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드래곤볼

Dragon Ball
드래곤볼
작성자토리야마 아키라
원작드래곤볼 (1984~1995)
주인버드 스튜디오/슈에이샤
몇 해1984~현재
출판물 인쇄
책(들)동반서적
코믹스만화
영화와 텔레비전
필름영화 목록
단편영화
애니메이션 시리즈
텔레비전 특집
다이렉트 투 비디오
게임.
전통적인.
비디오 게임비디오 게임 목록
오디오
사운드트랙사운드트랙 목록
공식 홈페이지
en.dragon-ball-official.com

드래곤볼(Dragon Ball, 일본어: ドラゴンボール, 헵번: 도라곤 보루)은 1984년 토리야마 아키라가 만든 일본의 미디어 프랜차이즈입니다. 1984년부터 1995년까지 주간 소년 점프연재되었으며, 출판사 슈에이샤에 의해 42권의 탱고본에 519개의 개별 챕터가 수집되었습니다. 드래곤볼은 원래 홍콩 무술 영화의 요소와 결합된 16세기 고전 중국 소설 서양 여행에서 영감을 받았습니다. 드래곤볼 캐릭터들은 또한 가라테[1][2][3] 윙춘(쿵푸)을 포함한 다양한 동아시아 무술 스타일을 사용합니다.[2][3][4] 이 시리즈는 주인공 손오공이 어린 시절부터 성인이 될 때까지 무술을 수련하면서 겪게 되는 모험을 다루고 있습니다. 그는 문명과 거리가 먼 어린 시절을 보내다가 불마라는 십대 소녀를 만나게 되는데, 불마는 모여 있을 때 소원을 들어주는 용을 소환하는 드래곤볼로 알려진 일곱 개의 오브를 찾아 세상을 탐험하는 데 그녀의 탐험에 동참하도록 독려합니다. 여행 중에 고쿠는 다른 친구들을 몇 명 사귀고, 가족이 되고, 자신의 외계인 유산을 발견하고, 다양한 악당들과 싸우며, 그들 중 많은 이들이 드래곤볼을 찾습니다.

토리야마의 만화는 1986년부터 1996년까지 일본에서 함께 방송된 도에이 애니메이션에서 제작한 드래곤볼드래곤볼 Z의 두 애니메이션 시리즈로 각색 및 분할되었습니다. 또한 스튜디오는 21편의 애니메이션 장편 영화와 3편의 텔레비전 스페셜을 개발했으며, 드래곤볼 GT(1996–1997)라는 제목의 애니메이션 속편 시리즈와 드래곤볼 슈퍼(2015–2018)라는 제목의 애니메이션 미드퀄 시리즈도 개발했습니다. 2009년부터 2015년까지 일본에서 드래곤볼 Z의 개정판이 드래곤볼 카이라는 제목으로 방영되었는데, 이는 애니메이션에 독점적으로 등장하는 대부분의 자료를 제거함으로써 만화의 이야기를 더욱 충실하게 따라가는 것입니다. 몇몇 회사들은 영화(애니메이션과 실사 모두), 수집 가능한 트레이딩 카드 게임, 액션 피규어, 사운드트랙 컬렉션, 수많은 비디오 게임을 포함하는 대형 미디어 프랜차이즈로 이어지는 시리즈를 기반으로 다양한 유형의 상품을 개발했습니다. 드래곤볼은 역대 최고 수익을 올린 미디어 프랜차이즈 중 하나가 되었습니다.

출시 이후 드래곤볼은 40개국 이상에서 판매되고 애니메이션은 80개국 이상에서 방송되면서 역대 가장 성공적인 만화 및 애니메이션 시리즈 중 하나가 되었습니다. 이 만화의 수집된 42권의 탄코본은 일본에서 1억 6천만 부 이상이 팔렸고 전 세계적으로 2억 6천만 부가 [5][a][c]팔려서 역대 가장 많이 팔린 만화 시리즈 중 하나가 되었습니다. 평론가들은 이야기의 예술성, 특성, 유머를 칭찬했습니다. 많은 만화가들드래곤볼을 그들 자신의 현재 인기 있는 작품에 대한 영감의 원천으로 인용하면서, 그것은 지금까지 만들어진 가장 위대하고 가장 영향력 있는 만화 시리즈 중 하나로 널리 여겨집니다. 애니메이션, 특히 드래곤볼 Z는 전 세계적으로 높은 인기를 얻고 있으며, 서양 문화에서 일본 애니메이션의 인기를 높이는 데 가장 영향력 있는 것 중 하나로 여겨집니다. 전 세계 수많은 예술가, 운동선수, 유명인, 영화 제작자, 음악가, 작가들이 참조하고 영감을 주는 세계 대중 문화에 상당한 영향을 미쳤습니다.

설정

드래곤 월드(ドラゴンワールド)로 알려져 천체 계층에 의해 '행성 4032-877'로 지정된 지구는 드래곤볼 시리즈 전체를 비롯해 닥터 슬럼프, 네코 마진, 은하수 순찰대 자코 등 관련 매체들의 주요 배경입니다. 지구인(地球人, 치큐진)들이 주로 거주하는데, 인간, 의인화된 존재, 괴물 등 지구에 자생하는 모든 지적 종족들을 포괄적으로 지칭하는 용어입니다. 드래곤볼Z 시리즈를 시작으로 사이얀족(サイヤ人, 사이야진), 나메키안족(ナメック星人, 나메쿠세이진) 등 다양한 외계종들이 프랜차이즈 미디어에서 더욱 두드러진 역할을 해왔습니다.

드래곤볼의 이야기는 주로 사이얀 손오공의 모험을 따라갑니다. 시리즈 초반에 불마를 만난 두 사람은 소원을 들어주는 드래곤 셴룽을 소환하는 오브 세트인 드래곤볼 7개를 모으기 위해 모험을 시작합니다.[ch. 1] 고쿠는 후에 카메센닌으로부터 무술 훈련을 받고, 평생의 친구 쿠리린을 만나 텐카이치 부도카이(天下一武道会, 점등. "천하무예대회")에 들어가 세계 최강의 전사들과 싸웁니다. 피콜로 다이마오, 그리고 나중에 그의 자손 피콜로가 행성을 정복하려고 할 때, 고쿠는 지구의 신들로부터 그들을 물리치기 위한 훈련을 받습니다. 고쿠는 나중에 소원해진 형제 라디츠로부터 지구를 구하기 위해 목숨을 바치지만,[ch. 205] 북카이오의 지도 아래 사후 세계에서 훈련을 받고 다른 들어오는 사이얀, 나파, 베지타와 싸우기 위해 부활합니다. 그는 나중에 슈퍼 사이언이 되어 강력한 외계인 폭군 프리자를 물리칩니다. 이것은 나머지 시리즈의 분위기를 조성하고, 각 적이 마지막 적보다 더 강해져 더 많은 훈련을 받아야 합니다.

드래곤볼 슈퍼는 12개의 번호가 매겨진 우주로 구성된 다중 우주를 배경으로 하며, 드래곤볼 시리즈의 대부분은 유니버스 7( 7 宇宙, 다이나나 우추)에서 진행된다. 넘버세븐 유니버스). 각각의 우주는 카이오신(Kaioshin)이라 불리는 많은 자애롭고 사악한 신들과 다중 우주를 감시하는 제노(Zeno)라 불리는 높은 존재에 의해 임명되는 파괴의 신들에 의해 각각 지배됩니다.

생산.

드래곤볼의 창시자 토리야마 아키라

토리야마 아키라홍콩 무술 영화, 특히 엔터드래곤(1973)과 같은 브루스 리(Bruce Lee) 영화, 드렁큰 마스터(Drunk Master)와 같은 성룡(Jackie Chan) 영화의 팬이었고 무술 영화에서 영감을 얻은 만화를 만들고 싶었습니다.[12][13][14] 이로 인해 토리야마는 1983년에 드래곤볼로 재개발한 단발 만화 드래곤보이를 만들었습니다.[15] 도리야마는 중국의 고전 소설 서유기에 등장하는 드래곤볼의 줄거리와 등장인물을 느슨하게 모델로 삼았고, 고쿠는 손오공(孫五公), 불마는 탕산장(唐山長), 우롱주바제(朱 ba), 얌차사오징(沙吳jing)입니다. 토리야마는 이 소설을 성룡과 이소룡의 쿵푸 영화에 나오는 요소들과 결합시켜 '작은 쿵푸'[18]를 기본 주제로 이야기를 만들고 싶었습니다.[19] 드래곤볼이라는 제목은 엔터 더 드래곤(Enter the Dragon)과 나중에 브루스플로티 모조품 쿵푸(Bruceplitation knockoff kungfu) 영화에서 영감을 받았으며,[12] 싸움 장면은 성룡 영화의 영향을 받았습니다.[20][17] 소년 만화 잡지에 연재되었기 때문에, 그는 등장인물들이 무엇을 원하는지 생각하지 않고 무언가를 모으는 게임 같은 활동을 하기 위해 드래곤볼의 아이디어를 추가했습니다.[18] 그의 드래곤볼의 개념은 영웅들이 8개염주를 모으는 것을 포함하는 일본 소설 난소 사토미 학켄덴(1814–1842)에서 영감을 받았고, 토리야마는 이를 7개의 드래곤볼을 모으는 것으로 각색했습니다.[21][22]

