 전면 및 후면 표준은 삼각대와 같은 카메라 지지대에 부착할 수 있는 경첩이 있는 플랫 베드에 고정된 슬라이딩 레일에 장착되어 있습니다.이 카메라들은 보통 나무로 만들어지거나 때로는 탄소 섬유와 같이 가볍고 강한 복합 재료로 만들어진다.벨로우즈를 완전히 접으면 평평한 침대가 위로 접히므로 카메라가 비교적 작고 가볍고 휴대 가능한 박스로 줄어듭니다.이러한 휴대성의 단점은 표준이 모노레일 설계만큼 이동성이 없거나 조정 가능하지 않다는 것입니다.특히 리어 스탠다드는 고정될 수 있으며 아무런 움직임도 제공하지 않습니다.이 큰 포맷이지만 휴대할 수 있는 카메라는 풍경 사진작가들에게 인기가 있습니다.타치하라와 위즈너는 가격대의 양 끝에 있는 현대식 필드 카메라의 예이다.
    • 매우 큰 필드 카메라는 11×14 이상의 필름 또는 4×10 또는 8×20과 같은 파노라마 크기의 필름을 사용합니다.이것은 때때로 연회 카메라라고 불리기도 하며, 한때는 연회나 결혼식과 같은 행사를 기념하기 위해 크고 포즈 잡힌 사람들의 그룹을 촬영하는 데 일반적으로 사용되었다.
    • 스튜디오와 살롱 카메라는 필드 카메라와 비슷하지만 휴대성을 위해 접지는 않는다.
    • 움직임이 제한된 접이식 카메라가 자주 사용되었습니다.예를 들면, 괴르츠 타로 테낙스 9x12cm가 있습니다.[5]
    • 필름 홀더 메커니즘에 통합된 접지 유리가 있는 프레스 카메라는 중요한 초점을 맞추고 사용 가능한 움직임을 사용할 수 있습니다.더 비싼 예에서는 레인지파인더나 뷰파인더와 같은 초점 맞추기 및 구성 보조 도구뿐만 아니라 다양한 움직임이 있었습니다.그것들은 휴대성을 위해 빠르게 접을 수 있도록 설계된 금속으로 만들어졌으며, 2차 세계대전 이전과 전쟁 중에 언론 사진기자들이 사용했다.일부 프레스 카메라는 리어 스탠다드를 기울일 수 있는 등 조정 기능이 강화되어 있으며,[4]: p.33 손잡이 또는 삼각대에 부착하여 지지할 수 있습니다.
  • 기타 뷰 카메라 - 많은 독특한 뷰 카메라가 특수 목적 또는 일반 목적으로 제작되어 사용되고 있습니다.

뷰 카메라는 사진 한 장당 한 장씩의 대형 시트 필름을 사용합니다.표준 사이즈(프로세스 카메라의 경우)는, 4×5, 5×7, 4×10, 5×12, 8×10, 11×14, 7×17, 8×20, 12×20, 20×24, 그 이상입니다.(미주에서는 짧은 을 먼저 나열하고 다른 나라에서는 긴 면을 나열하는 것이 일반적이므로 4×5는 5×4와 같습니다).많은 나라에서 비슷하지만 동일하지는 않은 미터법 크기 범위가 사용됩니다. 따라서 9×12cm는 4×5인치와 비슷하지만 서로 바꿀 수는 없습니다. 13×18cm는 5×7인치와 비슷하지만 서로 바꿀 수는 없습니다.가장 널리 사용되는 형식은 4×5이며, 그 다음이 8×10입니다.

일부 롤필름 카메라에는 시트 필름 뷰 카메라만큼 다재다능한 움직임이 있습니다.롤필름 및 인스턴트 필름 뒷면은 단일 필름 카메라의 시트 필름 홀더 대신 사용할 수 있습니다.

움직임

사진작가는 뷰카메라를 사용하여 평행선의 초점과 수렴을 제어합니다.이미지 제어는 전면 및/또는 후면 표준을 이동하여 수행합니다.움직임이란 전면 및 후면 표준이 원근법과 초점을 바꾸기 위해 이동할 수 있는 방법입니다.이 용어는 또한 그 위치를 제어하는 표준의 메커니즘을 나타낼 수 있습니다.

