크래시 반디쿠트 비디오 게임 목록
List of Crash Bandicoot video games크래시 반디쿠트는 앤디 개빈과 제이슨 루빈이 만든 비디오 게임 시리즈다.[1]액티비전, 시에라 엔터테인먼트, 비벤디 유니버설 게임즈, 코나미, 유니버설 인터랙티브 스튜디오, 킹, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 발행하고 있으며, 폴라빗, 토이즈 포 밥, 비옥스, 래디컬 엔터테인먼트, 대리 비전, 여행자의 이야기, 유로컴, 킹, 개구쟁이 개가 개발한 출품작이다.이 시리즈는 1996년 소니 플레이스테이션 비디오 게임 Crash Bandicoot로 데뷔했으며, 1996년 9월 9일 북미에서 초연되었다.대부분의 크래시 반디쿠트 게임은 플랫폼 게임이거나 소니 콘솔과 핸드헬드용으로 출시되었다.
시리즈는 레이싱 비디오 게임, 파티 게임, 끝없는 주자와 같은 다른 장르도 포함하지만, 프랜차이즈 내 대부분의 게임은 플랫폼 게임이다.각각의 게임은 의인화된 오렌지색 반디쿠트인 적정형의 주인공인 Crash Bandicoot에 초점을 맞춘다.닥터 네오 코텍스, 아쿠 아쿠, 코코 반디쿠트, 크런치 반디쿠트, 닥터 엔 진, 우카 우카 등 다른 캐릭터들이 대거 출연하는 것도 특징이다.이 시리즈의 최신 게임은 Crash Bandicoot이다. On the Run!, 안드로이드와 iOS를 위해 2021년 3월에 출시.
메인 시리즈
제목 | 세부 사항 |
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원래 릴리스 날짜:[2][3][4] | 시스템별 출시 연도: 1996 – PlayStation 2006 – PlayStation 네트워크[5] |
참고:
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원래 릴리스 날짜:[2][6] | 시스템별 출시 연도: 1997 – PlayStation 2007 – PlayStation Network[7] |
참고:
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원래 릴리스 날짜:[2][8] | 시스템별 출시 연도: 1998 – PlayStation 2007 – PlayStation Network |
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원래 릴리스 날짜:[9] | 시스템별 출시 연도: 2001 – PlayStation 2 2002 – Xbox, GameCube 2007 – Xbox 원본[10] |
참고:
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원래 릴리스 날짜:[11] | 시스템별 출시 연도: 2004 – PlayStation 2, Xbox |
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원래 릴리스 날짜:[12] | 시스템별 출시 연도: 2007 – PlayStation 2, Xbox 360, Game Boy Advance, Wii, PlayStation Portable, Nintendo DS |
참고:
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원래 릴리스 날짜:[13] | 시스템별 출시 연도: 2008 – PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii, 닌텐도 DS |
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원래 릴리스 날짜:[14] 2020년 10월 2일 | 시스템별 출시 연도: 2020 – PlayStation 4, Xbox One 2021 – PlayStation 5, Xbox Series X 및 Series S, Nintendo Switch, Microsoft Windows |
참고:
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레이싱
제목 | 세부 사항 |
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원래 릴리스 날짜:[2][15] | 시스템별 출시 연도: 1999 – PlayStation 2007 – PlayStation Network[16] |
참고:
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원래 릴리스 날짜:[17] | 시스템별 출시 연도: 2003 – PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance 2004 – N-Gage, 모바일 |