그는 원래 드래곤볼이 모아지면 1년 정도 지속되거나 끝날 것이라고 생각했습니다.[23] 토리야마는 그 이야기들이 의도적으로 이해하기 쉽지만, 그는 특히 드래곤볼을 그의 이전 연재물 닥터 슬럼프의 독자들보다 나이가 더 많은 독자들을 겨냥했다고 말했습니다.[24] 그는 또한 슬럼프 박사에게서 흔히 볼 수 있는 서양의 영향에서 벗어나, 일부러 중국의 풍경을 찾아다니며, 그의 아내가 산 중국의 건물들과 사진들을 참고하기를 원했습니다.[25] 토리야마는 드래곤볼일본, 중국, 남아시아, 중앙아시아, 아랍, 인도네시아 문화를 포함한 여러 아시아 문화에서 영감을 얻어 주로 아시아에 기반을 둔 가상의 세계로 설정하고 싶었습니다.[26] 덴카이치 부도카이가 열리는 섬은 1985년 중반 아내와 조수가 방문한 발리(인도네시아)를 본떠 아프리카 사진을 자문했습니다.[25] 토리야마는 또한 아라비안 나이트(Arabian Nights)의 (genies)에서 영감을 받았습니다.[27]

용공의 지구, 다이젠슈우 4: 월드 가이드에 실린 것처럼

만화의 초기 챕터 동안, 토리야마의 편집자인 Kazhiko Torishima는 Goku가 다소 평범해 보인다고 말했습니다. 이에 맞서기 위해 카메센닌, 쿠리린 등 여러 캐릭터를 추가했고, 전투에 스토리를 집중하기 위해 텐카이치 부도카이 무술 토너먼트를 만들었습니다. Dr. Slump의 경주와 토너먼트를 떠올리며 Dragon Ball이 진정으로 인기를 얻게 된 것은 최초의 텐카이치 부도카이가 시작되었을 때입니다.[17] 독자들이 고쿠가 토너먼트에서 우승할 것이라고 예상할 것이라고 예상하면서 토리야마는 궁극적인 승리를 계획하는 동안 처음 두 번을 패배시켰습니다. 이것은 만화가 진행됨에 따라 더 많은 캐릭터 성장을 가능하게 했습니다. 그는 레드 리본 아미 스토리라인의 머슬 타워는 플레이어가 타워를 올라갈 때 적들이 매우 빠르게 나타나는 비디오 게임 스파르탄 X(서양에서는 쿵푸 마스터라고 함)에서 영감을 받았다고 말했습니다(게임은 성룡의 식사의 바퀴와 브루스 리의 죽음의 게임에서 차례로 영감을 받았습니다). 그는 피콜로 다이마오를 정말 사악한 악당으로 만들었고, 그 결과 그 호를 가장 흥미롭게 그렸습니다.[17]

고쿠와 일행은 지구상에서 최강이 되자 사이얀족(サイヤ人, 사이야진)을 포함한 외계인 상대로 눈을 돌렸고, 고쿠 자신도 지구인에서 아기 때 지구로 보내진 사이얀족으로 재조종되었습니다. 행성을 되팔기 위해 강제로 행성을 인수한 프리자는 일본 경제 거품 무렵에 만들어졌고, 토리야마가 "최악의 종류의 사람들"이라고 불렀던 부동산 투기꾼들로부터 영감을 받았습니다.[17] 고조되는 적들이 어렵다는 것을 알게 된 그는 시리즈에 더 많은 균형을 더하기 위해 기뉴 포스를 만들었습니다. 토리야마가 프리자 호에서 슈퍼사이언((スーパー) サイヤ人, 스파 사이야진) 변신을 했을 때 처음에는 슈퍼사이언으로 변신한 고쿠의 표정이 자신을 악당으로 보이게 만드는 것을 우려했지만, 변신이 분노로 인해 생긴 것이므로 용납할 수 있다고 판단했습니다. 고쿠의 슈퍼 사이얀 형태는 토리야마의 조수(고쿠의 머리를 검게 하는 데 많은 시간을 소비한)를 위해 그림을 그리기가 더 수월했기 때문에 금발을 가지고 있으며, 이소룡의 마비된 눈부심을 바탕으로 한 날카로운 눈매를 가지고 있습니다.[30] 드래곤볼 Z 애니메이션 캐릭터 디자이너 타다요시 야마무로(Tadayoshi Yamamamuro) 또한 브루스 리(Bruce Lee)를 고쿠(Goku)의 슈퍼 사이언(Super Saiyan) 형태의 참고인으로 사용하여 "처음에 슈퍼 사이언이 되었을 때, 그의 눈에 으스스한 표정을 한 그의 비스듬한 포즈는 모두 브루스 리(Bruce Lee)"라고 말했습니다.[31] 토리야마는 나중에 셀 아크 기간 동안 시간 여행을 추가했지만, 그 주에 무엇을 해야 할지만 생각하고 두 번째 편집자인 유콘도와 논의해야 하는 등 어려움을 겪었다고 말했습니다.[17] 셀이 죽은 후, 토리야마는 고한이 고쿠를 대신하여 시리즈의 주인공이 될 것을 기대했지만, 나중에 캐릭터가 역할에 적합하지 않다고 느끼고 마음을 바꾸었습니다.[17]

가장 강한 캐릭터는 물리적 크기면에서 가장 커야 한다는 일반적인 관습과 반대로 주인공인 고쿠를 포함하여 작은 조각으로 드래곤볼 가장 강력한 캐릭터를 많이 디자인했습니다.[32] 토리야마는 처음에는 만화 시리즈의 주인공이 크게 바뀌는 경우가 드물었기 때문에 처음에는 토리시마 가즈히코가 반대했지만, 나중에는 싸움 장면을 쉽게 그리기 위한 수단으로 고쿠를 자라게 했다고 설명했습니다.[33] 만화에 싸움을 포함시킬 때, 토리야마는 등장인물들이 거주자와 파괴된 건물을 그리는 데 어려움을 피하기 위해 무인도로 가게 했습니다.[25] 토리야마는 이야기의 세부적인 내용을 계획하지 않았기 때문에 중간층의 캐릭터 색상을 변경하고 사용하기가 어렵다는 이유로 스크린톤이 있는 캐릭터는 거의 없는 등 시리즈 후반에 이상한 현상과 불일치가 발생했다고 말했습니다.[20][18][23][34] 드래곤볼이 완성된 이후, 토리야마는 슈에이샤가 출판한 가이드북을 통해 대부분 우주에 대한 배경 정보인 스토리에 계속해서 추가하고 있습니다.

시리즈의 후반부 동안, 토리야마는 이야기를 실제로 그리는 것보다 생각해내는 것에 더 흥미를 갖게 되었고, 대사를 단순화하면서 전투가 더 치열해졌다고 말했습니다.[20] 2013년, 그는 드래곤볼이 액션 만화이기 때문에 가장 중요한 측면은 속도감이기 때문에 그가 그 예술에 관심이 없다고 말할 수 있을 정도로 매우 자세히 그리지 않았다고 말했습니다.[33] 그는 또한 그 시리즈의 목표가 "비관습적이고 모순적인" 이야기를 하는 것이라고 말한 적이 있습니다.[32] 2013년, 드래곤볼의 세계적인 성공에 대해 언급하면서, 토리야마는 "솔직히, 저는 왜 그런 일이 일어났는지 잘 이해하지 못합니다. 만화가 연재되는 동안 계속 그림을 그리면서 일본 소년들을 행복하게 해주고 싶다는 바람밖에 없었습니다."라고 말했습니다. "제 만화의 역할은 계속해서 엔터테인먼트 작품이 되는 것입니다. 그들이 독자들을 즐겁게 해준 한, 나는 [내 작품들]이 아무것도 남기지 않았더라도 상관없다고 감히 말할 수 있습니다."[35]

만화

드래곤볼은 1984년 12월 3일, 팬들과 수집가들 사이에서도 많은 사랑을 받고 있는 주간 소년 점프 51번으로 데뷔했습니다.