모든 카메라가 전면 및 후면 표준에 따라 모든 동작을 사용할 수 있는 것은 아니며, 일부 카메라는 다른 카메라보다 더 많은 동작을 사용할 수 있습니다.일부 카메라에는 복잡한 움직임 조합을 용이하게 하는 메커니즘이 있습니다.

다양한 틸트/시프트 렌즈를 사용하는 SLR 카메라에서는 일부 제한된 뷰 카메라 유형의 이동이 가능합니다.또, 뷰 카메라의 사용이 디지털 촬영에 비해 감소함에 따라,[6][7] 이러한 움직임은 컴퓨터 소프트웨어를 사용해 시뮬레이트 되고 있다.

상승과 하강

상승 및 하강은 필름(또는 센서) 평면에 평행한 평면에서 선을 따라 전면 또는 후면 표준이 수직으로 움직이는 것입니다.상승은 특히 건축 사진술에서 매우 중요한 운동이다.일반적으로 렌즈는 렌즈 평면을 따라 위 또는 아래로 수직 이동하며 필름에 캡처된 이미지의 부분을 변경합니다.35mm 형식에서는 특수 시프트 렌즈(투시 제어 렌즈라고도 함)가 뷰 카메라의 상승 또는 하락을 에뮬레이트합니다.

상승의 주요 효과는 높은 빌딩을 촬영할 때 수렴하는 평행선을 제거하는 것입니다.움직임이 없는 카메라가 높은 건물을 가리키면 상판이 꺼집니다.카메라가 위쪽으로 기울어지면 필름 평면이 건물과 평행하지 않고 건물이 아래보다 더 좁아 보입니다. 객체 내에서 평행한 선이 이미지 내에 수렴됩니다.

이러한 명백한 왜곡을 피하기 위해 광각 렌즈는 건물에 더 많은 부분을 포함하지만 전경을 더 많이 포함하고 원근법을 변경합니다.전면이 상승하는 카메라는 카메라를 기울이지 않고 건물 꼭대기를 포함하도록 일반 렌즈를 올릴 수 있다.

따라서 렌즈의 영상 원이 이동 없이 필름을 덮는 데 필요한 것보다 커야 합니다.렌즈가 필름을 덮을 정도로 큰 원형 이미지를 생성할 수 있으면 필름이 올라올 때 아래쪽을 덮을 수 없습니다.따라서 렌즈의 커버리지가 상승(및 하강, 틸트 및 시프트)을 수용할 수 있도록 커야 합니다.

아래 그림 a)에서는(사진가가 뷰 카메라의 지상 유리에 비추어 볼 수 있듯이 이미지가 거꾸로 되어 있습니다), 렌즈가 아래로 이동(하강)되어 있습니다.불필요한 전경이 많이 포함되지만 탑의 꼭대기는 포함되지 않습니다.그림 b에서는 렌즈가 위로 이동(상승)되었습니다. 불필요한 녹색 전경을 희생하여 탑의 상단이 필름에 찍힌 영역 안에 있습니다.

Front standard rise
전면 표준 상승
Figure a) Fall
그림 a) 추락
Figure b) Rise
그림 b) 상승

시프트

전면 표준 변속

전면 표준을 정상 위치에서 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동하는 것을 렌즈 시프트 또는 단순 시프트라고 합니다.이 이동은 상승 및 하강과 비슷하지만 이미지를 수직이 아닌 수평으로 이동합니다.시프트의 한 가지 용도는 반사면을 촬영할 때 최종 이미지에서 카메라의 이미지를 제거하는 것입니다.

