닌텐도 유럽 연구 개발
Nintendo European Research & Development![]() | |
이전 | Actimagine (2003년 ~ 2011년) |
---|---|
유형 | 자회사 |
산업 | 비디오 게임 |
설립 | 2003년 3월; | 전 ( (Actimagine으로)
본부 | 프랑스 파리 |
주요인물 | 알렉상드르 델라트레 (관리이사 및 CTO) Jérôme Larrieu (최고과학책임자) |
상품들 | 비디오 재생 소프트웨어 미들웨어 |
수익. | 10,870,600 유로 (2020) |
1,381,700유로 (2020) | |
주인 | 닌텐도 |
종업원수 | 75 (2023) |
웹사이트 | www |
NERD(Nintendo European Research & Development)는 파리에 위치한 닌텐도의 프랑스 자회사로, 닌텐도 플랫폼용 소프트웨어 기술과 미들웨어를 개발합니다.[1] 여기에는 레트로 콘솔 에뮬레이터, 특허받은 비디오 코덱 및 DRM 기술이 포함됩니다.
이 조직은 Nintendo, Sony Pictures Digital 및 Fisher-Price를 포함한 주목할 만한 고객들과 함께 Mobiclip 및 Actimagine(/ ˈɑːkt ɪm əd ːn/)으로 시작되었습니다. 닌텐도는 스퀘어 에닉스의 파이널 판타지 III와 코나미의 콘트라 4와 같은 인기 게임들이 사용하는 게임보이 어드밴스와 닌텐도 DS 비디오 게임기를 위한 모비클립 압축 기술을 라이선스했습니다. Fisher-Price는 픽스터 멀티미디어 교육용 장난감에 그것들을 사용했습니다. Sony Pictures Digital and The Carphone Warehouse는 스마트폰용 MicroSD 메모리 카드에 TV와 같은 장편 영화를 전달하기 위해 Mobiclip 소프트웨어를 사용했습니다. 닌텐도는 NERD를 만들기 위해 회사를 인수했습니다.
역사
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Actimagine은 2003년 3월 엔지니어 팀(에릭 베쿠르, 알렉산드르 델라트레, 로랑 히리아트, 제롬 라리외, 실뱅 퀸데즈)과 사업가(안드레 파냐크)에 의해 설립되었습니다.[2] Actimagine은 모바일 게임 콘솔로 시작했습니다. 모비클립이 제공한 비디오 압축 기술은 닌텐도 비디오 게임 플랫폼인 게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS, Wii, 닌텐도 3DS의 배터리 수명과 비디오 품질 요구사항에 최적화된 응답이었습니다.
Mobiclip 코덱은 배터리 소모량이 적은 상태에서 높은 비디오 품질을 제공하며 Sony Pictures Digital, Paramount, Fox 및 Gaumont Columbia TriStar Films와 같은 주요 스튜디오와 Nokia 또는 Sony Ericsson과 같은 주요 핸드셋 제조업체에서 휴대폰용 메모리 카드에 비디오를 제공하도록 선택되었습니다.[citation needed][promotion?]
2006년 4월, Actimagine은 미국 벤처 캐피털 회사인 GRP Partners로부터 300만 유로의 주식 자금을 조달했습니다. 이번 1차 기관 모금을 통해 액티마진은 미국과 일본에서 사업 개발에 박차를 가할 수 있었습니다. 같은 해 Adobe는 모바일 기기에 최적화된 Actimagine의 Flash 렌더링 엔진을 인수했습니다.[3]
2008년, 모비클립은 애플보다 1년 앞서 아이폰에서 라이브 TV를 제공하는 첫 애플리케이션을 출시했습니다.
2011년 10월, 모비클립은[6] 닌텐도에 인수되어 현재는 닌텐도의 자회사가 되었습니다. 그 이후로 현재는 "닌텐도 유럽 연구 개발" 또는 "NERD"로 알려져 있습니다.
2017년 미국 지사는 닌텐도 테크놀로지 디벨롭먼트와 합병되었습니다.[7]
모비클립 비디오 코덱
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Mobiclip은 프로세서 리소스의 최소한의 사용을 바탕으로 시중의 다른 비디오 코덱에 사용되는 것과는 완전히 다른 알고리즘으로 개발되어 배터리 수명을 상당히 늘리고 하드웨어 비용을 절감할 수 있었습니다.
닌텐도 라이선스
닌텐도는 게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS, 닌텐도 Wii, 닌텐도 3DS의 비디오 코덱 기술을 제공하는 업체로 모비클립을 선정했습니다. 다음과 같은 주요 소프트웨어 타이틀들이 게임 내 시네마틱에 사용되었습니다.
- GBA 비디오 시리즈 게임보이 어드밴스[8]
- 드래곤 퀘스트 IX: 닌텐도 DS의[9] 별이 빛나는 하늘의 센티넬들
- Nintendo DS와[10] Nintendo 3DS에 관한 Layton 교수 시리즈
- 닌텐도 3DS의 파이어 엠블럼 어웨이크닝.[11]
- Wii no Ma와 Wii의 닌텐도 채널.
- 극히 드문 일본 맥도날드의 닌텐도 DS용 트레이닝 게임인 eCrew Development Program.
- 닌텐도 DS의 전설적인 스타피.
- 킹덤하츠 358/2일 닌텐도 DS.
