브레인 에이지 익스프레스
Brain Age Express| 브레인 에이지 익스프레스 | |
|---|---|
일본어는 Arts(왼쪽) 및 Math(오른쪽) 에디션의 커버 이미지입니다. | |
| 개발자 | 닌텐도 시스템 개발 |
| 퍼블리셔 | 닌텐도 |
| 설계자 | 가와시마 류타 |
| 컴포저 | 하마노 미나코 나가타 시노부 이노우에 메구미 |
| 시리즈 | 브레인 에이지 |
| 플랫폼 | DSiWare |
| 풀어주다 | 수학 예술과 문학 스도쿠(2009-15) |
| 장르 | 퍼즐, 에듀테인먼트 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Brain Age Express(일본에서는 Chotto Brain[a] Training, 유럽, 호주에서는 약간...) 가와시마 박사의 두뇌 트레이닝)은 닌텐도가 닌텐도 DSi의 DSiWare 다운로드 서비스를 위해 개발한 3종류의 교육용 퍼즐 비디오 게임이다.Brain Age 시리즈의 세 번째 시리즈로, 두 Brain Age의 패키지 버전입니다. 뇌를 하루에 몇 분으로 단련하세요!와 두뇌 나이 2: 오래된 퍼즐과 새로운 퍼즐을 모두 갖춘 게임입니다.
세 가지 에디션이 있습니다.예술과 문학, 수학, 스도쿠.2008년 12월 24일, 일본에서는 DSiWare 서비스의 발매 타이틀로서 「Arts & Letters and Math」버전이 발매되었고, 일본에서도 2009년 4월 22일에 「Sudoku」버전이 발매되었습니다.Math 에디션은 일본 이외에서 입수 가능한 유일한 버전으로, 2009년 4월 5일 북미, 2009년 6월 19일 PAL 지역에서 발매되었습니다.그러나 Arts & Letters 에디션은 북미에서는 2009년 8월 10일, PAL 지역에서는 2009년 10월 23일에 출시되었습니다.
문학과 과학에 게재된 퍼즐은 가와시마 류타가 창작했다.이 두 에디션 각각에 있는 하나의 퍼즐은 닌텐도 DSi의 카메라 기능을 이용하며, 두 버전 모두 플레이어가 게임 내 프로필을 위해 사진을 사용할 수 있게 한다.2015년 6월 19일, Brain Age Express: 스도쿠는 공식적인 이유 [2]없이 DSi Shop과 3DS eShop에서 철수되었다.Brain Age Express: 수학 및 두뇌 연령 표현: 북미 닌텐도 DSis에는 Arts &[citation needed] Letters가 프리 인스톨 되어 있습니다.
게임 플레이
Brain Age와 유사한 게임 개념을 사용합니다. 하루에 몇 분씩 뇌를 단련하라!와 2번 두뇌연령: 하루에 몇 분씩 더 훈련하라![3] 두 타이틀 모두 플레이어가 DS를 옆으로 들고 상단 화면을 왼쪽, 터치 스크린을 오른쪽(왼쪽 모드에서는 역방향)으로 해야 합니다.이전 버전과 마찬가지로 두 버전 모두 "Brain Age Check"와 "Training"이라고 불리는 모드를 갖추고 있습니다.이 게임은 여러 가지 훈련 퍼즐을 사용하여 20세 이상의 사람에게 이상적인 뇌 연령을 테스트합니다.DSi의 내부 시계를 사용하면 두 버전 모두 하루에 한 번만 뇌 연령 검사를 받을 수 있습니다.트레이닝에서는 이용 가능한 모든 게임을 자유롭게 플레이할 수 있으며,[4] 이전과 얼마나 잘했는지 비교할 수 있습니다.각 타이틀에는 3개의 새로운 트레이닝 퍼즐과 이전 Brain Age [3]타이틀에서 가져온 여러 퍼즐이 포함되어 있습니다.두 판 모두 닥터 마리오 [citation needed]시리즈를 기반으로 한 비훈련 퍼즐인 저먼 [3]버스터로도 알려진 바이러스 버스터를 포함하고 있다.
Brain Age Express:예술과 문학
Arts & Letters 에디션(일본 문학 에디션, PAL 지역 예술 에디션)은 단어와 기억 [5]퍼즐을 특징으로 합니다.새로운 퍼즐 중 하나는 기억 퍼즐인 포토 메모리라고 불리는데, 이 퍼즐은 게임이 게임 자체 또는 플레이어의 DSi에서 사진을 가져와 플레이어에 보여주고, 플레이어가 기억해야 할 다른 이미지를 보여주면서 플레이어의 폴더에서 무작위로 선택된 다른 이미지들 사이에서 선택하게 하는 것이다.Brain Age Check에는 Stroop Test, Connect Maze, Rock, Paper, 가위, Word Memory, Symbol [6]Match를 사용합니다.트레이닝 모드에는, 이전의 게임의 퍼즐(Reading Audio, Word Scramble, Piano Player)[5]이 있습니다.이 게임은 한국과 중국에서 사용할 수 없습니다.