기울이다

전면 표준 틸트

렌즈의 축은 일반적으로 필름(또는 센서)에 수직입니다.렌즈 표준을 뒤로 또는 앞으로 기울여 축과 필름 사이의 각도를 변경하는 것을 렌즈 기울기 또는 그냥 기울기라고 합니다.경사는 특히 풍경 사진에 유용합니다.Scheimpflug 원리를 사용하면 "선명한 초점의 평면"을 변경하여 어떤 평면도 선명한 초점에 맞출 수 있습니다.필름 평면과 렌즈 평면이 대부분의 35mm 카메라의 경우와 같이 평행할 경우, 날카로운 초점의 평면도 이 두 평면에 평행합니다.다만, 렌즈면이 필름면에 대해서 기울어져 있으면, 선명한 초점면도 기하학적, 광학적인 특성에 따라서 기울어진다.세 개의 평면은 카메라 아래의 일직선으로 교차하여 렌즈를 아래로 기울입니다.초점이 날카로운 기울어진 평면은 가깝고 먼 물체와 일치시킬 수 있다는 점에서 유용합니다.따라서, 평면상의 가까운 물체와 먼 물체 모두 초점이 맞춰집니다.

이 효과는 종종 필드의 깊이를 증가시키는 것으로 잘못 생각됩니다.피사계 깊이는 초점 거리, 조리개 및 피사체 거리에 따라 달라집니다.필름과 평행한 평면에서 사진가가 선명함을 원하는 한 기울이는 것은 아무 소용이 없다.그러나 기울기는 형상이 크게 바뀌어 비대칭이 되어 시야 깊이에 강한 영향을 미칩니다.기울기가 없을 경우, 가까운 초점 및 멀리 허용되는 초점의 한계는 필름과 평행할 뿐만 아니라 날카로운 초점 평면에 평행합니다.앞으로 기울이면 초점이 날카로운 평면이 더욱 기울어지며 허용 가능한 초점의 근원 한계가 쐐기 모양(측면에서 보기)을 형성합니다.따라서, 렌즈는 여전히 앞에 있는 모든 것의 원뿔 모양의 부분을 볼 수 있지만, 허용 가능한 포커스의 쐐기는 이제 이 원뿔과 더 가깝게 정렬됩니다.따라서 피사체 형상에 따라 넓은 조리개를 사용할 수 있어 셔터 속도가 느려지는 카메라 안정성과 너무 작은 조리개로 인한 회절 우려를 덜 수 있다.

기울이면 렌즈가 가장 잘 작동하는 조리개를 사용하여 원하는 피사계 깊이를 얻을 수 있습니다.조리개가 너무 작으면 회절 및 카메라/피사체 움직임에 대한 손실이 발생할 수 있습니다.주어진 장면이나 경험을 테스트하는 것만으로 기준을 중립으로 두고 원하는 필드 깊이를 달성하기 위해 조리개에만 의존하는 것보다 기울기가 더 나은지 여부를 알 수 있습니다.2도 기울기의 f/32에서 장면이 충분히 선명하지만 0도 기울기의 f/64가 필요한 경우 틸트가 해결책입니다.다른 씬(scene)에서 기울기 유무에 관계없이 f/45가 필요한 경우 아무것도 얻을 수 없습니다.어려운 상황에서 최적의 기울기를 결정하는 방법에 대한[9] 자세한 내용은 Merklinger와[8] Luong을 참조하십시오.

앞으로 기울일 경우 허용 가능한 포커스에 있는 씬(scene) 부분의 모양이 쐐기 모양입니다.따라서 기울기의 혜택을 가장 많이 받을 수 있는 장면은 앞쪽이 짧고 수평선을 향해 더 높은 높이 또는 두께로 확장됩니다.가까운 거리, 중간 거리 및 먼 거리의 높은 나무로 구성된 장면은 사진작가가 가까운 나무의 꼭대기 및/또는 먼 거리의 나무 밑바닥을 희생할 의사가 없는 한 기울어지지 않을 수 있다.

렌즈 축의 전면 기울기를 가정했을 때, 작은 기울기(3개 미만)와 큰 기울기(3개 미만) 중 하나를 선택할 때의 트레이드 오프는 다음과 같습니다.작은 기울기에서는 폭이 넓어지거나 쐐기가 생기지만, 렌즈가 보는 빛의 원뿔에서 축을 벗어납니다.반대로 기울기가 크면(10도 등) 쐐기가 렌즈 뷰에 더 잘 맞지만 쐐기는 더 좁아집니다.따라서 경사가 가장 좋은 출발점인 경우가 많거나 심지어 보통이다.소형 및 중형 카메라에는 필름과 렌즈 평면이 의도적으로 정렬되지 않도록 고정 본체가 있습니다.이러한 카메라의 움직임을 제한하는 틸트/시프트("TS") 또는 투시 제어("PC") 렌즈는 여러 렌즈 제조업체로부터 구입할 수 있습니다.고품질 TS나 PC렌즈는 비싸다.새로운 Canon TS-E 또는 Nikon PC-E 렌즈의 가격은 좋은 중고 대형 카메라와 동등하며, 조정 범위가 훨씬 넓습니다.

