스에히로 히데타카

Hidetaka Suehiro
스에히로 히데타카
末弘 秀孝
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2011년 스에히로
태어난 (1973-04-14) 1973년 4월 14일(49)
일본[1] 오사카
국적.일본인입니다
기타 이름SWERY, SWERY65
직종.White Owls Inc.[2] 사장 겸 CEO
비디오 게임 제작자, 시나리오 작가, 게임 디자이너
로 알려져 있다치명적인 예감

스에히로 히데타카(SWERY, 스에리65)는 일본의 비디오 게임 감독, 작가이다.그는 오사카에 거점을 둔 게임 개발 스튜디오 액세스 게임의 창립 멤버 중 한 명이었다.회사에서 그의 역할은 감독, 디자이너, 작가였다.그는 스파이 픽션, 데일리 프리몬션, D4: 다크 드림즈 다이의 감독입니다.그는 2016년에 회사를 떠났고 화이트 올빼미 주식회사라는 새로운 스튜디오를 설립했다.

직업

스에히로는 오사카 [3]예술대학에서 영화·비디오 광고 학위를 받았다.졸업 후 그는 게임 산업에 입사하기로 결심했고 SNK를 포함한 다양한 게임 회사에서 일했다.2002년 1월에 그는 Access [3]Games의 창립 멤버 중 한 명이었습니다.

그가 감독한 첫 번째 게임은 2003년에 [3]발매된 플레이스테이션2 게임 스파이 픽션이었다.이 게임은 3인칭 군용 스텔스 게임으로 타깃[3]일본 선수가 아닌 서양 선수였다.

제작은 2004년에 레이니 우즈라는 게임으로 시작되었고, 2007년에 취소되었다.'치명적인 프리모니션'이라는 새로운 제목으로 작업이 재개되어 2010년에 발매되었습니다.서바이벌 호러 게임인 이 게임은 또한 일본 [3]선수들보다 서양 게이머들을 공략하는 데 중점을 두었다.이 게임은 [4]"가장 심각한 양극화 서바이벌 호러 게임"이라는 타이틀로 2012년 기네스 세계기록 게이머 에디션에 진출했다.

2014년, 그는 마이크로소프트와 협력하여 키넥트 동작 감지 장치를 사용하는 D4: Dark Dreams Don't Die라는 제목Xbox One 게임을 개발했다.이 게임은 GDC Next 2013에서 "GDC Next 10"[5] 중 하나로 부각되었으며, 선정된 개발자들은 곧 출시될 게임의 영감을 이야기합니다.

2015년에는 오사카와 GDC 2015에서 비디오 게임과 키넥트 디바이스의 물리 입력에 관한 강의를 했다.그는 또한 2015 페니 아케이드 엑스포 이스트에서 액세스 게임과 함께 부스를 열었다.

2015년 11월에는 반응성 [6]저혈당 회복에 주력하기 위해 게임 개발에서 건강 관련 휴식을 취하겠다고 발표했다.그는 안식년 동안 조도신주불교에서 [7]승려가 되기도 했다.

2016년 10월 31일, 그는 액세스 게임에서 탈퇴를 선언했다.이후 2016년 11월 1일 스에히로에 의해 화이트 올빼미 주식회사라는 새로운 비디오 게임 스튜디오가 설립되었다.화이트 올빼미는 2017년 [8]1월 15일 대중에게 공식적으로 공개되었다.

