글리치

Glitch

글리치는 시스템에서 스스로를 수정하는 일시적인 장애와 같이 문제 해결이 어려운 단시간 장애입니다.이 용어는 특히 컴퓨터전자 산업, 회로 굽힘 및 비디오 게임 플레이어에서 흔히 사용됩니다.보다 일반적으로, 인간 조직이나 자연을 포함한 모든 종류의 시스템은 결함을 경험합니다.

글리치는 경미하고 일시적인 경우가 많으며 진정한 기능 파괴 문제인 보다 심각한 버그와는 다릅니다.아케이드 리뷰의 알렉스 피에셸은 "'버그'는 종종 더 무겁고 비난할 만한 경멸적인 것으로 캐스팅되는 반면, '글리치'는 [1]코드의 영역 밖에서 갑작스런 입력이나 무언가에 의해 야기되는 더 미스터리하고 알 수 없는 것을 암시한다"고 말했다.

어원학

랜덤 하우스의 아메리칸 슬랭을 포함한 일부 참고서들은 이 용어가 독일어 glitchen이디시어 glitshn에서 유래했다고 주장한다.어느 쪽이든 비교적 새로운 용어입니다.이것은 1965년 6월 20일 베넷 서프에 의해 "What's My Line"의 에피소드에서 미국인들에게 처음으로 널리 정의되었다.(케이프 케네디) 아래쪽에 문제가 생기면 약간의 문제가 생겼다고 합니다."우주 비행사 존 글렌은 "궤도 속으로"라는 책의 자신의 섹션에서 이 용어를 설명하면서 다음과 같이 썼다.

우리가 우리의 문제점 중 일부를 설명하기 위해 채택한 또 다른 용어는 "글리치"였습니다.말 그대로 글리치는 전기회로에 갑자기 새로운 부하가 걸렸을 때 발생하는 스파이크 또는 전압의 변화입니다.스위치를 켜거나 건조기 또는 TV를 켜면 집 안의 불빛이 희미해지는 것을 알 수 있을 것이다.일반적으로 이러한 전압 변화는 퓨즈에 의해 보호됩니다.그러나 글리치는 전압의 미세한 변화이기 때문에 어떤 퓨즈도 글리치로부터 [2]보호할 수 없습니다.

존 데일리는 1965년 7월 4일 같은 쇼의 에피소드에서 이 단어를 더 정의했는데, 이 단어는 케이프 케네디의 공군이 로켓을 발사하는 과정에서 사용한 용어라고 말했다. "그것은 무언가 잘못되었다는 것을 의미하고 당신은 그것이 무엇인지 알 수 없기 때문에 당신은 그것을 '글리치'라고 부를 필요가 있다고 느꼈다."기사에서: "결함 - 짜증나는 방해에 대한 우주인의 단어"타임지의 언급과 관련하여, 이 용어는 1950년대 미국 우주 경쟁 기간 동안 일반적인 용어로 사용되었다고 믿어져 왔다. 이 때 이 용어는 정확히 [3][4]집어내기 어려운 로켓 하드웨어의 사소한 결함을 설명하기 위해 사용되었다.

[5]짐머가 쓴 월스트리트 저널 기사에 따르면 예일대 법학 사서 프레드 샤피로가 지금까지 발견된 이 단어의 새로운 가장 이른 사용법을 생각해냈다.1940년 5월 19일그것은 소설가 캐서린 브러시가 그녀의 칼럼 "Out of My Mind"에 결함들대해 썼을 때였다.Brush는 토니 랜달의 라디오 기억을 증명했다.

라디오 토커들이 약간의 어휘를 틀렸을 때, 그들은 그것을 "fluff"라고 부르고, 그들이 나쁜 말을 했을 때 그들은 그것을 "glitch"라고 부르고, 나는 그것을 사랑한다.

라디오계의 다른 예는 1940년대에 찾아볼 수 있다.1943년 4월 11일자 워싱턴 포스트는 헬렌 시우스트의 라디오 방송에 관한 책인 Mikes Don't Bite에 대한 리뷰를 실었다.리뷰어는 오류를 지적하고 "라디오 용어에서 미스 시어샛이 '머프', '버스트', 또는 '글리치'를 당겼습니까?"라고 썼다.그리고 1948년 '라디오의 광고와 비즈니스 측면'이라는 책에서 네드 미들리는 라디오 방송국의 "교통 부서"가 어떻게 방송의 항목들을 적절하게 편성하는 것을 책임지는지를 설명했다.미드글리는 "보통 방송상의 실수라고 불리는 대부분의 '결함'은 교통 부서의 실수에서 찾을 수 있다"고 썼다.

