크래시 반디쿠트 모바일 게임 목록

List of Crash Bandicoot mobile games

크래쉬 반디쿠트 시리즈에는 다양한 모바일 게임이 있다.

플랫폼

크래쉬 트윈자니컬은 아이플레이가 발행하는 2D 플랫폼 모바일 게임으로 비비드 유니버설게임즈가 개발해 2004년 11월 6일 출시했다.[1]이 게임의 줄거리는 Evil Twins가 우파 열매를 모두 훔치고 그들의 섬 집을 파괴하는 것을 막기 위해 마지못해 팀을 이룬 Crash Bandicoot와 Doctor Neo Cortex에 집중되어 있다.이 게임은 6가지 레벨을 특징으로 한다; 각각의 목적은 Reverso Engine을 활성화하는 데 필요한 에너지 결정들을 수집하면서 Crash로 플레이하고 Cortex를 위험으로부터 보호하는 것이다. 그러면 Crash와 Cortex가 10차원에 진입하여 Evil Twins를 물리칠 수 있을 것이다.[2]IGN의 Levi Buchanan은 게임에 10점 만점에 7.3점을 부여하면서 화려한 그래픽과 "완성된" 캐릭터 아트를 지적하면서도 무감각한 컨트롤과 오디오 부족을 부정적인 점으로 지적했다.[3]게임 스코어 오브 게임스팟은 10점 만점에 7.1점을 준 뒤 게임 내 오디오, 그래픽, 디센트 가치, 캐릭터 유사점 등에 대해 긍정적으로 평가하면서도 게임 내 오디오, 완성도, 게임 플레이 측면에서의 혁신성 부족, 적 캐릭터 부족, 코텍스 등이 'm'이라고 비판했다.무절제한[4]

크래쉬 반디쿠트는 인후시오가 발행하고 카오링크가 엑센을 위해 개발해 2005년 4월 25일 출시한 2D 플랫폼 모바일 게임이다.[5]플레이어는 플레이어의 입력에 따라 점프, 스핀, 미끄럼, 크롤, 배꼽을 잡을 수 있는 크래시 반디쿠트를 제어한다.크래쉬 반디쿠트는 엑센을 위해 만들어진 게임 중 가장 긴 게임으로, 18개의 레벨이 아즈텍 도시와 빙산 등 미적 주제가 다른 4개의 "세상"으로 나뉘어져 있다.각 레벨의 목표는 각 레벨에 숨겨져 있는 우파 열매와 두 개의 보석을 모으는 것이다.또한 바닥이 없는 구덩이, TNT 상자와 같은 장애물은 피해야 한다.게임스팟의 WGR 스태프는 게임 스코어를 10점 만점에 9점으로 부여하며 빡빡한 게임 플레이와 '예쁜' 그래픽, 높은 재생 가치를 자랑했다.[6]

Crash Twinsanity 3D is a 3D platform mobile game published by Vivendi Games Mobile and Wonderphone and developed by Kuju Entertainment for an exclusive selection of 3G java-enabled handsets that accompanied the commercial launch of Vodafone live!, including the Motorola E1000, V980 and C980, the Nokia 6630, the Sony Ericsson V800, the Sharp 802 SH그리고 902 SH, 그리고 도시바 V902T.[7]플레이어는 '색깔이 흐르는' 3차원 도로를 질주하며 장애물을 피하고, 적을 물리치고, 이동 중에 아이템을 수집해야 하는 크래시 반디쿠트를 통제한다.크래쉬가 위험에 노출되면 사용 가능한 3명의 생명 중 1명이 상실된다.10점 만점에 5점을 준 포켓 게이머의 크리스 제임스는 이 게임의 단순하고 비교적 반응성이 높은 컨트롤과 세련된 프리젠테이션에 주목했지만, 어색한 관점, "매우 미세한" 충돌 감지, 긴 캐릭터 애니메이션, 긴 로딩 스크린을 비판했다.[8]

