뮤겐(게임 엔진)
Mugen (game engine)| 무겐 | |
|---|---|
1.0 버전의 Mugen에서 메뉴 화면. | |
| 개발자 | 일렉바이트 |
| 플랫폼 | MS-DOS 리눅스 마이크로소프트 윈도 마코스 |
| 해제 | 1999년 7월 27일 |
| 장르 | 싸우다 |
| 모드 | 아케이드 팀 아케이드 팀 협동조합 VS 팀 VS 서바이벌 서바이벌 협동조합 트레이닝 지켜보다 |
뮤겐(M.U.G.E.N으로 표기)은 일렉바이트가 설계한 프리웨어 2D 격투 게임 엔진이다.[1]콘텐츠는 커뮤니티에 의해 만들어지고, 원작과 대중소설에서 나온 수천 명의 파이터가 탄생했다.C에 쓰여 있고 원래 알레그로 도서관을 사용했다.엔진의 최신 버전은 SDL 라이브러리를 사용한다.
게임플레이
엔진은 종종 조롱거리인 펀치 3개, 킥 3개, 스타트 버튼 1개를 사용하는 6단추 파이터를 수용하기 위해 게임 플레이용 7개 버튼(A, B, C, X, Y, Z, Start)과 함께 4개의 방향키를 사용한다.[2]그러나 문자는 반드시 7단추를 모두 사용하는 것은 아니며, 기존의 6단추나 4단추 형식을 따를 필요도 없다.최대 두 명의 플레이어가 캐릭터를 제어할 수 있으며, 다른 플레이어는 엔진의 AI(컴퓨터가 모든 문자를 제어하는 데모 모드인 워치 모드 포함)에 의해 제어된다.AI는 잔인하거나 강하거나 심지어 약할 수도 있다.그러나 엔진의 기본 AI는 AI Level이 Hard로 설정되어 있을 때 걸어다니거나 뛰어다니거나 플레이어의 공격을 거의 공격하지 않고 보호할 수 있다.또한 메인 메뉴를 통해 몇 가지 게임 플레이 모드를 이용할 수 있다.[1]
첫 번째 게임 플레이 모드는 플레이어가 제어하는 캐릭터가 CPU 제어 문자를 무작위 또는 설정 순서로 접하는 아케이드 모드로서 완전히 사용자 정의할 수 있다.또한 다음과 같은 세 가지 종류의 팀 모드가 있다.싱글, 시물, 턴즈.네 번째 모드인 태그는 두 개의 관련 스크립트 컨트롤러와 함께 EXE에 나열되지만 결코 사용되지 않았다.팀 모드에서는 어느 쪽이든 팀 모드를 사용할 수 있다.싱글은 팀이 없는 것과 같고, 시물이는 그 쪽에 컴퓨터 제어 파트너를 주어 동시에 싸우는, 그리고 턴스는 플레이의 각 라운드마다 다른 캐릭터를 사용하며, 연속적으로 다른 캐릭터들의 정해진 숫자(보통 2부터 4까지)를 통해 변화한다.설정이 되면 각 측면의 선수 수에 따라 캐릭터의 출발 수명이 조정된다.한 쪽이 2자이고 다른 쪽이 한 팀 모드 중 하나에 1자만 있는 경우, 같은 쪽에 있는 두 문자는 각각 정상 최대 수명 값의 절반씩을 갖는다.엔진의 사전 윈 M.U.G.E.N 버전은 옵션 화면이나 구성 파일을 통해 이 기능을 조정하거나 비활성화할 수 있지만, 해킹의 특성상 아직 옵션이 다시 활성화되지 않았다.팀 코오프는 인간 선수 두 명이 같은 편과 동시에 싸우는 것을 제외하면 시물(Simul)[3]
서바이벌 모드에서는 시물 경기에서 하나 둘씩 싸우는 상대들이 끝없이 이어진다.그 커스텀 버전에서 플레이어가 마주치는 전투원의 수에 따라 플레이어의 캐릭터나 팀이 패배했을 때 게임이 종료되는 등 가능한 한 많은 상대를 이기는 것이 목표다.싱글 플레이어 모드는 각 라운드가 끝날 때마다 회복되는 가장 높은 생명과 수명을 주지만 플레이어는 혼자 플레이하거나 시물 또는 턴 모드로 플레이를 선택할 수 있다.생존 모드는 엔진에 마지막으로 추가되었다.M.U.G.E.N의 도스 버전에는 존재하지 않는다.