더 자세히 조사해 보면 1950년대에 결함으로 라디오에서 텔레비전으로 전환이 이루어졌음을 알 수 있다.1953년 방송 잡지의 광고에서 RCA는 자사의 TV 카메라에 "더 이상 A-C 전원선 '결함'(수평 막대의 간섭)이 없다"고 자랑했다.그리고 벨 텔레폰은 1955년 빌보드에 두 명의 기술자가 벨 시스템 회선으로 방송되는 TV 신호를 감시하는 것을 보여주는 광고를 실었다. "그가 동료 기술자와 '글리치'에 대해 이야기할 때, 그는 사진에서 수직으로 움직이는 좁은 수평 막대로 보이는 저주파 간섭을 의미한다."

텔레비전 및 라디오 광고주들을 위한 무역 잡지인 스폰서의 1959년 기사는 테이프를 스플라이싱하여 TV 광고를 편집하는 것에 대한 기사에서 또 다른 기술적 용도를 제공했습니다."글리치"는 동기 펄스가 스플라이스에서 정확히 일치하지 않을 때 편집 지점에서 발생하는 '순간 지글'을 뜻하는 속어입니다."그것은 또한 "글리치"는 아마도 미끄러짐, 미끄러짐 또는 [citation needed]미끄러짐을 의미하는 독일어 또는 이디시어에서 유래했을 것이라고 언급하면서 이 단어의 초기 어원 중 하나를 제공했다.

전자제품 결함

전자 장치 글리치 또는 로직 해저드는 특히 디지털 회로에서 신호가 의도된 값으로 안정되기 전에 신호에서 발생하는 천이입니다.일반적으로 이는 단시간의 전기 펄스를 의미하며, 이는 종종 공통 소스에서 파생된2개의 신호 간의 레이스 상태에 기인하지만 지연은 다릅니다.타이밍이 좋은 동기회선 등 경우에 따라서는 설계상 통상적으로 발생하는 무해하고 적절한 효과가 발생할 수 있습니다.다른 맥락에서 글리치는 오작동을 일으킬 수 있는 고장 또는 설계 오류로 인해 바람직하지 않은 결과를 나타낼 수 있습니다.플립 플랍과 같은 일부 전자 구성 요소는 올바르게 작동하기 위해 지정된 최소 지속 시간보다 짧으면 안 되는 펄스에 의해 트리거됩니다. 지정된 최소 시간보다 짧은 펄스를 글리치라고 할 수 있습니다.이와 관련된 개념은 진폭이 올바른 동작을 위해 지정된 최소 레벨보다 작은 펄스인 런트 펄스 및 글리치와 유사하지만 링잉 또는 크로스톡의해 종종 발생하는 짧은 펄스인 스파이크입니다.

컴퓨터 결함

컴퓨터 장애는 보통 컴퓨팅 장치를 포함하는 시스템이 기능을 완료하거나 적절하게 수행하지 못하는 장애입니다.

공개 선언에서 글리치는 곧 수정될 사소한 결함을 시사하기 위해 사용되며, 따라서 버그완곡한 표현으로 사용됩니다.이것은 프로그래밍 장애가 시스템 장애의 원인이라는 사실에 근거한 진술입니다.

이 오류는 발생할 때는 감지되지 않지만 나중에 데이터 오류나 잘못된 사람의 결정에 나타나는 오류를 말합니다.자주 컴퓨터 결함이라고 불리는 상황은 잘못 기술된 소프트웨어(소프트웨어 버그), 오퍼레이터에 의한 잘못된 지시(오퍼레이터 오류 및 이 가능성을 설명하지 못한 경우에도 소프트웨어 버그로 간주될 수 있음), 검출되지 않은 비활성 입력 데이터(소프트웨어 버그로 간주될 수 있음), 검출되지 않은 co입니다.mmunications 오류, 컴퓨터 바이러스, 트로이 목마 공격 및 컴퓨터 악용('해킹'이라고도 함).

