스파이더맨 2 (2004년 비디오 게임)
Spider-Man 2 (2004 video game)스파이더맨 2 | |
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![]() 판촉 아트웍 | |
개발자 | |
퍼블리셔 | |
디렉터 | 모리와키 도모 Phillip Trumbo (Microsoft Windows) |
프로듀서 | 제레미아 마자 조너선 잠코프 닉 도란 그레고리 존 빌 듀건 Rodney Gibbs, Ellen Hobbs(Microsoft Windows) |
설계자 | 아카이케 아키히로 Scott Laing (Microsoft Windows) |
프로그래머 | James Fristrom, Michael Vance (PS2/GC/Xbox) Chad Goolbis, Scott Graessle, Marshall Kunze, Jeff Lafitte, Jim Loecke, Acy James Stapp(Microsoft Windows) |
아티스트 | 알렉산드르 보르톨루지 제임스 차오 Scott White, Jason Gary (Microsoft Windows) |
라이터 | 매튜 로드스 Rodney Gibbs(Microsoft Windows) |
컴포저 | |
엔진 |
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플랫폼 | |
풀어주다 | 게임보이 어드밴스, GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox N-게이지 Mac OS X 닌텐도 DS PlayStation 포터블 |
장르 | 액션 어드벤처[1] |
모드 | 싱글 플레이어 |
스파이더맨2는 동명의 영화를 바탕으로 한 2004년 비디오 게임이다.Activision에 의해 발행된 콘솔 버전은 Treyarch에 의해 개발되었으며, 다른 콘솔 버전은 개발자가 달랐고 그 결과 크게 다릅니다.이 게임은 동명의 영화를 바탕으로 한 스파이더맨의 후속작이다.Treyarch가 개발한 버전은 완전한 오픈 월드 디자인을 통합한 최초의 슈퍼히어로 비디오 게임이라는 점에서 업계에서 획기적인 타이틀로 여겨진다.
게임의 모든 버전은 영화의 줄거리를 밀접하게 따르지만 영화에 나오지 않는 장면과 캐릭터를 포함시킴으로써 영화의 줄거리를 확장한다.스파이더맨 사건 2년 후를 배경으로 한 이 게임은 피터 파커가 그의 사생활과 스파이더맨으로서의 의무를 모두 감당하기 위해 고군분투하는 것을 발견한다.과학자이자 피터의 멘토인 오토 옥타비우스 박사가 사고 후 사악한 악당 닥터 옥타비우스가 되었을 때, 스파이더맨은 그가 위험한 핵융합 동력 실험을 재현하는 것을 막아야 한다.토비 맥과이어, 알프레드 몰리나, 커스틴 던스트, J. K. 시몬스(PSP 버전만 해당)는 스파이더맨, 닥터 옥토퍼스, 메리 제인 왓슨, J. 조나 제임슨으로 영화에서 그들의 역할을 재연하고, 제인의 나르의 집 문에서 안내역을 맡았던 브루스 캠벨은 제인의 모습을 보여준다.
이 게임은 2004년 6월 28일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 2, 엑스박스, 게임보이 어드밴스, 게임큐브용으로 출시되었으며, N-게이지와 닌텐도 DS 버전이 같은 해 말에 출시되었다.첫 번째 게임과 동일한 엔진과 그래픽을 사용하는 플레이스테이션 포터블 버전은 거의 1년 후인 2005년 3월 23일에 출시되었습니다.Digital Eclipse에 의해 개발된 게임보이 어드밴스 버전은 트윈팩 카트리지로 재발매되었으며 [2]이 시스템의 2002년 스파이더맨 게임 버전과 함께 2005년에 번들되었다.스파이더맨 2: 액티비티 센터라는 제목의 제휴 게임도 2004년 [3]6월에 출시되었다.
게임의 콘솔 버전은 긍정적인 평가를 받았고 비평가들은 현실적인 맨해튼 설정과 웹 스윙 메커니즘을 칭찬했다.이 게임은 오픈월드 장르에 혁명을 일으키는데 도움을 준 것으로 평가되는 등 역대 최고의 슈퍼히어로 게임 중 하나로 불리고 있다.핸드헬드 버전은 엇갈린 평가를 받은 반면 PC 버전은 부정적인 평가를 받았다.이 게임은 2007년 영화를 바탕으로 한 비디오 게임인 스파이더맨3가 뒤를 이었다.
