이와타 인터뷰 의뢰자 명단
List of Iwata Asks interviews이와타[a] 질문(岩田 is)은, 2006년부터 2015년 사망할 때까지, 전 닌텐도 사장 겸 CEO인 이와타 사토루가 실시한 일련의 인터뷰입니다.이러한 인터뷰 기사에서는, 이와타씨는, 닌텐도등의 개발자의 비디오 게임 타이틀, 하드웨어, 및 [1]동사의 다양한 측면에 대해, 다양한 동료와 의논하고 있습니다.토론은 게임과 하드웨어의 개발에 대한 역사적 배경 정보와 당시 창작자들의 사고방식을 보여준다.게다가 이러한 인터뷰는 농담이나 웃음이 [2]일상화되어 있기 때문에, 이와타씨와 닌텐도의 다른 멤버와의 우호적인 동료애를 나타내는 경우가 많다.그것들은 [3]닌텐도 제품 개발에 대한 가장 통찰력 있는 정보 수집품 중 하나임이 증명되었다.타임지의 맷 펙햄은 이와타 아케스를 "놀라운 시리즈" "친환경자의 꿈이 실현되었다"[4]고 언급했다.
이와타 아케스의 내용은 호보니치가 [5]출판한 이와타 사토루로부터 지혜의 말을 묻다라는 책에 실렸다.이 책은 일본에서 2019년에 처음 출판되었고,[5] 영어 번역본은 2021년 4월에 발매되었습니다.
인터뷰 목록
Wii 시리즈
주제 | 날짜[nb 1] | 인터뷰 대상자 | 제목/볼륨 | 영어 현지화 | 원천 |
---|---|---|---|---|---|
Wii | 2006년 9월 9일 | 다케다 겐요, 다카모토 준지, 아시다 겐이치로, 쿠시오타 | Wii 콘솔 | [7][8] | |
2006년 9월 11일 | 다케다 겐요, 미야모토 시게루, 아시다 겐이치로, 이케다 아키오 | Wii 리모트 | [9][10] | ||
2006년 9월 14일 | 아오야마 타카시, 쿠로메 토모아키, 아시다 겐이치로 | Wii 채널 | [11][12] | ||
2006년 10월 12일 | 에구치 가쓰야, 오타 게이조, 야마시타 요시카즈, 시마무라 타카유키 | Wii 스포츠 | [13][14] | ||
2006년 10월 26일 | 오야마 요시유키, 니시모리 케이스케, 기타가와 고지, 미야기 아츠시, 토미나가 켄타로, 교고쿠 아야 | 젤다의 전설:트와일라잇 프린세스 | [15][16] | ||
2006년 11월 22일 | 사카모토 요시오, 아베 고로 | Wario Ware: 부드러운 움직임 | [17][18] | ||
슈퍼 마리오 갤럭시 | 2007년 10월 4일 | 고이즈미 요시아키, 시미즈 타카오 | 프로듀서 겸 감독 | [19][20] | |
모토쿠라 켄타, 시라이 후토시, 아오야기 노리히로, 시미즈 히데아키, 하야시다 코이치 | 개발자 | [21] | |||
가와무라 마사후미, 요코타 마히토, 곤도 고지 | 사운드 팀 | [22] | |||
미야모토 시게루 | 미야모토 시게루 | [23] | |||
Wii 핏 | 2007년 11월 8일 | 미야모토 시게루 | 새로운 창조 | [24][25] | |
나가레다 다케시, 사와노 다카오 | Wii 밸런스 보드 | [26] | |||
마츠나가 히로시, 스기야마 타다시 | Wii 핏 소프트웨어 | [27] | |||
호사카 아리사, 시바타 마리, 오야마 요시유키, 미야가와 요헤이, 미네기시 도루 | 사운드, 설계 및 계획 | [28] | |||
슈퍼 스매시 브라더스싸움 | 2008년 1월 30일 | 사쿠라이 마사히로 | E3 2005: 시작 | [29][30] | |
처음 보는 게이머용 | [31] | ||||
비교, 협동 및 공유 | [32] | ||||
서브스페이스 에미서리 | [33] | ||||
수많은 신기능 | [34] | ||||
올스타 뮤직 | [35] | ||||
일생에 한 번뿐인 경험 | [36] | ||||
Metroid Prime 3: 파손 | 2008년 2월 29일 | 타바타 이사, 타나베 켄스케 | — | [37] | |
마리오 카트 위 | 2008년 4월 3일 | 미야모토 시게루, 아시다 겐이치로, 곤노 히데키 | — | [38][39] | |
링크의 석궁 훈련 | 2008년 4월 24일 | 미야모토 시게루 | — | [40][41] | |
Wii 뮤직 | 2008년 9월 25일 | 미야모토 시게루 | 미야모토 시게루 | [42][43] | |
와다 마코토, 모리이 준지, 토타카 카즈미 | 개발자 | [44] | |||
토타카 카즈미, 곤도 고지, 미야모토 시게루 | [45] | ||||
동물의 횡단:시티 포크 | 2008년 11월 13일 | 교고쿠 아야, 고바야시 류지, 모로 이사오, 노가미 히사시 | — | [46][47] | |
Wii 모션플러스 | 2009년 5월 18일 | 오타 게이조, 이토 쿠니아키, 와키타니 노보루, 다카모토 준지 | — | [48][49] | |
Wii 스포츠 리조트 | 2009년 6월 4일 | 야마시타 요시카즈, 시마무라 타카유키, 도타 타쿠히로, 사토 겐타 | — | [50][51] | |
펀치 아웃!! | 2009년 7월 13일 | 와다 마코토, 타나베 켄스케, 미야모토 시게루, 다케다 겐요 | — | [52][53] | |
몬스터 헌터 트라이 | 2009년 7월 30일 | 후지오카 카나메, 쓰지모토 료조 | — | [54][55] | |
Wii 핏 플러스 | 2009년 9월 29일 | 미야치 모토히코 박사 | 제1권 | [56][57] | |
제2권 | [58] | ||||
죄와 벌: 스타 후계자 | 2009년 10월 22일 | 마츠시타 신고, 핫토리 유리에, 야마가미 히토시, 마에가와 마사토, 나카가와 아츠토모, 스즈키 야스시 | — | [59][60] | |
파이널 판타지 크리스탈 연대기:크리스탈 베어러 | 2009년 11월 6일 | 가와즈 아키토시 | — | [61] | |
새로운 슈퍼 마리오 브라더스.Wii | 2009년 11월 13일 | 미야모토 시게루 | 제1권 | [62][63] | |
나카고 도시히코, 테즈카 다카시 | 제2권 | [64] | |||