드래곤볼》은 1984년 12월 3일부터 1995년 6월 5일까지 만화 문집 《주간 소년 점프》에 연재되었다.[36][37] 슈에이샤가 1985년 9월 10일부터 1995년 8월 4일까지 42권의 전곡본으로 519장의 개별 장을 수집했습니다.[38][39][40] 2002년 12월 4일부터 2004년 4월 2일 사이에 주간 쇼넨 점프 런에서 약간 다시 쓴 엔딩, 새로운 커버, 컬러 아트워크를 포함한 34권의 칸젠반 전집으로 재발매되었습니다.[41][42] 2012년 12월에 발매된 V Jump의 2013년 2월호는 만화의 일부가 완전히 채색되어 2013년에 재발매될 것이라고 발표했습니다.[43] 제195장부터 시작하여 스토리 아크로 그룹화된 20권은 2013년 2월 4일부터 2014년 7월 4일까지 발매되었습니다.[44][45] 2016년 1월 4일부터 3월 4일 사이에 첫 194장에 이르는 12권이 출판되었습니다.[46][47] 2016년 5월 13일부터 2017년 1월 13일까지 18권으로 발행된 《주간 소년 점프》에 컬러 페이지, 홍보 텍스트, 다음 장 프리뷰가 포함되어 있어 만화를 재현하는 것을 목표로 하고 있습니다.[48][49]

스핀오프

고쿠의 아버지 바르독을 중심으로 전개되는 3장의 드래곤볼: 에피소드 오브 바르독은 2011년 8월부터 10월까지 월간지 V점프에 연재되었습니다.[50]

토리야마의 2013년 만화 시리즈인 은하수 순찰대 자코의 마지막 챕터는 드래곤볼 이전에 설정되어 있으며 여러 캐릭터가 등장한다고 밝혔습니다.[51] 자코 수집품에는 고쿠의 어머니를 묘사한 보너스 드래곤볼 챕터가 포함되어 있습니다.[52]

2016년 12월, 드래곤볼 사이드 스토리라는 제목의 스핀오프 만화. Yamcha로 환생한 사건은 슈에이샤의 Shonen Jump+ 디지털 잡지에서 시작되었습니다. 드래곤 가로우 리가 쓰고 그림을 그린 이 작품은 드래곤볼 만화에서 사고 후 얌차의 몸에서 깨어나는 고등학생 소년에 관한 이야기입니다.[53]

크로스오버

토리야마는 또한 드래곤볼의 자화상이 된 단편 시리즈인 네코 마진(1999–2005)을 만들었습니다.[54] 2006년에는 코히라 카츠시카구 카메이리 코엔마에 하슈츠조(코히카메)와 토리야마 작가와 코히카메 작가 아키모토 오사무드래곤볼 크로스오버슈퍼코히카메(超こち亀, 조코히카메) 만화에 등장했습니다. 같은 해, 토리야마는 오다 에이이치로와 협력하여 크로스 에포크라는 제목의 드래곤볼원피스의 크로스 챕터를 만들었습니다.[56]

접수처

드래곤볼은 역대 가장 인기 있는 만화 시리즈 중 하나이며, 오늘날에도 여전히 높은 독자층을 누리고 있습니다. 드래곤볼은 1980년대 중반과 1990년대 중반 사이에 만화 발행량이 최고치를 기록한 주요 이유 중 하나로 알려져 있습니다.[57][58] 드래곤볼 주간 쇼넨 점프에서 처음 방영되는 동안, 이 만화 잡지는 653만부의 주간 평균 판매고를 달성했으며, 이는 역사상 가장 높은 수치입니다.[57][58][59] 1984년에서 1995년 사이에 드래곤볼 연재되는 동안, 주간 쇼넨 점프 잡지는 총 29억 부 이상의 판매고를 올렸으며, 이러한 이슈들은 5540억 달러(69억 달러)의 ¥ 매출을 올렸습니다.

드래곤볼은 또한 당시 수집된 탄코본의 기록적인 수량을 판매했습니다. 2000년까지 일본에서만 1억 2,600만권 이상이 판매되었습니다.[61] 이 만화는 2008년까지 일본에서 1억 5천만 부 이상이 팔렸고, 당시 가장 많이 팔린 만화가 되었습니다.[62] 2012년까지 일본에서의 판매량은 1억 5,600만 명을 돌파하여 원피스에 이어 역대 두 번째로 많이 팔린 주간 소년 점프 만화가 되었습니다.[63] 드래곤볼 탄코본은 2014년 2월까지 일본에서 1억 5950만 장이 팔렸고,[64] 2016년 현재 일본에서 1억 6000만 장 이상이 팔렸습니다.[65]

이 만화는 전 세계 40개국 이상에서 번역 및 출시되어 해외에서도 비슷한 인기를 얻고 있습니다.[66] 전 세계적으로 판매된 탄코본의 총 판매부수는 3억 5천만부에 달합니다.[67][68][69][70][71] 비공식적인 해적판을 포함하지 않습니다. 해적판을 포함하면 전 세계적으로 총 4억 장 이상의 공식 및 비공식적인 사본이 판매된 것으로 추정됩니다.[h][f][g]

2006년 일본 미디어 아트 페스티벌 10주년을 맞아, 일본 팬들은 드래곤볼을 역대 3번째로 위대한 만화로 뽑았습니다.[74] 2007년 오리콘이 1,000명을 대상으로 실시한 설문조사에서 프랜차이즈의 주인공 손오공은 "역대 가장 강력한 만화 캐릭터"로 1위를 차지했습니다.[75] 고쿠의 여정과 계속해서 성장하는 힘은 캐릭터가 "어디에나 있는 어린 소년들의 동경"을 받는 결과를 낳았습니다.[16] 원피스 제작자 오다 에이이치로나루토 제작자 기시모토 마사시와 같은 만화가들은 고쿠가 시리즈의 주인공들과 시리즈 구조에 영감을 주었다고 말했습니다.[76][77]

만화 평론가 제이슨 톰슨(Jason Thompson)은 2011년에 "드래곤볼은 지난 30년 동안 가장 영향력 있는 쇼넨 만화이며, 오늘날 거의 모든 쇼넨 점프 아티스트가 그들이 가장 좋아하는 만화 중 하나로 나열하고 다양한 방식으로 그것으로부터 끌어 올립니다."라고 말했습니다.[78] 그는 이 시리즈가 "개그/어드벤처 만화에서 거의 순수에 가까운 격투 만화로 전환"[78]되고, "많은 무술, 많은 훈련 시퀀스, 약간의 농담"이라는 기본 공식이 나루토와 같은 다른 쇼넨 시리즈의 모델이 되었다고 말합니다.[79] 톰슨은 또한 토리야마의 예술이 영향력이 있다고 말하며 시리즈의 인기 이유로 그것을 꼽았습니다.[78] 제임스 S. 거친 만화 안내서의 저자인 야다오는 드래곤볼의 첫 몇 장이 "닥터 슬럼프 같은 유머가 내장된 사이유키와 매우 비슷하다"고 주장하며, 토리야마의 이전 만화인 닥터 슬럼프가 시리즈에 분명한 초기 영향을 미친다고 주장합니다.[80] 그는 고쿠의 그룹이 해체되고 카메-센닌 밑에서 훈련을 받는 첫 번째 사건 이후, 이야기가 공중적이고 영적인 요소를 가진 "와일드" 전투와 사망자 수 증가로 "훨씬 더 액션이 가득하고 사악한 어조"로 발전하는 반면 유머는 여전히 가끔 등장합니다.[80] Yadao는 등장인물들이 "닥터 슬럼프에서 확립한 둥글고 순수한 모습을 잃고 그들의 에너지와 강렬함으로 페이지에서 도약하는 더 날카로운 각도를 얻을 때 예술적 변화가 발생한다"고 주장합니다.[81]

애니메리카는 이 시리즈가 "긴장 수준을 유지하고 관객의 주의 집중 시간을 유지하기 위해" 극적인 속도와 과도한 무술 액션을 사용하여 "전 세계적인 매력"을 가지고 있다고 생각했습니다.[82]리틀 보이: 일본의 폭발적인 하위 문화의 기술, 무라카미 다카시는 드래곤볼 순환적인 이야기가 "절대 끝나지 않는 이야기는 설득력 있게, 매끄럽게, 그리고 훌륭한 기교로 앞으로 나아간다"고 언급했습니다.[61] Animefringe.com 의 Ridwan Khan은 그 만화가 "chubby" 예술 스타일을 가지고 있었지만, 그 시리즈가 계속되면서 등장인물들은 더 세련되고, 날씬해지고, 더 근육질이 되었다고 논평했습니다. 칸은 애니메이션 대응물의 느린 속도보다 만화를 더 선호합니다.[83] 애니메이션 뉴스 네트워크의 알렌 다이버는 만화의 스토리와 유머가 등장인물들의 모든 성격을 전달하는 데 매우 능숙하다고 칭찬했습니다. 다이버들은 또한 원작 일본어에 충실하기 때문에 비즈의 번역을 시리즈의 모든 영어판 중 최고 중 하나라고 불렀습니다.[84] Rationalmagic.com 의 D. 아비바 로스차일드(D. Aviva Rothschild)는 첫 번째 만화를 "훌륭한 유머 제목"이라고 평했습니다. 그들은 시리즈에서 가장 재미있는 부분 중 하나로 고쿠의 순수함과 불마의 고집을 칭찬했습니다.[85]

이 만화의 내용은 미국에서 논란이 되고 있습니다. 1999년 11월, 토이저러스는 비즈의 드래곤볼을 4살짜리 아들에게 사준 후, 그 시리즈가 "경계성 소프트 포르노"를 가지고 있다고 불평하자 전국 매장에서 그들의 드래곤볼을 제거했습니다.[86] 수잔 제이 네이피어(Susan J. Napier)는 이 문제에 대해 언급하면서 문화의 차이라고 설명했습니다.[86] 금지령 이후, 비스는 마지못해 광범위한 배포를 유지하기 위해 시리즈를 검열하기 시작했습니다.[87] 그러나 2001년, 3권의 검열된 책을 발표한 후, Viz는 팬들의 반응으로 Dragon Ball이 검열되지 않고 재인쇄될 것이라고 발표했습니다.[87] 2009년 10월, 메릴랜드위코미코 카운티 공립학교드래곤볼 만화가 "신체, 아이들 간의 성적 접촉, 성인과 아이들 간의 성적 이누엔도"를 묘사하기 때문에 학교 구역에서 금지했습니다.[86]

애니메

또한 드래곤볼애니메이션 텔레비전 메타 시리즈입니다. 드래곤볼(1986-89), 드래곤볼 Z(1989-96), 드래곤볼 슈퍼(2015-18)는 획일적인 주 연속성을 배경으로 하며, 드래곤볼 GT(1996-97)와 슈퍼 드래곤볼 히어로즈(2018 이후)는 몇 가지 대체 연속성을 탐색합니다.