게임 플레이
스파이더맨2의 콘솔 버전은 3인칭 액션 어드벤처 비디오 게임으로 뉴욕시를 기반으로 한 오픈 월드를 배경으로 맨해튼, 루스벨트 섬, 엘리스 섬, 리버티 섬으로 구성되어 있다.플레이어는 Spider-Man의 역할을 맡아 스토리를 진행시키기 위해 목표를 설정한 선형 시나리오의 임무를 완수합니다.
스토리는 여러 챕터로 나뉘며, 각각 스파이더맨의 업그레이드를 구매하거나 부업무를 수행함으로써 일정 수의 영웅 포인트를 획득하는 등 각자의 목적을 가지고 있다.이러한 부업 미션은 게임 지도에서 임의의 보행자에 의해 주어지며, 주로 범죄자와의 싸움, 그 위에 뛰어 올라 주먹으로 과속하는 차를 멈추는 것, 부상자를 병원으로 이송하는 것, 또는 공사 인부들이 추락해 사망하는 것을 막는 것으로 구성된다.각 챕터는 메인 플롯과 관련된 적어도 하나의 스토리 미션을 포함한다.
플레이어는 다양한 콤보를 사용하여 웹 스윙, 벽 기어가기, 적과 싸울 수 있습니다.그들은 스파이더맨의 "스파이더 감각"을 이용하여 시간을 늦추고 총격을 포함한 다가오는 공격을 피할 수 있다.이 게임의 버전은 스파이더맨의 거미줄 스윙을 3차원으로 시뮬레이션하는 물리 기반 알고리즘으로 인해 당시 혁신적인 것으로 여겨졌으며, 기존의 스파이더맨 게임과 달리 새로운 게임 메카닉을 만들어냈다.전투에는 선수의 공격과 회피의 타이밍을 신중하게 맞춰야 하기 때문에 훨씬 더 복잡하다.메인 스토리가 완료되면 창고 내의 보너스 모드가 해제되어 플레이어는 메인 스토리에서 적과 보스의 파도와 배타적인 악당들과 싸울 수 있습니다.칼립소.
Microsoft Windows
윈도우 버전의 스파이더맨 2는 레벨 베이스로 그들을 두들겨 패고 있다.플레이어는 여러 번의 콤보 공격과 거미줄 공격을 사용하여 적과 싸울 수 있을 뿐만 아니라 스파이더맨의 주먹이 빛을 내며 추가 피해를 입힐 수 있다.벽면 크롤링 외에 야외 레벨에서도 웹 스윙을 할 수 있지만, 플레이어는 하늘을 떠다니는 빛나는 오브에만 웹을 부착할 수 있습니다.
PlayStation 포터블
플레이스테이션 포터블 버전의 스파이더맨2는 2002년의 스파이더맨과 같은 엔진을 사용한다.이 때문에 게임 플레이는 사실상 변경되지 않고, 레벨 완료에 걸리는 시간이나 콤보 수 등 다양한 요소에 따라 각 레벨의 마지막에 점수를 할당하는 스코어링 시스템과 마찬가지로 첫 번째 게임부터의 많은 장소가 재사용된다.이 플레이어는 벽을 기어다니고 웹 스윙을 할 수 있지만 스파이더맨은 직진만 할 수 있다.그들은 또한 카메라를 특정 적에게 잠그고 거미줄을 칠 수 있다.
줄거리.
콘솔 버전
첫 번째 게임의 사건이 있은 지 2년이 지난 지금, 피터 파커는 스파이더맨으로서의 의무와 시민 생활의 균형을 맞추기 위해 고군분투하고 있다.이것은 그의 사생활에 극적으로 영향을 끼친다. 왜냐하면 그는 자주 지각하거나 결석하고 친구들과 여가 시간을 보내기 때문이다: 그가 좋아하는 메리 제인 왓슨, 그리고 스파이더맨의 죽음을 스파이더맨 탓으로 돌리는 절친한 친구 해리 오스본.박물관 강도 사건을 저지하던 중 스파이더맨은 고양이 도둑 블랙캣과 마주치게 되고, 블랙캣은 그에게서 도망친다.블랙 캣은 나중에 돌아와 스파이더맨과 친구가 되어 여러 번 범죄와 싸우는 것을 돕는다.