흔들다

프론트 스탠다드 스윙(상면도

필름 평면에 대한 렌즈 표준의 각도를 좌우로 회전시켜 변경하는 것을 스윙이라고 합니다.스윙은 기울기와 비슷하지만 수직축이 아닌 수평축의 초점면 각도를 바꾼다.예를 들어 스윙은 필름 평면에 평행하지 않은 피켓 펜스의 전체 길이를 따라 날카로운 초점을 맞추는 데 도움이 됩니다.

뒷면 틸트/스윙

후면 표준의 각도 이동은 전면 표준 각도 이동과 마찬가지로 렌즈 평면과 필름 평면 사이의 각도를 변경합니다.후방 표준 틸트는 전방 표준 틸트와 동일한 방식으로 날카로운 초점 평면을 변경하지만, 일반적으로 이것이 후방 틸트/스윙을 사용하는 이유는 아닙니다.렌즈가 필름에서 일정 거리(초점 거리) 떨어져 있으면 먼 산과 같은 먼 곳의 물체에 초점이 맞춰집니다.렌즈를 필름에서 더 멀리 이동하면 더 가까운 물체의 초점이 맞춰집니다.필름 평면을 기울이거나 흔들면 필름의 한쪽 면이 렌즈에서 중앙보다 더 멀리 떨어져 있으므로 필름의 반대점이 렌즈에 더 가깝습니다.

후면 표준을 흔들거나 기울이는 한 가지 이유는 필름 평면을 피사체의 면과 평행하게 유지하기 위함입니다.후방 스탠다드를 흔들거나 기울이는 또 다른 이유는 피사체를 비스듬히 촬영할 때 라인의 외관 수렴을 제어하기 위해서다.

후방 움직임을 사용하여 [citation needed]관점을 바꿀 수 있다고 잘못 언급되는 경우가 많습니다.진정으로 원근법을 제어하는 유일한 것은 프레임 내의 사물을 기준으로 한 카메라의 위치입니다.후방 이동은 카메라를 피사체에 비스듬히 놓으면서도 평행선을 이루는 관점에서 피사체를 촬영할 수 있다.따라서 후방 이동은 다른 카메라 위치를 허용함으로써 관점을 바꿀 수 있지만 뷰 카메라 이동은 실제로 [citation needed]시점을 바꾸지 않습니다.

렌즈

카메라 렌즈는 일반적으로 다음과 같이 구성됩니다.

  • 전면 렌즈 요소 - 셀이라고도 합니다.
  • 셔터—노출 기간을 제어하는 전자 또는 스프링 작동 메커니즘.일부 초기 셔터는 공기 작동되었다.장시간 노광의 경우, 렌즈 캡을 떼어내는 것으로, 노광 기간 동안 셔터가 없는 렌즈(배럴 렌즈)를 노광할 수 있다.
  • 조리개 다이어프램
  • 렌즈 보드—일반적으로 정사각형 모양으로 금속 또는 나무로 만들어지며 렌즈와 셔터 어셈블리를 삽입하기 위한 적절한 크기의 중앙 구멍이 있는 특정 뷰 카메라의 전면 표준에 안전하게 고정됩니다. 보통 렌즈 어셈블리의 뒷면에 있는 나사산에 링을 조임으로써 고정되고 조여집니다.렌즈가 완비된 렌즈 보드는 빠르게 분리 및 장착할 수 있습니다.
  • 후면 렌즈 소자(또는 셀).

적절한 커버리지 영역의 거의 모든 렌즈를 거의 모든 뷰 카메라와 함께 사용할 수 있습니다.카메라와 호환되는 렌즈 보드에 렌즈를 장착하기만 하면 됩니다.모든 렌즈 보드가 모든 모델의 뷰 카메라에서 작동하는 것은 아니지만, 일반적인 렌즈 보드 유형에서 작동하도록 서로 다른 카메라가 설계될 수 있습니다.렌즈 보드에는 보통 코팔 번호라고 불리는 셔터 크기에 따른 크기의 구멍이 있습니다.코팔은 뷰 카메라 렌즈용 리프 셔터의 가장 인기 있는 메이커입니다.