Crash of the Titans는 Vivendi Games Mobile이 발행하고 DeValley Entertainment가 개발한 2D 플랫폼이다.동명의 콘솔게임을 느슨하게 기본으로 하고 있다.플레이어는 싸우는 동안 적을 "잭킹"할 수 있는 크래쉬 반디쿠트를 통제하고, 그들을 통제하기 위해 그들의 머리 위로 마스크를 쾅 닫는다.이 게임에는 펀치, 플라잉킥, 콤보 공격, 특별한 역습 등이 포함된다.[9]비벤디 게임즈 모바일은 게임 스페셜 버전에 '딤보'라는 캐릭터로 등장할 기회를 위해 영국에서 O2 스토어 고객을 대상으로 오픈 대회를 열었다.자격을 얻기 위해, 참가자들은 O2 Active 포털에서 Crash Boom Bang!을 다운로드 받아야 했다. 그렇지 않으면, 참가자들은 이메일을 통해 입장할 수 있었다.[9]이 대회는 스테판 마사트가 우승했는데, 그의 머리는 딤보를 만들기 위해 적 캐릭터에 겹쳐졌다(이 반면 딤보스는 일반 버전에서 코끼리 돌연변이를 닮았다).[10]포켓 게이머의 데미안 맥페란은 10점 만점에 5점을 주며 "일반적으로 놀라운" 그래픽과 "뛰어난" 수준의 디자인을 칭찬했지만 "용서할 수 없이 형편없는" 전투 시스템과 "반복적인" 게임 플레이를 비판했다.[11]

충돌 반디쿠트: 무탄트 아일랜드는 비벤디 게임즈 모바일이 개발하고 글루 모바일블랙베리자바 ME를 위해 발행한 액션 및 플랫폼 모바일 게임으로, 2009년 7월 30일 발매되었다.[12]포켓게이머의 존 먼디는 10점 만점에 8점을 주며 이 모바일 게임을 시리즈에 대한 '복구'라고 평했고, 이 게임의 "뛰어난" 수준 디자인과 "엄격한" 컨트롤을 칭찬했다.[13]

충돌 반디쿠트: On the Run!는 2020년 4월 22일 동남아시아의 엄선된 지역에서 안드로이드에서 출시된 오토 러너 모바일 스핀오프 게임이다.이 게임은 에 의해 출판되고 있으며, 2021년 3월 25일에 정식 발매되었다.[14]

레이싱

크래쉬 니트로 카트(Clash Nitro Kart)는 아이플레이가 발행·개발해 2004년 9월 20일 발매한 레이싱 모바일 게임이다.[15]이 게임의 줄거리는 무자비한 벨로 XXVII 황제에 의해 납치되어 은하계 콜로세움에서 경주를 강요당하면서 크래쉬 반디쿠트, 네오 코텍스 박사, 코코 반디쿠트, 크런치 반디쿠트를 중심으로 전개된다.이 게임은 선택 가능한 3개의 경주용 트랙(시티, 비치, 캐슬)과 4개의 플레이 가능한 캐릭터(크래쉬, 코텍스, 크런치, 코코)가 각각 독특한 특징을 가지고 있다.레이서트랙에 흩어져 있는 파워업(Power-up)은 플레이어의 카트(kart) 성능을 가속화하거나 상대를 방해하는 데 사용할 수 있다.[16]게임스팟의 데이먼 브라운은 10점 만점에 6.1점을 주며 빠른 게임 플레이와 탄탄한 그래픽, 재미있는 캐릭터로 칭찬했지만, 작은 비주얼, 헷갈리는 아이템, 다양성의 결여, '엄지를 세게 한다'는 컨트롤, 게임이 "빨리 지루해진다"는 점 등을 비판했다.[17]