참고:
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원래 릴리스 날짜:[18] | 시스템별 출시 연도: 2005 – PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation Portable |
참고:
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원래 릴리스 날짜:[19] 2019년 6월 21일 | 시스템별 출시 연도: 2019 – PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치 |
참고:
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파티
제목 | 세부 사항 |
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원래 릴리스 날짜:[20] | 시스템별 출시 연도: 2000 – PlayStation 2008 – PlayStation Network(JP) |
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원래 릴리스 날짜:[21] | 시스템별 출시 연도: 2006 – 닌텐도 DS |
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스핀오프
제목 | 세부 사항 |
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원래 릴리스 날짜:[23] | 시스템별 출시 연도: 2002년 – 게임보이 어드밴스 |
참고:
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원래 릴리스 날짜:[24] | 시스템별 출시 연도: 2003 – 게임보이 어드밴스 |
참고:
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원래 릴리스 날짜:[25] | 시스템별 출시 연도: 2004 – 게임보이 어드밴스 |
참고:
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원래 릴리스 날짜:[26][27] | 시스템별 출시 연도: 2016 – PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U 2017 – 닌텐도 스위치 |
참고: |
모바일
제목 | 세부 사항 |
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원래 릴리스 날짜:[31] | 시스템별 출시 연도: 2008 – iOS, Zeebo, N-Gage 2.0 |
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원래 릴리스 날짜:[32] 2009년 7월 30일 | 시스템별 출시 연도: 2009 – BlackBerry, Java Micro Edition |
참고:
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원래 릴리스 날짜:[33] 2010년 5월 25일 | 시스템별 출시 연도: 2010 – iOS |
참고:
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원래 릴리스 날짜: 2020년 4월 22일 (소프트 테스트 출시) 2021년 3월 25일 (공식 출범) | 시스템별 출시 연도: 2021 – Android, iOS |
참고:
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컴필레이션스
제목 | 세부 사항 |
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원래 릴리스 날짜:[35] 2017년 6월 30일 | 시스템별 출시 연도: 2017 – PlayStation 4 2018 – Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, Xbox One |
참고: |
취소된 게임
제목 | 취소 날짜 | 설명 |