이러한 결함으로 인해 키보드 오작동, 숫자 키 오류, 화면 이상(좌회전, 우회전 또는 거꾸로 돌림), 임의 프로그램 오작동, 프로그램 등록 이상 등의 문제가 발생할 수 있습니다.

장애를 일으키는 컴퓨터 결함의 예로는 2010년 [6]뉴 가나안의 정수장 예상치 못한 폐쇄, 오스틴의 경찰이 사용한 컴퓨터 지원 디스패치 시스템 장애, 911 신고 [7]불응, 2010년 [8]11월 카시니 우주선이 "안전 모드"에 들어간 예기치 않은 비트 플립 등이 있다.2015년에는 은행이 몇 주 동안 금리를 인상하지 못해 하루에 [9]100만 달러 이상의 손실이 발생하기도 했습니다.

비디오 게임 결함

Virtual Boy의 시작 화면이 시각적 결함의 영향을 받습니다.

결함/버그는 코드 내에서 심각한 문제를 일으킬 수 있는 소프트웨어 오류이며, 일반적으로 해당 소프트웨어를 제작하는 동안 알아차리지 못하거나 해결되지 않습니다.이러한 오류는 개발자/개발 팀이 패치를 사용하여 복구할 때까지 게임 발생 또는 악용될 수 있습니다.복잡한 소프트웨어에는 버그가 없거나 첫 출시 시 오류가 없는 경우가 거의 없습니다.

게임의 다양한 측면에 영향을 미칠 수 있는 다양한 종류의 결함이 있습니다.

  • 텍스처/모델의 결함이란 특정 모델 또는 텍스처가 왜곡되거나 개발자의 의도대로 표시되지 않게 되는 버그 또는 기타 오류의 일종입니다.베데스다엘더 스크롤 V: Skyrim은 텍스처 결함뿐만 아니라 회사의 많은 인기 [10]타이틀에 영향을 미치는 다른 오류로 악명 높다.캐릭터 모델로 래그돌 물리학을 사용하는 많은 게임들이 그러한 결함을 [citation needed]겪을 수 있다.
  • 물리 결함이란 게임의 물리 엔진에서 발생하는 오류로, 물리 객체든 플레이어가 아닌 캐릭터든 특정 실체가 의도하지 않게 어느 정도 이동하게 됩니다.이러한 종류의 오류는 많은 오류와 달리 악용될 수 있습니다.물리 에러가 발생할 가능성은 완전히 무작위이거나 우연히 발생할 수 있습니다.예를 들어, 2006년 개발된 악명 높은 Sonic the Headgogue의 reboot에서 특정 방법으로 플레이어가 특정 상자와 접촉했을 때 상당한 거리를 두고 플레이어를 기동할 수 있는 버그입니다.
  • 사운드 글리치는 어떤 식으로든 사운드가 제대로 재생되는 것을 방해합니다.재생 목적이 아니거나 전혀 재생되지 않을 때 재생되는 소리부터 다양합니다.경우에 따라 특정 사운드가 루프되거나 플레이어가 의도하지 않은 경우 사운드를 계속 재생할 수 있는 옵션이 제공됩니다.데이터가 손상되어 코드에 미리 정의된 값이 변경되어 게임 사운드가 잘못 재생되는 경우가 많습니다.예를 들어 매우 높은 음높이 또는 낮은 음높이, 음량이 음소거 또는 너무 높아 이해할 수 없는 음량, 심지어 [citation needed]역순으로 재생되는 경우는 거의 없습니다.

포켓몬 게임MissingNo.와 같은 결함에는 잘못된 그래픽 표시, 충돌 감지 오류, 게임 동결/크래시, 사운드 오류 및 기타 문제가 포함될 수 있습니다.그래픽 글리치는 잘못된 텍스처가 게임 플레이에 직접 영향을 미칠 수 있는 플랫폼 게임에서 특히 악명 높다(예를 들어, 코드가 캐릭터에 손상을 줄 수 있는 영역을 요구하는 지면 텍스처를 표시하거나, 벽 텍스처가 있어야 할 곳에 표시되지 않음으로써 보이지 않는 벽을 만든다).일부 결함은 게임의 저장된 데이터에 [11]위험할 수 있습니다.