NERD가 개발한 기술 목록
레트로 콘솔 에뮬레이션
- 카치카치: NES 클래식 에디션용[12] NES 에뮬레이션
- 카누: 슈퍼 NES 클래식 에디션을 위한 슈퍼 NES 에뮬레이션 (인텔리전트 시스템즈와 공동 개발)[13]
- L-CLASSICs: NES & Super NES 에뮬레이션 for Nintendo Switch Online[14][15]
- 하이요코: 닌텐도 스위치 온라인용 게임보이 & 게임보이 컬러 에뮬레이션
- 호버크래프트: 닌텐도 스위치 온라인 및 슈퍼 마리오 3D 올스타즈용 닌텐도 64 에뮬레이션 (iQue와 공동 개발)[16]
- m2 engage: 닌텐도 스위치 온라인용 세가 제네시스 에뮬레이션 (M2와 공동 개발)
- 슬룹: 닌텐도 스위치 온라인용 게임보이 어드밴스 에뮬레이션 (파나소닉 베트남과 공동 개발)
- 하기: Super Mario 3D All-Stars 및 기타 닌텐도 스위치 재발매용 게임큐브 & Wii 에뮬레이션 (예: Pikmin 1[17][18][19] & 2)
- 하치하치: Wii U 가상 콘솔용[20] 닌텐도 DS 에뮬레이션
기타기술
- 스마트폰용 모비클립 비디오 코덱 / 게임보이 어드밴스 / 닌텐도 DS / 닌텐도 3DS / Wii
- Wii U 인터넷 브라우저용 미디어 플레이어
- Wii U Chat (닌텐도 소프트웨어 기술과 Vidyo와 공동 개발)
- New Nintendo 3DS의[20] 초안정적인 3D 디스플레이
- 닌텐도 라보 VR 키트 (Nintendo EPD와 공동 개발)[20]
- Wii eShop에서 다운로드 가능한 Wii 게임[20]
- 카와시마 박사의 닌텐도 스위치[20] 두뇌 트레이닝을 위한 딥러닝 미들웨어
- Ring Fit[20] Adventure에서 사용되는 Joy-Con에서의 심박 감지 시스템
- Mario Kart Live: Home[21] Circuit을 위한 스티어링 컨트롤, 저지연 비디오 캡처 및 스트리밍 및 위치 추적과 같은 분야에서 전문 지식 제공
- Nintendo Switch Sports의 필터링 전문 지식과 제스처 추적
참고문헌
- ^ "Iwata Asks - 1. Introduction - Iwata Asks: NERD - Nintendo". Nintendo of Europe GmbH. Retrieved 28 January 2015.
- ^ "Actimagine home page archive". Archived from the original on 9 January 2004. Retrieved 8 August 2018.
- ^ "Adobe - Adobe Press Room: For immediate release". Retrieved 28 January 2015.
- ^ Christian D. "France 24 sur mobile grâce à Mobiclip.com d'Actimagine". Génération-NT. Retrieved 28 January 2015.
- ^ "Apple launches HTTP Live Streaming standard in iPhone 3.0". 9 July 2009. Retrieved 28 January 2015.
- ^ "Nintendo adquiere Mobiclip". Revogamers. Retrieved 2012-10-05.
- ^ "Annual Report 2017 for the fiscal year ended March 31, 2017" (PDF). Nintendo.
NERD Inc., a former consolidated subsidiary, was excluded from the scope of consolidation from the consolidated fiscal year ended March 31, 2017, since said company was dissolved due to the absorption-type merger with Nintendo Technology Development Inc., the surviving entity.
- ^ "GBA Video: Pokémon -- Johto Photo Finish and Playing with Fire!". IGN. Retrieved 28 January 2015.
- ^ http://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/DS_Dragon_Quest_IX.pdf[맨 URL PDF]
- ^ "実写映画化も発表! 『レイトン教授と悪魔の箱』は映画級の作品に - ファミ通.com". Retrieved 28 January 2015.
- ^ "Fire Emblem Awakening Movies (Cutscenes) Studio : fireemblem". reddit. 13 March 2013. Retrieved 28 January 2015.
- ^ "Nintendo Releases the Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System". 11 November 2016. Retrieved 17 February 2023.
- ^ "Nintendo Releases the Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System". 29 September 2017. Retrieved 17 February 2023.
- ^ "NERD Provides Emulation Technology for the Nintendo Entertainment System™ Nintendo Switch Online". 19 September 2018. Retrieved 17 February 2023.
- ^ "NERD Provides Emulation Technology for the Super Nintendo Entertainment System™ Nintendo Switch Online". 5 September 2019. Retrieved 17 February 2023.
- ^ "NERD Provides Support for Nintendo 64™ – Nintendo Switch Online and SEGA Mega Drive™ – Nintendo Switch Online". 26 October 2021. Retrieved 18 February 2023.
- ^ "NERD Develops the Nintendo GameCube Emulation Technology Used in Super Mario 3D All-Stars". 11 February 2021.
- ^ Pikmin 1 HD on the SWITCH Stream, retrieved 2023-06-29
- ^ Pikmin 2 Nintendo Switch Port First Speedrun - All Treasures with No Major Exploits, retrieved 2023-06-29
- ^ a b c d e f "NERD". Retrieved 3 April 2016.
- ^ https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200917e.pdf[맨 URL PDF]