개발
Mugen은 처음에 MS-DOS를 위해 만들어졌다.최초의 공개 베타 릴리스는 1999년 7월 27일에 출시되었다.[4]2001년 11월 일렉바이트가 리눅스 플랫폼으로 전환하면서 DOS 버전 개발이 중단되었다.[5]한동안, 엘렉바이트는 그들의 사이트에 윈도우 버전의 무겐을 만들기 위한 윈도우 컴파일러를 합법적으로 얻기 위한 기부 요청을 게시했었다.그러나 개발그룹은 2003년 이 사업을 중단하고 사이트를 폐쇄했다.이후 추측에 따르면 소량의 기부자들에게 제공되었던 개인 윈도우 기반의 뮤겐 베타의 유출이 밝혀졌다.[6]일본어로 "무제한" 또는 "무한"의 의미가 명칭에 영향을 미쳤을 수도 있다.이후 무겐은 무겐 파이터즈 길드, 무겐 보병, 무겐 프리 포 올, 무겐 아카이브, 무겐 파트너스 앤 프렌즈와 같은 다양한 팀과 커뮤니티로 확장되었다.무겐은 또한 엔진을 이용해 하는 CPU 경기에 시청자들이 가짜 돈을 걸 수 있는 '솔트 드림캐스트 카지노'(Salty Bett)라는 트위치 라이브 스트림이 만들어지면서 더욱 주류 언론을 장악했다.[7]
개인용 윈무겐 베타에는 2자 로스터 제한, 잠긴 게임 모드, 잔소리 화면이 들어 있었다.베타가 유출되고 엘렉시바이트가 사라지면서 이러한 한계를 대부분 없앤 '무제한' 해킹을 2004년에 이용할 수 있게 됐고 이후 버그와 기타 이슈를 다루기 위한 업데이트도 이어졌다.이 버전의 Mugen은 기능적으로는 지난 Linux 릴리즈와 동일하지만, 미묘한 차이점과 독특한 이슈들이 대부분 적절한 음악과 음악 플러그인 지원에 의존하고 있다.그러나 DOS와 Linux 버전의 Mugen 간의 변화 때문에, 많은 이전 등장인물들은 팔레트를 정확하게 표시하도록 적어도 SFF 파일을 수정해야 했으며, 특정 CNS 스크립트 컨트롤러가 어떻게 기능했는가에 대한 일부 변경도 요구되어 일부 사소한 문제를 일으켰고 일부에서는 DOS 버전을 실행할 수 있는 일부 변경도 필요했다.엔진의 이전 버전과 호환되도록 문자를 다운그레이드하기 위한 DOS 패치뿐만 아니라 이 패치를 고수한다.
2007년 5월에는 표준 해상도 MuGen 스테이지의 지원 손실 비용으로 고해상도 스테이지에 대한 지원을 추가한 해킹된 버전의 WinMugen이 제3자에 의해 발매되었다.그 달 말, 또 다른 해킹은 하이 리즈 선택 화면에 대한 지원을 추가했다.2007년 7월, 마지막 하이라이트 해킹에 기반한 또 다른 해킹은 선택된 화면만 하이라이트일 뿐 단계가 아니다.2007년 12월, 익명의 출처로부터의 해킹으로 저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저-저2007년 6월 현재, 비공식적인 윈무겐이 일본 웹사이트에서도 이용 가능하게 되었다.[8][9][10]2007년 중반, 엘렉바이트의 사이트는 구글 광고를 측면으로 한 로고만 보여주었기 때문에, 그것의 정당성에 대해서는 약간의 논란이 없지는 않았지만, 되돌아왔다.[11]7월 26일 이 사이트에 FAQ가 추가되었는데, 이 FAQ는 다음 버전에서 주요 포맷이 변경되기 전에 WinM.U.G.E.N의 고정 버전을 출시할 것이라고 주장했으며, 포맷 변경으로 이전 작품과 관련하여 호환성이 제거될 것이라고 언급했다. "오래된 캐릭터가 작동할 것으로 예상하지 마십시오.아예"[12]
2009년 9월 19일, Elecbyte는 새로운 Mugen 빌드를 이용할 수 있는 포럼과 다운로드 섹션 등 다양한 기능으로 그들의 웹사이트를 업데이트하면서 예상치 못한 컴백을 했다.2009년 9월, HD 해상도, 승리 화면, 언어 현지화에 대한 (공식) 지원 등 다양한 새로운 기능을 포함하는 Mugen(MUGEN 1.0 릴리스 후보)의 풀 릴리즈가 Elecbyte 웹사이트를 통해 제공되었다.비록 이 빌드는 다양한 시각적 결함을 가지고 있고 새로운 엔진과 완전히 호환되기 위해서 이전에 만들어진 콘텐츠에 상당한 양의 조정을 요구했지만, 엘렉바이트는 새로운 Mugen이 이전에 디자인된 콘텐츠와 완전히 호환되도록 하는 것이 그들의 목표라고 말했다.2011년 1월 18일, 일렉바이트는 윈도 전용 1.0 버전을 출시하여 출시 후보작에 등장했던 대부분의 버그를 다뤘다.그것은 전부는 아닐지라도, 이전에 만들어진 컨텐츠의 거의 모든 것과 호환되었다.1.0 출시 후, 엘렉바이트는 다시 오랜 시간 동안 공개 활동을 중단했다.2013년 4월 말/5월 초 무겐 1.1알파4 유출 사건이 인터넷을 강타했다.이 버전은 스테이지 줌 기능과 몇몇 다른 기능들을 추가했지만, 알파와 함께 예상된 것처럼, 그것은 수많은 버그를 가지고 있었다.2013년 5월 11일 웹사이트에 문제가 있는 포럼에 대한 게시물이 작성되었다.그러나 2013년 5월 28일 현재, 포럼은 다시 온라인에 접속되어 있다.