드래곤볼

토에이 애니메이션드래곤볼이라는 제목의 첫 194개 만화 챕터를 바탕으로 애니메이션 TV 시리즈를 제작했습니다. 이 시리즈는 1986년 2월 26일 후지 TV에서 일본에서 첫 방영되었고 1989년 4월 19일까지 153회에 걸쳐 방영되었습니다.[15] 전 세계 81개국에서 방송됩니다.[88]

드래곤볼 Z

애니메이션을 드래곤볼(Dragon Ball)로 계속하는 대신, 토에이 애니메이션은 새로운 이름으로 각색을 계속하기로 결정하고 아키라 토리야마(Akira Toriyama)에게 제목을 제안해 달라고 요청했습니다. 드래곤볼 Z(ドラゴンボール Z(ゼット), 라곤 보루 제토, 흔히 DBZ로 약칭)는 첫 번째 시리즈가 중단된 지 5년 후에 이 만화의 최종 325장을 각색합니다. 1989년 4월 26일 후지 TV에서 일본에서 첫 방영되었으며, 1996년 1월 31일 종영할 때까지 291회에 걸쳐 방영되었습니다.[15] 일본 후지 TV에서 Z 시리즈를 기반으로 한 두 편의 텔레비전 스페셜이 방영되었습니다. 1990년 10월 17일, 첫 번째 작품인 '원 트루 파이널 배틀 ~프리자에게 도전한 Z워리어 ~손오공의 아버지~'(바독 ~후니메이션에 의한 고쿠아버지)가 상영되었습니다. 두 번째 특집 절망 앞의 반항!! 남아있는 슈퍼워리어: 더 히스토리 오브 트렁크 바이 퍼니메이션(The History of Trunks by Funimation)은 원작 만화의 특별 챕터를 바탕으로 1993년 2월 24일 방영되었습니다.

드래곤볼 GT

드래곤볼 GT(ドラゴンボール GT(ジーティー)), 도라곤 보루 J ī T ī, G(랜드) T(우링)는 1996년 2월 7일 후지 TV에서 첫 방송되었고, 1997년 11월 19일까지 64부작으로 방영되었습니다. 처음 두 애니메이션 시리즈와는 달리,[90] 이 애니메이션은 토에이 애니메이션이 시리즈의 후속편으로 만들거나 토리야마가 "원작 드래곤볼웅장한 측면 이야기"라고 부르는 원작 드래곤볼 만화를 기반으로 하지 않습니다.[89] 토리야마는 메인 캐스트, 쇼에 사용된 우주선, 3개의 행성의 디자인을 디자인하고 타이틀과 로고를 고안했습니다. 이 외에도, 토리야마는 드래곤볼드래곤볼 애니메이션과 마찬가지로 시리즈 제작도 감독했습니다. 텔레비전 스페셜 에피소드, 고쿠의 사이드 스토리! 의 용기의 증명》은 1997년 3월 26일에 41화와 42화 사이에 방영된 4성 공, 즉 영웅의 유산을 그들의 더빙을 위해 제목을 붙였습니다. 64화의 마지막에 방영된 시리즈의 에필로그의 일종의 전조 역할을 했습니다.

드래곤볼 Z 카이

2009년 2월, 드래곤볼 Z는 20주년을 기념하여, 도에이 애니메이션이 드래곤볼 카이(ドラゴンボール改, 도라곤 보루 카이, 라이팅. 드래곤볼 수정)라는 이름으로 드래곤볼 Z 애니메이션의 재편집 및 리마스터 버전을 방송할 것이라고 발표했습니다. 이 장면은 원작 만화에 등장하지 않았던 장면들과 에피소드들을 제거하여, 더 충실한 각색은 물론 더 빠르고 집중적인 이야기로 이어지도록 재편집될 것입니다.[91] 에피소드는 HDTV용으로 리마스터링되었으며, 대부분의 원래 출연진이 보컬 트랙을 재녹음하고 오프닝과 엔딩 시퀀스가 업데이트되었습니다. 2009년 4월 5일, 후지 TV에서 일본에서 첫 방송되었습니다.[92][93] 드래곤볼Z카이는 291회 분량이었던 에피소드 수를 159회(국제 167회)로 줄였습니다. 손상된 프레임을 제거하여 크로핑을 수정하기 위해 일부 사소한 샷을 처음부터 다시 만들고 연속성 문제를 해결하기 위해 일부 샷을 제거했습니다.[94] Funimation Entertainment의 영어 더빙을 포함한 대부분의 국제 버전은 Dragon Ball Z Kai라는 제목을 가지고 있습니다.[95][96]

드래곤볼 슈퍼

2015년 4월 28일, 토에이 애니메이션은 18년 만에 처음으로 공개되는 드래곤볼 TV 시리즈인 드래곤볼 슈퍼(ドラゴンボール超, 도라곤 보루 스ū파)를 발표했습니다. 7월 5일에 첫 방송을 시작해, 2018년 3월 25일에 종영할 때까지 매주 일요일 오전 9시에 후지 TV 계열로 방송되었습니다.[97] 노자와 마사코는 고쿠, 고한, 고텐 역을 다시 맡았습니다. 원래 출연진들도 대부분 역할을 반복합니다.[98][99] 야마데라 코이치모리타 마사카즈도 각각 비어스휘스 역할을 다시 맡았습니다.[99]

애니메이션의 이야기는 마진 부의 패배 이후, 지구가 다시 한 번 평화로워진 것을 배경으로 합니다. Akira Toriyama Akira는 "오리지널 스토리와 캐릭터 디자인 컨셉"으로 또한 독창적인 창작자로 인정받고 있습니다.[100] 그것은 또한 병렬 만화로 각색되고 있습니다.[101]

슈퍼 드래곤볼 영웅들

2018년, 슈퍼 드래곤볼 히어로즈 카드와 비디오 게임 시리즈를 홍보하는 애니메이션이 7월 1일 첫 방송과 함께 발표되었습니다.[102] 이 시리즈의 발표에는 간략한 시놉시스가 포함되어 있습니다.

트렁크는 고쿠와 베지타와 함께 훈련하기 위해 미래에서 돌아옵니다. 그런데 갑자기 사라집니다. 의문의 남자 "푸"가 갑자기 나타나 트렁크가 우주 사이의 미지의 장소에 있는 신비한 시설인 "프리즌 플래닛"에 갇혔다고 말합니다. 이 그룹은 트렁크를 해방시키기 위해 드래곤볼을 찾지만 끝없는 슈퍼 배틀이 그들을 기다리고 있습니다! 고쿠와 다른 사람들은 트렁크를 구출하고 감옥 행성을 탈출할 수 있을까요?

기타할부

단편영화 드래곤볼: 요! 손오공과 그의 친구들이 돌아옵니다!! 점프 슈퍼 애니메이션 투어를 위해 제작되었으며,[103] 2008년 9월 21일에 첫 선을 보였습니다. 2011년 12월 17일부터 18일까지 열린 점프 페스타 2012 행사에서 오이시 나호의 바독 스핀오프 만화 드래곤볼 에피소드의 단편 애니메이션이 상영되었습니다.[104]

드래곤볼 Z 사이드 스토리: 사이얀족 근절 계획이라는 제목의 2부작 오리지널 비디오 애니메이션(OVA)1993년 패미컴 비디오 게임의 전략 가이드로 만들어졌습니다.[105] 2010년 11월 11일 출시된 플레이스테이션 3엑스박스 360 비디오 게임 드래곤볼: 분노의 질주 2의 보너스 기능으로 드래곤볼: 슈퍼사이언즈 근절 계획이라는 제목의 리메이크 버전이 만들어졌습니다.[106]

드림9 토리코&원피스&드래곤볼Z 슈퍼 콜라보레이션 스페셜로 일컬어지는 드래곤볼Z, 원피스, 토리코의 2부작 1시간 크로스오버 스페셜!! 2013년 4월 7일 방송.[107]