우치다 사나에, 무카에 에이지, 이카쿠 다카유키, 아스케 시게유키 | 제3권 | [65] | |||
위노마 | 2009년 11월 20일 | 벳푸 유스케, 유카와 마사아키, 스즈키 요시히로, 토니 엘리슨 | — | [66] | |
NHK 고학쿠 퀴즈 가센 | 2009년 12월 25일 | 스즈키 겐지 | — | [67] | |
잔게키노레긴레이브 | 2010년 2월 4일 | 스즈키 겐지, 혼마 다케히로, 이가라시 마사츠구, 노구치 토시오 요시카와 카즈히로 | — | [68] | |
안켄사쿠 | 2010년 4월 22일 | 간쯔요시 | — | [69] | |
슈퍼 마리오 갤럭시 2 | 2010년 5월 11일 | 미야모토 시게루 | 제1권 | [70][71] | |
모토쿠라 켄타, 하야카와 다케시(잘못된 하야카와 겐조), 하야시다 코이치, 고이즈미 요시아키 | 제2권 | [72] | |||
나가마츠 료, 요코타 마히토, 곤도 고지 | 제3권 | [73] | |||
Xenoblade 연대기 | 2010년 5월 19일 | 다카하시 테츠야, 시모무라 요코, 미츠다 야스노리, 키요타 마나미, ACE+(치코), 쿠도 토모리, 히라마츠 겐지 | 소리 | [74][75] | |
타카하시 테츠야, 타케다 유이치로 | 스토리 | [76] | |||
핫토리 유리에, 요코타 겐키, 야마가미 히토시, 고지마 테츠야 다카하시 | 개발 프로세스 | [77] | |||
메트로이드:기타 M | 2010년 7월 29일 | 기타우라 류지, 하야시 요스케, 사카모토 요시오 | 콜라보레이션 | [78][79] | |
호소카와 타케히코, 모리사와 타카야스, 나가사와 히데카츠, 사이토 유타카, 아라마키 타이요, 오츠카 카즈타카, 코이케 료 | 개발 스태프 | [80] | |||
Wii 파티 | 2010년 8월 5일 | 사토 히로시, 히로세 미유키, 니시야 슈이치로, 이케다 아츠시 | — | [81][82] | |
라스트 스토리 | 2010년 8월 17일 | 사카구치 히로노부 | — | [83][84] | |
커비의 에픽 실 | 2010년 10월 7일 | 와타나베 에미, 마츠미야 노부오, 고노 아츠시, 세이 겐타로, 에비스 에쓰노부 | — | [85][86] | |
슈퍼 마리오 올스타즈 | 2010년 10월 21일 | 나가마츠 료, 요코타 마히토, 곤도 고지 | 음악 | [87][88] | |
모리 나오키, 스기야마 타다시 | 개발자 | [89] | |||
동키콩 컨트리 리턴즈 | 2010년 12월 1일 | Kynan Pearson, Mike Wikan, Tom Ivey, 타나베 켄스케, 타바타 리사 | — | [90][91] | |
판도라의 탑 | 2011년 5월 23일 | 야마쿠라 치카코, 호가 토루, 이리에 히로후미, 나카노 타카오, 야마가미 히토시 | — | [92][93] | |
Wii 플레이: 모션 | 2011년 6월 30일 | 노나카 도요카즈, 에비스 에쓰노부, 미조베 유이치, 후나키 히로사토, 니이타니 류스케, 호소카와 다케히코, 게이타 에토, 다니구치 준, 나카 유지, 오시마 나오토, 다카하시 신야 | — | [94][95] | |
리듬 헤븐 피버 | 2011년 7월 20일 | 마사오카 다카후미, 토네 마사미, 타케우치 코, 테라다 미쓰오, 카마다 고지, 이이다 히로시 | — | [96][97] | |
젤다의 전설:스카이워드 소드 | 2011년 10월 18일 | 아오누마 에이지, 후지바야시 히데마로, 고바야시 류지, 다나카 료 | Wii Motion Plus가 새로운 컨트롤에 영감을 주다 | [98][99] | |
이토 하루야스, 히라무키 유타카, 아스케 시게유키, 후지바야시 히데마로 | 울창한 숲 | [100] | |||
오야마 요시유키, 키우치 다카후미, 토미나가 켄타로, 후지바야시 히데마로 | 울창한 화산과 적의 괴물들 | [101] | |||
기타가와 고지, 후지노 요헤이, 다케무라 히로무, 후지바야시 히데마로 | 조밀한 사막과 새로운 시스템 | [102] | |||
미즈타 마사토, 히사다 하나코, 이와모토 다이키, 아오누마 에이지, 후지바야시 히데마로 | 짙은 하늘과 마을 | [103] | |||
요시다 시게키, 야카이 하지메, 모리 나오키, 후지바야시 히데마로, 아오누마 에이지 | 고밀도 스크립트와 방향 | [104] | |||
히사다 하나코, 마루나미 도모미, 이와사키 도모미, 히로노 아키코, 호사카 아리사 | 여직원 | [105] | |||
아오누마 에이지 | 젤다의 전설을 연기한 사람들: 수백 시간의 스카이워드 검 | [106] | |||
휴가 시작 | 2011년 10월 20일 | 고바야시 마사야, 사카가미 요조 | — | [107][108] | |
커비의 드림랜드 복귀 | 2011년 10월 21일 | 카와세 시게후미, 구마자키 신야, 나카노 히로아키, 기미타케 타다시 | — | [109][110] | |
2012년 런던 올림픽 마리오 & 소닉 | 2011년 12월 6일 | 와타나베 에미, 야마네 도모요시, 가사하라 에이고, 오하시 오사무 | — | [111][112] | |
키키트릭 | 2011년 12월 27일 | 사토 노리유키, 사카모토 요시오, 사카모토 신이치 | — | [113] | |
프로젝트 제로 2: Wii 에디션 | 2012년 4월 5일 | 키쿠치 케이스케, 시바타 마코토 | — | [114][115] | |
드래곤 퀘스트 X | 2012년 7월 23일 | 사이토 요스케, 호리이 유지, 후지사와 진 | — | [116] |
닌텐도 DS 시리즈
주제 | 날짜[nb 1] | 인터뷰 대상자 | 제목/볼륨 | 영어 현지화 | 원천 |
---|---|---|---|---|---|
밴드와의 잼 | 2008년 6월 11일 | 기타하라 신지, 기타무라 노리코, 규마 코이치 | 제1권 | [117][118] | |
