자동 게임
Intransitive game게임이론에서, 자동적이거나 전이적이지 않은 게임은 다양한 전략이 하나 이상의 선호도를 만들어내는 게임이다.전략 A가 전략 B보다, 전략 B가 전략 C보다 우선되는 비전이성 게임에서 전략 A가 반드시 전략 C보다 우선되는 것은 아니다.
비전이 게임의 원형 예는 비전이 게임으로 명시적으로 구성된 게임 가위바위보입니다.Penney의 게임과 같은 확률론적 게임에서는 이동성의 위반이 보다 미묘한 방법으로 귀결되며, 종종 확률의 역설로 나타난다.
예
- 가위 바위 보
- 페니의 게임
- 자동 주사위
- 스트리트 파이터.비트 스트라이크, 비트 투척, 비트 투척을 차단하는 공통 규칙을 도입한 비디오 게임 프랜차이즈.
- 헤일로 워즈 2항공기가 육상기, 육상기가 보병, 보병이 항공기를 이기는 사이클로 유명한 비디오 게임입니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- Gardner, Martin (2001). The Colossal Book of Mathematics. New York: W.W. Norton. ISBN 0-393-02023-1. Retrieved 15 March 2013.