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크래시 반디쿠트 월드스 | 2000 | 유니버설 인터랙티브 스튜디오는 새로운 밀레니엄으로의 전환과 함께 이 시리즈가 플레이스테이션에서 6세대 콘솔로 전환되기를 원했다.유니버셜은 마크 세니를 새로운 게임(Crash Bandicoot Worlds)의 디자이너로 생각하고 있었고, 소니가 그것을 플레이스테이션 2 전용으로 배포하도록 의도했다.당시 선형 구조인 Crash Bandicoot와는 달리, Cerny는 게임의 진행과 발전에 대한 세부 사항은 거의 없지만, Crash Bandicoot는 개방적이고 자유로운 로밍 환경을 특징으로 한다.유니버셜은 개구멍의 계약이 만료된 후 새 스튜디오로 프랜차이즈를 넘기는 것에 대해 걱정했는데, 그로 인해 이전 부품들과 유사한 게임플레이 역학을 가진 게임을 제작하는 안전한 접근법에 베팅하게 되었고, 이는 세리를 개발에서 축출하게 된 결정이었다.2001년 《트래블러 테일즈》에 의해 게임이 정비되어 《피질의 분노》로 발매될 무렵, 유니버설의 코나미와의 새로운 제휴로 인해 플레이스테이션 2에 더 이상 배타적이지 않게 되었고, 자유 로밍의 면은 포기되었다.[37][38] |
크래쉬 니트로 카트 (트래블러의 이야기) | 2002 | <피질의 분노>가 개봉된 후, 여행자의 이야기들은 Crash Team Racing의 속편 역할을 하는 새로운 레이싱 게임을 제작하기 시작했다.이 게임은 크래쉬 니트로 카트(Crash Nitro Kart)가 될 예정이었으나 알 수 없는 사정으로 유니버설 인터렉티브가 개발을 대리 비전으로 이전했다.여행자 테일즈의 원래 비전에 대한 자세한 내용은 거의 밝혀지지 않았지만, 이 게임은 니나 코텍스의 시리즈 데뷔를 기념하기 위한 것으로 알려져 있다.[39] |
충돌 반디쿠트:진화 | 2003 | 여행자의 이야기들은 Crash Bandicoot라는 제목을 만들기 시작했다. 진화.크래시 트윈스니티 시제품으로 플랫폼화와 RPG 요소를 결합한 게임플레이로 대규모 스토리를 활용했을 것으로 보여 크래시 반디쿠트 시리즈의 새로운 형태의 게임플레이를 만들기로 했다.진행 중인 작품으로서, 그 이후 게임에서 정확히 의도된 것이 무엇인지 분명하지 않게 되었다.유일한 확실한 사실 중 하나는 다른 모양으로 변할 수 있는 동물인 푸피라고 알려진 캐릭터가 등장할 예정이었다는 것이다.악당으로서의 사악한 트윈스, 그들을 물리치기 위해 코텍스와 팀을 이룬 크래쉬와 같은 트윈스니티에게는 몇 가지 측면만이 남아 있었다.[40] |
크러시 반디쿠트 | 2004 | 2004년 마젠타 소프트웨어가 던진 게임 콘셉트인 크러쉬 반디쿠트는 크러쉬라는 크래쉬의 사악한 트윈을 소개하기 위한 것으로, 코텍스가 대항마로 유지되고 있다.이 게임은 zany, open-world 공상과학 환경을 특징으로 하기 위한 것이었고, Crush는 다양한 차량을 사용할 수 있었을 것이다.비벤디 유니버설에 의해 프로젝트가 거부되기 전에 적어도 하나의 재생 가능한 테스트 환경이 조성되었다.[41] |
제목 없는 크롬 스튜디오 게임 | 2005 | 크래쉬 트윈자니티의 발매 이후, 크롬 스튜디오(Ty the Tasmanian Tiger 시리즈로 유명한)는 비벤디 유니버설의 새로운 크래쉬 반디쿠트 타이틀을 만들기 시작했다.개발 중에 게임이 매우 일찍 취소되었기 때문에, 법적 문제로 공개적으로 공개될 수 없는 몇 장의 사진과 문서가 제작되었고, 남아있는 모든 스태프들은 <스파이로의 전설: 새로운 시작>[42]에 투입되었다. |
코텍스 혼돈 | 2005 | 트라이블러 테일즈 옥스퍼드 스튜디오가 크래시 트윈자니컬 개봉 후 시작한 프로젝트 이름.이름에서 알 수 있듯이, 트윈스니컬한 사건 중 크래쉬 반디쿠트와 친분이 있었기 때문에 사악한 과학자 리그에서 쫓겨났을 닥터 코텍스가 주연을 맡으려는 의도였다.코텍스 혼돈은 개념 단계를 결코 벗어나지 못했다.[43] |
크래쉬 트윈자니티의 제목 없는 속편 | 2005 | 크래쉬 트윈스니티의 대표 아티스트 중 한 명인 키스 웹에 따르면, 이 게임의 속편을 개발하려는 계획이 있었다고 한다.이 줄거리는 Crash가 코텍스 박사가 만든 발명품에 의해 다양한 TV 프로그램(명칭 야생 웨스트 쇼, 오래된 흑백 만화, 의학 드라마, 그리고 러스티 월러스가 진행하는 요리 쇼)에 빨려 들어가는 것을 중심으로 했을 것이다.[44] |
크래시 클래시 레이싱 | 2005 | Crash Twinasic을 개발한 후, Traveler's Tales Oxford Studio는 또 다른 Crash Bandicoot 게임을 개발하기 시작했는데, 이 게임은 Twinsiant의 직접적인 속편이 되었을 것이다.크래쉬 클래시 레이싱이라고 불리는 이 게임은 캐릭터마다 개인화된 자동차를 포함시켰을 것이며, 이 모든 것은 다른 차와 함께 섞는 요령과 함께였을 것이다.그것은 크래쉬의 꿈과 기억을 중심으로 한 트랙들과 함께, 마음 속으로 설정되었을 것이다.이 프로젝트는 결국 래디컬 엔터테인먼트를 픽업하고 크래시 태그팀 레이싱으로 출시되어 원래의 컨셉과는 상당히 다른 제품이 탄생하게 되었다.[45] |