스파이더맨은 슈퍼악당 코뿔소를 물리치고 특수효과 아티스트 쿠엔틴 벡은 그가 사기꾼임을 증명하기 위한 일련의 "게임"에 참여하도록 도전한다.스파이더맨이 득세하자 당황한 벡은 미스터리오의 정체를 사칭해 스파이더맨이 조종하는 오페라와 자유의 여신상에 대한 공격을 지휘한다.그는 미스테리오의 은신처를 찾아내고, 미스테리오가 속임수라는 것을 알게 되지만, 미스테리오가 환상을 이용한 미스테리오 때문에 그를 붙잡을 수는 없다.
해리는 피터를 닥터에게 소개한다. 핵융합 동력 실험을 하려는 핵 과학자 오토 옥타비우스는 오스코프의 후원으로 맨해튼에 무제한 전력을 공급하게 된다.옥타비우스는 친구가 되어 그들의 다음 만남의 과정에서 피터를 지도하기 시작한다.위험한 물질을 다루는 동안 옥타비우스는 인공지능을 가진 강력한 로봇 촉수 팔의 마구를 착용한다.피터와 해리가 참석하고 있는 공개 시연 도중, 출력 급상승으로 인해 핵융합로가 불안정해졌습니다.옥타비우스는 원자로 폐쇄를 거부했는데, 이는 그의 부인을 죽이고 그의 신경계를 막고 있는 억제제 칩을 태우는 등 중대한 문제로 치닫고 있다.피터는 스파이더맨으로서 실험을 중단하고 그 과정에서 실험을 파괴한다.나중에, 팔의 AI가 옥타비우스에게 영향을 미치기 시작하고, 그는 그의 전 친구이자 동료였던 커트 코너스와 대립한 후 악당 닥터 옥토퍼스가 된다.자신에게 일어난 일을 스파이더맨 탓으로 돌리면서 옥타비우스는 실험을 다시 시도하기로 결심하고 실험 자금을 마련하기 위해 은행을 털게 된다.메이 이모와 우연히 그곳에 있는 피터는 스파이더맨 복장을 하고 옥타비우스와 싸운다.옥타비우스는 메이를 인질로 잡고 스파이더맨이 그녀를 구하도록 강요하고 옥타비우스는 훔친 돈을 가지고 도망친다.
스파이더맨은 나중에 메리 제인이 존 제임슨과 결혼한다는 것을 알게 되고, 블랙 캣과 재결합하게 되는데, 블랙 캣은 그가 스파이더맨이 되기 위해 시민 생활을 포기하도록 설득하려고 한다.그 후 이 두 사람은 벡이 스파이더맨과 처음 경쟁하는 동안 탈옥한 쇼커를 추적하기 위해 협력한다.그들은 그를 물리치지만 쇼커는 검은 고양이를 다치게 한 후 도망친다.나중에 스파이더맨은 미스테리오가 편의점을 털지 못하도록 막고 벡으로 가면을 벗기고 데일리 버글을 위해 그의 사진을 찍는다.출판사 J. 조나 제임슨이 스파이더맨과 미스테리오가 공모한 것처럼 보이게 하기 위해 사진을 사용한 후, 피터는 제임스슨과 스파이더맨으로 맞서기로 결심하지만 쇼커의 귀환을 알린 블랙 캣에 의해 저지된다.쇼커를 잡은 후 스파이더맨은 블랙캣에게 헤어지기 전에 그녀가 이해하고 있는 이중생활을 계속해야 한다고 말한다.
