계층

Hierarchy

위계(그리스어: ἱα)α, hierarkhia, '고사제의 지배', '신성한 의식의 대통령')는 '위', '아래', '아래' 또는 '동일한 수준'으로 표현되는 항목(대상, 이름, 가치, 범주 등)의 배열이다.계층은 건축, 철학, 디자인, 수학, 컴퓨터 과학, 조직 이론, 시스템 이론, 시스템 생물학, 사회 과학(특히 정치 철학)과 같은 다양한 분야에서 중요한 개념입니다.

계층은 엔티티를 직접 또는 간접적으로 수직 또는 대각선으로 연결할 수 있습니다.계층 구조에서 유일한 직접 연결은 계층 구조인 시스템이 대체 계층 구조도 포함할 수 있지만, 계층 구조인 한, 직속 상관이나 부하 중 한 명에게만 연결됩니다.계층 링크는 경로를 따라 같은 방향으로 여러 링크를 통해 "수직"으로 위 또는 아래로 확장될 수 있습니다.그럼에도 불구하고 서로 수직적으로 연결되지 않은 계층의 모든 부분은 공통의 직간접적 우위성을 찾기 위해 계층 위로 이동한 후 다시 아래로 이동함으로써 경로를 통해 "수평"으로 연결될 수 있습니다.이것은 두 의 동료나 동료와 비슷합니다.각자는 공통의 상관에게 보고하지만, 상대적인 권한은 동일합니다.계층에 대한 대안적이면서도 보완적인 조직 양식이 존재합니다.이질적인 정치는 그러한 형태 중 하나이다.

명명법

계층은 그들만의 특별한 어휘를 가지고 있다.이러한 용어는 계층도를 그릴 때 가장 쉽게 이해할 수 있습니다(아래 참조).

조직 컨텍스트에서 [1][2]계층과 관련하여 다음과 같은 용어가 자주 사용됩니다.

  • 오브젝트: 1개의 엔티티(예를 들어 개인, 부서, 개념 또는 배치 요소 또는 집합의 구성원)
  • 시스템: 계층적으로 배치되는 오브젝트 세트 전체(관리 등)
  • 치수: 온라인 분석 처리의 "시스템"을 나타내는 다른 단어(예: 큐브)
  • 멤버: (클래스 시스템, 분류법 또는 차원)의 임의의 (레벨 또는 등급)에 있는 (요소 또는 객체)
  • 포지셔닝에 관한 용어
    • 순위: 객체의 상대적 가치, 가치, 복잡성, 힘, 중요도, 권한, 수준 등
    • 레벨 또는 계층: 등급 또는 중요도가 동일한 객체 세트
    • 순서: (랭크 또는 레벨)의 배치
    • 계층: 특정 구성원을 (랭크 또는 레벨)로 배열합니다.구조 평탄화를 위해 선택된 차원 수준을 생략하는 (차원 분류법 또는 분류 시스템)당 여러 계층이 가능합니다.
  • 배치에 관한 조건
    • 계층의 정점인 계층은 차원의 최상위 레벨에 있는 단일 고립(개체 또는 구성원)으로 구성됩니다.반전 트리 구조의 루트
    • 멤버, (상위 및 하위) 멤버가 연결되어 있는 차원의 계층 레벨 중 하나(멤버전
    • 상위 구성원이 없는 차원의 모든 수준 멤버인 고아입니다.종종 연결이 끊어진 가지의 정점입니다.고아들은 부모와의 관계(상호작용)를 만들어 계층에 다시 접목될 수 있다.
    • 리프(Leaf), 계층에 하위 항목이 없는 차원의 모든 수준 멤버
    • 네이버 : 같은 멤버(레벨 또는 랭크)의 다른 멤버에 인접한 멤버.항상 피어.
    • 상위: 상위 레벨 또는 상위 레벨의 객체(상위 또는 상위)
    • 하위: 하위 레벨 또는 하위 레벨의 객체(하위 또는 하위)
    • 컬렉션: 한 레벨의 모든 오브젝트(피어)
    • 피어: 순위가 같은 오브젝트(따라서 레벨이 동일)
    • 상호작용: 객체와 그 직속 상관 또는 부하(상위/하위 쌍) 사이의 관계
      • 직접적인 상호작용은 한 개체가 다른 개체보다 정확히 한 개 높거나 낮은 레벨에 있을 때 발생한다(즉, 트리에서 두 개체 사이에 선이 있다).
    • 거리: 두 객체 간의 최소 연결 수. 즉, 한 객체에서 다른 객체로의 경로를 추적하기 위해 "교차"해야 하는 객체 수보다 1개 적습니다.
    • 스팬: 다이어그램으로 표시된 레벨의 폭에 대한 질적 설명(즉, 객체가 가지는 하위의 수)
  • 자연에 관한 용어
    • 속성: (멤버 및 그 부하) 레벨의 상속 가능한 특성(예: 머리색)
    • Attribute-value: 상속 가능한 특성의 특정 값(: Auburn)

(그래프 이론에서) 수학적인 맥락에서 사용되는 일반적인 용어는 다릅니다.