크래시 태그팀 레이싱(Ninteno DS) | 2005 | 콘솔 출시와 함께, Crash Tag Team Racing은 처음에 닌텐도 DS에도 출시될 예정이었다.콘솔의 하드웨어가 열악하기 때문에 이 버전은 직항이 아니라 가능한 한 다른 버전과 유사하게 되어 센시얼 스위프에 의해 개발되고 있었다.이 게임은 마리오 카트 DS가 비슷한 시기에 나올 예정이었기 때문에 제작사로부터 취소될 것이라는 말을 듣기 전까지 9~10개월 동안 개발 중이었다.[46] |
크래시 온라인 | 2006 | 2006년 중반, 시에라가 출시할 예정이었던 몇 개의 온라인 PC 게임을 나열하는 작은 기사가 인터넷에 실렸다.그들 중에는 Crash Online이라는 신비한 프로젝트가 있었다.이 게임은 2007년에 출시될 예정이었지만, 로고의 작은 복사본은 사실 지금까지 밝혀진 유일한 것이었다.그것은 아마도 중국에 배타적일 것이고 각 플레이 세션마다 선수들에게 수수료를 지불하도록 요구했을 것이다.이 게임은 공개적으로 취소된 적이 없다는 점에서 기화기로 분류할 수 있다.[47] |
제목이 없는 Bob 게임용 | 2008 | 2008년경, Toys for Bob은 새로운 Crash 게임을 위한 피치를 만들었지만, 결국 거절당했다.[48] |
충돌 착륙/나는 충돌 반디쿠트 | 2010 | Radio Entertainment는 Mind Over Mutant에 이어 다음 게임을 진행하기 시작했는데, 이 게임은 다양한 무대에서 "Crash Landed" 또는 "I Am Crash Bandicoot"로 제목이 붙여졌다.Xbox 360과 PlayStation 3에서 개발이 시작되었고, 이후 Wii용으로 포팅될 예정이었다.DS 버전도 기획되고 있었지만, 그 개발을 위한 어떤 팀도 결정되지 않았다.Renegade Kid와 WayForward와 같은 DS 버전에는 경쟁자들이 몇 명 있었는데, Renegade Kid는 그들의 음치만큼 재생 가능한 데모를 제작하는 데까지 갔고, WayForward의 음치는 Galactic Taz Ball로 다시 작업되었다.[49]이 게임은 프랜차이즈를 리부팅하는 것을 의미했고, 크래쉬에게 새로운 기원 이야기를 제공함으로써 일련의 새로운 모험의 시작을 알렸을 것이다.코텍스에 의해 돌연변이를 당한 후, 그는 동료 반디쿠트를 구출하는 일에 말려들었을 것이다.[50]이 게임은 2010년 2월 11일 레디컬에서 정리해고로 인해 취소되었고, 프로토타입 2에 유리하게 폐기되었다.[51][52] |
크래시 팀 레이싱(2010) | 2010 | 크래시 랜드는 하이 임팩트 게임즈가 동시에 개발하고 있는 크래시 팀 레이싱(Crash Team Racing, 1999년 게임과 혼동하지 않을 것)이라는 단서적인 이름을 가진 레이싱 게임인 직접 관련 스핀오프(spin-off)를 동반하고 있었다.그것은 처음에 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, Wii에서 출시될 예정이었다.평소처럼 플레이가 가능한 캐릭터가 여럿 등장했을 텐데, 취소하기 전에 '크래쉬', '딩고딜레', '폴라', '랜드 샤크'라는 새로운 캐릭터만 완성됐다.이 프로젝트는 결국 드림웍스 슈퍼스타 카츠로 재설계되었다.[53] |
제목 없는 대리 비젼 게임 | 2012 | 2012년 말 대리비전 스튜디오 안에서 새로운 디자인의 크래쉬 포스터를 담은 사진이 인터넷에 유출됐다.[54]비록 그 포스터가 취소된 Crash Bandicoot 게임에서 나온 것이라는 것이 나중에 밝혀졌지만, 그 게임 자체에 대한 자세한 내용은 아직 알려지지 않았다.[55] |
크래시앤번 | 2014 | 2014년 전 개구쟁이 미술감독 밥 라페이(Bob Rafei)가 설립한 스튜디오 빅 레드버튼은 이 시리즈가 크래쉬-앤번(Crash-N-Burn)이라는 가칭으로 원래 플랫폼링 루트로 되돌아갔을 새로운 크래쉬 타이틀을 위한 컨셉트 작업을 시작했다.크라이엔진 3을 이용해 만들어지고 첫 번째 게임부터 크래쉬의 독창적인 디자인을 특징으로 하는 개념 증명 데모가 액티비전에 제시되었지만, 이 프로젝트에 대해 더 이상 알려진 것은 없으며, 스튜디오가 소닉 붐의 개발에 대한 그들의 헌신을 감안할 때, 실제로 게임을 만들려는 의도였는지는 불분명하다. 당시 리릭의 부활.데모 영상이 처음 공개된 것은 2020년 9월이다.[56] |
참조
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