원자로에 연료를 공급하기 위해 동위원소 삼중수소를 요구하는 옥타비우스는 해리를 방문한다. 옥타비우스는 해리를 요구하기 위해 해리는 스파이더맨을 대가로 도움을 주기로 동의한다.해리는 옥타비우스에게 영웅과 친구라고 믿는 피터를 찾으라고 말한다.옥타비우스는 피터를 찾아 스파이더맨을 찾으라고 말하고 메리 제인을 납치한다.스파이더맨은 뉴욕시 지하철 위에서 옥타비우스와 맞서 싸우게 된다.옥타비우스는 조종 장치를 파괴하고 승객들을 구하기 위해 스파이더맨을 떠난다. 그는 엄청난 신체적 피해를 입힌다.스파이더맨은 의식을 잃고 쓰러져 옥타비우스가 그를 해리에게 넘겨주도록 허락한다.옥타비우스가 삼중수소를 가지고 떠날 때, 해리는 스파이더맨을 죽일 준비를 하지만, 가면을 쓴 피터를 보고 충격을 받는다.피터는 해리에게 옥타비우스의 은신처로 자신을 안내하도록 설득한다. 더 큰 일들이 걸려 있기 때문이다.피터가 옥타비우스의 해안 실험실에 도착해 조심스럽게 메리 제인을 구하려 할 때 옥타비우스는 그를 발견하고 핵반응이 고조되는 동안 싸운다.피터는 결국 옥타비우스를 제압하고, 그에게 자신의 신분을 밝히고, 그가 제정신으로 돌아오도록 돕는다.자신의 잘못을 깨달은 옥타비우스는 핵융합로를 파괴하기 위해 자신을 희생하고 스파이더맨은 자신의 비밀 정체를 알게 된 메리 제인을 구출한다.
그녀의 결혼식 날, 메리 제인은 존을 제단에 버리고 피터의 아파트로 달려간다.그녀는 그에 대한 자신의 감정을 고백하고 그의 이중생활을 전적으로 지지하겠다고 말한다.그들이 멀리서 경찰 사이렌 소리를 들었을 때, 메리 제인은 [4]스파이더맨으로 피터를 도우러 가도록 격려한다.
Microsoft Windows
핵과학자 박사 Otto Octavius는 Oscorp의 후원으로 맨해튼에 무제한 전원을 공급하는 핵융합 동력 실험을 시도한다.옥타비우스는 위험한 물질을 다룰 때 인공지능을 가진 강력한 로봇 촉수 팔의 마구를 착용한다.Peter Parker와 Harry Osborn이 참석하고 있는 공개 시연에서, 출력 급상승으로 인해 핵융합로가 불안정해졌다.옥타비우스는 원자로 폐쇄를 거부했는데, 이는 그의 부인을 죽이고 그의 신경계를 막고 있는 억제제 칩을 태우는 등 중대한 문제로 치닫고 있다.피터는 스파이더맨으로서 실험을 중단하고 그 과정에서 실험을 파괴한다.나중에, 팔의 AI가 옥타비우스에게 영향을 미치기 시작하고, 그는 악당 닥터 옥토퍼스가 되어 어떤 대가를 치르더라도 그의 일을 완수하려고 한다.
도시를 순찰하던 스파이더맨은 경찰에 쫓기는 승합차를 발견하고 감옥으로 따라간다. 감옥에서는 폭동이 일어난다.그는 코뿔소가 감옥에서 뛰쳐나와 탈출을 시도하기 전에 몇몇 탈옥수들을 물리치지만, 경찰이 설치한 레이저 우리에 갇히게 된다.스파이더맨은 우리에서 탈출하는 코뿔소와 싸우지만 주유소로 돌진하여 폭발을 일으켜 코뿔소를 기절시킨다.스파이더맨은 옥타비우스가 의식을 잃은 코뿔소를 되찾는 동안 불을 끈다.나중에 옥타비우스는 두 번째 실험 자금을 마련하기 위해 은행을 털려고 한다.우연히 메리 제인과 함께 있는 피터는 스파이더맨 복장을 하고 금고 안에서 옥타비우스와 싸운다.옥타비우스는 메이를 인질로 잡고 스파이더맨이 그녀를 구하도록 강요하고 옥타비우스는 훔친 돈을 가지고 도망친다.