Brain Age Express:수학
수학판(일본 과학판)은 숫자와 수학 [4]퍼즐을 다룹니다.이번 판에 포함된 새로운 퍼즐은 총합, 숫자별 및 다중 태스커입니다.[7]뇌 연령 점검에는 높은 숫자, 속도 계산, 일련 감산, 산술 호출 및 숫자 [8]메모리가 포함됩니다.이 교육에는 계산 X20, 계산 X100, 삼각 수학 및 Change [7]Maker와 같은 이전 게임의 퍼즐이 포함됩니다.
Brain Age Express:스도쿠
지금은 없어진 스도쿠판은 100개의 스도쿠 퍼즐을 세 가지 난이도로 나누었다.Basic, Medium 및 Advanced (다른 에디션에서 제공되는 트레이닝 모드 대신)그것은 가와시마 박사에 의해 설명되는 퍼즐의 모든 난이도에 대한 기술을 특징으로 했다.이번 호에는 세 가지 퍼즐이 포함된 뇌 연령 점검도 포함되어 있습니다.번호 메모리, 연결 메이즈 및 높은 번호.이 버전은 Math and Arts & Letters 에디션과 달리 DSi 카메라나 마이크를 사용하지 않았습니다.알 수 없는 이유로 2015년 6월 19일 DSi Shop과 3DS eShop에서 모두 사용 중지되었으며, 이후 게임은 시간에 쫓기고 있습니다.
발전
두 개의 브레인 에이지 익스프레스 타이틀은 닌텐도 DSi와 DSiWare 서비스의 공개로 2008년[3] 10월 2일에 발표되었고 2008년 [citation needed]12월 24일에 출시되었습니다.이 타이틀들은 [3]언제 어디서나 연주할 수 있도록 만들어졌다.닌텐도는 Brain Age에서 가장 인기 있는 퍼즐을 골랐다. 하루에 몇 분 안에 뇌를 단련하세요!와 2세: 하루에 몇 분 안에 더 많은 훈련을 하세요! 두 [5]가지 버전에 포함시키세요.Nintendo DSi의 미국 출시 시점에 Brain Age Express는 다음과 같이 말했습니다. 수학은 DSiWare 출시 시점에 발표되었으며, 스도쿠 에디션은 2009년 4월 22일에 일본에서 출시되었습니다.문학판을 따라 이 판이 나중에 나왔다.
브레인 에이지 익스프레스에 대한 아이디어는 닌텐도가 닌텐도 DSi를 콘솔로 개발하던 당시 다운로드 소프트웨어 소위원회 회의에서 나왔다.소위원회 기간 동안, 다양한 팀의 멤버들이 모여 "My DS" 브랜드의 일부로 인터넷에서 다운로드 할 수 있는 작은 타이틀을 고안했다.닌텐도 DSi의 성격은 그 시점에서 결정되지 않았기 때문에 미팅의 진행은 상당히 느렸다.몇 가지 대략적인 아이디어가 제시되었지만 눈에 띄는 것은 없었고, 그 결과 가능한 프로젝트들이 쌓이면서 안 좋은 상황이 연출되었다.문제는 어떤 아이디어도 나쁘지는 않았고, 어떤 아이디어들은 이야기하기에 재미있었지만, 어떤 아이디어들은 매우 현실적이지 않다는 것이었다.PAL 지역에서는 A Little Bit으로 알려진 Express 시리즈...시리즈와 일본에서는 초토 시리즈로 제안되었지만, 다른 제안들 사이에서 주목을 받지 못했다.닌텐도의 이와타 사토루 CEO가 농담삼아 Chotto!라는 이름을 고안했다.「세대」그는 어떤 사람들은 비디오 게임이 재미있다고 생각할 수도 있지만, 그들은 또한 그것이 너무 많은 시간을 소비할 것이라고 걱정한다고 말했다.이 시리즈는 짧은 플레이 [9]시간을 허용하는 브레인 에이지 시리즈의 성격을 본떠 만들어졌다.
닌텐도의 주요 개발자인 미야모토 시게루와 이와타와의 합병증으로 인해 개발자들은 브레인 에이지 익스프레스를 시작하는 데 어려움을 겪고 있었다.결국, Chotto는 다양한 것을 의미할 수 있다는 결정이 내려졌고, 그것은 모두에게 잘 어울렸다.브레인 에이지 익스프레스의 수석 개발자인 Koichi Kawamoto는 소매 브레인 에이지 게임은 플레이어가 특정 퍼즐을 통해 플레이하기 위해 스탬프를 수집한 후 스탬프 캘린더로 되돌려졌다고 말했다.이 버전에서는 우표를 수집한 후 주 메뉴로 돌아가거나 DSi 메뉴로 돌아갈 수 있습니다.개발자들은 이 게임이 여전히 Chotto 타이틀로 간주되기 위해 얼마나 많은 콘텐츠를 포함할 수 있는지 궁금해 했다. 왜냐하면 특별한 크기, 표준, 또는 가이드라인이 정해지지 않았기 때문이다.카와모토는 어떤 게임을 포함시킬지 결정할 때 단순히 이전의 브레인 에이지 타이틀에서 게임을 선택하는 것과 새로운 [10]게임을 만드는 것 사이에서 망설였다.
