만화가

Manga artist

만화가는 만화를 쓰거나 삽화를 그리는 만화가이다.2006년 현재,[1][obsolete source] 약 3000명의 전문 만화가가 일본에서 활동하고 있다.

대부분의 만화가들은 예술대학이나 만화학교에서 공부하거나 다른 작가와 견습생 생활을 한 후 주창작가로 업계에 진출한다.만화가가 이전에 보조원이 되지 않고 직접 업계에 침입하는 경우는 더 드물다.예를 들면, 「세일러문」의 작가 다케우치 나오코코단샤 만화상 콘테스트에서 수상해, 만화계의 선구자 테즈카 오사무는,[2] 조수로 일하지 않고, 관련 없는 학위를 공부하면서 처음으로 출판되었다.

만화가는 기관, 개인, 만화 소비자의 관심을 불러일으킬 때 능력을 인정받아 두각을 나타낼 것이다.예를 들면, 만화 편집자나 출판사의 협찬으로 장래의 만화가가 참가할 수 있는 콘테스트가 있다.이것은 원샷을 제작하는 것으로도 달성할 수 있습니다.때때로 독립형 만화는 좋은 반응을 얻으며 주간, 월간 또는 분기 형식으로 연재될 수 있다.그들은 또한 그들이 어느 [3][4]순간에 실행한 만화의 수에 대해서도 인정받고 있다.

어원학

일본어의 원어는 만화( ( ()와 카( ()로 나눌 수 있다.

만화는 일본 국내외에서 어떻게 사용되는지에 따라 작가가 사용하는 예술 매체에 대응하고 있다.

-ka()) 접미사는 어느 정도의 전문성과 전통적인 저자를 의미한다.예를 들어, 이 용어는 이야기를 만드는 작가에게는 적용되지 않을 것이고, 그 후 만화 작가에게 넘겨져 그림을 그릴 것이다.그런 만화 작가를 일본어로 겐사쿠샤라고 한다.

2010년 일본만화가협회 회장인 야나세 타카시씨는 다음과 같이 말하고 있다.「일본은 세계의 만화 왕국이라고 불리는 경우가 많다.」 「카툰」이라고 하는 일본인이 정확히 무엇을 의미하는지 궁금해 하는 사람도 적지 않을 것이다.유감스럽게도 이 협회의 회원들은 다양한 작품을 [5]주장하고 있기 때문에 명확한 정의를 내릴 수 없습니다.

만화가가 되다

전통적으로 만화가가 되기 위해서는 다양한 출판사가 개최하는 대회에 작품을 출품해야 했다.수상하면 출판되어 편집자로 임명되어 정식으로 만화가로 [6]데뷔한다.요즘 [7]인터넷에는 자신의 작품을 웹사이트에 올리는 자작 만화가들이 많다.이들 만화가의 작품은 슈에이샤와 같은 출판사에 의해 정식으로 채택될 가능성이 있다.예를 들어, 원펀치맨은 슈에이샤가 도나리의 영점프에 [7]리메이크 만화를 출판하기 에 웹툰으로 시작했다.

다른 직원과의 관계

일본에는 아마추어나 세미 프로의 독자적인 만화 시장이 성업하고 있지만, 전문적으로 만화를 만드는 것은 좀처럼 혼자서는 할 수 없다.만화가들은 그들의 작품을 완성하고, 출판하고, 독자들의 손에 넣기 위해 다양한 사람들과 협력해야 한다.

에디터

전문적으로 출판된 만화가들은 대부분 편집자와 함께 일하는데, 편집자는 만화가의 보스로 여겨지며 연재를 감독한다.편집자는 만화의 레이아웃과 예술에 대해 조언하고, 이야기의 방향과 속도를 조절하며, 마감시간을 준수하고, 일반적으로 만화가 회사 기준에 부합하도록 한다.우라사와 나오키는 특히 조지 마틴[8]비틀즈의 관계를 언급하며 만화가와 편집자의 관계를 음악 제작자와 녹음가의 관계와 비교했다.편집자는 시리즈의 브랜드 매니저 및 홍보 담당자로도 기능할 수 있습니다.만화가 미디어 프랜차이즈의 기초가 되는 경우, 편집자는 애니메이션의 각색이나 이와 유사한 제품의 디자인을 감독할 수 있지만, 이 의무는 만화가나 [citation needed]에이전트에 귀속될 수도 있다.만화가와 편집자의 예로는 토리야마 아키라토리시마 [9]카즈히코가 있다.

작가.

만화가는 자신이 만든 일련의 작품을 쓰고 삽화를 그릴 수도 있고 작가와 함께 작업할 수도 있다.만화가들은 작가와 짝을 이뤄도 대화에 강한 영향을 끼친다. 왜냐하면 어떤 대화도 예술에 의해 부과되는 물리적 제약에 들어맞아야 하기 때문이다.데스노트오바타 다케시, 북극성주먹 하라 테츠오, 성역의 이케가미 료이치 등은 모두 작가로서의 [citation needed]경력의 대부분을 함께 일해 온 성공한 만화가들이다.

