스크리닝 게임

Screening game

심사 게임은 경제 게임 이론 모델링에 사용되는 2인 1-에이전트 타입의 게임이다. 주체-대리인 문제는 이해관계가 반드시 일치하지는 않는 두 선수가 있고, 한 선수에게 완전한 정직성이 최적이 아닌 상황이다. 이를 통해 선수들이 자신의 행동을 바탕으로 정보를 교환하는 전략이 어느 정도 잡음이 생길 수 있다. 이런 애매모호함이 상대 선수가 첫 번째 선수를 이용하지 못하게 한다. 게임은 시그널 게임과 밀접한 관련이 있지만, 정보가 교환되는 방식에는 차이가 있다.

예를 들어 주체-대리인 모델에는 고용주(주)와 근로자(대리인)가 있다. 노동자는 주어진 기술 수준을 가지고 있고, 그가 할 수 있는 노력의 양을 선택한다. 노동자가 자신의 능력(아마도 애초에 주어진 능력)을 알고, 임금을 제시받기 전에 자격증을 취득하거나 그 능력을 고용주에게 어떤 식으로든 신호할 수 있다면, 문제는 신호탄이라는 것이다. 심사 게임을 구분하는 것은 고용주가 임금 수준을 먼저 제시하는데, 이때 근로자는 자신이 취득할 자격증 양(아마도 교육이나 기술 형태)을 선택하고 임금 수준에 대한 계약을 받아들이거나 거부한다. 제안이 근로자의 숙련도에 따라 좌우될 수 있다는 점에서 고용주가 근로자를 심사하기 때문에 심사라고 한다.

일부 경제학자들은 신호 전달과 선별이라는 용어를 번갈아 사용하며, 그 구별은 스티글리츠와 와이스(1989년)에 기인할 수 있다.

참고 항목

참조

  • Stigliz, Joseph, Andrew Weiss(1989)는 옥스포드 주, 마이클 뎀스터가 편집한 옥스포드 대학 경제 이론 세미나 기념 논문에서 "검사와 신호 전달 모델의 차이점 분석"을 발표했다. 옥스퍼드 대학 출판부