2008년 9월 | 니시타 마사루, 기타무라 노리코 | 제2권 | [119][120] | ||
리듬 헤븐 | 2008년 7월 11일 | 세키 쿄헤이, 마사오카 다카후미, 요네 마사미, 타케우치 코, 오사와 카즈요시 | [121] | ||
츠쿠 | [122] | ||||
스타일리시 | 2008년 10월 17일 | 이토 노리히토, 핫토리 유리에, 야마가미 히토시, 타지마 아즈사 | — | [123] | |
닌텐도 DSi 콘솔 | 2008년 10월 24일 | 에하라 유이, 미타 켄타로, 쿠와하라 마사토 | 하드웨어 | [124] | |
미야모토 시게루, 아키후사 유스케, 이마이즈미 마사히로, 마츠시마 요시히로, 쿠로메 도모아키 | 내부 소프트웨어 | [125] | |||
후루카와 사토시, 시라카와 에이이치, 다카하시 신야 | 브라우저 | [126] | |||
스기오카 타쿠, 모리 나오코, 아베 고로 | 와리오 웨어: 스냅! | [127] | |||
카와모토 코이치, 다카하시 신야 | 브레인 에이지 익스프레스 | [128] | |||
시미즈 히데아키, 고이즈미 요시아키, 곤도 준야 니노미야 예페이 | 플립노트 스튜디오 | [129] | |||
코타베 요이치, 미야모토 시게루, 고이즈미 요시아키 | 코타베 요이치 | [130] | |||
개인 트레이너:걷기 | 2008년 10월 27일 | 시모무라 마사루, 미즈키 키요시, 모리무라 나오야, 아키타 노리코 | — | [131][132] | |
WarioWare D.I.Y. | 2009년 4월 22일 | 스기오카 타쿠, 하타케야마 타쿠미, 아베 고로 | — | [133] | |
토모다치 컬렉션 | 2009년 6월 11일 | 나카가와 마사노리, 시이바 다이스케, 다카하시 류타로 | — | [134] | |
드래곤 퀘스트 IX | 2009년 7월 3일 | 호리이 유지, 스기야마 코이치 | — | [135] | |
모노야 오카네노 시쿠미DS | 2009년 8월 20일 | [136] | |||
[137] | |||||
포켓몬스터 하트골드, 소울실버 | 2009년 9월 4일 | 모리모토 시게키, 이시하라 쓰네카즈 | — | [138] | |
젤다의 전설: 스피릿 트랙스 | 2009년 11월 19일 | 아오누마 에이지, 이와모토 다이키 | 젤다의 전설: 스피릿 트랙스 | [139] | |
나카고 도시히코, 테즈카 다카시, 아오누마 에이지 | 핸드헬드의 역사 젤다 게임의 전설 | [140] | |||
닌텐도 DSi XL | 2009년 12월 14일 | 후지노 다카키, 아마노 마사키, 쿠와하라 마사토, 요네야마 가즈오 | — | [141] | |
파이어 엠블럼:엠블럼의 새로운 미스터리 | 2010년 7월 14일 | — | [142] | ||
포켓몬스터 흑백 | 2010년 9월 10일 | 이시하라 쓰네카즈, 마스다 준이치, 스기모리 켄 | — | [143] | |
터치 데 오보에루 히아쿠니슈:초토 DSi 시게레도노점 | 2010년 11월 17일 | — | [144] | ||
에이고 데 타비스루: 꼬마 샤로 | 2011년 1월 19일 | — | [145] | ||
포켓몬으로 배우기:타이핑 어드벤처 | 2011년 4월 22일 | [146] | |||
[147] | |||||
포켓몬스터 블랙 2와 화이트 2 | 2012년 6월 14일 | 마스다 준이치, 운노 타카오, 이시하라 쓰네카즈 | — | [148] |
닌텐도 3DS 시리즈
주제 | 날짜[nb 1] | 인터뷰 대상자 | 제목/볼륨 | 영어 현지화 | 원천 |
---|---|---|---|---|---|
닌텐도 3DS | 2011년 1월 7일 | 미야모토 시게루, 이토이 시게사토 | 그렇게 해서 닌텐도 3DS가 만들어지게 되었다. | [149] | |
2011년 1월 27일 | 스기노 겐이치, 우메즈 류지, 곤노 히데키 | 하드웨어 개념 | [150] | ||
2011년 2월 3일 | 미야타케 준이치로, 에하라 유이, 아카이 히로노리, 고토 히로키, 고시이시 카즈노리 | 외부 및 기계 설계 | [151] | ||
2011년 2월 8일 | 곤노 히데키, 미야모토 시게루 | 닌도그 + 캣츠 | [152] | ||
2011년 2월 25일 | 미야모토 시게루 | 발매 직전에 미야모토 씨에게 묻다 | [153] | ||
2011년 3월 10일 | 미즈키 키요시, 스즈키 토시아키, 가와모토 고이치, 아키후사 유스케, 다카하시 류타로, 쿠로메 도모아키 | 임베디드인 | [154] | ||
서드파티 개발자 | 2011년 2월 10일 | 히노 아키히로 | 레이튼 교수와 기적의 가면 | [155] | |
2011년 2월 15일 | 코이누마 히사시 | 사무라이 전사:연대기 | [156] | ||
2011년 2월 17일 | 에노모토 신지 | 3DS용 Pro Evolution Soccer 2011 | [157] | ||
2011년 2월 22일 | 사카가미 요조 | 릿지 레이서 3D | [158] | ||
2011년 2월 24일 | 오노 요시노리 | 슈퍼 스트리트 파이터 IV: 3D 에디션 | [159] | ||
2011년 4월 27일 | 우치다 아카리 | 새로운 러브플러스 | [160] | ||
2011년 5월 12일 | 하야시 요스케 | 죽거나 살았거나. | [161] | ||
2011년 5월 19일 | 가와타 마사치카 | 레지던트 이블:용병 3D 레지던트 이블: 요한계시록 | [162] | ||
2011년 6월 23일 | 요시즈미 마코토 | 테일즈 오브 더 어비스 | [163] | ||
2011년 12월 5일 | 후지오카 카나메, 쓰지모토 료조 | 몬스터 헌터 3 얼티밋 | [164] | ||
2012년 1월 19일 | 가와타 마사치카, 나카니시 고시, 스즈키 코타, 다케나카 츠카사, 호리 요시즈미 | 레지던트 이블: 요한계시록 | [165] | ||