작동하다

제목 플랫폼 개발자 릴리스 상태 역할.
기즈나 인척[9] 네오 지오 MVS SNK 일본 발매(1996년) 시나리오
마지막 블레이드 네오 지오 MVS SNK 일본 발매(1997년) 시나리오
최신 블레이드 2 네오 지오 MVS SNK 일본 발매(1998년) 시나리오
톰바! 2: 사악한 돼지의 귀환 플레이스테이션 우피 캠프 일본 및 북미 출시(1999년), 유럽 출시(2000년) 디자이너
말살 플레이스테이션 2 딥 스페이스 일본, 북미, 유럽 발매(2001) 라이터/플래너
스파이 픽션 플레이스테이션 2 게임 액세스 일본(2003년), 북미, 유럽(2004년) 출시 라이터/디렉터
기도 센시 건담:센조노키즈나 포터블 PSP 게임 액세스 일본 발매(2009년) 감독.
치명적인 예감 Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Nintendo Switch 게임 액세스 일본, 북미, 유럽 출시 (360 및 PS3, 2013 Director's Cut 버전 Windows 및 PS3, 2019 Origins 버전 스위치) 공동작성자/디렉터/디자이너
아르카나의 영주 PSP 게임 액세스 일본(2010년), 북미, 유럽(2011년) 출시 디자이너/공동작성자
묵시록의 신 PSP, PS Vita 게임 액세스 일본 발매(2012년) 디자이너/공동작성자
D4: 다크 드림즈 돈 다이 Xbox One, Microsoft Windows 게임 액세스 일본, 북미 및 유럽 출시(2014년 Xbox One, 2015년 Microsoft Windows용) 라이터/디렉터
실종: J.J. 맥필드와 추억의 섬 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows 화이트 올빼미 주식회사 일본, 북미, 유럽 출시(2018년) 라이터/디렉터
치명적인 예감 2: 전화위복[10] 닌텐도 스위치, Microsoft Windows 화이트 올빼미 주식회사 일본, 북미, 유럽 출시 (닌텐도 스위치 2020년 7월 10일, 마이크로소프트 윈도 2022년 6월 11일) 공동 집필자/이사
굿 라이프[11] PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, 닌텐도[12] 스위치 화이트 올빼미 주식회사 북미 출시 2021년 10월 15일 라이터/디렉터
바르셀로나 호텔[13] 닌텐도 스위치, Android, iOS, Stadia[13] 개발 중 알 수 없는.스다 고이치, 도야마 케이이치로[13] 함께 작업

레퍼런스

  1. ^ Sheffield, Brandon (12 September 2016). "Deadly Premonition director Swery becomes a Buddhist Monk. What does this mean for his games?". Gamasutra. Retrieved 14 April 2018.
  2. ^ "Greeting from the CEO". White Owls Inc. Retrieved 16 January 2017.
  3. ^ a b c d e "Bitsummit".
  4. ^ Tach, Dave (17 October 2012). "How Hideteka 'Swery' Suehiro aims to bring Deadly Premonition to a new audience". Polygon. Retrieved 11 October 2016.
  5. ^ "GDC Next, App Developers Conference see nearly 4,000 in attendance - GDC News". GDC News. 8 November 2013. Retrieved 11 October 2016.
  6. ^ "お知らせ。".
  7. ^ Robson, Daniel (November 2021), Deadly Premonition Creator Swery Has Become a Certified Buddhist Priest - IGN, retrieved 11 December 2021
  8. ^ Yoshimura, Mill. "『レッドシーズプロファイル』、『D4』などでカルト的な人気を誇るSWERY氏が新スタジオWhite Owlsを設立。インタビューでその経緯を聞いた". Famitsu (in Japanese). Kadokawa Duwango Corporation. Retrieved 16 January 2017.
  9. ^ https://www.gdcvault.com/play/1014594/Game-Design-in-the-Coffee
  10. ^ "Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise". Twitter. 4 September 2019. Retrieved 4 September 2019.{{cite web}}: CS1 maint :url-status (링크)
  11. ^ "The Good Life". Kickstarter. Retrieved 3 May 2018.
  12. ^ "Nintendo Switch - Indie World Showcase 3.17.20". YouTube. Retrieved 17 March 2020.
  13. ^ a b c "Hotel Barcelona". IGN. 23 October 2019. Retrieved 7 July 2020.{{cite web}}: CS1 maint :url-status (링크)

외부 링크