네이티브 해상도

Native resolution
비 네이티브 디스플레이의 예(기본 1024x768 LCD를 통해 표시되는 비디오 드라이버 설정 800x600)

LCD, LCoS 또는 기타 평면 패널 디스플레이기본 해상도는 단일 고정 해상도를 가리킨다. LCD는 고정 래스터로 구성돼 있어 CRT 모니터가 할 수 있는 것처럼 표시되는 신호에 맞춰 해상도를 변경할 수 없어 신호 입력이 네이티브 해상도와 일치해야 최적의 디스플레이 품질에 도달할 수 있다. 화소 수가 영상 소스와 같고 화소가 소스의 화소들과 완벽하게 정렬된 이미지는 화소 완벽하다고 한다.[1]

CRT 모니터는 보통 다양한 해상도로 영상을 표시할 수 있지만, LCD 모니터는 보간(이미지의 스케일링)에 의존해야 하기 때문에 영상 화질이 저하된다. LCD는 기본 해상도 영역에 맞게 더 작은 이미지를 확대해야 한다. 이는 이미지 편집 프로그램에서 작은 이미지를 가져다가 확대하는 것과 같은 원리로, 작은 이미지가 확대되면 날카로움이 없어진다. 대부분의 해상도는 4:3 가로 세로 비율(640×480, 800×600, 1024×768, 1280×960, 1600×1200)이지만 그렇지 않은 홀수 해상도가 있으므로 특히 1280×1024가 문제가 된다. 만약 사용자가 1024×768을 1280×1024 화면에 매핑한다면 픽셀에 관한 일대일 매핑이 없기 때문에 왜곡뿐만 아니라 일부 이미지 오류도 있을 것이다. 이것은 현저한 품질 손실을 초래하고 이미지는 훨씬 덜 날카롭다.

이론적으로, 어떤 해상도는 더 작은 이미지 크기의 정확한 배수라면 잘 작동할 수 있다. 예를 들어, 1600×1200 LCD는 800×600 이미지를 잘 표시할 수 있는데, 이미지의 각 픽셀은 보간 없이 큰 디스플레이의 4 블록으로 나타낼 수 있기 때문이다. 800×600은 1600×1200의 정수 인자가므로 스케일링이 이미지에 악영향을 미쳐서는 안 된다. 그러나 실제로 대부분의 모니터는 모든 작은 해상도에 평활 알고리즘을 적용하기 때문에 이러한 "반" 모드에서는 여전히 품질이 저하된다.

대부분의 LCD 모니터는 확장 디스플레이 식별 데이터(EDID)를 사용하여 PC에 기본 해상도를 알릴 수 있지만, 일부 LCD TV, 특히 1366x768 픽셀의 LCD TV는 기본 해상도를 제공하지 못하고 일련의 낮은 해상도만 제공하므로 픽셀 미만으로 완벽한 출력을 얻을 수 있다.

일부 와이드스크린 LCD 모니터는 이미지 스케일링이나 스트레칭 없이 선택적으로 낮은 해상도를 표시하므로 전체 화면을 차지하지는 않지만 이미지가 항상 완전히 선명하게 표시되도록 한다. 이는 일반적으로 패널 수평선 양쪽에 검은색 가장자리가 보일 것이기 때문에 정밀 검사 시 가장 쉽게 알아볼 수 있다.

참고 항목

참조

  1. ^ AfterDawn.com - 기본 해상도

(Wayback Machine 복사본)