"글리칭"은 플레이어가 NPC 또는 다른 플레이어보다 게임에서 부당한 이점을 주는 작업을 달성하기 위해 비디오 게임 프로그래밍의 결함을 이용하는 관행입니다. 예를 들어 벽을 통과하거나 게임의 물리 상태를 거스르는 것입니다.ROM 카트리지를 기울여 엣지 커넥터를 따라 1개 이상의 접속을 끊고 카트리지와 [12]콘솔 간의 데이터 흐름 일부를 차단하는 등의 게임 매체를 조작함으로써 특정 가정용 비디오 게임기에서 의도적으로 글리치를 유도할 수 있다.이로 인해 그래픽, 음악 또는 게임 플레이 오류가 발생할 수 있습니다.그러나 이렇게 하면 게임이 중단되거나 게임 [13]매체에 영구적인 손상을 입힐 위험이 있습니다.

글리치를 많이 사용하는 것은 비디오 [14]게임의 스피드 런을 수행하는 데 종종 사용됩니다.스피드 런에 자주 사용되는 글리치의 한 가지 유형은 스택 오버플로우이며, 이를 "오버플로우"라고 합니다.스피드런 글리치의 또 다른 유형은 인간이 거의 할 수 없고 툴 어시스트 스피드런에서 주로 사용되는 것으로 게임 내의 오브젝트가 의도된 [15]기능 이외의 무언가를 하게 하는 임의 코드 실행입니다.

품질보증 프로세스의 일부(비디오 게임 테스터에 의해 수행됨)는 결함을 찾아 재생하고 프로그래머에게 피드백할 결함 보고서를 편집하여 오류를 복구하는 것입니다.일부 게임에는 [11]코딩 오류 및 기타 오류를 복구하는 데 사용할 수 있는 소프트웨어 업데이트를 위한 클라우드형 시스템이 있습니다.

몇몇 게임들은 의도적으로 네 번째 벽을 부수고 플레이어를 놀라게 하거나 플레이어를 불안하게 하거나 게임 이야기의 [16]일부로 글리치처럼 보이는 효과를 포함한다.영원어둠과 배트맨 같은 게임: Arkham Ansilation에는 플레이어의 게임 시스템이 [17]고장난 것으로 보이는 고의적인 결함이 있는 세그먼트가 포함됩니다.어쌔신 크리드 시리즈의 애니머스 인터페이스는 플레이어 캐릭터가 그들의 일반적인 유산을 통해 조상의 기억을 경험할 수 있도록 하며, 플레이어 캐릭터가 컴퓨터 지원 [16]시스템을 통해 보고 있는 것이 게임이라는 생각을 강요하기 위해 가끔 결함이 있다.프레디스에서의 5박:Help Want for mobile에는 미니게임 잠금을 해제하기 위해 눌러야 하는 '결함'이 있습니다.

결함들은 전자 완구에서도 발견될 수 있다.예를 들어, 2013년에 Hasbro는 Bop It [18]Beats라는 게임을 출시했다.DJ Expert 모드와 Lights Only 모드에는 6개의 액션으로 패턴에 도달하여 성공적으로 완료하면 실패음이 울리는 버그가 있다는 것을 여러 명의 플레이어가 발견하였습니다.마지막 몇 가지 패턴에 "Pass It"이 있는 한 파티 모드에서 더 어려운 DJ 모드를 완료할 수 있습니다.Hasbro는 이 결함을 통보받았으나 제조 후 발견되었기 때문에 더 이상 기존 장치를 업데이트하거나 업그레이드할 수 없습니다.그러나 이 게임의 외국 버전은 이미 이 결함이 패치된 상태로 출고되었습니다.