2012년 2월 9일 | 하라다 가쓰히로, 이케다 고헤이 | 철권 3D: 프라임 에디션 | [166] | ||
2012년 2월 13일 | 하자마 이치로 | 극장 리듬 파이널 판타지 | [167] | ||
2012년 2월 28일 | 하츠네 미쿠와 미래의 스타: 프로젝트 미라이 | [168] | |||
2012년 4월 3일 | 노무라 테츠야 | 킹덤 하츠 3D: 드림 드롭 디스턴스 | [169] | ||
2012년 4월 26일 | 오가사와라 겐이치 | 신산고쿠 무수 VS | [170] | ||
2012년 5월 17일 | 드래곤 퀘스트 몬스터:테리의 이상한 나라 3D | [171] | |||
2012년 6월 12일 | 카나다 다이스케, 코모리 시게오 | 에트리안 오디세이 4세 | [172] | ||
2012년 6월 28일 | 하시모토 요시후미 | Rune Factory | [173] | ||
2012년 9월 18일 | Brawely 디폴트 | [174] | |||
2012년 10월 10일 | 프로젝트 X 존 | [175] | |||
2012년 10월 25일 | E.X. 트루퍼스 | [176] | |||
2012년 11월 22일 | 슈타쿠미, 히노 아키히로 | 레이튼 교수 vs.Phoenix Wright:에이스 변호사 | [177] | ||
2013년 1월 31일 | 드래곤 퀘스트 VII | [178] | |||
스틸 다이버 | 2011년 5월 10일 | Giles Goddard, 이마무라 타카야, 스기야마 타다시, 미야모토 시게루 | — | [179] | |
젤다의 전설:오카리나 오브 타임 3D 젤다의 전설:시간의 오카리나 | 2011년 5월 26일 | 요코타 마히토, 곤도 고지 | 소리 | [180] | |
이와키 도시오, 아오누마 에이지, 가와고에 타쿠미, 고이즈미 요시아키, 오사와 도루 | 오리지널 개발 스태프 파트 1 | [181] | |||
모리타 카즈아키, 미야나가 마코토, 타키자와 사토루, 하루하나 요시키, 아오누마 에이지 | 오리지널 개발 스태프 파트 2 | [182] | |||
아오누마 에이지, 시미즈 타카오, 이쿠타 나가코, 모리야 슌, 토누카 타카시, 이시이 코이치 | 개발 스태프 | [183] | |||
미야모토 시게루 | 미야모토 시게루 씨 | [184] | |||
닌텐도 e샵 | 2011년 6월 6일 | 다나카 켄타, 나카노 타카오, 이마이 다이지, 나카야 카즈토 | — | [185] | |
스타폭스 64 3D | 2011년 7월 5일 | 다카노 미쓰히로, 아마노 투스케, 딜런 커스버트 미야모토 시게루 | — | [186] | |
Pokéd | 2011년 8월 9일 | 이시하라 쓰네카즈, 오가사와라 히로유키, 타케우치 리에, 오리모토 카츠노리 | Pokéd | [187] | |
이시하라 쓰네카즈, 오자와 무네아키, 마쓰무라 노리오 | 포켓몬스터 울림 폭발 | [188] | |||
하나~이키모노릿타이주칸 | 2011년 9월 22일 | 기타하라 신지, 츠기하시 카나코, 스즈키 토시아키, 다카하시 신야 | — | [189] | |
고다마 나루코, 나가오 히로츠구, 사카무라 미치오 | — | [190] | |||
마리오 카트 7 | 2011년 10월 21일 | 곤노 히데키 | 닌텐도 다이렉트 | [191] | |
2011년 11월 25일 | 톰 아이비, 빈스 졸리, 라이언 파월 이치조 유지, 이시카와 마사아키, 모리모토 요시히사, 곤노 히데키 | 레트로 스튜디오와의 공동 개발 | [192] | ||
나가타 켄타, 시라이와 유스케, 야부키 고스케, 곤노 히데키 | 사내 스태프 | [193] | |||
슈퍼 마리오 3D 랜드 | 2011년 10월 27일 | 쓰지무라 다이스케, 스가와라 히데유키, 모토쿠라 켄타 하야시다 코이치 | 슈퍼 마리오 3D 랜드 | [194] | |
하야시다 고이치, 고이즈미 요시아키, 테즈카 다카시, 미야모토 시게루 | 프로듀서 | [195] | |||
프리키폼스 | 다나베 켄스케, 모리야마 히로시 | — | [196] | ||
Spirit 카메라:저주받은 회고록 | 2011년 12월 27일 | 마키노 코조, 이즈노 도시하루, 기쿠치 케이스케 | — | [197] | |
노트 교환 | 2012년 1월 26일 | 기타이 유우지, 이마이 다이지, 곤도 모토마사, 타케노우치 사토시 | — | [198] | |
키드 이카로스:봉기 | 2012년 2월 22일 | 사쿠라이 마사히로 | — | [199] | |
파이어 엠블럼 각성 | 2012년 3월 21일 | 나리히로 님, 히구치 마사히로 님, 마에다 고헤이 님, 쿠사키하라 도시유키, 고자키 유스케, 요코타 겐키, 야마가미 히토시 | — | [200] | |
컬셉트 | 2012년 4월 24일 | 사이토 신야, 다케시게 코헤이, 스즈키 히데오 | — | [201] | |
닌텐도 포켓 풋볼 클럽 | 2012년 5월 30일 | 소노베 히로유키 | [202] | ||
[203] | |||||
두뇌 나이: 집중 훈련 | 2012년 7월 18일 | 카와시마 류타 박사 | 제1권 | [204] | |
이토 유이치로, 기타무라 노리코, 가와모토 고이치, 다카하시 신야 | 제2권 | [205] | |||
닌텐도 3DS XL | 2012년 7월 20일 | 미야타케 준이치로, 후지타 금페이, 무라카미 다카시, 다나카 쇼야, 고시이시 카즈노리 | — | [206] | |
새로운 슈퍼 마리오 브라더스.2 | 2012년 7월 24일 | 이시카와 마사아키, 아마노 유스케 | — | [207] | |
하모나이트 | 2012년 8월 29일 | 오모리 시게루, 제임스 터너, 마스다 준이치 | — | [208] | |
아트 아카데미:모두를 위한 교훈! | 2012년 9월 6일 | 이치조 유지, 미야치 가오리, 테라사키 케이스케, 제이슨 하워드, 트레이서드 다이크 웰스 | — | [209] | |