경기 수가 충분한지 물었을 때, 그는 선수들에게 더 재미있을 것 같은 새로운 경기들을 앞으로 밀어 넣어야 하는지 묻는 것으로 대답했다.하지만, 그들이 덧붙이자면, 그들은 너무 많은 게임을 추가해서 브레인 에이지 2보다 더 큰 게임을 추가했다.하지만 그는 다양성이 좋다는 생각에 마음에 들어 하나도 빼지 못했다.DSiWare 서비스의 코디네이터인 타카하시 신야씨는 타이틀을 2개의 타이틀로 분할하는 것을 제안했습니다.이것은 가와모토씨는 어렵다고 생각했지만, 할 수 있다고 생각했습니다.그는 두 가지 버전 - 수학 버전과 예술과 편지 버전 -을 제안했다.가와모토는 뇌시대 시리즈의 영감인 가와시마 류타 박사에게 이래도 되는지 묻기 위해 일본 센다이로 날아갔다.가와시마 선수는 선수들의 뇌 연령 차이가 생길 수 있으며, 그들이 더 수학적인지 아니면 [10]예술적인지를 결정하는 데 도움이 될 것이라고 말하며 그에게 동의했습니다.
개발 직원은 이전의 두 뇌 연령 타이틀에서 뇌 연령 익스프레스 타이틀로 무엇을 이월해야 할지 고민해야 했습니다.브레인 에이지 익스프레스 타이틀은 플레이어들이 닌텐도 DS를 커스터마이즈할 수 있게 해주는 "My DS" 테마의 일부였기 때문에 사람들은 자연스럽게 세이브 슬롯이 하나밖에 없을 것이라고 생각하게 되었다.통신 요소를 제거하고 싶지 않았기 때문에 게스트 모드를 포함했습니다.보통 게스트의 데이터는 저장되지 않지만 Brain Age Express 제목에서는 특정 게스트 데이터(브레인 에이징 그림, 사진, 음성 [11]등)가 저장됩니다.
「Arts and Letters」버전의 사진 비교 게임은, 타카하시씨와 카와모토씨에 의해서 심플하면서도 어려운 것으로 묘사되었다.그 외의 2개의 게임에는, 「한자 슈터」와 「문자」와 「수학」버전에 속하는 「합계」가 있습니다.각각 한자 또는 숫자 중 하나로 적을 물리치는 게임입니다.단순한 한자·숫자 기반의 게임 대체 모드입니다.가와모토의 비디오 게임에 대한 애착으로 레트로 게임이라고 표현했다.Brain Age Express 타이틀에서 플레이어가 20세 뇌 연령에 도달하면 도전 모드가 해제됩니다.이것은, 사람들의 흥미를 유지하기 위해서, 20세가 되면 그만두는 것에 대한 가와시마씨의 실망에 대한 대응이었다.카와모토씨는, 이러한 타이틀의 [11]속편이 아니고, 이전의 브레인 에이지 타이틀의 다운로드 가능한 버전을 고려하고 있다.
접수처
IGN은 Brain Age Express 시리즈의 두 오리지널 타이틀의 일본 발매 감상에서 카트리지 교환이 필요 없기 때문에 DSiWare 서비스를 위한 완벽한 쇼피스라고 설명했습니다.닌텐도는 그들이 플레이한 것 중 천만 부 이상이 팔린 시리즈의 타이틀들이 해야 할 광택을 내면서,[12] 제한된 콘텐츠에도 불구하고 완전한 게임처럼 느껴진다고 칭찬했다.IGN 편집자 크레이그 해리스는 매스 에디션에 10점 만점에 7.9점을 주면서 8.00달러의 가격표를 소매 게임들의 19.99달러 가격표와 비교하면서 소매 출시와 거의 같은 게임으로 가득 찬 느낌을 받았다고 칭찬했다.하지만,[13] 그들은 소매 타이틀의 많은 퍼즐 사용에서 결함을 발견했어요.
메모들
- a^ : The full Japanese title is 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング (Tōhoku Daigaku Karei Igaku Kenkyūjo Kawashima Ryuta Kyōju Kanshū Chotto Nō o Kitaeru Otona no DSi Training, (lit. "Tohoku University's Life Extension Research Laboratory's Supervising Professor Ryuta Kawashima's Short Adult Brain Exercises DSi Training")).
레퍼런스
- ^ "Big Names and Brilliant Games Make for a Must-See Downloadable Lineup". Nintendo of America. 2009-08-10. Retrieved 2009-08-10.
- ^ Brian (19 June 2015). "Brain Age Express: Sudoku taken down from the NA/JP 3DS eShop and DSi Shop". nintendoeverything.com. Retrieved 19 June 2015.
- ^ a b c d e "Keynote Address by Satoru Iwata, President". Nintendo.co.jp. 2008-10-02. Archived from the original on 2009-02-07. Retrieved 2009-01-11.
- ^ a b "DSi Ware Launch Guide". Anoop Gantayat. 2008-12-23. Archived from the original on 2009-01-14. Retrieved 2009-01-11.
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