아오누마 에이지
Eiji Aonuma아오누마 에이지 | |
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青沼 英二 | |
태어난 | 오노즈카 에이지 (小野塚 英二) 1963년 3월 16일 |
모교 | 도쿄예술대학 |
직업 | 비디오 게임 디자이너, 감독, 프로듀서 |
활동년수 | 1988년~현재 |
고용주 | 닌텐도 |
작동하다 | 젤다의 전설 |
제목 | 닌텐도 EPD 고위 책임자 |
시상식 |
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아오누마 에이지(일본어: 青沼 英二, 햅번: 아오누마 에이지(, 1963년 3월 16일 ~ )는 일본의 비디오 게임 디자이너, 감독, 프로듀서.그는 Nintendo EPD 부서의 고위 임원이며 The Legend of Zelda 프랜차이즈의 제작자로 일하고 있습니다.
직업
오노즈카[1] 에이지(, 1963년 3월 16일 ~ )는 일본의 배우.[2][3]그는 1988년 도쿄예술대학에서 작곡디자인 석사학위를 받고 카라쿠리라고 불리는 애니메이션 인형들을 작업하며 졸업했습니다.[4][5]졸업 후 닌텐도에서 인터뷰를 했습니다.아오누마는 인터뷰 도중에 미야모토 시게루를 만났고, 미야모토에게 대학 시절의 샘플을 보여주었습니다.[6]그는 전에 비디오 게임을 해본 적 없이 닌텐도에 취직했습니다.그는 그의 여자친구에게 비디오 게임에 대해 물었고, 그녀는 그가 플레이한 첫 비디오 게임인 패미컴에 관한 드래곤 퀘스트(1986)와 PC-8801에 있는 포르토피아 연쇄 살인 사건(1983) 두 개의 호리이 유지 게임을 소개했습니다.[7]그의 첫 번째 프로젝트는 그래픽 디자인으로 1991년 NES 오픈 토너먼트 골프와 같은 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임을 위한 스프라이트를 만드는 것이었습니다.아오누마는 1996년 영화 《신비한 이야기의 감독을 맡았습니다. 슈퍼 NES의 모히토츠노 타카라지마.[6]
미야모토 시게루는 나중에 젤다의 전설 시리즈의 개발팀에 합류하기 위해 아오누마를 영입했습니다.[6]그는 젤다의 전설의 수석 디자이너였습니다. 시간의 오카리나와 그 속편 젤다의 전설: 마요라의 가면젤다의 전설 다음 작품: 윈드 웨이커는 다른 프로젝트로 넘어갈 것을 고려했지만 미야모토는 시리즈를 계속 진행할 것을 확신했습니다.[8]아오누마는 젤다의 전설의 제작을 이끌어왔습니다. 트와일라잇 프린세스,[9] 팬텀 모래시계,[9] 스피릿 트랙스,[9] 링크의 석궁 훈련,[9] 스카이워드 소드,[9] 세계 사이의 링크,[10] 야생의 숨결,[11][12] 왕국의 눈물.
아오누마는 1995년 결성된 브라스 밴드 윈드 웨이커스의 창립 멤버로 타악기를 연주합니다.이 밴드는 일 년에 몇 번의 콘서트를 여는 70명 이상의 닌텐도 직원들로 구성되어 있습니다.[13][14][15]아오누마는 2016 골든 조이스틱 어워드에서 평생 공로상을 받았습니다.[16]2019년 6월 회사의 엔터테인먼트 기획 개발(EPD) 부문에서 차장으로 승진했습니다.[17]2023년까지, 아오누마는 EPD의 고위 장교로 승진했습니다.[18]
작동하다
연도 | 제목 | 역할. |
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1991 | NES 오픈 토너먼트 골프 | 그래픽 디자인 |
1996 | BS 슈퍼 마리오 USA 파워 챌린지 | 그래픽 디자인 |
경이로움:모히토쓰노 다카라지마 | 디렉터, 그래픽 디자인 | |
1998 | 젤다의 전설:오카리나 | 감독, 던전 디자인 |
2000 | 젤다의 전설: 마요라의 가면 | 감독. |
2002 | 젤다의 전설:윈드웨이커 | 감독. |
2004 | 젤다의 전설:미니시 캡 | 감독관 |
젤다의 전설:사검의 모험 | 프로듀서 | |
2006 | 젤다의 전설:황혼공주 | 감독. |
2007 | 링크의 석궁 훈련 | 프로듀서 |
젤다의 전설: 팬텀 모래시계 | 프로듀서 | |
2009 | 젤다의 전설: 스피릿 트랙스 | 프로듀서 |
2011 | 젤다의 전설:오카리나 오브 타임 3D | 프로듀서 |
젤다의 전설:사검기념판 | 프로듀서 | |
젤다의 전설:스카이워드 소드 | 프로듀서 | |
2013 | 젤다의 전설:윈드웨이커 HD | 프로듀서 |
젤다의 전설: 세계 사이의 연결 | 프로듀서 | |
2014 | 하이룰 워리어스 | 감독 |
2015 | 젤다의 전설: 마요라의 가면 3D | 프로듀서 |
젤다의 전설:트라이포스 히어로즈 | 프로듀서 | |
2016 | 하이룰 워리어스 레전드 | 감독 |
젤다의 전설:트와일라잇 프린세스 HD | 프로듀서 | |
2017 | 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드 | 프로듀서 |
2018 | 하이룰 전사:디피니티브 에디션 | 감독 |
2019 | 젤다의 전설: 링크의 각성 | 프로듀서 |
2020 | 하이룰 전사:에이지 오브 디저스트 | 감독 |
2021 | 젤다의 전설:스카이워드 소드 HD | 프로듀서 |
2023 | 젤다의 전설:왕국의 눈물 | 프로듀서 |
참고문헌
- ^ 小野塚 英二