접수처

애니메이션은 또한 매우 좋은 평가를 받았으며 애니메이션 뉴스 네트워크는 "드래곤볼 Z가 가지고 있는 방식으로 애니메이션을 주류로 만든 애니메이션 시리즈는 거의 없습니다. 특정 세대의 텔레비전 소비자들에게 그 캐릭터는 애니메이션 영역의 어느 것이나 잘 알려져 있으며, 많은 사람들에게 그것은 애니메이션 팬덤의 황야로 들어가는 첫 걸음이었습니다."[108] 오리콘이 실시한 조사에서 '세계적이라고 생각되는 일본 애니메이션'과 '세계적인 만화&애니메이션' '드래곤볼'이 두 조사[109][110] 모두 압도적인 득표율로 1위로 선정됐습니다.2000년, 위성 TV 채널 애니맥스는 남성 라이프스타일 잡지인 브루투스와 일본 최대 비디오 대여 체인인 츠타야와 함께 최고 애니메이션 시리즈에 대해 20만 명의 팬들을 대상으로 여론 조사를 실시했으며 드래곤볼은 4위를 차지했습니다.[111] "드래곤볼"이 TV아사히의 "Decision!"에서 "세계로 진출한 일본 최고의 애니메이션 100편" 설문지에서 1위를 차지했습니다. 이것은 일본 최고입니다.[112] TV 아사히는 2005년 100대 애니메이션에 대한 두 번의 여론조사를 실시했는데, 드래곤볼은 여러 연령층을 대상으로 실시한 전국 조사에서 2위를 차지했고, 온라인 여론조사에서는 3위를 차지했습니다.[113][114]

드래곤볼은 애니메이션 역사상 가장 성공적인 프랜차이즈 중 하나입니다.[115] 애니메이션 시리즈는 전 세계 80개국 이상에서 방송됩니다.[88] 일본에서는 드래곤볼 Z: 드래곤분노 (1995)까지 첫 16편의 애니메이션 영화가 5천만 장의 티켓을 팔았고, 박스 오피스에서 ¥ 400억 달러 (5억 1천만 달러) 이상의 수익을 올렸습니다. 이후 드래곤볼 애니메이션 시리즈의 DVD 발매는 여러 차례 일본 판매 차트에서 1위를 차지했습니다.[118][119] 미국에서 애니메이션 시리즈는 2012년 1월까지 2,500만 개 이상의 DVD가 팔렸고,[120] 2017년 현재 3,000만 개 이상의 DVD와 블루레이가 팔렸습니다.[115] 라틴 아메리카에서는 2018년 드래곤볼 슈퍼 피날레의 공개 상영으로 수만 명의 관중을 수용하는 경기장을 포함하여 지역 전역의 도시에서 공공 공간과 경기장을 가득 채웠습니다.[121]

Dragon Ball Z는 또한 첫 시즌 동안 스윕 시청률에서 미국 일부 지역의 FriendsThe X-Files와 같은 최고의 쇼를 능가하면서 미국에서 시청률 성공을 입증했습니다.[122] 퍼니메이션의 사내 더빙으로 진행된 1999년 드래곤볼 Z 시즌 3의 초연은 카툰 네트워크에서 당시 최고 시청률을 기록한 프로그램이었습니다.[123] 2002년 9월 22일로 끝나는 주에 드래곤볼 Z는 20대 9-14, 소년 9-14, 남자 12-24로 한 주 동안 가장 인기 있는 프로그램이었고, 드래곤볼 Z의 월, 화, 수요일 방송은 9-14 소년의 전달을 위해 모든 텔레비전, 방송 또는 케이블에서 상위 3개 프로그램으로 순위를 차지했습니다.[124] 드래곤볼 GT도 높은 시청률을[125] 기록해 왔습니다. 2001년 드래곤볼 Z 공식 홈페이지는 하루 470만 건의 조회수를 기록했고 50만 명 이상의 등록 팬들이 포함된 것으로 보도되었습니다.[126] 드래곤볼 Z는 라이코스 50대 '가장 많이 검색된' 항목에서 2년 연속 1위를 차지했는데, 이는 그 어떤 주제도 2년 동안 그 우위를 반복할 수 있었던 최초의 사례입니다.[127] 드래곤볼은 2005년 LYCOS가 발표한 지난 10년간 검색어 순위에서 전체 2위를 차지했고,[128] 2002년에는 플레이스테이션2가 1위를[129] 차지하며 야후!에서 3위를 차지했습니다. '드래곤볼' 시리즈는 종영된 이후에도 신작 애니메이션을 능가하는 높은 수준의 인기를 지속적으로 유지하고 있으며, 종종 재방송되고 있습니다. '드래곤볼' 시리즈 퍼니메이션의 가장 중요한 애니메이션 라이선스[130] 제작 닉툰스 첫 드래곤볼 카이 편의 시청률은 방송국 개국[131] 이래 가장 높습니다.

애니메이션 뉴스 네트워크의 칼 킴링거(Carl Kimlinger)는 드래곤볼을 "희귀한 유머와 훨씬 더 희귀한 것, 즉 진정한 모험심으로 전해지는 액션으로 가득 찬 이야기"라고 요약했습니다.[132] Kimlinger와 동료 Theron Martin은 모두 Funimation의 대본의 급격한 변경에 대한 평판에 주목했지만 더빙을 칭찬했습니다.[132][133] 그러나 일본어 버전의 일부 비평가들과 대부분의 팬들은 수년에 걸쳐 Funimation의 Dragon Ball Z의 영어 더빙과 대본에 대해 더 비판적이었습니다. IGN의 제프리 해리스(Jeffrey Harris)는 프리자의 외모와 여성스러운 영어 목소리가 결합되어 팬들이 프리자의 성별에 대해 혼란스러워하는 것을 포함하여 목소리를 비판했습니다.[134] T.H.E.M. Animes Reviews의 Carlos Ross는 시리즈의 캐릭터가 전형적인 주식 캐릭터와 다르다고 생각했고 그것들이 훨씬 더 많은 발전을 겪는다고 언급했습니다.[135] 드래곤볼 Z의 등장인물 출연에 대해 칭찬했음에도 불구하고, 그들은 드래곤볼 Z가 길고 반복적인 싸움을 했다고 비판했습니다.[136]

드래곤볼 Z는 여러 에피소드에 걸쳐 길고 반복적이며 질질 끄는 싸움으로 잘 알려져 있고 종종 비판을 받기도 하는데, 마틴은 "DBZ는 사실상 싸움을 예술 형태로 끌어냈다"고 언급했습니다.[137] 그러나 io9의 제이슨 톰슨(Jason Thompson)은 만화와 함께 애니메이션이 제작되고 있다는 사실에서 비롯되었다고 설명했습니다.[138] 드래곤볼 ZIGN의 100대 애니메이션 시리즈에서 78번째로 최고의 애니메이션 쇼로 선정되었고,[139] 마법사 잡지의 100대 위대한 만화 목록에서 50번째 위대한 만화로도 선정되었습니다.[140]

해리스(Harris)는 드래곤볼 GT가 "전혀 기피제"라고 언급하며 소재와 캐릭터가 참신함과 재미를 잃었다고 언급했습니다. 그는 또한 트렁크와 베지타GT 캐릭터 디자인이 엉뚱한 것이라고 비판했습니다.[134] 애니메이션 뉴스 네트워크의 잭 버트스키(Zac Bertschy)도 GT에 대해 부정적인 의견을 제시하며 시리즈의 싸움이 "아주 단순한 유치한 연습"이며 다른 많은 애니메이션이 우월하다고 언급했습니다. 드래곤볼 GT의 플롯은 이전 제품에서 이미 사용되었던 공식을 제공한다는 비판을 받기도 했습니다.[141]

기타매체

애니메이션 영화

드래곤볼 시리즈를 기반으로 한 20편의 애니메이션 연극 영화가 일본에서 개봉되었습니다. 가장 최근 영화인 드래곤볼 Z: 신들전투(2013), 드래곤볼 Z: 부활 'F'(2015), 드래곤볼 슈퍼: 브롤리(2018), 드래곤볼 슈퍼: 슈퍼 히어로(2022)는 장편 장편영화로 제작되어 일본에서 독립형 극장 개봉(미국에서 제한적 극장 개봉)을 했습니다. 그들은 또한 원작자 토리야마 아키라가 제작에 깊이 관여한 최초의 영화였습니다; 신들의 전투부활 'F'드래곤볼 슈퍼 애니메이션의 첫 번째 아크와 두 번째 아크로 다시 만들어졌고, 두 영화와 같은 이야기를 자세히 들려주었습니다.[142][143] 1996년 장편 영화 드래곤볼: 으로의 길》은 80분의 상영 시간을 가진 장편 극장 개봉작이기도 하며, 시리즈의 처음 몇 아크를 다시 상상하는 것으로 애니메이션 10주년과 일치하도록 제작되었습니다.

이전의 모든 영화들은 대부분 장편(각각 약 45~60분) 이하로 제작되어 TV 시리즈의 1~2편보다 약간 길었습니다. 또한 이러한 영화는 대부분 특정 스토리 아크(Path to Power)의 대체 재텔링이거나 시리즈의 연속성과 상관관계가 없는 추가 사이드 스토리입니다. '힘으로의 길'과 함께 처음 세 편의 영화는 원작 드래곤볼 애니메이션 시리즈에 기반을 두고 있습니다. 나머지 13편의 오래된 영화들은 드래곤볼 Z를 기반으로 합니다. 첫 번째 5편은 도에이 만화 축제(東映まんがまつり, 도에이 만화 마쓰리)에서, 여섯 번째부터 열일곱 번째까지는 도에이 애니메이션 박람회(東映アニメフェア, 도에이 애니메이션 페아)에서 상영되었습니다.