얼마 후, 피터가 그의 친구이자 짝사랑인 메리 제인 왓슨과 함께 도시를 걷고 있을 때, 누군가가 짝사랑의 차를 훔친다.메리 제인에게 경찰을 부르는 동안 기다리라고 말한 후, 스파이더맨으로, 피터는 자동차 절도범을 따라 창고로 가고 그곳에서 악당 푸마와 마주친다.스파이더맨은 푸마의 부하들을 물리치고 도시를 가로지르는 전투에서 푸마와 교전하며, 푸마는 건설현장에서 절정을 이룬다.푸마는 그가 메리 제인을 납치하는 동안 스파이더맨의 주의를 분산시키기 위해 옥타비우스에게 고용되었다고 밝히고, 이후 탈출을 시도하지만 스파이더맨은 그를 붙잡는다.나중에 옥타비우스는 핵융합로를 완성하는 데 필요한 장비를 훔치기 위해 오스코프를 공격한다.스파이더맨은 그를 저지하기 위해 도착하고 옥타비우스가 그와 맞서기 전에 건물 주변에 설치한 몇 개의 폭탄을 해체해야 한다.옥타비우스는 이 장치를 가지고 탈출하고 스파이더맨은 액체 질소로 코뿔소를 얼려 물리친다.스파이더맨은 옥타비우스를 쫓으려 하지만, 떠다니는 도시의 환영을 만들어내는 악당 미스테리오와 마주친다.
미스테리오를 물리친 후, 그는 스파이더맨에게 옥타비우스를 찾는 장소를 알려준 후 사라진다.지하철역에 도착한 스파이더맨은 뉴욕 지하철 위에서 옥타비우스와 싸우기 전에 옥타비우스의 심복들과 싸운다.옥타비우스는 제어장치를 방해하여 열차가 탈선하게 만들고 탈출하지만 스파이더맨은 그를 따라 그의 해안 실험실로 간다. 그곳에서 옥타비우스는 그의 실험을 재현하려고 시도하고 메리 제인을 인질로 잡고 있다.스파이더맨은 조심스럽게 메리 제인을 구하려 하지만 옥타비우스는 그를 발견하고 전투를 벌인다.핵반응이 커지자 스파이더맨은 옥타비우스를 물리치고 정신을 차리도록 돕는다.자신의 잘못을 깨달은 옥타비우스는 핵융합로를 파괴하기 위해 자신을 희생하고 스파이더맨은 메리 제인을 구출한다.
PlayStation 포터블
어느 날 도시를 순찰하던 중, 스파이더맨은 은행을 털려는 여러 명의 깡패들을 발견하고 그들을 막는다.그날 밤 늦게, 피터는 그의 친구 메리 제인 왓슨(감정을 숨기고 있는 사람)과 해리 오스본(스파이더 맨을 경멸하며 아버지의 죽음에 책임을 지며 그를 경멸하는 사람)과 저녁식사를 한 후, 경찰에 의해 쫓기는 밴을 발견하고, 추격전이 대규모 교통사고로 이어진 퀸즈보로 다리로 따라간다.스파이더맨으로서 그는 여러 명의 위험에 처한 시민들과 경찰들을 구조한 후, 트럭을 따라 창고로 가서 깡패들이 폭발물을 내리고 있다.깡패들과 싸우는 동안 폭발물은 거대한 불을 일으키지만 스파이더맨은 불을 끄고 남은 사기꾼들을 상대할 수 있다.
해리는 나중에 피터를 닥터에게 소개시켜준다. 핵융합 동력 실험을 하려는 핵 과학자 오토 옥타비우스는 오스코프의 후원으로 맨해튼에 무제한 전력을 공급하게 된다.옥타비우스는 재빨리 친구가 되었고 피터를 지도하기 시작했다.위험한 물질을 다루는 동안 옥타비우스는 인공지능을 가진 강력한 로봇 촉수 팔의 마구를 착용한다.피터와 해리가 참석하고 있는 공개 시연 도중, 출력 급상승으로 인해 핵융합로가 불안정해졌습니다.옥타비우스는 원자로 폐쇄를 거부했는데, 이는 그의 부인을 죽이고 그의 신경계를 막고 있는 억제제 칩을 태우는 등 중대한 문제로 치닫고 있다.피터는 스파이더맨으로서 실험을 중단하고 그 과정에서 실험을 파괴한다.나중에, 팔의 AI가 옥타비우스에게 영향을 미치기 시작하고, 그는 악당 닥터 옥토퍼스가 되어 어떤 대가를 치르더라도 그의 일을 완수하려고 한다.