렌즈는, 통상, 숙련된 기술자에 의해서, 전면과 후면 요소가 셔터 어셈블리의 전면과 후면에 나합되어 렌즈 보드에 짜넣어지도록 설계되어 있습니다.

뷰 카메라 렌즈는 초점 거리와 커버리지를 모두 고려하여 설계되었습니다.300mm 렌즈는 4×5 또는 8×10 이미지 영역을 커버하도록 설계되었는지에 따라 다른 시야 각도(31° 이상 또는 57° 이상)를 제공할 수 있습니다.대부분의 렌즈는 카메라의 움직임을 수용하기 위해 이미지 영역 이상을 커버하도록 설계되어 있습니다.

포커스는 렌즈 어셈블리와 함께 전면 표준 전체를 후면 표준과 가깝게 또는 더 멀리 이동시키는 것을 수반합니다.이것은, 소형 카메라의 많은 렌즈가, 한쪽의 렌즈 소자가 고정되고 다른 한쪽이 움직이는 것과 다릅니다.

초점 렌즈가 매우 긴 경우 카메라에 특수 특수 장척 레일 및 벨로우즈를 장착해야 할 수 있습니다.초점 거리가 매우 짧은 광각 렌즈는 표준이 일반적인 협주곡 접이식 벨로우즈가 허용하는 것보다 더 가까워야 할 수 있습니다.이러한 상황에서는 간단한 광택이 나는 신축성 가방인 벨로우즈가 필요합니다.오목형 렌즈 보드는 광각 렌즈의 후면 요소를 필름 평면에 충분히 가깝게 하기 위해서도 사용됩니다.이러한 압축 장초점 렌즈는 렌즈 후면과 필름 평면 사이의 간격이 매우 작을 수 있기 때문에 망원 렌즈에도 사용할 수 있습니다.

렌즈는, 정적인 피사체에 의한 초점 거리 변경이 빠르고 연속적으로 행해지지 않고, 가격, 크기, 중량, 복잡도가 너무 높아지기 때문에, 뷰 카메라 촬영에는 사용되지 않습니다.일부 렌즈는 "컨버터블"입니다.단일 요소의 품질이 조합만큼 큰 구멍에서는 좋지 않지만 전면 또는 후면 요소만 또는 두 요소 모두를 사용하여 3개의 서로 다른 초점 거리를 제공할 수 있습니다.초점거리가 다른 두세 개의 렌즈보다 하나의 컨버터블 렌즈를 가지고 다니면 무게를 줄일 수 있는 현장 사진작가들에게 인기가 있습니다.

소프트 포커스 렌즈는 광학적 공식에 구면 수차를 의도적으로 도입하여 색채가 완벽하지 않은 피사체에 대해 만족스럽고 아첨하는 으로 간주됩니다.소프트 포커스 효과의 정도는 조리개 크기 또는 조리개 모양을 수정하기 위해 렌즈에 맞는 특수 디스크에 의해 결정됩니다.일부 앤티크 렌즈와 일부 현대적인 SLR 소프트 포커스 렌즈는 광학식을 변경하여 연화 효과를 제어하는 레버를 제공합니다.

영화

뷰 카메라는 시트 필름을 사용하지만 특수 롤 필름 홀더를 사용하여 롤 필름(일반적으로 120/220 크기)을 사용할 수 있습니다.4×5 카메라의 일반적인 이미지 포맷은 6×6, 6×7, 6×9cm로 파노라마 촬영에 적합합니다.

다크슬라이드를 저렴하게 수정하고 카메라를 변경하지 않으면 한 번에 필름 반 장을 노출할 수 있습니다.이 기술은 큰 이미지가 필요하지 않은 경제에서는 사용할 수 있지만, 예를 들어 4×5 카메라가 2장, 8×10이 4×10을 2장 촬영할 수 있도록 파노라마 형식을 얻기 위해 거의 항상 사용됩니다.이것은 풍경 촬영에 인기가 있어, 종래에는 단체 촬영에 많이 사용되었습니다(따라서, 4x10등의 하프 프레임 파노라마 포맷을 「반켓 포맷」이라고 부릅니다).

