드롭7
Drop7이 글은 검증을 위해 인용구가 추가로 필요하다.– · · 책· · (2011년 8월)(이를 |
| 드롭7 | |
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| 개발자 | 지역/코드 엔터테인먼트(Zynga New York로 더 늦음) |
| 게시자 | 쩡가 |
| 디자이너 | 프랭크 란츠 |
| 작곡가 | 스티브 호렐릭 |
| 플랫폼 | iOS, Android |
| 해제 | 2009 |
| 장르 | 퍼즐 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Drop7은 Android와 iOS를 위해 Area/Code Entertainment가 개발한 퍼즐 게임이다.
게임플레이
이 게임은 7x7 사각형 그리드에서 터치 컨트롤로 진행된다.각 라운드에서 플레이어는 그리드 상단에서 떨어지는 디스크를 배치한다.각 디스크에는 1-7이라는 숫자 또는 공백이 있다.디스크 수가 행이나 열의 연속 디스크 수와 일치할 때마다 해당 디스크는 사라지고 디스크와 접촉하는 빈 디스크도 발견된다.빈칸을 두 번 치면 번호가 매겨진 디스크로 변한다.몇 바퀴를 돌면 둥근 끝이 나고 그리드 하단에서 빈 디스크가 한 줄로 나온다.시간 제한이 없고, 플레이어의 여가 시간에 디스크를 떨어뜨릴 수도 있다.목표는 그리드가 넘치거나 그리드가 가득 차서 다른 디스크를 배치할 수 없을 때까지 가능한 한 오랫동안 디스크를 제거하고 콤보를 점수화하는 것이다.플레이어가 모든 디스크의 화면을 지우면 플레이어에 7만 점 보너스가 주어진다.
이용 가능한[1] 모드는 세 가지가 있다 – "정상 모드"는 기본적인 게임 방법이다.플레이어는 컬러 디스크와 그레이 디스크를 혼합하여 떨어뜨리고, 플레이어가 계속 진행하면서 레벨이 더 자주 올 것이다; "블리츠 모드"는 레벨이 빨리 오는 것으로 시작하지만 플레이어는 그레이 디스크를 떨어뜨릴 수 없다; "시퀀스 모드"는 플레이어(그리고 세계 모든 사람)가 동일한 디스크를 얻을 수 있다는 점을 제외하면 일반 모드와 정확히 같다.e 매번 같은 주문
리셉션
IGN은 이 게임에 전체 평점 8.5/10을 부여했다.[2]
2009년 1월 IGN은 The Top 25 iPhone Games 순위에서 Drop7 2위를 차지했다.[3]
엣지는 2013년 10월호에서 소급해서 이 게임을 이 잡지의 20년 역사상 가장 높은 점수를 획득한 23경기 중 한 경기인 10점 만점에 10점을 주었다.[4]2015년에 엣지는 그들의 100대 비디오 게임에서 24위를 차지했다.[5]
참조
- ^ Osborne, Joe (2011-04-01). "Zynga, well, drops Drop7 Free on iOS, ad-free $2.99 version available". Blog.games.com. Retrieved 2012-08-01.
- ^ Levi Buchanan. "Drop7 iPhone Review - iPhone Review at IGN". Wireless.ign.com. Archived from the original on 2012-08-02. Retrieved 2012-08-01.
- ^ "The Top 25 iPhone Games - Wireless Feature at IGN". Wireless.ign.com. 2009-01-01. Archived from the original on 2012-08-01. Retrieved 2012-08-01.
- ^ "The ten amendments: we crown seven games from the last 20 years of Edge with a retrospective 10". Edge Magazine. Future Publishing. Retrieved 22 February 2014.
- ^ "No.24 – Drop7". Edge Special Edition - The 100 Greatest Video Games. Future plc. September 2015. p. 160. ISBN 9781783892440.