게임의 결함도 악용과 혼동해서는 안 됩니다.둘 다 의도하지 않은 액션을 실행했음에도 불구하고, 악용은 프로그래밍 오류가 아니라 개발자의 부주의입니다. (예를 들어 2006년 Sonic the Hegoshig reboot에서 점프 버튼을 반복해서 눌러 이동 제한을 무시하거나 온라인 멀티플레이어 게임에서 지연되는 동안 상대를 이용하는 등)

텔레비전 결함

브로드캐스트에서 파손된 신호는 화면의 들쭉날쭉한 선, 사각형이 잘못 배치됨, 정적인 외관 효과, 동결 문제 또는 반전된 색상의 형태로 글리치가 발생할 수 있습니다.글리치는 비디오 및/또는 오디오(일반적으로 오디오 드롭아웃) 또는 전송에 영향을 줄 수 있습니다.이러한 결함의 원인은 다양한 문제, 휴대용 전자제품이나 전자레인지의 간섭, 방송 센터의 케이블 파손, 날씨 [19]등입니다.

대중문화에서

대중문화의 여러 작품들이 결함을 다루고 있다; "glitch" 또는 그 파생어들이 있는 작품들은 글리치에 자세히 설명되어 있다.

  • 논픽션 책 CB 성경(1976)은 시민 밴드 라디오 은어의 용어집에 결함을 포함시켜 "CB 장비의 정의 불가능한 기술적 결함"으로 정의함으로써 시민 [20]밴드에서 이 용어가 이미 사용되었음을 나타낸다.
  • 2008년 드래곤 콘 독립영화제 개막작이자 최우수 공상과학영화상 수상작인 단편 영화 글리치(2008)는 "두뇌를 깨는 듯한 디지털 고장"[21]을 겪는 심야 TV 시청자인 해리 오웬(스콧 찰스 블램핀)의 방향감각을 흐트러뜨리는 내용을 다루고 있다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Pieschel, Alex (December 8, 2014). "Glitches: A Kind of History". Arcade Review. Archived from the original on August 12, 2016. Retrieved September 19, 2016.
  2. ^ Ben Zimmer에 인용된 "The Hidden History of Glitch", visualthesarus.com
  3. ^ "Dictionary.com". Retrieved October 15, 2012.
  4. ^ "Online Etymology Dictionary". Retrieved October 15, 2012.
  5. ^ Zimmer, Ben (November 2, 2013). "Yiddish Meets High Tech in 'Glitch'". Wall Street Journal. ISSN 0099-9660. Retrieved November 11, 2020.
  6. ^ "Water filtration plant temporarily shut down due to computer glitch". watertechonline.com. December 6, 2010. Archived from the original on August 9, 2011. Retrieved December 11, 2010.
  7. ^ "911 computer glitch led to police delay". Austin News kxan.com. November 15, 2010. Retrieved December 11, 2010.
  8. ^ "NASA revives Saturn probe, three weeks after glitch". NBC News. November 24, 2010. Retrieved December 11, 2010.
  9. ^ "Interest rate computer glitch costs Westpac over $1m a day". www.afr.com. July 29, 2015. Retrieved July 29, 2015.
  10. ^ "Bethesda Criticised over buggy releases".[인용필수]
  11. ^ a b Ofoe, Emmanuel-Yvan; William Pare (March 6–12, 2008). "Testing, testing, testing". Montreal Mirror. Retrieved June 17, 2008.
  12. ^ "It's Not A Glitch. It's A Feature. It's Art. It's Beautiful".
  13. ^ GhostarchiveWayback Machine에서 아카이브:
  14. ^ "Why Speedrunners Use Glitches". Retrieved March 17, 2015.
  15. ^ "Games Done Quick Makes 'Pokemon' Play Twitch". January 5, 2015. Retrieved March 17, 2015.
  16. ^ a b Evans-Thirlwell, Edwin (March 24, 2021). "Meet the developers making bugs and glitches on purpose". PC Gamer. Retrieved March 24, 2021.
  17. ^ Conway, Steven (July 22, 2009). "A Circular Wall? Reformulating the Fourth Wall for Video Games". Gamasutra. Retrieved January 23, 2017.
  18. ^ Cox, Clarie Justine. "Bop it Bests Review". Claire Justine. {{cite web}}:누락 또는 비어 있음 url=(도움말)
  19. ^ "Signal Strength Variables". Retrieved March 17, 2015.
  20. ^ Bibb, Porter (1976). CB Bible. New York: Doubleday and Company. p. 94.
  21. ^ Doto, Bob (November 7, 2008). "NY Horror Film Fest Night 4: The Shorts". Retrieved March 3, 2011.