크래시 레이싱(Crash Racing)은 비비드 게임즈 모바일이 발행하고 카올링크가 개발한 레이싱 모바일 게임이다.플레이어는 카트에서 경주를 하는 4개의 캐릭터(크래쉬, 코텍스, 니나, 패서디나) 중에서 조종할 캐릭터를 선택한다. 게임 플레이의 두 가지 모드인 싱글 레이스와 토너먼트가 있는데, 전자의 트랙은 후자의 모드가 완료된 후에만 이용 가능하다.게임에는 해적, 성, 이집트의 세 가지 미적 주제로 나뉘어진 9개의 트랙이 있다.각 트랙의 목표는 다른 세 명의 경주자들보다 세 바퀴 앞서 완주하는 것이다.포켓 게이머의 롭 허언은 10점 만점에 4점을 주며 크래시 레이싱이 "게임 플레이 면에서는 공격적이지 않지만, 크래쉬코코토 카트 레이서와 거의 똑같은 게으르고, 간결하며, 그럼에도 불구하고 감정을 상하게 한다"고 말했고, 게임을 "코코코토, 그러나 쇼디어 킹핀으로 요약했다.[18]

크래쉬 니트로 카트2는 IP4U가 JME 호환 휴대폰을 위해 개발한 레이싱 모바일 게임이다.

크래시 반디쿠트 니트로 카트 3D액티비전(원래 비벤디게임즈모바일)이 발행하고 폴라비트가 아이폰/아이팟터치, 엔가이드 서비스, 지보 등을 위해 개발한 레이싱 모바일 게임이다.이 게임은 2008년 6월 9일 유럽의 앱스토어에서, 2008년 7월 9일 북미에서 발매되었다.[19]

크래시 반디쿠트 니트로 카트2는 액티비전이 발행하고 폴라비트가 아이폰아이팟 터치용으로 개발한 레이싱 모바일 게임이다.2010년 5월 27일 앱스토어에 발매되었다.

파티

크래쉬 붐 뱅!은 비비디 게임즈 모바일이 발행하는 파티 모바일 게임이다.이 게임은 동명닌텐도 DS 타이틀을 느슨하게 기반으로 하고 있으며, 크래시, 코코, 코텍스, 니나 등 크래시 반디쿠트 시리즈의 캐릭터들을 중심으로 14개의 미니게임을 특징으로 한다.모든 미니게임은 입력이 간단하고 하나의 엄지손가락만 있으면 플레이할 수 있다.이 게임의 싱글 플레이어 모드는 플레이어가 개인 미니게임을 하거나 연속해서 플레이할 수 있도록 하여 최고 점수를 쌓을 수 있다.멀티플레이어 모드는 플레이어들이 모두 휴대폰에 엄지손가락을 대야만 경쟁할 수 있는 모든 게임을 포함한다.[20]프로듀서 엘로디 라레는 휴대폰을 위한 파티 게임을 적응시키는 것이 "큰 도전"이라고 설명했다.'선수들끼리 전화만 건네주는 멀티플레이어 게임'을 만들고 싶지도 않고 시리즈의 구팬과 신팬을 모두 끌어들이기 위해 개발팀은 휴대폰 자체를 미니게임에 접목시키기로 해 한쪽 눈을 감은 채 한 손을 뒤로 하고 위 플레이를 하는 미니게임 기법을 만들었다.턱등첫 번째 플레이스테이션 콘솔보다 약간 열세인 것으로 언급된 미니게임을 휴대전화의 기억 속에 보관하는 것이 팀의 가장 큰 도전이었다.와리오웨어 시리즈는 게임을 만드는 데 영향을 미친 것으로 묘사되었다.[21]포켓 게이머의 스튜어트 준저지는 10점 만점에 6점을 주며 미니게임의 컬렉션을 '혼합 가방'이라고 표현했지만 멀티플레이어 도전이 '상대적으로 재미있다'[20]고 평가했다.