디지털 카메라 후면은 필름을 사용하는 대신 뷰 카메라에서 디지털 이미지를 생성하는 데 사용할 수 있습니다.소형 디지털카메라에 비해 가격이 비싸다.

작동

Sinar F 카메라로 보기

카메라는 적절한 위치에 설치해야 합니다.스튜디오에서처럼 주제를 조작할 수 있는 경우도 있습니다.다른 경우에는 풍경과 같은 피사체를 촬영할 수 있도록 카메라를 배치해야 합니다.카메라는 노출 기간 동안 카메라의 움직임을 방지하도록 장착해야 합니다.일반적으로 삼각대가 사용됩니다. 긴 벨로우즈 익스텐션이 있는 카메라에는 두 개가 필요할 수 있습니다.

뷰 카메라를 조작하기 위해서, 촬영자는 렌즈의 셔터를 열어, 포커스를 맞추고, 후면 표준의 그라운드 유리판에 화상을 합성합니다.후면 표준은 나중에 필름이 차지하는 평면과 동일한 평면에 그라운드 글라스를 고정하기 때문에 그라운드 글라스에 초점을 맞춘 이미지가 필름에 초점이 맞춰집니다.그라운드 글라스 이미지는 다소 어둡고 밝은 빛으로 보기 어려울 수 있습니다.사진작가들은 종종 초점 천이나 "검은 천"을 머리와 카메라 뒷면에 사용한다.어두운 색 천은 시야 영역을 가리고 환경 조명에 의해 이미지가 가려지는 것을 방지합니다.어두운 천이 만들어내는 어두운 공간에서는, 화상이 가능한 한 밝게 나타나기 때문에, 촬영자는 화상을 보고, 초점을 맞추고, 합성할 수 있습니다.

종종 사진작가는 이미지의 초점을 맞추기 위해 확대렌즈(보통 고품질 루페)를 사용합니다.그라운드 글라스 위에 프레넬 렌즈라고 불리는 것을 추가하면 그라운드 글라스 이미지가 상당히 밝아질 수 있습니다(초점 정확도가 약간 떨어집니다).촬영 렌즈는 전계 효과와 비그네팅의 깊이를 측정하는 데 도움이 되도록 멈출 수 있지만, 일반적으로 사진작가는 초점을 맞추기 위해 렌즈를 가장 넓은 설정으로 엽니다.

스프링 백으로 알려진 그라운드 글라스와 프레임 어셈블리는 초점 및 구성 프로세스 동안 그라운드 글라스를 초점 평면으로 끌어당겨 단단히 고정하는 스프링에 의해 제자리에 고정됩니다.포커스가 완료되면 동일한 스프링이 유연한 클램프 메커니즘으로 작동하여 필름 홀더를 접지 유리가 점유한 포커스 평면으로 밀어 넣습니다.

사진을 찍기 위해, 사진작가는 그라운드 유리를 당겨 필름 홀더를 제자리에 밀어 넣습니다.그런 다음 셔터가 닫히고 꼬여 셔터 속도와 조리개가 설정됩니다.사진사는 필름 홀더의 필름 시트를 덮고 있는 다크슬라이드를 제거하고 셔터를 트리거하여 노출합니다.마지막으로 촬영자는 다크슬라이드를 교체하고 필름 홀더를 노출된 필름으로 제거한다.

시트 필름 홀더는 일반적으로 사실상의 표준을 준수하여 다양한 브랜드 및 뷰 카메라 모델 간에 교환이 가능합니다.가장 큰 카메라와 더 흔치 않은 포맷은 덜 표준화되었습니다.