스타일리시: 트렌드 세터 | 2012년 10월 22일 | 츠지이 히로마사, 다무라 고지, 사사키 슌, 핫토리 유리에, 야마가미 히토시 | — | [210] | |
동물의 횡단:신엽 | 2012년 10월 31일 | 다카하시 고지, 모로 이사오, 교고쿠 아야 | — | [211] | |
포켓몬 미스터리 던전: 게이트 투 인피니티 | 2012년 11월 15일 | 토미에 신이치로, 나가하타 세이이치로, 이시하라 쓰네카즈 | — | [212] | |
페이퍼 마리오:스티커 별 | 2012년 11월 29일 | 타나베 켄스케, 이가타 신고, 아오야마 나오히코, 나카지마 겐지, 쿠도 타레 | — | [213] | |
루이지의 저택:다크문 | 2013년 3월 22일 | 채드 요크, 브라이스 홀리데이, 브라이언 데이비스 미야모토 시게루, 이케바타 요시히토 | — | [214] | |
토모다치 생활 | 2013년 4월 11일 | 오카모토 마이, 나카에 에이사쿠, 다카하시 류타로, 사카모토 요시오 | — | [215] | |
마리오 & 루이지:드림팀 | 2013년 7월 2일 | 사노 토모미, 오타니 아키라, 구보타 히로유키, 마에카와 요시히코 | — | [216] | |
StreetPass 릴레이 포인트 | 2013년 9월 6일 | 마츠오카 마사요시, 이노우에 유스케, 가와하라 타이스케, 야마자키 마사토시, 곤노 히데키 | — | [217] | |
포켓몬 X와 Y | 2013년 10월 10일 | 마스다 준이치, 이시하라 쓰네자쿠 | — | [218] | |
젤다의 전설: 세계 사이의 연결 | 2013년 11월 19일 | 다카하시 코지, 토미나가 켄타로, 모리 시로, 시카타 히로마사, 아오누마 에이지 | — | [219] | |
닌텐도 3DS 가이드: 루브르 | 2013년 11월 27일 | 미야모토 시게루 | — | [220] | |
젤다의 전설: 마요라의 가면 3D | 2015년 2월 13일 | 사노 토모미, 야마무라 토모히로, 아오누마 에이지, 오이와 미키하루 | — | [221] | |
Xenoblade 연대기 3D | 2015년 3월 27일 | 다카하시 테츠야 | — | [222] | |
리듬 헤븐 메가믹스 | 2015년 6월 11일 | 츠쿠 | — | [223] | |
파이어 엠블럼 운명 | 2015년 6월 24일 | 야마가미 히토시, 요코타 겐키, 기바야시 신, 마에다 고헤이, 히구치 마사히로 | — | [224] |
Wii U 시리즈
주제 | 날짜[nb 1] | 인터뷰 대상자 | 제목/볼륨 | 영어 현지화 | 원천 |
---|---|---|---|---|---|
Wii U 콘솔 | 2012년 10월 11일 | 아카기 노부유키, 기타노 야스히사, 시오타 코오타 다케다 겐요 | — | [225] | |
Wii U 게임패드 | 2012년 10월 17일 | 이와모토 타트, 이부키 마사토, 마에 겐이치, 이토 쿠니아키, 야마시타 토루 | — | [226] | |
마이버스 | 2012년 11월 7일 | 곤도 준야, 미즈키 키요시 | 프로듀서 | [227] | |
2012년 11월 8일 | 모토야마 카즈유키, 쿠리스 요시오미, 카토 슌사쿠, 유자와 히데토 | 개발자 | [228] | ||
인터넷 브라우저 | 2012년 11월 9일 | 츠다 무네타카, 사사키 테츠야 | — | [229] | |
Wii U 채팅 | 2012년 11월 12일 | 타미야 후미히코, 와타나베 아츠시 | — | [230] | |
새로운 슈퍼 마리오 브라더스.u | 2012년 11월 16일 | 아스케 시게유키, 이와모토 다이키, 다케모토 마사타카 | — | [231] | |
좀비우 | 2012년 11월 27일 | 가브리엘 슈라거, 기욤 브루니에, 자비에르 푸아스, 이브 기유모트 | — | [232] | |
닌텐도 x Wii 가라오케 U | 2012년 12월 4일 | 핫토리 유리에, 야마가미 히토시, 이카미 카즈노리, 나카타니 유키오, 요시미츠 유키 | — | [233] | |
닌텐도 랜드 | 2012년 12월 7일 | 사카구치 츠바사, 야마시타 요시카즈, 시마무라 타카유키, 에구치 가쓰야 | — | [234] | |
닌텐도 TVii[nb 2] | 2012년 12월 11일 | 가미카와 요지, 오다 히로도쿠 | — | [235] | |
Wii 스트리트 U | 2013년 2월 7일 | 다카하시 신야, 스즈키 토시아키, 오하시 히로시, 카와이 케이 | — | [236] | |
게임 & 와리오 | 2013년 3월 28일 | 모리 나오코, 아베 고로, 사카모토 요시오 | — | [237] | |
드래곤 퀘스트 X | 2013년 3월 29일 | 후지사와 히토시, 사이토 요스케 | — | [238] | |
뉴 슈퍼 루이지 U | 2013년 7월 4일 | 다케모토 마사타카, 테즈카 다카시 | — | [239] | |
원더풀 101 | 2013년 8월 11일 | 카미야 히데키 | 카미야 히데키 | [240] | |
야마가미 히토시, 마츠시타 신고, 이나바 아츠시, 카미야 히데키 | 개발 스태프 | [241] | |||
젤다의 전설:윈드웨이커 HD | 2013년 9월 18일 | 아리모토 마사나오, 도타 타쿠히로, 타키자와 사토루, 이와모토 다이키, 아오누마 에이지 | — | [242] | |
Wii 스포츠 클럽 | 2013년 10월 29일 | 스즈키 류노스케, 마키노 코조, 시마무라 타카유키 | — | [243] | |
슈퍼 마리오 3D 월드 | 2013년 11월 14일 | 고이즈미 요시아키, 하야시다 코이치, 모토쿠라 켄타, 미야모토 시게루 | — | [244] | |
미터기 설치 | 2013년 12월 6일 | 하야시 유고, 마츠나가 히로시, 스기야마 타다시, 기타도 다다하루, 토야마 노조무 | — | [245] | |
Xenoblade 연대기 X | 2015년 4월 28일 | 요코타 겐키, 코지마 코즈호, 효도 카즈호, 타케다 유이치로, 다카하시 테츠야 | — | [246] | |