실사 영화

드래곤볼 에볼루션(Dragonball Evolution)이라는 제목의 미국 실사 영화가 20세기 폭스사가 2002년 3월 드래곤볼 프랜차이즈의 장편 영화 판권을 획득한 후 제작되었습니다. 이 영화 이전에는 비공식 실사 영화 두 편이 수십 년 전에 제작되었습니다. 번째는 드래곤볼: 사워손오공 손오공 손오공, 드래곤볼: 파이팅 손오공, 윈 손오공이라는 제목의 한국 영화였고, 두 번째드래곤볼: 마법의 시작(新七龍; Xī nq ī longzhu)은 영어로도 더빙되었습니다. 이 영화는 제임스 웡이 감독하고 스티븐 차우가 제작했으며, 2009년 4월 10일 미국에서 개봉되었습니다.[145][146] 이 영화는 영화가 박스 오피스에 실패하고 팬들에 의해 원천 자료에 충실하지 못한 것으로 간주되어 역대 최악의 각색 작품 중 하나로 보편적으로 예고된 후 취소된 [147][148]속편으로 이어지기 위한 것이었습니다.[149] 프랜차이즈 제작자인 아키라 토리야마도 이 영화를 비판하면서 "결과는 영화였고 드래곤볼이라고 부를 수도 없었다"고까지 말하며 자신이 도움을 제안했음에도 불구하고 창작 과정에서 완전히 배제되었다고 덧붙였습니다.[150] 개봉한 지 몇 년 후, 영화의 작가인 벤 램지(Ben Ramsey)는 공개 사과문을 발표했는데, 이 사과문에서 그는 "프랜차이즈의 팬으로서" 대신 "페이 데이를 위해" 영화를 썼다고 인정했습니다.[151][152]

20세기 폭스사가 자체 매각한다는 소식과 함께 드래곤볼 프랜차이즈에 대한 영화 권리를 포함한 자산은 이제 구매자인 월트 디즈니 컴퍼니가 소유하게 됩니다.[153] 하지만, 월트 디즈니 컴퍼니가 새로운 실사 드래곤볼 영화를 만들기 위해 만든 계획은 없었습니다.[154]

테마파크 명소

"드래곤 볼 Z: 리얼 4D는 2016년 여름 유니버설 스튜디오 재팬에서 첫 선을 보였습니다. 고쿠와 프리자의 전투가 특징입니다. 대부분의 드래곤볼 애니메이션과 달리 어트랙션은 CGI로 애니메이션화되어 있습니다. "드래곤 볼 Z:"라는 제목의 두 번째 명소. 슈퍼 텐카이치 부도카이의 리얼 4-D는 2017년 여름 유니버설 스튜디오 재팬에서 데뷔했는데, 이 영화는 영웅들과 브롤리의 대결을 보여주었습니다.

비디오 게임

PCB, 설명서 및 작업자 설명서가 포함된 Dragon Ball Z 아케이드 변환 키트

드래곤볼 프랜차이즈는 다양한 장르와 플랫폼에 걸쳐 여러 비디오 게임을 탄생시켰습니다. 시리즈의 초기 게임에는 카드 싸움 시스템이 포함되어 있으며 시리즈의 스토리 라인에 따라 패미컴용으로 출시되었습니다.[155] 슈퍼 패미컴메가 드라이브를 시작으로 슈퍼 부토덴 시리즈 등 격투 장르나 RPG(역할수행게임) 게임이 대부분이었습니다.[156] 미국에서 처음 출시된 드래곤볼 게임은 1997년 플레이스테이션용 드래곤볼 GT: 파이널 바우트였습니다.[157] 플레이스테이션 2플레이스테이션 포터블 게임의 경우 캐릭터가 3D 셀 쉐이드 그래픽으로 다시 만들어졌습니다. 게임에는 드래곤볼 Z: 부도카이 시리즈와 드래곤볼 Z: 부도카이 텐카이치 시리즈가 포함되었습니다.[158][159] 드래곤볼 Z: 버스트 리미트(Dragon Ball Z: Burst Limit)는 플레이스테이션 3엑스박스 360용으로 개발된 프랜차이즈의 첫 번째 게임입니다.[160] 드래곤볼 제노버스(Dragon Ball Xenoverse)는 플레이스테이션 4엑스박스 원용으로 개발된 프랜차이즈의 첫 번째 게임입니다.[161][162] 드래곤볼 온라인이라는 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임은 2013년 서버가 종료될 때까지 한국, 홍콩, 대만에서 사용할 수 있었습니다.[163] 몇 년 후 팬들은 게임을 다시 만들기 시작했습니다. 오늘날 "드래곤볼 온라인 글로벌"은 드래곤볼 온라인의 새로운 유럽 버전이며 오픈 베타 서버가 실행되는 동안 개발되고 있습니다.[164]

모바일게임 드래곤볼Z: 독칸배틀(2015)은 2021년 기준 전 세계적으로 3억 5천만 건 이상의 다운로드를 기록했습니다.[165] 최근 주목할 만한 출시작은 아크시스템웍스가 개발한 격투 게임 드래곤볼 파이터Z(2018)입니다. 이 게임은 빠르게 진행되는 광적인 3v3 전투와 훌륭한 비주얼로 엄청난 팬과 비평가들의 찬사를 받았으며, 더 게임 어워드[166] 및 기타 많은 상 및 기타 후보에서 2018년 최고의 파이팅 게임 상을 수상했습니다. 또한 가장 인기 있는 격투 게임 중 하나인 넓은 e스포츠 장면이 있습니다.[121] 또한 모든 플랫폼에서 400만 개가 판매되는 등 상업적으로도 매우 좋은 성과를 거두었습니다.[167]

상품

1994년 라이센스 계약자인 Bandai는 일본에서 라이센스가 부여된 Dragon Ball 장난감, 비디오 게임 및 기타 캐릭터 상품 판매로 연간 1억 4천만 달러를 벌었습니다.[168] 1996년 드래곤볼 Z는 전 세계적으로 29억 5천만 달러의 상품 매출을 올렸습니다.[169] 1996년 초를 기준으로 일본 외 100개 이상의 기업이 캐릭터 굿즈를 신청했습니다.[170] 반다이는 1998년까지 일본에서 20억 장 이상의 드래곤볼 카드를 판매했으며,[171] 2018년 현재 미주와 유럽에서 100만 장 이상의 드래곤스타 액션 피규어를 판매했습니다.[172] 2000년 버거킹은 북미 전역에 2천만 개의 드래곤볼 Z 피규어를 배포하는 장난감 프로모션을 후원했습니다.[173] 2011년까지 프랜차이즈는 50억 달러의 상품 매출을 올렸습니다.[174] 2012년, 이 프랜차이즈는 일본에서 라이선스 상품 판매로 ¥ 76억 7천만 달러(9,613만 달러)의 수익을 올렸습니다.

사운드트랙

애니메이션, 영화 및 게임에서 무수히 많은 사운드 트랙이 출시되었습니다. 첫 두 애니메이션 드래곤볼Z와 그 영화의 음악은 키쿠치 슌스케가 작곡했고, GT의 음악은 토쿠나가 아키히토, 카이의 음악은 야마모토 켄지와 스미토모 노리히토가 작곡했습니다. 첫 번째 애니메이션의 경우, 발매된 사운드 트랙은 1985년 드래곤볼: 뮤직 컬렉션과 1991년 드래곤볼: 컴플리트 컬렉션이지만, 각각 2007년과 2003년에 재발행되었습니다.[176] 두 번째 애니메이션의 경우 발매된 사운드트랙 시리즈는 드래곤볼 Z 히트송 컬렉션 시리즈였습니다. 1989년 7월 21일부터 1996년 3월 20일까지 일본 컬럼비아 레코드에 의해 제작 및 발매되었습니다. 2006년 9월 20일, 컬럼비아는 히트 송 컬렉션을 애니멕스 1300 시리즈로 재발매했습니다.[177][178] 발매된 다른 CD는 컴필레이션, 비디오 게임 및 영화 사운드트랙과 영어 버전의 음악입니다.[179]