피터는 나중에 교도소 폭동으로 몇몇 슈퍼빌런들이 탈출했다는 것을 알게 되고, 그의 상사 J. 조나 제임슨으로부터 밀랍 박물관에서 열린 축제의 사진을 찍는 임무를 맡게 된다.그가 도착했을 때, 그는 탈출한 악당 중 한 명인 미스테리오가 참석한 모든 사람들을 인질로 잡고 있다는 것을 발견하고, 인질들을 구출하고 미스테리오를 물리치기 위해 스파이더맨으로 박물관에 잠입한다.다음날 옥타비우스는 두 번째 실험에 자금을 대기 위해 은행을 털려고 한다.우연히 메이 이모와 함께 있는 피터는 스파이더맨 복장을 하고 금고 안에서 옥타비우스와 싸운다.도시를 뒤쫓은 후 옥타비우스는 훔친 돈을 가지고 도망친다.
스파이더맨은 또 다른 탈옥한 악당인 벌처가 조종한 폭탄 위협을 물리친 후 그에게서 쇼커도 탈출했다는 사실을 알게 되고 창고에서 일을 계획하게 된다.스파이더맨은 그곳에 가서 쇼커가 그와 다른 악당들을 탈옥시킨 라이노와 한 팀이 되었다는 것을 알게 된다.스파이더맨은 두 명의 악당을 물리치고 경찰에 그들을 맡긴다.스파이더맨이 떠나기 전, 쇼커는 자신과 코뿔소가 정부로부터 첨단 장비를 훔치기 위해 옥타비우스에 고용되었다고 밝히고, 스파이더맨은 그의 핵융합로에 옥타비우스가 필요하다고 추측한다.
원자로에 연료를 공급하기 위해 동위원소 삼중수소를 요구하는 옥타비우스는 해리를 방문한다. 옥타비우스는 해리를 요구하기 위해 해리는 스파이더맨을 대가로 도움을 주기로 동의한다.해리는 옥타비우스에게 영웅과 친구라고 믿는 피터를 찾으라고 말한다.옥타비우스는 피터를 찾아 스파이더맨을 찾으라고 말하고 메리 제인을 납치한다.스파이더맨은 뉴욕시 지하철 위에서 옥타비우스와 맞서 싸우게 된다.옥타비우스는 조종 장치를 파괴하고 승객들을 구하기 위해 스파이더맨을 떠난다. 그는 엄청난 신체적 피해를 입힌다.스파이더맨은 의식을 잃고 쓰러져 옥타비우스가 그를 해리에게 넘겨주도록 허락한다.옥타비우스가 삼중수소를 가지고 떠날 때, 해리는 스파이더맨을 죽일 준비를 하지만, 가면을 쓴 피터를 보고 충격을 받는다.피터는 해리에게 옥타비우스의 은신처로 자신을 안내하도록 설득한다. 더 큰 일들이 걸려 있기 때문이다.피터가 옥타비우스의 해안 실험실에 도착해 조심스럽게 메리 제인을 구하려 할 때 옥타비우스는 그를 발견하고 핵반응이 고조되는 동안 싸운다.피터는 결국 옥타비우스를 제압하고, 그에게 자신의 신분을 밝히고, 그가 제정신으로 돌아오도록 돕는다.자신의 잘못을 깨달은 옥타비우스는 핵융합로를 파괴하기 위해 자신을 희생하고 스파이더맨은 자신의 비밀 정체를 알게 된 메리 제인을 구출한다.