- ^ "今度のゼルダは「ダンジョンがたいへん」らしい。その1". 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の情報・産地直送!. Hobo Nikkan Itoi Shinbun. November 28, 1998. Retrieved June 27, 2010.
- ^ "ニンドリドットコム〜ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 開発スタッフインタビュー〜". NINDORI.com. August 2007. Archived from the original on September 13, 2007. Retrieved March 15, 2013.
- ^ まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】 (3/4) (in Japanese). Denfaminiko Gamer. 2 March 2017. Archived from the original on 4 December 2022. Retrieved 1 July 2023.
- ^ ゼルダの伝説、情開・青沼英二氏インタビュー (in Japanese). Inside. 23 July 2003. Archived from the original on 1 July 2023. Retrieved 1 July 2023.
- ^ a b c Szczepaniak, John. "Before They Were Famous". Retro Gamer. Imagine Publishing (35): 77.
- ^ "Latest Zelda's making process & "Ocarina of Time" proposal disclosed (Nintendo Eiji Aonuma x SQEX Jin Fujisawa) (interview)". DenfaminicoGamer. June 9, 2017. Retrieved June 9, 2017.
- ^ Electronic Gaming Monthly, 213호, 2007년 3월79페이지.
- ^ a b c d e "IGN: GDC 2004: The History of Zelda". IGN. Ziff Davis. March 25, 2004. Retrieved October 10, 2014.
- ^ McWhertor, Michael (April 17, 2013). "The Legend of Zelda: A Link to the Past sequel coming to Nintendo 3DS this holiday". Polygon. Vox Media. Retrieved April 17, 2013.
- ^ Narcisse, Evan (October 14, 2013). "The Man In Charge of Zelda Says He Wants to Keep Changing It". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on October 15, 2013. Retrieved June 20, 2014.
- ^ Shea, Brian (June 11, 2019). "Breath Of The Wild's Director Is Returning For The Sequel". Game Informer. Retrieved June 12, 2019.
- ^ Puha, Thomas; Kennedy, Sam (October 16, 2007). "1up Profiles Zelda Director Eiji Aonuma". 1up.com. Archived from the original on June 3, 2016. Retrieved October 5, 2015.
- ^ Hilliard, Kyle. "Zelda Producer Eiji Aonuma Talks Creating Majora's Mask And His Personal Hobbies". Game Informer. Retrieved October 5, 2015.
- ^ Cole, Michael (May 17, 2004). "GDC 2004 - Eiji Aonuma Zelda Roundtable". Nintendo World Report. Retrieved October 5, 2015.
- ^ Whitehead, Thomas (November 18, 2016). "Eiji Aonuma Wins Golden Joystick Lifetime Achievement Award as Pokémon GO Picks Up Two Gongs". Nintendo Life. Gamer Network. Retrieved November 19, 2016.
- ^ Doolan, Liam (June 15, 2019). "Eiji Aonuma And Multiple Others Have Been Promoted At Nintendo". Nintendo Life. Retrieved June 17, 2019.
- ^ "Ask the Developer Vol. 9, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom—Part 1 - News - Nintendo Official Site". www.nintendo.com. Retrieved 16 May 2023.