어드벤처 게임 스튜디오

Adventure Game Studio
어드벤처 게임 스튜디오
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Adventure Game Studio Screenshot.png
AGS v3.3.3의 룸 편집기
개발자크리스 존스
초기 릴리즈1997; 25년 전 (1998년)
안정적 해제
3.5.1.11 / 2021년 9월 21일; 5개월(2021-09-21)
릴리스 미리 보기
3.6.0 알파 10 / 2021년 9월 13일; 5개월(2021-09-13)
리포지토리github.com/adventuregamestudio/ags
기록 위치C++, C, C#
운영 체제창문들
플랫폼개인용 컴퓨터
다음에서 사용 가능영어
유형게임 창조 시스템
면허증Artic License 버전 2(편집기 & 런타임)
웹사이트www.adventuregamestudio.co.uk

AGS(Adventure Game Studio)는 그래픽 어드벤처 게임을 만드는 데 주로 사용되는 오픈소스[1][2] 개발 도구다.[3]중급 게임 디자이너를 대상으로 하며, 게임의 대부분의 측면을 설정하기 위한 통합 개발 환경(IDE)과 C 프로그래밍 언어 기반의 스크립팅 언어를 결합해 게임 로직을 처리한다.

역사

어드벤처 게임 스튜디오는 영국의 프로그래머 크리스 존스에 의해 만들어졌다.[3]AGS는 원래 1997년에 "Adventure Creator"라는 제목의 MS-DOS 프로그램으로 출시되었다.

존스는 특히 Space Quest IV: Roger Wilco와 Time Ripers에서 보여지는 시에라 온라인의 어드벤처 게임 인터페이스의 명백한 단순함에 영감을 받았다.[4]어드벤처 크리에이터의 첫 번째 버전은 사용자들이 저해상도 키보드 제어 게임만 만들 수 있도록 했다.

처음에는 AGS로 작은 테스트와 데모 게임만 만들어졌고, 보다 야심 찬 프로젝트들은 대부분 취소되었다.완성된 게임과 엔진 기능이 부족해 사용자 기반은 작았지만 커뮤니티는 느리게 성장했다.게임 개발자들은 더 복잡한 게임을 만들 수 있도록 더 많은 기능을 요청하기 시작했다.점차 이러한 요청이 실행되면서 AGS는 더욱 유능한 툴킷이 되었고, 마침내 그것으로 고품질 게임을 만들 수 있게 되었다.

오랜 기간 느린 활동 끝에 1999년 말 첫 완제품 AGS 게임으로 라시 퀘스트(Lassi Quest)가 출시되었다.벤 크로쇼의 롭 블랑과 필립 리드의 래리 발레스 게임이 2000-2001년에 출시되었을 때 비로소 이 엔진은 널리 인기를 얻었다.현재 수천 명의 회원들을 포함한 활발한 커뮤니티와 모든 규모의 완성된 게임들의 많은 생산물이 있다.

AGS 자체는 2008년 1월에 버전 3.0이 출시됨에 따라 에 계속 추가 및 개선되고 있으며, 를 사용한 편집자의 완전한 재작성을 포함하고 있다.NET Framework 및 3D 하드웨어 가속을 지원하는 게임 엔진 업데이트.

2010년 10월 26일 크리스 존스는 아트라이선스 버전 2의 조건에 따라 편집자의 소스 코드를 공개했다.[5]2011년 4월 27일, 런타임 엔진 코드는 동일한 라이센스로 출시되었다.[6]

2015년에는 소규모 커뮤니티 개발자들이 엔진과 IDE를 계속 유지·개선하고 있으며, 보다 현대적인 화면 해상도(4:3, 16:9 및 맞춤형 고해상도) 지원뿐만 아니라 크로스 플랫폼 기능 구현에 착수했다.[7]

역량

편집기와 런타임 엔진은 원래 Windows 운영 체제를 위해 설계되었다. 비록 런타임 엔진은 소스 코드 출시 이후 Android, iOS, Linux, Mac OS X, PSP[8] 포팅되었지만.AGS 2.7 이전에는 DOS 엔진도 사용할 수 있었다. 그 이후로 단종되었다.에뮬레이터와인과 같은 API 래퍼 없이 윈도우 이외의 운영체제에서 게임을 만드는 편집기를 실행할 수 있는 것은 아직 불가능하다.[9]

AGS는 256색, 해상도 320×200의 그래픽 범위에서 플레이어의 그래픽 어댑터와 알파 채널이 지원하는 고해상도 트루컬러 게임에 이르기까지 다양한 범위의 게임을 만들 수 있다.

또한 다음과 같은 그래픽 필터를 지원한다: none, 2x 근접한 이웃, 3x 근접한 이웃, 4x 근접한 이웃, hq2x, hq3x.