그녀의 결혼식 날, 메리 제인은 약혼자를 제단에 버리고 피터의 아파트로 달려간다.그녀는 그에 대한 자신의 감정을 고백하고 그의 이중생활을 전적으로 지지하겠다고 말한다.그들이 멀리서 경찰 사이렌 소리를 들었을 때, 메리 제인은 스파이더맨으로 피터를 도우러 가도록 격려한다.
발전
스파이더맨 2의 개발은 2002년 스파이더맨의 재정적인 성공 직후 트레이아치에서 시작되었다.물리 기반의 웹 스윙 시스템은 디자이너 제이미 프리스트롬이 개발팀에 있었던 첫 번째 게임의 웹 스윙 시스템에 불만을 품고 후속작에서 "좀 더 사실적인" 스윙 시스템을 원했습니다.그는 영감을 [5]주는 게임으로 로켓 자키를 꼽았다.게임에 웹 라인을 연결할 수 있는 포인트를 수동으로 추가하는 작업 때문에 처음에는 프로토타입 제작이 어려웠지만 Fristrom과 프로그래머 Andrei Pokrovsky는 플레이어가 [6]스윙할 수 있는 무한한 포인트를 자동으로 매핑하는 솔루션으로 레이 캐스팅을 구현했습니다.Fristrom은 [5][7]웹스윙 시스템을 게임에 사용할 수 있도록 승인한 회사의 CEO Ron Doornink를 포함한 Activision 경영진에게 시연했습니다.오픈 월드 디자인은 그랜드 세프트 오토 [7]III의 영향을 받았다.
스파이더맨2는 이 영화에 느슨하게 바탕을 둔 반원조 스토리를 다루고 있다.이는 개발팀이 영화의 촬영 대본 사본을 받아보고, 이 영화의 스토리를 직설적으로 각색하는 것은 비디오 게임에 적합하지 않을 것이라는 공감대에 도달한 후 결정되었다.따라서, 개발자들은 영화에 등장하지 않았던 스파이더맨의 확장 루지 갤러리의 캐릭터를 포함하기로 선택하였고, 결과적으로 미스테리오가 게임에 포함되게 되었다. 이는 부분적으로 스파이더맨과 스파이더맨의 대결에 대한 존경의 표시였다. 게임의 "퍼하우스"[7] 레벨에 직접적인 영감을 준 킹핀.
영화의 발매와 동시에 설정되었던 게임의 발매 몇 달 전에, 트레이아치의 개발자들은 많은 양의 콘텐츠를 잘라야만 했고, 게임을 제 시간에 완성하고 출하하기 위해 상당한 어려움을 겪었다.완성된 게임의 "아레나" 배틀 모드의 보너스 보스인 칼립소는 이러한 컷의 희생자들 중 한 명으로, 처음에는 게임의 적절한 스토리 내에서 보스 캐릭터로 등장할 예정이었다.이 컷 콘텐츠 중 일부는 나중에 Spider-Man [7]3로 환생되었다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | (X박스) 83/100[8] (PS2) 80/100[9] (GC) 80/100[10] (PSP) 67/100[11] (GBA) 65/100[12] (DS) 61/100[13] (N-게이지) 61/100[14] (PC) 42/100[15] |
출판 | 스코어 |
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엣지 | 10년[16] 6월 |
EGM | 10년[17] 7월 (PSP) 6.33/10[18] (DS) 4.83/10[19] |
유로게이머 | (X박스) 10년[20] 7월 (PSP) 5/10[21] |
게임 인포머 | 10년[22] 8월 (PSP) 7.25/10[23] (GBA) 10/7[24] (N-Gage) 6.75/10[25] (DS) 10/6[26] |
게임 프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (GBA 및 PSP) (DS) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임 혁명 | A−[31] (X박스) B+[32] (PSP) C−[33] (DS) D+[34] |
게임스팟 | (GBA) 7.3/10[35] (GC/PS2) 7.2/10[36] (PSP) 6.9/10[37] (DS) 10/6[38] (N-게이지) 5.2/10[39] (PC) 5/10[40] |
게임 스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (DS) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (PC, N-Gage 및 PSP) |