2013년 8월에는 1.1알파 버전에서 많은 버그를 고치는 무겐 1.1 베타 1이 일반에 공개되었다.1.1을 위한 추가 출시가 계획되었고 현재 작업 중이다.이러한 릴리즈는 구 코드의 한계로 인해 존재하는 특정 문자 개발 제약 조건을 제거하는 중요한 엔진 변경을 포함하도록 계획되었다.[13]2014년 7월 8일, "와인스킨 와이너리" 포장지를 사용하여 만든 Mugenformac에 의해 Mac OS X용 Mugen 1.0의 팬메이드 항구가 출시되었다.[14]그것은 항만 관련 이슈를 거의 내지 전혀 가지고 있지 않다.버전 1.1 베타 1은 2015년 1월 3일에 출시되었다.2015년 9월 이후, 엘렉바이트의 사이트는 알 수 없는 이유로 다운되었다.그 웹사이트에는 403개의 메시지가 있었다.아직 실행 중이지만 이후 오류가 남지 않았다.
사용자 지정
게임 엔진용 콘텐츠를 개발하는 이용자를 흔히 작가라고 부른다.이 작가들은 캐릭터, 스테이지, 스크린 팩/스킨과 같은 맞춤형 콘텐츠를 만든다.종종 작가들은 스트리트 파이터 시리즈와 같은 2D 격투 엔진이나 10대 돌연변이 닌자 거북이, 심슨족, 핑구, 슈퍼 마리오, 소닉 더 헤지호그, 포켓몬, 드래곤볼, 세일러문, 투우와 같은 TV, 책, 게임 시리즈의 인기 캐릭터들을 포팅할 것이다.[15]많은 작가들도 독창적인 내용을 만들 것이다.[16]흔히 "Mugen Community"라고 불리는 곳에서 개발된 콘텐츠와 형식을 선보이고 분산시키기 위해 많은 웹사이트가 존재한다.M.U.G.E.N 엔진을 사용하여 제작된 게임은 하이퍼 드래곤볼 Z와 같은 단일 프랜차이즈를 중심으로 제작되는 경우가 많다.[17]
게임 엔진의 사용자 정의 가능한 특성 때문에, M.U.G.E.N의 두 버전이 같지 않다.각 사람은 자신의 게임 엔진 사본을 다운로드 받고 자신의 취향에 맞는 콘텐츠를 만들거나 추가하도록 권장된다.M.U.G.E.N. 저자들의 그룹은 종종 엔진을 이용한 풀 게임을 만들기 위해 협력할 것이다.이 풀게임들은 다양한 품질수준에서 이용가능하며 일반 M.U.G.E.N 라이선스에 따라 출시된다."이 면허에 따라 M.U.G.E.N 환경을 비상업적 목적으로 무상으로 사용할 수 있도록 허가가 내려지고...Elecbyte는 재분배를 위해 제3자 컨텐츠에 포함될 수 있는 최소 M.U.G.E.N 재분배 가능한 패키지를 제공한다."[18]
리셉션
개발 도구로서의 이중적 지위와 게임 그 자체로서 뮤겐은 종종 정기 간행물과 잡지에서 검토되어 왔으며,[19] 보통 다양한 작가들의 다양한 작품들을 전시하고 있다.게임즈레이더는 M.U.G.E.N을 "역대 가장 이상한 싸움 게임" 중 하나로 선정했다.[20]Geek.com은 2017년 4월 M.U.G.E.N을 '2017년 올해의 게임'으로 선정했다.[21]2021년 12월 충돌기 기사 '역대 최고의 크로스오버 격투 게임 5위'는 슈퍼 스매시브라더스의 M.U.G.E.N에 대해 간략하게 언급했다. 로스터에 있는 인물의 수를 비교하는 최종 섹션.[22]
참고 항목
참조
- ^ a b Elecbyte. "M.U.G.E.N Readme Documentation". Archived from the original on October 21, 2003.
- ^ Elecbyte. "Kung Fu Man character's CNS and CMD files".[데드링크]
- ^ Williams, Josh (September 24, 2006). "Review: M.U.G.E.N". 1UP.com. Archived from the original on June 5, 2011. Retrieved May 15, 2011.
- ^ White, Scott (August 10, 2020). "How the MUGEN community built the ultimate fighting game crossover". Ars Technica. Retrieved August 13, 2020.