동반서적

드래곤볼의 커버: 완전한 일러스트레이션

드래곤볼 프랜차이즈에 대한 수많은 동반 서적이 있었습니다. 이들 중 가장 중요한 것은 大全集(Daizenshuu) 시리즈로, 7권의 하드백 본편과 3권의 보충 소프트 커버로 구성되어 있으며, 만화와 처음 두 편의 애니메이션 시리즈와 그들의 연극 영화를 다룹니다. 그중 첫번째, 드래곤볼: 1995년 일본에서 처음 출판된 완전한 일러스트레이션(Daizenshuu volume 1)은 2008년 Viz Media에 의해 인쇄된 유일한 영문판입니다.[180] 토리야마 아키라가 주간 소년 점프 잡지 표지를 위해 그린 264개의 컬러 일러스트, 보너스 경품 및 스페셜, 42개의 탄코본 표지를 모두 포함하고 있습니다. 여기에는 토리야마의 작업 과정에 대한 인터뷰도 포함되어 있습니다. 나머지는 영어로 출시된 적이 없으며, 현재 일본에서 모두 절판되었습니다. 2013년 2월 4일부터 5월 9일까지 4권의 조젠슈(超全集) 시리즈로 일부 정보가 업데이트된 다이젠슈의 축약판이 발매되었습니다. 드래곤볼 GT의 경우 1997년 5월과 12월 슈에이샤점프 코믹스 셀렉션 각인에 의해 드래곤볼 GT 퍼펙트 파일이 출시되었습니다. 여기에는 시리즈 정보, 일러스트 갤러리, 비하인드 정보 등이 포함됩니다. 이들은 수년 전부터 절판되어 있었으나 2006년 4월에 재발매(드래곤볼 GT의 일본 DVD 발매와 함께)되어 현재도 절판 중에 있습니다.[181][182]

일본에서 처음으로 34권의 칸젠반이 재개봉되고, 전 시리즈가 DVD로 발매되는 것과 동시에, 2003년과 2004년에 4권의 새로운 가이드북이 발매되었습니다. 드래곤볼 랜드마크(Dragon Ball Landmark)와 드래곤볼 포에버(Dragon Ball Forever)는 칸젠반 발매를 참조하는 스토리 포인트에 볼륨 넘버를 사용하여 만화를 다루고 있습니다.[183][184] 텐카이치 덴세츠(ドラゴンボール 天下一伝説)와 드래곤볼 Z: 손오공 덴세츠(ドラゴンボー Z 孫悟空伝説)는 각각 드래곤볼드래곤볼 Z 애니메이션을 커버합니다. 이 책들에 수록된 자료의 대부분은 이전의 다이젠슈(Daizenshuu) 권에서 재사용되었지만, 이 책들에는 시리즈의 제작자, 출연진 및 제작진과의 실질적인 인터뷰를 포함한 새로운 텍스트 자료가 포함되어 있습니다. 특히 손오공 덴세츠는 캐릭터 디자이너 나카츠루 카츠요시가 그린 고쿠의 아버지 바르독의 이전 미발표 디자인 스케치를 선보이며, 최종판을 만든 토리야마 아키라의 수정본을 선보입니다.

일본에서 드래곤볼 카이가 출시된 후, 만화를 다루는 두 권의 드래곤볼: 슈퍼 익사이팅 가이드 (ドラゴンボール 超エキサイティングガイド)애니메이션 시리즈를 다루는 두 권의 드래곤볼: 익스트림 배틀 컬렉션 (ドラゴンボール 極限バトルコレクション)의 네 가지 새로운 가이드북이 출시되었습니다. 이 시기에 방영된 TV 시리즈가 카이임에도 불구하고, 익스트림 배틀 컬렉션 북은 이전의 Z 시리즈를 내용과 에피소드 번호에서 참조합니다. 이 책들은 또한 아키라 토리야마와의 새로운 질의응답 시간을 포함하고 있으며, 이 시리즈의 세계와 캐릭터에 대한 몇 가지 새로운 세부 사항을 보여줍니다. 2010년에는 새로운 아트북인 Dragon Ball: Anime Illustrations Guide The Golden Warrior (ドラゴンボール アニメイラスト集 「黄金の戦士」)도 발매되었습니다. 만화 중심의 Complete Illustrations의 애니메이션 대응물인 이 책은 애니메이션 오리지널 일러스트레이션을 선보이며 애니메이션의 세 주인공 디자이너와의 인터뷰를 포함합니다. 2003년부터 2006년까지 발매된 시리즈와 영화의 일본어 "드래곤 박스" DVD 발매와 2009년부터 2011년까지 발매된 드래곤볼 카이블루레이 박스 세트에는 내용에 대한 자세한 내용이 포함된 드래곤북 가이드가 함께 제공됩니다. 각각은 또한 시리즈의 출연진 또는 스태프와의 새로운 인터뷰를 포함합니다. 이 책들은 2009년부터 2011년까지 퍼니메이션의 드래곤볼 Z 드래곤 박스 세트 출시를 위해 텍스트로 복제되었습니다.

수집 가능한 카드

반다이드래곤볼, 드래곤볼 Z, 드래곤볼 GT 시리즈를 기반으로 한 콜렉터블 카드를 출시했습니다. 이 카드에는 만화 및 애니메이션 스틸의 다양한 장면과 세 시리즈 모두의 독점 아트워크가 포함되어 있습니다. 반다이는 2008년 7월 미국에서 첫 세트를 발매했습니다.[191]

탁상용 롤플레잉 게임

드래곤볼 Z: R사가 제작한 탁상용 롤플레잉 게임애니메이션 어드벤처 게임. 탈소리안 게임은 1999년에 출판되었습니다.[192][193]

문화적 영향

드래곤볼은 데뷔 이후 세계 대중문화에 상당한 영향을 미치고 있습니다.[121][194] 2015년 일본기념일협회는 5월 9일을 "고쿠의 날"(悟空の日, 고쿠노히)로 공식 선언했습니다. 일본어로 숫자 5와 9는 "고"와 "구"로 발음할 수 있습니다. 세계 다른 지역의 국제 대중 문화에서도 마찬가지로 영향력이 있습니다.[121] 1996년 6월 필리핀에서 드래곤볼과 드래곤볼 Z: 신화, 마법, 음악이라는 제목의 어린이 뮤지컬이 무대에 올랐습니다.[196] 드래곤볼은 텔레비전과 음악에서 유명인사와 운동선수에 이르기까지 미국 대중문화에서 널리 언급되고 있으며, 쇼는 2018년, 2019년, 2021년, 2022년 메이시스 추수감사절 퍼레이드에 고쿠가 출연하고 로스앤젤레스, 시카고, 캔자스시티, 덴버 등의 도시에서 드래곤볼 벽화가 등장하는 등 축하를 받고 있습니다.[194]

드래곤볼은 또한 라틴 아메리카와 같은 세계의 다른 지역에서도 큰 인기를 끌고 있는데, 이 지역에서는 2018년 드래곤볼 슈퍼 피날레의 공개 상영이 수만 명의 관중을 수용하는 경기장을 포함하여 지역 전역의 도시의 공공 공간과 경기장을 가득 채웠습니다.[121] 드래곤볼의 창작자 토리야마 아키라는 2019년 5월 프랑스 정부로부터 특히 프랑스에서 만화를 대중화한 것으로 인정받은 드래곤볼에 대한 그의 공헌으로 인해 예술 훈장(Ordre des Arts et des Letters)의 슈발리에(Chevalier) 또는 "기사"(Knight)로 추서되었습니다.[197][198]

Dragon Ball Z의 영어 더빙판에서 VegetaSaiyan Saga에서 인용한 "It's Over 9000!"은 인기 있는 인터넷 밈입니다.[199] 고쿠는 위대한 사이야만 페르소나로 고한뿐만 아니라 [200][201]슈퍼히어로로 확인되었습니다.[202] 1995년 출시된 모토로라프리스케일 드래곤볼과 드래곤볼 EZ/VZ 마이크로컨트롤러 프로세서는 각각 드래곤볼드래곤볼 Z의 이름을 따왔습니다.[203]

만화와 애니메이션

드래곤볼은 다양한 미디어에서 영감을 얻은 것으로 언급되었습니다. 드래곤볼은 만화 평론가 제이슨 톰슨(Jason Thompson)이 2011년 "지난 30년 동안 가장 영향력 있는 만화"라고 부르면서 1980년대부터 인기 있는 만화와 애니메이션의 트렌드를 설정한 것으로 인정받고 있습니다. 오다 에이이치로(원피스), 기시모토 마사시(나루토), 구보 티테(블리치), 마시마 히로(요정 꼬리), 야부키 켄타로(검은 고양이)와 같은 성공한 만화 작가들은 드래곤볼을 현재 인기 있는 그들 자신의 작품에 영향을 준 것으로 꼽았습니다. 톰슨에 따르면, "거의 모든 쇼넨 점프 예술가들은 그것을 그들이 가장 좋아하는 것 중 하나로 나열하고 다양한 방식으로 그것으로부터 끌어 올립니다."[78]

미국 애니메이션 시리즈 스티븐 유니버스의 제작자인 이안 존스 쿼티드래곤볼 닥터 슬럼프의 팬이며, 토리야마의 차량 디자인을 자신의 차량에 대한 참고 자료로 사용합니다. 그는 또한 "우리 모두는 [스티븐 유니버스]에서 약간의 쇼를 보여주는 토리야마의 열렬한 팬입니다."라고 말했습니다.[204] 만화가 안드레 리마 아라우조는 에이지 오브 울트론, 어벤져스 AI, 스파이더맨같은 마블 만화를 포함하는 그의 작품에 다른 만화와 애니메이션과 함께 드래곤볼을 주요한 영향으로 꼽았습니다.[205] 캡틴 아메리카와 같은 마블과 DC 만화를 작업한 적이 있는 필리핀 만화가 덱스터 소이(Dexter Soy)는 드래곤볼(Dragon Ball)을 주요 영감으로 꼽았습니다.[206] Tony Stark: Iron Man #11(2019)은 Dragon Ball Z를 언급하며, Miles MoralesSpider-Man으로 포함하여 슈퍼 사이얀 변신을 언급합니다.[207]

영화와 텔레비전

1990년 12월, 비공식 실사 한국 영화 각색 드래곤볼: 사워라 손오공, 이겨라 손오공이 개봉했습니다.[208][209] 이 시리즈의 또 다른 비공식 실사 영화인 Dragon Ball: 매직 비긴즈는 1991년 11월에 대만에서 출시되었으며,[15] 이후 2007년에 새로운 효과가 추가된 "얼티밋 에디션"으로 출시되었습니다.