이 애플리케이션은 mod, S3M, wav, xm, MIDI, ogg, mp3, avi - 버전 2.61을 지원한다.버전 2.72는 ITS3M에 대한 지원을 가지고 있다.[10]

커뮤니티

AGS 커뮤니티는 AGS 포럼,[11] AGS 인터넷 릴레이 채팅 채널[12], 불협화음 채널을 기반으로 한다.[13]매년 "미텐스"로 알려진 이 공동체의 실제 회의가 열린다.[14]또한 AGS 개발, 게임 및 커뮤니티의 최신 정보를 다루는 블로그도[15] 있다.이 커뮤니티는 게임, 예술, 글쓰기, 음악을 만들기 위해 여러 대회를 운영한다.

AGS 어워드

AGS 어워드는 2001년에 설립되었으며 매년 올해의 최고의 인디 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임에 수여된다.시상 부문은 연도별로 다를 수 있으나 전반적으로 최우수 게임, 최우수 작품상, 최우수 애니메이션상, 최우수 성우 연기상, 최우수 퍼즐상, 최우수 배경 미술상, 최우수 게임 플레이상, 최우수 음악상 등이 있다.AGS 어워드는 인디 어드벤처 게임의 중요한 바로미터로, 새로운 인재의 발판이 되고 있다.몇몇 수상자들은 엄청난 인기를 얻었고 상업적으로 성공했다.[16][17][18]

접수 및 사용

AGS 기반 게임

수천 개의 게임이 AGS를 사용하여 제작되었으며,[19][20] 그 중 일부는 아래에 언급된 것과 같은 프로 게임과 같은 프로페셔널한 품질을 가지고 있다.여주인공의 퀘스트와 같은 비전문적이면서도 장편 찬사를 받은 게임들이 몇 개 있다.

와드젯아이게임즈블랙웰 시리즈 게임 등 AGS를 활용해 상업적 타이틀의 대부분을 만든 인디 게임 개발사다.그들은 또한 웜우드 스튜디오의 프리모디아, XII 게임즈의 공명, 조슈아 뉘른버거의 제미니 루와 같은 다른 개발자들의 AGS 게임을 출판한다.[21]

개발팀인 AGD InteractiveFamily Adventures킹스 퀘스트와 다른 시에라 릴리즈를 리메이크하고 업데이트했다.루카스팬게임즈루카스아츠 어드벤처게임에서도 똑같이 했다.[22]

참고 항목

참조

  1. ^ "Whoa, Adventure Game Studio went open source". Jake Rodkin. 2011-04-29. Retrieved 2013-12-31.
  2. ^ "Adventure Game Studio – now open source (again)!". Skygoblin. 2011-07-08. Archived from the original on 2011-09-08. Retrieved 2013-12-31.
  3. ^ a b "Exploring The Studious World Of Adventure Game Studio". Rock, Paper, Shotgun. 2012-04-03. Retrieved 2013-12-24.
  4. ^ "Interviews: Chris Jones". Adventure-Treff.de. Retrieved 2018-11-02.
  5. ^ AGS 편집자 소스 코드 릴리스 AGS 포럼, 2010년 10월 26일
  6. ^ 초기 AGS 엔진 소스 코드 릴리즈 AGS 포럼, 2011년 4월 27일
  7. ^ 변천하다txt ags on github.com (2015)
  8. ^ "AGS GitHub repository". github.com. 2012-06-09. Retrieved 2012-07-06.
  9. ^ "AGS wiki: GNU/Linux". www.adventuregamestudio.co.uk. 2010-03-02. Retrieved 2012-04-23.
  10. ^ AGS v2.7 Refresh 2는 2005년 5월 2일 현재 공개된 AGS 포럼
  11. ^ "AGS Forums - Index". Adventuregamestudio.co.uk. Retrieved 2012-05-27.
  12. ^ [1]
  13. ^ "AGS Discord channel".
  14. ^ AGS 위키
  15. ^ "The AGS blog". Ags-ssh.blogspot.com. Retrieved 2012-05-27.
  16. ^ RockPaperShotgun.com AGS 어워드 정보
  17. ^ 2012 AGS Awards by www.indiegames.com
  18. ^ Destructiod.com 2011년 4월 29일 AGS Award 수상 게임 정보
  19. ^ 어드벤처 게임 스튜디오 uvlist.net의 전체 게임 목록
  20. ^ "Games made by AGS". Archived from the original on 2011-04-21. Retrieved 2021-04-01.
  21. ^ "Adventure Game Studio". Adventure Game Studio. Retrieved 2012-05-27.
  22. ^ "Fans Present Maniac Mansion Remake". The International House of Mojo.

외부 링크