스플래툰 | 2015년 5월 21일 | 사토 신타로, 이노우에 세이타, 사카구치 츠바사, 아마노 유스케, 노가미 히사시 | — | [247] |
기타 인터뷰 및 스페셜
주제 | 날짜[nb 1] | 면접관 | 인터뷰 대상자 | 제목/볼륨 | 영어 현지화 | 원천 |
---|---|---|---|---|---|---|
이와타가 묻다 | 2006년 10월 5일 | 나가타 야스히로 | 이와타 사토루 | 형세를 역전:이와타에게 묻다 | [248][249] | |
파이어 엠블럼:그림자 용 | 2008년 8월 1일 | 사쿠라이 마사히로 | 도루 나리히로 | — | [250] | |
닌텐도 DSi | 나가타 야스히로 | 이와타 사토루 | 형세를 역전:이와타에게 묻다 | [251] | ||
게임 & 워치 | 2010년 4월 15일 | 이와타 사토루 | 야마모토 마사오, 카노 마코토, 이즈시 다케히로 | — | [252] | |
닌텐도 와이파이 커넥션 | 2008년 10월 15일 | 이와타 사토루 | 아오야마 타카시, 하타야마 요스케, 후지와라 카즈히로 | — | [253] | |
게임 세미나 2008 | 2009년 1월 26일 | 이와타 사토루 | 에구치 가쓰야, 노가미 히사시 | 애니멀 크로싱 | [254] | |
게임 세미나 2009 | 2010년 1월 15일 | 이와타 사토루 미야모토 시게루 | 다카하시 류타로, 오카모토 마이, 이토 아스카, 하타한 우미노 | 토모다치 컬렉션 | [255] | |
찾고 있는 Wii·DS 소프트웨어 가이드 | 2010년 1월 22일 | 이와타 사토루 | 하타노 신지, 다케우치 토시로, 오다 유코, 사카이 유즈루 | — | [256] | |
E3 2010 | 2010년 6월 16일 | 이와타 사토루 | 미야모토 시게루 | 닌텐도 3DS | [257][258] | |
곤노 히데키 | [257][259] | |||||
사쿠라이 마사히로 | 키드 이카로스:봉기 | [257][260] | ||||
곤노 히데키 | 닌도그 + 캣츠 | [257][261] | ||||
아오누마 에이지, 미야모토 시게루 | 젤다의 전설:스카이워드 소드 | [257] | ||||
워런 스펙터 | 에픽 미키 | [257] | ||||
2010년 6월 17일 | 타나베 겐스케 | 동키콩 컨트리 리턴즈 | [257] | |||
Wii 게임즈 | 2010년 8월 26일 | 이와타 사토루 | 사카구치 히로노부, 사카모토 요시오 | 사카구치 히로노부×사카모토 요시오 | [262][263] | |
슈퍼마리오 25주년 | 2010년 9월 13일 | 이토이 시게사토 | 미야모토 시게루 | 이와타 대신 이토이 시게사토가 묻다 | [264][265] | |
이와타 사토루 | 우에무라 마사유키, 이마니시 히로시 | NES & 마리오 | [266] | |||
고이즈미 요시아키, 키무라 히로유키, 곤노 히데키, 에구치 가쓰야 | 슈퍼 마리오 개발자 | [267] | ||||
후지이 시호, 마츠우라 류헤이, 요시다 케이이치로, 니시무라 사야카, 아마노 유스케 | 슈퍼 마리오 개발자 2 | [268] | ||||
나카고 도시히코, 곤도 고지, 테즈카 야카시, 미야모토 시게루 | 오리지널 슈퍼 마리오 개발자 | [269] | ||||
게임 개발 | 2011년 1월 25일 | 이와타 사토루 | 사카구치 히로노부 다카하시 테츠야 | 다카하시&사카구치와의 대화중 | [270][271] | |
젤다의 전설 25주년 | 2011년 11월 10일 | 이와타 사토루 | 이토이 시게사토, 미야모토 시게루 | 크리에이티브 스몰토크 | [272] | |
Wii U | 2011년 6월 8일 | 이와타 사토루 | 미야모토 시게루 | E3 2011: Wii U | [273] | |
닌텐도[nb 3] TVii | 2012년 12월 20일 | 레지 필스 아이메 | 잭 분수, 오카하타 마사키, 브래드 펠로 | 레지에게 묻다 | [274] | |
플래티넘 게임 | 2013년 1월 25일 | 이와타 사토루 | 이나바 아츠시, 미나미타츠야 | — | [275][276] | |
닌텐도 유럽 연구 개발 | 2013년 5월 21일 | 이와타 사토루 | 알렉상드르 들라뜨르 | — | [277] |
「 」를 참조해 주세요.
메모들
레퍼런스
- ^ Kohler, Chris (July 12, 2015). "Nintendo President Satoru Iwata Dies at 55". Wired. Condé Nast. Retrieved July 21, 2015.
- ^ Stack, Liam (July 13, 2015). "Satoru Iwata, Nintendo Chief Executive, Dies at 55". The New York Times. Retrieved July 21, 2015.
- ^ Reeves, Ben (July 13, 2015). "Looking Back At The Life And Legacy Of Nintendo President Satoru Iwata". Game Informer. GameStop. Retrieved July 21, 2015.
- ^ Peckman, Matt (July 13, 2015). "Why Nintendo President Satoru Iwata Mattered". Time. Retrieved July 21, 2015.
- ^ a b Good, Owen S. (2021-01-08). "'Ask Iwata,' a book of wisdom from the late Nintendo president, to publish in English". Polygon. Retrieved 2022-02-03.
- ^ "社長が訊く リンク集" (in Japanese). 任天堂株式会社. 2015. Retrieved July 22, 2015.