게임존 | (PS2) 9.2/10[46] 9/10[47][48] (GC) 10/8[49] (N-게이지) 10/5[50] |
점화 | (X박스) 10/9[51] (PS2) 10/8[52].8 (DS) 7.5/10[53] (N-Gage) 7.1/10[54] (PSP) 7/10[55] (GBA) 10/6[56].5 (PC) 4.5/10[57] |
닌텐도 파워 | (GC) 3.8/5[58] (DS) 3.5/5[59] (GBA) 3.4/5[60] |
OPM(미국) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OXM(미국) | 10년[63] 6월 8일 |
PC게이머 (미국) | 25 %[64] |
스파이더맨 2의 콘솔 버전에 대한 비판적인 반응은 대체로 긍정적이었다.리뷰어들은 현실적이고 실제 크기의 맨해튼 배경, 멈춰야 할 다양한 범죄와 긴급 상황, 그리고 스파이더맨의 능력을 생생하게 사용한 게임이 모두 합쳐져 플레이어를 스파이더맨처럼 느끼게 만들었다고 언급했다.이 게임의 가장 인기 있는 측면은 거미줄을 치는 기계공으로, 스파이더맨은 하늘을 향해 거미줄을 쏘는 이전의 게임들과는 달리 실제 건물을 향해 거미줄을 쏘아야 했다.그러나 일부 부업 임무의 반복과 같은 게임의 작은 부분들이 비판을 받았다.이 게임은 비평가들에 의해 만들어진 [65][66][67][68][69][70][71]최고의 스파이더맨 게임 중 하나로 꼽혀왔다.
IGN은 플레이스테이션 2와 닌텐도 게임큐브 [52]버전에서는 10점 만점에 8.8점,[51] 엑스박스 버전에서는 9/10점, N-게이지 버전에서는 7.1/10점,[54][55] PSP 버전에서는 7/10점,[53] 닌텐도 DS 버전에서는 7.5/10점, 게임보이 어드밴스 버전에서는 6.5/10점을 주었다.[56]IGN은 PS2, GameCube, Xbox 버전에서 "Grand Theft Spider-Man"이라고 불렀다."그리고 그건 아주 좋아."이 버전은 올해의 IGN 에디터 초이스 어워드를 수상하기도 했다.GBA 버전을 검토한 IGN은 프레젠테이션, 그래픽, 사운드, 웹 지핑, 벽 크롤링을 긍정적으로 평가했다.그들은 "스파이더맨 게임을 위해 개발된 가장 긴 전투"가 아닌 엄청나게 긴 레벨 때문에 음악 루프가 많다고 부정적으로만 언급했고, 그 레벨은 "달성해야 할 골칫거리"라고 말했다.
PSP 버전은 대체로 엇갈린 평가를 받았다.게임 플레이와 그래픽은 칭찬받았고, 카메라 앵글과 길이가 좋지 않다는 비판에 직면했다.
PlayStation 2 Magazine은 이 게임을 "역대 PS2 게임 톱 100" 중 80위로 선정했습니다.ScrewAttack의 'Top 10 Movie-Based Games'에서 스파이더맨 2가 8위에 올랐다.[72]
판매의
출시 당시 이 게임은 2004년 [73]7월 7일까지 북미에서 200만대 이상의 판매량을 기록했다.미국에서는 이 게임의 게임보이 어드밴스 버전만 60만 부가 팔려 2006년 8월까지 1,700만 달러를 벌어들였다.2000년 1월부터 2006년 8월까지 [74]게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS 또는 플레이스테이션 포터블용으로 출시된 게임 중 47번째로 많이 팔린 게임이었다.2005년까지 이 게임은 미국에서 [75]1억 1천만 달러의 판매 수익을 올렸다.이 게임의 플레이스테이션 2 버전은 영국에서 [77]최소 30만 부가 팔린 것을 나타내는 엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)[76]로부터 "플래티넘" 판매상을 받았다.
레퍼런스
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외부 링크
- Moby Games의 Spider-Man 2 (GameCube, PlayStation 2, PSP, Xbox)
- 모비게임의 스파이더맨2(PC, Mac)
- Moby Games의 Spider-Man 2 (N-Gage)
- 모비게임의 스파이더맨2 (닌텐도DS)