아마존 럼베리야드
Amazon Lumberyard![]() | |
개발자 | 아마존 게임테크 |
---|---|
프리뷰 릴리즈 | 베타 1.28 / 2021년 5월 19일; [1] 전( |
저장소 | github |
기입처 | C++[2] 및 Lua[3] |
운영 체제 | Microsoft Windows 리눅스 |
플랫폼 | |
전임자 | Cry Engine |
후계자 | 3D 엔진 열기 |
면허증. | 독자 사양(소스 사용 가능) |
웹 사이트 | aws |
Amazon Lumberyard는 현재 대체된 프리웨어 크로스 플랫폼 게임 엔진으로,[4][5][6] 2015년 Crytek에서 라이선스를 취득한 CryEngine(2002년 최초 출시)을 기반으로 한다.2021년 7월, 아마존과 리눅스 재단은 엔진의 일부가 Open 3D Engine이라고 불리는 새로운 오픈 소스 게임 엔진을 만드는데 사용될 것이라고 발표했다.Linux Foundation이 운영하는 새로운 Open 3D Foundation이 새로운 엔진을 관리합니다.이 엔진은 오픈 소스 Apache 2.0 [7]라이센스로 라이센스가 부여됩니다.[8] 보도에 따르면 새 엔진은 부분적으로 Lumberyard에 기반을 두고 있지만 많은 부분이 수정되어 있으며 새로운 [9][10][8]엔진으로 간주되고 있다.
Lumberyard 엔진은 개발자가 Amazon의 서버에서 게임을 빌드 또는 호스트할 수 있도록 Amazon Web Services와의 통합을 특징으로 하며,[11] Twitch를 통한 라이브 스트리밍도 지원합니다.또한, 엔진은 Twitch ChatPlay를 포함하고 있으며, Twitch 스트림 시청자는 Twitch Plays 포켓몬 [12]현상에서 영감을 받은 플레이 방법인 관련 채팅을 통해 게임에 영향을 미칠 수 있다.소스 코드는 다음과 같은 제한이 있는 최종 사용자가 사용할 수 있습니다.사용자는 Lumberyard 엔진의 소스 코드를 공개하거나 자신의 게임 [13]엔진을 공개하는 데 사용할 수 없습니다.Lumberyard는 2016년 2월 9일 멀티플레이어 게임을 배포하고 호스팅하기 위한 유료 관리 서비스인 GameLift와 함께 "대규모의 활기찬 [14]팬 커뮤니티"를 유치하는 게임을 개발자들이 쉽게 개발할 수 있도록 하기 위해 출시되었습니다.2018년 3월[update] 현재 이 소프트웨어는 현재 베타 상태이며 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox [15][14]One용 게임을 만드는 데 사용할 수 있으며 iOS 및 Android에 대한 제한적인 지원과 향후 출시에서 [13][16]MacOS에 대한 지원이 계획되어 있습니다.베타 1.3에서는 가상현실 통합이 추가되어 개발자는 Oculus Rift 및 HTC [17][18]Vive와 같은 기기를 지원하는 게임을 개발할 수 있게 되었습니다.
Crytek의 CryEngine 아키텍처에 기반하고 있음에도 불구하고 엔진은 자체 개발한 많은 시스템을 사용하도록 개발되었으며, 그 중 일부는 미리 보기 모드입니다.이러한 시스템 중 일부에는 Component Entity System, Fur Shader, Modular Gems(개발자가 자체 자산을 만들거나 기존 자산을 게임에 추가할 수 있음) 및 Script [19][20]Canvas가 포함됩니다.
2016년 [21]2월 출시된 베타 1.0에는 많은 인기 게임에 사용되는 오디오 솔루션 Audiokinetic Wwise가 추가되었다.
Lumberyard의 첫 번째 업데이트는 2016년 3월 14일에 출시되었으며 A8 기반의 iOS 장치 및 FBX 수입업체이자 Allegorithic의 텍스처링 소프트웨어 [16][22]물질과의 통합인 Nvidia Shield와 같은 특정 모바일 장치에 대한 지원이 포함되어 있습니다.
2017년 8월 16일, 엔진의 소스 코드는 GitHub에서 소스 이용 가능한 계약 하에 공개되었지만, 독점 [23][24]라이선스로 남아있었다.
2021년 7월 6일 Amazon은 Linux Foundation과 제휴하여 Open 3D Foundation을 설립하고 Apache-2.0 오픈 [25][26]소스 라이센스로 Open 3D Engine(O3DE)으로 리브랜드된 Lumberyard의 새로운 버전을 출시할 것이라고 발표했습니다.
Amazon Lumberyard를 사용한 게임
발매일 | 제목 | 장르. | 플랫폼 | 개발자 | 출판인 |
---|---|---|---|---|---|
TBA | 제42비행대 | 스토리 기반 싱글 플레이어, 우주 전투, 1인칭 슈팅 | Microsoft Windows | Cloud Imperium Games, Foundry 42 | 클라우드 임페리움 게임 |
TBA | 스타 시티즌 | MMO, 우주 무역 및 전투, 1인칭 저격수 | Microsoft Windows | Cloud Imperium Games, Foundry 42 | 클라우드 임페리움 게임 |
취소된 | DRG 이니셔티브[27] | 3인칭 슈팅 | TBA | 슬링샷 카르텔 | TBA |
TBA(변경된 엔진) | 데드하우스 쏘나타[a][29] | 액션 롤플레잉 비디오 게임 | TBA | 아포칼립스 스튜디오 | 아포칼립스 스튜디오 |
2021년[30] 9월 28일 | 신세계[31] | MMO | Microsoft Windows | 아마존 게임즈 오렌지 카운티 | 아마존 게임즈 |
2019년 1월 15일 | 그랜드 투어 게임 | 레이싱 | PlayStation 4, Xbox One | 아마존 게임 스튜디오 시애틀 | 아마존 게임 스튜디오 |
2018년 10월 25일 | 코펜스 | 격투 게임 | Microsoft Windows | 스위트 밴디츠 스튜디오 | 스위트 밴디츠 스튜디오 |
취소됨[32] | 도가니 | 3인칭 슈팅 | Microsoft Windows | 가차없는 스튜디오 | 아마존 게임 스튜디오 |
취소된 | 브레이크아웃 | 모바 | Microsoft Windows | 아마존 게임 스튜디오 | 아마존 게임 스튜디오 |
레퍼런스
각주
인용문
- ^ "Announcing Amazon Lumberyard 1.28". Amazon. May 19, 2021. Retrieved May 19, 2021.