- ^ "社長が訊く: Vol.1 Wiiハード編" (in Japanese). 任天堂株式会社. September 9, 2006. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Wii Hardware". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: Vol.2 Wiiリモコン編" (in Japanese). 任天堂株式会社. September 11, 2006. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Remote". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: Vol.3 Wiiチャンネル編" (in Japanese). 任天堂株式会社. September 14, 2006. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Channels". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: Vol.4 『Wii Sports』編" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 12, 2006. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Sports". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: Vol.5 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 26, 2006. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Twilight Princess". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: Vol.5 Vol.6 『おどる メイド イン ワリオ』編" (in Japanese). 任天堂株式会社. November 22, 2006. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wario Ware: Smooth Moves". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『スーパーマリオギャラクシー』" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 4, 2007. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario Galaxy: The Producer and Director". Nintendo. November 16, 2007. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario Galaxy: The Developers". Nintendo. November 16, 2007. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario Galaxy: The Sound Team". Nintendo. November 16, 2007. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario Galaxy: Shigeru Miyamoto". Nintendo. November 16, 2007. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『Wii Fit』" (in Japanese). 任天堂株式会社. November 8, 2007. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Fit: A New Creation". Nintendo. February 12, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Fit: The Wii Balance Board". Nintendo. February 12, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Fit: The Wii Fit Software". Nintendo. February 12, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Fit: The Wii Fit Software". Nintendo. February 12, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『大乱闘スマッシュブラザーズX』" (in Japanese). 任天堂株式会社. January 30, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: E3 2005: A Beginning". Nintendo. November 16, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: For First-time Gamers". Nintendo. November 16, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: Versus, Co-op and Share". Nintendo. November 16, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: The Subspace Emissary". Nintendo. November 16, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: Plethora of New Features". Nintendo. November 16, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: All-star Music". Nintendo. November 16, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl: Once in a Lifetime Experience". Nintendo. November 16, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『メトロイドプライム3 コラプション』" (in Japanese). 任天堂株式会社. February 29, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『マリオカートWii』" (in Japanese). 任天堂株式会社. April 3, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Mario Kart Wii". Nintendo. April 11, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー』" (in Japanese). 任天堂株式会社. April 24, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Link's Crossbow Training". Nintendo. December 7, 2007. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『Wii Music』" (in Japanese). 任天堂株式会社. September 25, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Music: Shigeru Miyamoto". Nintendo. December 16, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Music: The Developers". Nintendo. December 16, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Music: The Developers". Nintendo. December 16, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『街へいこうよ どうぶつの森』" (in Japanese). 任天堂株式会社. November 13, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Animal Crossing: City Folk". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『Wiiモーションプラス』" (in Japanese). 任天堂株式会社. May 18, 2009. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii MotionPlus". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『Wii Sports Resort』" (in Japanese). 任天堂株式会社. June 4, 2009. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Sports Resort". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『PUNCH-OUT!!』" (in Japanese). 任天堂株式会社. July 13, 2009. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Punch Out". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『モンスターハンター3(トライ)』" (in Japanese). 任天堂株式会社. July 30, 2009. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Monster Hunter Tri". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『Wii Fit Plus』" (in Japanese). 任天堂株式会社. September 29, 2009. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Fit Plus Volume 1". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Fit Plus Volume 2". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『罪と罰 宇宙の後継者(そらのこうけいしゃ)』" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 22, 2009. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Sin & Punishment: Star Successor". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』" (in Japanese). 任天堂株式会社. November 6, 2009. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』" (in Japanese). 任天堂株式会社. November 13, 2009. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii Volume 1". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii Volume 2". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii Volume 3". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『Wiiの間』" (in Japanese). 任天堂株式会社. November 20, 2009. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『NHK紅白クイズ合戦』" (in Japanese). 任天堂株式会社. December 25, 2009. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『斬撃のREGINLEIV』" (in Japanese). 任天堂株式会社. February 4, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『安藤ケンサク』" (in Japanese). 任天堂株式会社. April 22, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『スーパーマリオギャラクシー 2』" (in Japanese). 任天堂株式会社. May 11, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario Galaxy 2 Volume 1". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario Galaxy 2 Volume 2". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario Galaxy 2 Volume 3". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『ゼノブレイド』" (in Japanese). 任天堂株式会社. May 19, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Xenoblade Chronicles: Sound". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Xenoblade Chronicles: Story". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Xenoblade Chronicles: The Development Process". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『METROID Other M』" (in Japanese). 任天堂株式会社. July 29, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Metroid: Other M: The Collaboration". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Metroid: Other M: Development Staff". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『Wii Party』" (in Japanese). 任天堂株式会社. August 5, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Party". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『ラストストーリー』" (in Japanese). 任天堂株式会社. August 17, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Last Story". Nintendo. Retrieved March 28, 2016.
- ^ "社長が訊く: 『毛糸のカービィ』" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 7, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Kirby's Epic Yarn". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 21, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario All-Stars: The Music". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario All-Stars: The Developers". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『ドンキーコング リターンズ』" (in Japanese). 任天堂株式会社. December 1, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Donkey Kong Country Returns". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』" (in Japanese). 任天堂株式会社. May 23, 2011. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Pandora's Tower for Wii". Nintendo of Europe. April 5, 2012. Retrieved July 12, 2016.
- ^ "社長が訊く: 『Wiiリモコンプラス バラエティパック』" (in Japanese). 任天堂株式会社. June 30, 2011. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Play: Motion". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『みんなのリズム天国』" (in Japanese). 任天堂株式会社. July 20, 2011. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Rhythm Heaven Fever". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 18, 2011. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword: Wii MotionPlus Inspires New Controls". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword: The Dense Forest". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword: The Dense Volcano and Enemy Monsters". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword: The Dense Desert and New System". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword: The Dense Sky and Town". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword: The Dense Script and Direction". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword: Female Staff". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword: Those Who Played The Legend of Zelda: Skyward Sword for Hundreds of Hours". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『GO VACATION』" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 20, 2011. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Go Vacation". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『星のカービィ Wii』" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 21, 2011. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Kirby's Return to Dream Land". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック』" (in Japanese). 任天堂株式会社. December 6, 2011. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『キキトリック』" (in Japanese). 任天堂株式会社. December 27, 2011. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『零 ~眞紅の蝶~』" (in Japanese). 任天堂株式会社. April 5, 2012. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Project Zero 2: Wii Edition". Nintendo. Retrieved July 23, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』" (in Japanese). 任天堂株式会社. July 23, 2012. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『大合奏!バンドブラザーズDX』" (in Japanese). 任天堂株式会社. June 11, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Jam with the Band - Volume 1". Nintendo. Retrieved July 31, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『大合奏!バンドブラザーズDX』" (in Japanese). 任天堂株式会社. September 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Jam with the Band - Volume 2". Nintendo. Retrieved July 31, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Rhythm Heaven". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『リズム天国ゴールド』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Style Savvy". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo DSi Hardware". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo DSi Internal Hardware". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo DSi Browser". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo DSi Wario Ware: Snapped!". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo DSi Brain Age Express". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo DSi Flipnote Studio". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo DSi Yoichi Kotabe". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『歩いてわかる 生活リズムDS』" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 27, 2008. Retrieved July 31, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Walk with me!". Nintendo. Retrieved July 31, 2015.