직감적으로, 크래시 반디쿠트(直♪♪♪··バンディ··,バデクー직감적으로, Kurasshu 반디쿠)는 도코모 SH904i용 비벤디 게임즈 모바일이 발행하는 일본의 파티 모바일 게임이다.

참조

  1. ^ "Crash Twinsanity Tech Info". GameSpot. Archived from the original on November 7, 2012. Retrieved August 25, 2010.
  2. ^ "Crash Twinsanity Company Line". GameSpot. December 1, 2004. Archived from the original on November 7, 2012. Retrieved August 25, 2010.
  3. ^ Buchanan, Levi (April 27, 2005). "Crash Twinsanity - Wireless Review at IGN". IGN. Archived from the original on March 20, 2012. Retrieved August 25, 2010.
  4. ^ Score, Avery (February 11, 2005). "Crash Twinsanity Review for Mobile - GameSpot". GameSpot. Archived from the original on March 31, 2005. Retrieved August 25, 2010.
  5. ^ "Crash Bandicoot for Mobile - Technical Information, Game Information, Technical Support - Games". GameSpot. Retrieved August 25, 2010.
  6. ^ WGR Staff (January 1, 2004). "Crash Bandicoot Review for Mobile - GameSpot". GameSpot. Retrieved August 25, 2010.
  7. ^ "Kuju Crash into 3G". GameSpot. December 6, 2004. Archived from the original on November 7, 2012. Retrieved August 25, 2010.
  8. ^ James, Chris (August 19, 2005). "Crash Twinsanity 3D". Pocket Gamer. Retrieved August 25, 2010.
  9. ^ a b Stuart Dredge (May 17, 2007). "Crash Bandicoot wants YOU for his next mobile game Crash of the Titans news Pocket Gamer". Pocket Gamer. Retrieved August 25, 2010.
  10. ^ Stuart Dredge (September 10, 2007). "Mobile gamer snags boss role in Crash of the Titans Crash of the Titans news Pocket Gamer". Pocket Gamer. Retrieved August 25, 2010.
  11. ^ Damien McFerran (October 29, 2007). "Crash of the Titans review Mobile reviews Pocket Gamer". Pocket Gamer. Retrieved August 25, 2010.
  12. ^ "Crash Bandicoot Mutant Island for BlackBerry - Technical Information, Game Information, Technic". GameSpot. Retrieved August 25, 2010.
  13. ^ Jon Mundy (July 17, 2009). "Crash Bandicoot: Mutant Island review Mobile reviews Pocket Gamer". Pocket Gamer. Retrieved August 25, 2010.
  14. ^ Wales, Matt (April 22, 2020). "Activision's Crash Bandicoot mobile auto-runner has soft-launched across select regions". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved April 25, 2020.
  15. ^ "Crash Nitro Kart for Mobile - Technical Information, Game Information, Technical Support - Game". GameSpot. Retrieved August 25, 2010.
  16. ^ "Crash Nitro Kart Company Line". GameSpot. October 19, 2004. Retrieved August 25, 2010.
  17. ^ Damon Brown (October 18, 2004). "Crash Nitro Kart Review for Mobile - GameSpot". GameSpot. Retrieved August 25, 2010.
  18. ^ Rob Hearn (August 1, 2006). "Crash Racing review Mobile reviews Pocket Gamer". Pocket Gamer. Retrieved August 25, 2010.
  19. ^ "Crash Bandicoot Nitro Kart 3D for iPhone/iPod - Crash Bandicoot Nitro Kart 3D iPhone/iPod Game". GameSpot. Retrieved November 22, 2009.
  20. ^ a b Stuart Dredge (March 10, 2007). "Crash Boom Bang! review Mobile reviews Pocket Gamer". Pocket Gamer. Retrieved August 25, 2010.
  21. ^ Owain Bennallack (January 24, 2007). "Chatting with the people who made Crash Boom Bang! Mobile". Pocket Gamer.co.uk. Retrieved March 4, 2008.