- ^ "Elecbyte. M.U.G.E.N changes documentation". Archived from the original on August 6, 2003.
- ^ Rou Hei. "History of WinMUGEN". No Limit WinMUGEN Patch. Archived from the original on October 29, 2007. Retrieved December 2, 2006.
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- ^ "Software for creating video game". Retrieved September 22, 2009.
- ^ Mead, Nick (June 12, 2007). "M.U.G.E.N". softonic.com. Retrieved September 22, 2009.
- ^ "Unofficial Winmugen". Archived from the original on October 29, 2007. Retrieved September 22, 2009.
- ^ "Elecbyte : Welcome". Elecbyte. Archived from the original on July 1, 2007. Retrieved November 4, 2009.
- ^ "ElecByte Returns; New MUGEN On The Way!". Cinema Blend. September 2007. Retrieved October 18, 2017.
- ^ "Elecbyte - Current Developments". Archived from the original on October 29, 2013.
- ^ "Mugen for Mac". Weebly. Archived from the original on May 31, 2017. Retrieved October 19, 2017.
- ^ Healey, Christopher (November 25, 2007). "Taekwond'oh!". Washington Post. Retrieved October 18, 2017.
- ^ Plunkett, Luke (March 28, 2011). "It's Master Chief vs Samus in a 16-Bit Battle To The Death". Kotaku. Retrieved October 18, 2017.
- ^ Hernandez, Patricia (April 7, 2014). "The Dragon Ball Z Game We Deserve". Kotaku. Retrieved October 18, 2017.
- ^ "Mugen License Agreement – Infinitywiki". www.infinitymugenteam.com. Retrieved March 29, 2016.
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- ^ Patterson, Shane (April 1, 2008). "12 weirdest fighting games ever". GamesRadar. p. 7. Archived from the original on June 16, 2011. Retrieved October 22, 2009.
- ^ "Game of the Year: M.U.G.E.N. - Geek.com". Geek.com. April 6, 2017. Archived from the original on October 1, 2017. Retrieved September 30, 2017.
- ^ "Top 5 Greatest Crossover Fighting Games of All Time, Ranked". Collider. December 4, 2021. Retrieved December 8, 2021.
외부 링크
- "Official Elecbyte website". Archived from the original on February 6, 2015. Retrieved March 15, 2007.
- "Newagemugen.com website". 뉴게마무겐 콘텐츠 크리에이터 커뮤니티 & 리소스 호스팅 포럼