- ^ "Iwata Asks: WarioWare: D.I.Y." Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『トモダチコレクション』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DS』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DS』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Spirit Tracks". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Spirit Tracks". Nintendo. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo DSi XL". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Pokémon Black and Pokémon White Versions". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『じぶんでつくる ニンテンドーDS ガイド』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『えいごで旅する リトル・チャロ』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『バトル&ゲット ポケモンタイピングDS』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『バトル&ゲット ポケモンタイピングDS』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Pokémon Black Version 2 and Pokémon White Version 2". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo 3DS: And That's How the Nintendo 3DS Was Made". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo 3DS: Hardware Concept". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo 3DS: Nintendo 3DS Exterior and Mechanical Design". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: nintendogs + cats". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Asking Mr. Miyamoto Right Before Release". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Built-in Software". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Professor Layton and the Mask of Miracle". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Samurai Warriors: Chronicles". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Pro Evolution Soccer 2011 for the 3DS". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Ridge Racer 3D". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Street Fighter IV: 3D Edition". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『カルドセプト』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Dead or Alive". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Resident Evil: Mercenaries 3D / Resident Evil: Revelations". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Tales of the Abyss". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『モンスターハンター3(トライ)G』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Resident Evil: Revelations". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Tekken 3D: Prime Edition". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Theatrhythm Final Fantasy". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『初音ミク and Future Stars Project mirai』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance]". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『真・三國無双 VS』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『ルーンファクトリー4』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『PROJECT X ZONE』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『エクストルーパーズ』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney". Nintendo. Retrieved July 31, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Steel Diver". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D: Sound". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D: Original Development Staff - Part 1". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D: Original Development Staff - Part 2". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D: Development Staff". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D: Mr. Shigeru Miyamoto". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo eShop". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Star Fox 64 3D". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Pokédex 3D". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Pokémon Rumble Blast". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『花といきもの立体図鑑』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "社長が訊く: 『花といきもの立体図鑑』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved January 11, 2022.
- ^ "Iwata Asks: Mario Kart 7". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Mario Kart 7: Joint Development with Retro Studios". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Mario Kart 7: In-house Staff". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario 3D Land". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario 3D Land: The Producers". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Freakyforms". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Spirit Camera: The Cursed Memoir". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Swapnote". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Kid Icarus: Uprising". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Fire Emblem: Awakening". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『カルドセプト』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo Pocket Football Club". Nintendo. Retrieved July 31, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『ポケットサッカーリーグ カルチョビット』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Brain Age: Concentration Training Volume 1". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Brain Age: Concentration Training Volume 2". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo 3DS XL". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: New Super Mario Bros. 2". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: HarmoKnight". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Art Academy: Lessons for Everyone!". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Style Savvy: Trendsetters". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Animal Crossing: New Leaf". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Paper Mario: Sticker Star". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Luigi's Mansion: Dark Moon". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『トモダチコレクション 新生活』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Mario & Luigi: Dream Team". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: StreetPass Relay Points". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks in Motion: Pokémon X & Pokémon Y". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo 3DS Guides: Louvre". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Xenoblade Chronicles 3D". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『『リズム天国 ザ・ベスト+』" (in Japanese). 任天堂株式会社. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Fire Emblem Fates". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii U: The Console". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii U: Wii U GamePad". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii U: Miiverse: The Producers". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii U: Miiverse: The Developers". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii U: Internet Browser". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii U: Wii U Chat". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: New Super Mario Bros. U". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: ZombieU". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く『Wii U』Nintendo×JOYSOUND Wii カラオケ U 篇" (in Japanese). 任天堂株式会社. December 4, 2012. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo Land". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『Wii U』 Nintendo TVii 篇" (in Japanese). 任天堂株式会社. December 11, 2012. Retrieved July 22, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii Street U powered by Google". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Game & Wario". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』" (in Japanese). 任天堂株式会社. March 29, 2013. Retrieved September 15, 2019.
- ^ "Iwata Asks: New Super Luigi U". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Wonderful 101: Hideki Kamiya". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Wonderful 101 Development Staff". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks In Motion: Wii Sports Club". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario 3D World". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Fit Meter". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Xenoblade Chronicles X". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Splatoon". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 番外編" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 5, 2006. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Turning the Tables: Asking Iwata". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Fire Emblem: Shadow Dragon". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo DSi: Asking Iwata". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Game & Watch". Nintendo. April 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ" (in Japanese). 任天堂株式会社. October 15, 2008. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: ゲームセミナー2008 ~『どうぶつの森』ができるまで~" (in Japanese). 任天堂株式会社. January 26, 2009. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: ゲームセミナー2009 ~『トモダチコレクション』ができるまで~" (in Japanese). 任天堂株式会社. January 15, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 「Wii・DSソフト おさがしガイド(仮称)」" (in Japanese). 任天堂株式会社. January 22, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ a b c d e f g "社長が訊く: E3 2010 特別篇" (in Japanese). 任天堂株式会社. June 17, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo 3DS - Shigeru Miyamoto". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendo 3DS - Hideki Konno". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Kid Icarus: Uprising - Masahiro Sakurai". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Nintendogs + Cats - Hideki Konno". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 坂口博信×坂本賀勇" (in Japanese). 任天堂株式会社. August 26, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Hironobu Sakaguchi × Yoshio Sakamoto". Nintendo. Retrieved March 28, 2016.
- ^ "社長が訊く: 「スーパーマリオ25周年」" (in Japanese). 任天堂株式会社. September 13, 2010. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Shigesato Itoi Asks in Place of Iwata". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: NES & Mario". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario Developers". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Super Mario Developers 2". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Original Super Mario Developers". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 坂口博信×高橋哲哉" (in Japanese). 任天堂株式会社. January 25, 2011. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: In Conversation with Takahashi & Sakaguchi". Nintendo. Retrieved July 31, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Special Edition: Creative Small Talk". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: Wii U". Nintendo. 2011. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Reggie Asks: Nintendo TVii". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "社長が訊く: 「プラチナゲームズ」" (in Japanese). 任天堂株式会社. January 25, 2013. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: PlatinumGames". Nintendo. Retrieved July 21, 2015.
- ^ "Iwata Asks: NERD". Nintendo. Retrieved July 31, 2015.