특수 필름 홀더 및 부속품은 특정 목적을 위해 표준 필름 홀더 대신 장착할 수 있습니다.를 들어 Grafmatic은 일반적인 2장 홀더 공간에 6장의 필름을 넣을 수 있으며, 일부 광도계에는 카메라 배면의 필름 홀더 슬롯에 삽입하는 부속품이 있어 사진작가가 필름 평면의 특정 지점에 떨어지는 빛을 측정할 수 있습니다.필름 홀더/후면 어셈블리 전체가 업계 표준의 Graflex 후면이며, 탈부착이 가능하기 때문에 롤 필름 홀더나 디지털 이미지 등의 액세서리를 초점을 변경하지 않고 사용할 수 있습니다.

중형 및 35mm 형식과 비교한 장단점

이점

  • 중요한 초점 평면을 기울일 수 있는 기능:움직임이 없는 카메라에서는 필름 평면이 항상 렌즈 평면에 평행합니다.기울기와 흔들림이 있는 카메라는, 촬영자가 초점면을 평행으로부터 어느 방향으로든 비스듬히 기울일 수 있도록 하기 때문에, 대부분의 경우, 렌즈 평면에 평행하지 않은 피사체의 화상을, 조리개를 과도하게 정지하지 않고, 근원근거리의 초점으로 할 수 있다.두 표준 모두 수평을 통해 기울이거나 수직 축을 통해 회전하여 초점 평면을 변경할 수 있습니다.전면 표준의 기울기와 흔들림만으로는 이미지 내의 형상이나 수렴선이 변형되거나 왜곡되지 않습니다.후면 표준의 기울기와 흔들림은 초점 평면뿐만 아니라 이러한 부분에도 영향을 미칩니다.이미지 내의 형상을 변경하지 않고 초점 평면을 기울일 필요가 있는 경우에는 전면 움직임만 사용해야 합니다.Scheimpflug 원리는 렌즈의 기울기와 흔들림, 그리고 날카로운 초점의 평면 사이의 관계를 설명합니다.
  • 필름 평면을 왜곡하여 이미지의 모양을 왜곡하는 기능:이것은 대부분의 경우 주제에서 평행한 선의 수렴을 줄이거나 제거하거나 의도적으로 과장하기 위한 것입니다.필름과 렌즈면이 평행한 카메라를 평행한 피사체에 대해 각도로 가리키면 선이 이미지에서 수렴되어 카메라에서 멀어질수록 서로 가까워진다.뷰 카메라를 사용하면 리어 스탠다드를 벽 쪽으로 회전시켜 컨버전스를 줄일 수 있습니다.표준이 벽과 평행할 경우 수렴이 배제됩니다.후방 표준을 이 방향으로 이동하면 초점 평면이 기울어지며, 이는 후방 스윙과 동일한 방향으로 전방 스윙으로 보정할 수 있다.
  • 특정 크기의 인쇄에 대한 이미지 품질 향상:필름의 사이즈가 클수록, 같은 사이즈의 인쇄에 대해서, 큰 필름은 확대하는 일이 적어지기 때문에, 특정의 인쇄 사이즈로 디테일이 없어집니다.즉, 큰 포맷의 카메라로 촬영된 같은 씬은, 보다 고품질의 화상을 얻을 수 있어 작은 포맷의 같은 이미지보다 큰 확대가 가능하게 됩니다.또, 필름의 사이즈가 클수록, 색조 팔레트와 그라데이션이 소정의 프린트 사이즈로 보다 섬세하고 변화합니다.필름 사이즈가 크면, 같은 사이즈의 콘택트 인쇄도 가능합니다.
  • 얕은 화질 깊이: 뷰 카메라는 작은 포맷의 카메라보다 긴 초점 거리 렌즈를 필요로 합니다.특히 큰 사이즈의 경우, 화질 깊이가 낮고, 촬영자는 피사체에만 집중할 수 있습니다.
  • 작은 구멍도 사용할 수 있습니다.소형식 카메라보다 훨씬 작은 구멍도 사용할 수 있습니다.특정 인쇄 사이즈에 회절이 중요해질 때까지입니다.
  • 재판매 가치가 낮다는 은 구매자에게는 장점이지만 판매자에게는 그렇지 않습니다.8,000달러짜리 최신형 8x10 카메라는 1,500달러에 액세서리 추가와 함께 최상의 상태로 구입할 수 있습니다.