액션 영화 스타 성룡은 그 프랜차이즈의 팬이고, 고쿠는 그가 가장 좋아하는 드래곤볼 캐릭터라고 말했습니다. 1995년, 성룡은 드래곤볼을 영화로 각색하는 것에 약간의 관심을 나타냈지만, 그것은 "많은 놀라운 특수 효과와 엄청난 예산"을 필요로 할 것이라고 말했습니다.[210] 그 후 2013년, 토리야마는 그의 이상적인 실사 영화는 어린 성룡이었을 것이라고 말했고, "그 외에는 아무도 성룡을 연기할 수 없습니다."라고 말했습니다.[211]

매트릭스 프랜차이즈는 2003년 영화 매트릭스 리로디드(The Matrix Loaded)와 매트릭스 레볼루션(The Matrix Revolutions)의 클라이맥스 싸움을 포함한 여러 액션 장면에서 드래곤볼 Z를 반향합니다.[212] 필리핀계 미국인 영화 스토리보드 아티스트 제이 올리바(Jay Oliva)는 드래곤볼(Dragon Ball)을 자신의 작품, 특히 DC 익스텐디드 유니버스(DC Extended Universe)를 시작한 2013년 슈퍼맨 영화오브 스틸(Man of Steel)의 액션 장면에서 주요 영감으로 꼽았습니다.[213] 마블 시네마틱 유니버스의 몇몇 영화들도 드래곤볼 Z에 의해 시각적인 영향을 받았습니다. 블랙 팬서(2018)에서 에릭 킬몽거(Erik Killmonger)의 전투 갑옷은 배우 마이클 비([214][215]Michael B)가 제작한 베지타(Vegeta)의 전투 갑옷과 유사합니다. 조던(스스로 드래곤볼 팬)은 킬몽거의 전투 갑옷에 영감을 주었을지도 모른다고 말했습니다.[216] 캡틴 마블(2019)에서 캐롤 댄버스의 바이너리 파워의 불꽃 튀는 모습도 드래곤볼 Z의 영향을 어느 정도 받았습니다.[217] 2021년 샹치와 10개반지의 전설에서 케이티샹치의 기술 중 하나를 "카메하 파이어볼"로 언급했습니다.[218] 영화의 감독 데스틴 다니엘 크레튼은 영화의 기후 싸움 장면 뒤에 있는 영감으로 드래곤볼 Z를 언급했습니다.[219]

당시 드래곤볼 Z(및 이후 다른 애니메이션 쇼)가 미국 텔레비전 쇼와 구별되는 주요 특징은 연속적인 스토리 아크가 여러 에피소드 또는 시즌에 걸쳐 확장되는 연재 형식이었습니다. 전통적인 미국 텔레비전은 에피소드 형식을 가지고 있었는데, 각 에피소드는 일반적으로 자체 스토리로 구성되어 있는 반면, 드래곤볼 Z와 이후 애니메이션 쇼는 연속적인 스토리 아크가 여러 에피소드 또는 시즌에 걸쳐 확장되는 연재 형식을 가지고 있었습니다. 시리즈화는 또한 "피크 TV" 시대에 미국 스트리밍 텔레비전 쇼의 일반적인 특징이 되었습니다.[220]

음악과 스포츠

Dragon Ball은 수많은 뮤지션들에 의해 채널링되고 참조되었습니다. 힙합 커뮤니티에서 인기가 있으며 크리스 브라운(Chris Brown), 챈스 더 래퍼(Chance the Rapper), 빅 션(Big Sean), 릴 우지 버트(Lil Uzi Vert), 지모 스키(G-Mo Skee), 위켄드(The Weeknd), 칠드런 감비노([194]Childish Gambino), 덴젤 커리(Denzel Curry), 썬더캣(Thundercat), B.O.B, 소울자 보이([221]Soulja Boy), 드레이크([222]Drake), 프랭크 오션(Frank Ocean), 세스(Sese) 등 래퍼와 아티스트의 수많은 힙합 노래에 언급되었습니다.[223] The Gamer의 Mark Sammut은 고한이 미국 대중 문화에서 인기 있는 힙합 댄스 동작이 되기 수십 년 전에 가끔 (그레이트 사이야만으로서) 동작을 수행한다고 언급합니다.[224]

또한 새크라멘토 킹스 가드 디어론 폭스, 시카고 불스 포워드 라우리 마크카넨, 골든 스테이트 워리어스 선수 조던 벨, 시카고 불스 가드 론조 볼과 같은 NBA 농구 선수들을 포함하여 수많은 선수들이 드래곤볼을 채널링하고 참조했습니다. 클리블랜드 브라운스 선수 대런 펠스, 데이비드 은조쿠미식축구 NFL 스타들과 종합격투기 선수 론다 라우지,[194]뉴데이WWE 레슬링 선수들.[225][226] 일본의 킥복싱 선수 판찬 리나드래곤볼 캐릭터 판에서 그녀의 별명을 따왔습니다.[227] 일본의 종합격투기 선수 히라타 이츠키드래곤볼 캐릭터를 닮았기 때문에 "안드로이드 18"이라는 별명을 얻었습니다.[228] 캐나다의 종합격투기 선수 카를로스 뉴턴은 이 시리즈에 경의를 표하기 위해 자신의 격투 스타일을 "드래곤 볼 주짓수"라고 이름 붙였습니다.[229] 드래곤볼에서 영감을 받은 다른 종합격투기 선수로는 와타나베 카나, 오카미 유신, 아키야마 요시히로, 와카마츠 유야 등이 있습니다.[230][231] 프랑스 그룹 야마카시(Yamakasi)는 드래곤볼(Dragon Ball)을 그들의 파쿠르(parkour) 개발에 영향을 준 것으로 꼽았는데, 이는 영웅들이 열심히 노력하여 비범한 능력을 얻는 방법에서 영감을 받았기 때문입니다.[232]

비디오 게임

철권 비디오 게임 시리즈의 제작자인 하라다 카츠히로드래곤볼치를 시각적으로 묘사한 최초의 작품들 중 하나였고, 그로 인해 수많은 일본 비디오 게임들, 특히 철권스트리트 파이터와 같은 격투 게임들에 영향을 미쳤다고 말했습니다.[233] 비디오 게임 Arms의 예술 감독인 Masaaki Ishikawa는 그것의 예술 스타일이 Dragon BallAkira에 의해 크게 영향을 받았다고 말했습니다.[234] 프랑스 비디오 게임 디자이너 에릭 차히(Eric Chahi)도 드래곤볼(Dragon Ball)을 1991년 자신의 시네마틱 플랫폼 '어나더 월드(Another World)'에 영향을 준 것으로 꼽았습니다.[235] 드래곤볼에서 영감을 받은 다른 비디오 게임 업계 베테랑들로는 수다51, SWERY, Insomniac Games, Nina Freeman, Heart Machine, Iron Galaxy, Mega64 등이 있습니다.[233]

메모들

  1. ^ 다른 소식통들은 드래곤볼 탄코본의 전세계 총 판매량을 2억 6천만 장 혹은 3억 장으로 추정하고 있습니다.[6][7][8][9][10] 전 세계 판매 내역은 드래곤볼(망가) § 리셉션을 참조하십시오.
  2. ^ 주간 소년 점프 § 만화 시리즈 참조
  3. ^ 드래곤볼은 탄코본 판매 외에도 주간 쇼넨 점프 잡지에서 총 29억 6천만 부의 판매 부수를 기록했습니다.[b]
  4. ^ 원래 18개의 우주가 있었지만, 그 중 6개는 최고신인 제노에 의해 지워졌습니다.
  5. ^ a b 주간 쇼넨 점프 § 순환 수치 참조
  6. ^ a b 또한 2005년 기준으로 중국에서 판매된 비공식 해적판은 1억 권이 넘는 것으로 추정됩니다.[72]
  7. ^ a b 또한 2014년 기준으로 한국에서는 약 3천만부 이상의 비공식 해적판이 판매된 것으로 추정됩니다.[73]
  8. ^ 집계에는 비공식 해적판이 포함되지 않습니다. 중국과 한국에서 판매된 1억 3천만 장 이상의 비공식 해적판을 포함하면 [f][g]전 세계적으로 총 4억 7천만 장 이상의 공식 및 비공식 해적판이 판매된 것으로 추정됩니다.

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외부 링크