어시스턴트

대부분의 만화가들은 작품을 깔끔하고 시기 적절하게 완성할 수 있도록 도와주는 조수를 두고 있다.만화가의 아트 스튜디오에서 일하는 모든 사람을 지칭하는 용어이기 때문에 보조자의 의무는 매우 다양하다.어시스턴트 아티스트의 수도 만화가마다 크게 다르지만, 통상 3명 이상이다.다른 만화가들은 '서클'이라고 불리는 워크그룹을 만들지만 크리에이티브 CLAMP와 같은 보조자를 추가로 고용하지 않는다. 몇몇 만화가들은 보조자가 전혀 없고 모든 것을 스스로 하는 것을 선호하지만,[citation needed] 이것은 예외적인 것으로 여겨진다.

어시스턴트는 일반적으로 잉크글씨, 음영에 사용되지만, 만화에서 흑백 예술이 우세하다는 것은 서양 만화 산업과 달리 스튜디오에서 컬러리스트를 고용하는 경우가 거의 없다는 것을 의미한다.일부 만화가들은 자신의 작품을 위해 스케치 작업만 하고 많은 조수들이 모든 세부 사항을 채워주지만, 배경카메오 예술을 다루는 것이 일반적이기 때문에 만화가가 캐릭터를 그리고 잉크로 그리는 데 집중하게 된다.전문적인 예술 작업을 수행하기 위해 보조원을 고용할 수도 있습니다.나가이 고, 예를 들어, 한번에 헬리콥터와 다른 군사 vehicles,[3]모리 카오루 Emma를 역사적인 컨설턴트 고용돼며 포토 리얼리 스틱 한. 건축, 동물, computer-rendered 영상, 또는 다른 기술적으로 요구하고 효과를 제공하며 시리즈, 계약을 별도의 예술가들 월에 훈련된 사람을 고용할 수 있는 전문가 그리는 것을 고용했다.운영 체계e테크놀로지조수들은 아이디어의 발판이 되는 것 외에는 만화 작가의 만화 줄거리를 거의 돕지 않는다.만화가의 조수가 만화 단고본의 크레딧에 기재되어 있을 가능성이 있어, 이러한 컬렉션에서는, 어시스턴트 아티스트와의 짧은 인터뷰나 일러스트레이션이 일반적인 보너스 자료이지만, 일반적으로는 개인 [10]크레딧을 취득하지 않는다.

다케우치 나오코에게 우에다 미와, 테즈카 오사무에게 마츠모토 레이지, 마츠모토 레이지에게 신타니 카오루, 와츠키 노부히로오다 에이이치로, 타케이 히로유키, 이토 미키오 등 대부분의 만화가가 조수로 출발했다.또, 어시스턴트가 독립 만화가가 되지 않고, 경력 전체를 가지는 것도 가능합니다.어시스턴트, 특히 스페셜리스트가 동시에 여러 명의 만화가와 함께 작업하고, 많은 어시스턴트들이 동진시 [citation needed]장면에서 자신의 작품을 직접 출판하기도 한다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ McCarthy, Helen (2006). "Manga: A Brief History". 500 Manga Heroes & Villains. Hauppauge, New York, USA: Chrysalis Book Group. p. 14. ISBN 978-0-7641-3201-8.
  2. ^ Kosaka, Kris (2016-08-06). "The life of Osamu Tezuka, Japan's 'god of manga'". The Japan Times. Retrieved 2020-08-29.
  3. ^ a b 쇼트, 프레데릭 L:만화! 만화! 일본만화의 세계, 고단샤 인터내셔널, 1997년 8월 18일, ISBN 0-87011-752-1
  4. ^ 제3회 아시아 만화전 : 만화 하이캬, 만화 : 쉐카르 구레라
  5. ^ "Message from the chairman". Archived from the original on December 26, 2010. Retrieved January 17, 2014.
  6. ^ "A Day in the Life of a Manga Artist". Tokyo Weekender. 2018-06-08. Retrieved 2021-05-07.
  7. ^ a b "Mangaka, The Profession That Underpins Japan's Anime Industry". MANGA.TOKYO. 2016-10-30. Retrieved 2021-05-07.
  8. ^ "Comic Connections: Urasawa Naoki Talks with Top European Artists". Nippon.com. 2013-08-02. Retrieved 2020-07-04.
  9. ^ "Kazuhiko Torishima On Shaping The Success Of 'Dragon Ball' And The Origins Of 'Dragon Quest'". Forbes. 2016-10-15. Retrieved 2020-07-04.
  10. ^ "Manga Answerman - Is It Common For Mangaka To Have A Lot Of Uncredited Assistants?". Anime News Network. Retrieved 2021-05-07.

외부 링크