단점들

  • 자동화 기능 부족: 대부분의 뷰 카메라는 완전히 수동이며 시간이 걸리고 경험이 풍부한 사진작가라도 실수를 할 수 있습니다.Sinars와 같은 일부 카메라는 셀프 코킹 셔터와 필름 플레인 미터링을 통해 어느 정도 자동화가 가능합니다.
  • 가파른 학습 곡선:뷰 카메라 오퍼레이터는 완전한 수동 카메라를 조작하는 데 필요한 지식이 필요할 뿐만 아니라 대부분의 소형 포맷 사진작가가 문제가 되지 않는 많은 기술적 사항을 이해해야 합니다.예를 들어 카메라의 움직임, 벨로우즈 계수 및 상호성을 이해해야 합니다.대형 촬영의 이러한 측면을 숙달하기 위해서는 많은 시간과 연구가 필요하기 때문에 뷰 카메라의 조작을 배우는 것은 고도의 헌신이 필요합니다.
  • 큰 사이즈와 무게: 모노레일 뷰 카메라는 핸드헬드 촬영에 적합하지 않고 대부분의 경우 운반이 어렵습니다.렌즈 커플링 레인지 파인더 시스템을 갖춘 린호프 테크니카 같은 접이식 베드 필드 카메라는 액션 촬영까지 가능하게 한다.
  • 얕은 시야 깊이: 뷰 카메라는 작은 포맷의 카메라보다 긴 초점 거리 렌즈를 필요로 합니다.특히, 큰 사이즈의 경우, 낮은 시야 깊이를 필요로 합니다.
  • 작은 최대 조리개: 넓은 최대 조리개를 가진 긴 초점 거리 렌즈를 짧은 초점 거리로 사용할 수 있게 만드는 것은 불가능합니다.
  • 고비용: 뷰 카메라의 수요는 한정되어 있기 때문에 규모의 경제가 없고, 대량 생산 카메라보다 훨씬 비싸다.손으로 만든 것도 있어요.롤필름보다 시트필름과 가공비용이 훨씬 비싸지만 노출되는 필름의 수가 적어 일부 상쇄된다.

이러한 단점 중 일부는 장점으로 볼 수 있습니다.예를 들어, 느린 설정과 여유 시간을 통해 사진사는 노출을 하기 전에 이미지를 더 잘 시각화할 수 있습니다.얕은 피사계 깊이는 특정 디테일을 강조하고 다른 디테일을 강조하기 위해 사용할 수 있습니다(예: 보크 스타일). 특히 카메라의 움직임과 결합됩니다.필름과 가공 비용이 비싸기 때문에 신중한 계획을 세울 수 있습니다.뷰 카메라는 설정 및 초점이 다소 어렵기 때문에 촬영자는 노출하기 전에 최적의 카메라 위치, 원근법 등을 찾아야 합니다.초기 35mm 사진작가는 사진 촬영 과정이 느려지기 때문에 삼각대를 사용하는 것이 좋습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Rosenblum, Naomi (1997). A World History of Photography (3rd ed.). New York: Abbeville Press. p. 654. ISBN 0-7892-0028-7.
  2. ^ 스트로벨, L. D. (1986)카메라 기술 보기, 5판, 212페이지.보스턴:포커스 프레스ISBN 0-240-51711-3
  3. ^ Stroebel(1986), 페이지 2
  4. ^ a b 애덤스, A.(1980년)카메라.보스턴: 리틀, 브라운, 컴퍼니.ISBN 0-8212-1092-0
  5. ^ C.P. 사진고어즈 타로테낙스 9x12
  6. ^ hcimage.com
  7. ^ "IPEVO Point 2 View User Manual" (PDF). ipevo.com. 2012-02-20. Retrieved 2017-03-04.
  8. ^ 머클링거, H. M. (1996년) 카메라의 초점을 맞추는 것, 67페이지.베드포드, 노바스코샤:Seaboard Printing Limited.ISBN 0-9695025-2-4.다운로드 가능(PDF).페이지 번호는 2006년 12월 29일의 전자판을 말합니다.
  9. ^ 루옹, Q. T. (2000년) 카메라의 초점을 맞추는 방법.[ Large Format ]페이지에 표시됩니다.2008년 7월 9일 취득.

외부 링크

  • Wikimedia Commons의 View 카메라 관련 매체