- ^ "Lumberyard Details". Amazon. Retrieved February 20, 2016.
Lumberyard provides free access to its native C++ source code.
- ^ "Lua Scripting - Lumberyard". Lumberyard Developer Guide. Amazon. Retrieved February 20, 2016.
- ^ Morrison, Angus (February 9, 2016). "Amazon launches free 'triple-A' Lumberyard engine". PC Gamer. Retrieved February 20, 2016.
- ^ Makuch, Eddie (April 6, 2015). "Amazon and Crytek Agree to Licensing Deal Worth $50-$70 Million - Report". GameSpot. Retrieved February 20, 2016.
- ^ Takahashi, Dean (February 12, 2016). "Inside Amazon's decision to make a video game engine". VentureBeat. Retrieved February 20, 2016.
- ^ "Linux Foundation to Form New Open 3D Foundation". Linux Foundation. July 6, 2021. Retrieved July 7, 2021.
- ^ a b "Built for Builders: The Story of AWS and Open 3D Engine – Developer Preview". Amazon Web Services. July 6, 2021. Retrieved July 7, 2021.
- ^ Reese, Derek [@derekreese] (July 6, 2021). "@IkDusWel @misslivirose @godotengine Well, for starters, O3DE is not CryEngine/Lumberyard. It continues some of the best features and code from Lumberyard, but is its own full rewrite and independent engine. I'd also say O3DE and Godot seem to target different audiences - AAA, vs small studio & indie" (Tweet). Archived from the original on July 9, 2021. Retrieved July 26, 2021 – via Twitter.
- ^ Reese, Derek [@derekreese] (July 6, 2021). "Different engine than Lumberyard, but we appreciate the mention! t.co/GU4n9P83tF" (Tweet). Archived from the original on July 9, 2021. Retrieved July 26, 2021 – via Twitter.
- ^ Good, Owen S. (February 9, 2016). "Amazon rolls out Lumberyard, an entirely free game development engine". Polygon. Retrieved February 20, 2016.
- ^ Good, Owen (February 9, 2016). "Amazon rolls out Lumberyard, an entirely free game development engine". Polygon. Retrieved February 23, 2017.
- ^ a b "Amazon Lumberyard FAQ". Amazon Web Services, Inc. Retrieved February 23, 2016.
- ^ a b Nutt, Christian (February 9, 2016). "Amazon launches new, free, high-quality game engine: Lumberyard". Gamasutra. Retrieved February 20, 2016.
- ^ Neltz, András (February 9, 2016). "Amazon Releases Its Own Game Engine For Free". Kotaku. Retrieved February 20, 2016.
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- ^ Feltham, Jamie (June 6, 2016). "Amazon Lumberyard's 1.3 Update is All About VR". UploadVR. Retrieved December 21, 2016.
- ^ "Lumberyard Release Notes – Beta 1.12 (December 2017) - Lumberyard Release Notes".
- ^ "Amazon Lumberyard: Features".
- ^ "Lumberyard Release Notes – Beta 1.0 (February 2016) - Lumberyard Release Notes".
- ^ Jarvis, Matthew (March 16, 2016). "First Amazon Lumberyard update brings mobile support, Substance integration". Develop. NewBay Media. Retrieved April 2, 2016.
- ^ Lumberyard & Amazon GameLift: 현재 이용 가능– 2017년 8월 15일 Todd Gilbertsen의 GitHub에서의 Lumberyard
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- ^ Foundation, The Linux. "Linux Foundation to Form New Open 3D Foundation". www.prnewswire.com. Retrieved July 7, 2021.
- ^ McKeand, Kirk (February 23, 2017). "The DRG Initiative is a third-person team shooter where Twitch can influence battles". PCGamesN. Retrieved February 23, 2017.
- ^ a b Takahashi, Dean (July 6, 2021). "Amazon shifts Lumberyard to open source 3D game engine supported by 20 companies". GamesBeat (VentureBeat). Archived from the original on July 7, 2021. Retrieved July 7, 2021.
Apocalypse Studios was using the Lumberyard engine, and Dyack’s team decided that the Open 3D Engine would be a really good direction to go, he said. It supports high graphical fidelity in the company’s Deadhaus Sonata, and it enables the company to build customizations on top of the engine that can enhance what the game can do.
- ^ a b Mccaffrey, Ryan (October 24, 2018). "Deadhaus Sonata Announced From Eternal Darkness, Legacy of Kain Creator Denis Dyack". Retrieved December 18, 2018.
- ^ "Release Date Update". newworld.com. July 10, 2020. Retrieved July 10, 2020.
- ^ "Let the games begin". amazon.com. Retrieved January 13, 2017.
- ^ "Final Crucible Developer Update". Crucible. October 9, 2020. Retrieved October 10, 2020.