딤3
Dim3개발자 | 링크! 소프트웨어 |
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안정적 해제 | v24 / 2014년 7월 2일 |
운영 체제 | Mac OS X; Microsoft Windows; iOS; Linux(컴파일 필요)[1] |
유형 | 게임 엔진 |
면허증 | MIT[2] |
웹사이트 | 링크! 소프트웨어 |
Dimension 3로도 알려진 Dim3는 브라이언 반스가 만든 무료 오픈소스 3D 게임 엔진이다.[3]딤3는 뎁마스터의 3D 엔진 데이터베이스에 입력돼 있다.[4][5][6]
dim3는 렌더링에 OpenGL, 스크립팅에 JavaScript, 데이터용 XML, 해상도 전환, 입력 및 사운드에 Simple DirectMedia Layer를 사용한다.
구성 요소들
dim3에는 다음 네 가지 응용 프로그램이 포함된다.엔진, 편집기, 애니메이터 및 설정.
엔진은 딤3에서 만들어진 게임을 실행하는 배포 애플리케이션이다.게임(또는 "프로젝트")은 교차 플랫폼이며 적절한 플랫폼에서 구동하기 위한 적절한 엔진만 필요로 한다.이 엔진은 맥 OS X, 마이크로소프트 윈도, iOS에서 작동하며 Linux에서 컴파일할 수 있다.모든 버전은 서로 네트워크 게임을 할 수 있다.
Editor는 다양한 3D 모델을 가져와 레벨을 만드는 데 사용된다.Editor는 픽셀당 조명, 범프 및 지정학적 매핑, 실시간 조명 및/또는 구운 조명, 입자와 기타 특수 효과, 골격 애니메이션, 자바스크립트를 통한 맞춤화가 가능하다.
애니메이터는 딤3와 함께 사용되는 모델에 루프 애니메이션과 효과를 추가하는 데 사용된다.애니메이터는 뼈를 추가하고, 뼈를 위한 자세를 설정하며, 그러한 자세를 애니메이션으로 결합하는데 사용된다.애니메이터는 골격 애니메이션 시스템을 사용한다.이것은 성격 운동을 단순화하지만 매우 현실적이게 만든다.
설정(Setup)은 프로젝트의 다른 모든 설정(예: HUD, 네트워크 또는 입자 설정)을 변경하는 데 사용되는 유틸리티다.
게임을 나타내는 데이터 폴더에는 딤3로 게임을 만드는 데 필요한 지도, 모델, 아트워크, 소리, 대본이 모두 들어 있다.각 게임은 최대 3개의 데이터 폴더로 구성되어 있지만, 실제로는 1개만 필요하다.모든 비편집자 데이터는 PNG, WAV 및 mp3의 표준 형식이다.딤3에는 실제로 게임은 아니지만 엔진의 기능 대부분을 보여주는 시연 '게임'이 추가된다.
참조
- ^ Klink! Software. "OS Downloads".
- ^ "Google Code".
- ^ Satterthwaite, Mark (2004-09-24). "Dim3: The making of a game engine". InsideMacGames. Retrieved 2007-11-06.
[Brian] has endeavored to make Dim3 as versatile and flexible as possible while still remaining true to his other fundamental principle: it has to be free to use.
- ^ Apple (2007-07-26). "dim3 Download". Archived from the original on 2007-10-11. Retrieved 2007-07-26.
- ^ Cook, Brad (2007-07-26). "Game Building Tools". Inside Mac Games. Archived from the original on 2007-10-16. Retrieved 2007-11-08.
- ^ DevMaster (2007-07-26). "dim3". DevMaster. Retrieved 2007-11-08.