대부분의 계층구조는 주제와 관련된 보다 구체적인 어휘를 사용하지만, 그 배후에 있는 생각은 동일합니다.예를 들어, 데이터 구조에서 오브젝트는 노드, 윗사람을 부모, 아랫사람을 자녀라고 합니다.비즈니스 환경에서 상사는 상사/상사이고 피어는 동료입니다.

분기 정도

분기 정도는 객체가 노드에 가지고 있는 직접 하위 또는 하위의 수(그래프 이론에서 방향 그래프에서 나가는 호를 통해 연결된 다른 정점의 수와 동일)를 말합니다.계층은 시스템 전체에 존재하는 최고 수준인 "최대 수준"에 따라 분류할 수 있습니다.이 방법으로 분류하면 선형과 분기라는 가지 큰 클래스가 생성됩니다.

선형 계층에서 최대 차수는 [1]1입니다.즉, 모든 오브젝트를 일렬로 시각화할 수 있으며, 각 오브젝트(상하 제외)에는 직속 부하와 직속 상위가 각각 1개씩 존재한다.이는 레벨이 아닌 오브젝트를 참조하는 것에 주의해 주십시오.모든 계층에는 레벨에 관한 이 속성이 있지만 보통 각 레벨에는 무한한 수의 오브젝트가 있을 수 있습니다.선형 계층의 예는 삶의 계층이다.

분기 계층에서 하나 이상의 개체는 2 이상의 차수를 가집니다(따라서 최소 차수는 2 이상).[1]많은 사람들에게 "계층제"[1]라는 단어는 자동으로 분기 계층의 이미지를 떠올리게 된다.분기 계층은 조직 및 분류 체계포함한 다양한 시스템 내에 존재합니다.광범위한 분기 계층 범주는 정도에 따라 더 세분화될 수 있습니다.

평탄한 계층(기업에서는 평탄한 조직이라고도 함)은 최대 정도가 무한대에 근접하는,[2] 즉 넓은 범위의 분기 계층입니다.대부분의 경우 직감적으로 계층으로 간주되는 시스템은 기껏해야 중간 정도의 범위를 가집니다.따라서 플랫 계층은 종종 전혀 계층으로 간주되지 않습니다.를 들어, 다이아몬드와 흑연은 아원자 입자로 더 분해될 수 있는 수많은 탄소 원자의 평평한 계층 구조입니다.

겹치는 계층은 하나 이상의 개체가 두 개의 상위 [1]개체를 갖는 분기 계층입니다.를 들어, 대학원생은 학생이 직접 동등하게 보고하고 대학 계층 내에서 동일한 수준의 권한을 가진 두 명의 공동 감독자를 둘 수 있다(즉, 그들은 같은 직위 또는 종신 재직권을 가진다).

어원학

옥스포드 영어 사전이 인용한 영어 단어 위계질서는 1881년에 처음 사용되었는데, 이 때 아레오파게이트인 의사-디오니시우스(5-6세기)에 의해 묘사된 세 천사의 세 가지 질서와 관련하여 사용되었을 것이다.사이비 디오니시우스는 하늘의 위계질서와 교회[3]위계질서를 모두 언급하며 그리스어와 관련된 단어(ερα,α, 위계질서)를 사용했다.그리스어로 '위계질'은 '고사제의 지배'를 의미하며, '고사제'[5]는 '신성[4]의식의 대통령'과 '고사제'[6]와 '고사제'는 '고사제의 지배'[7]를 의미한다.디오니시우스는 그것을 추상명사로 처음 사용한 것으로 인정받고 있다.

로마 가톨릭(천주교 위계참조)과 동방정교회같은 위계교회는 현대적 의미의 '계층적'인 조직표를 가지고 있었기 때문에, 이 용어는 세속적인 환경에서 유사한 조직 방법을 가리키게 되었다.

계층 표현

매슬로우의 인간 욕구 계층 구조.이것은 삼각형 다이어그램으로 시각화된 계층의 예입니다.여기서 나타내는 계층적 측면은 피라미드의 낮은 레벨의 요구가 보다 기본적인 것으로 간주되며 높은 레벨이 충족되기 전에 충족되어야 한다는 것입니다.

계층은 일반적으로 피라미드로 표현되며, 여기서 레벨의 높이는 해당 레벨의 상태를 나타내고 너비는 [8]전체와 관련된 해당 레벨의 항목 수를 나타냅니다.예를 들어, 회사의 몇 안 되는 디렉터가 정점에 있을 수 있고, 그 베이스는 부하가 없는 수천 명의 사람들이 될 수 있습니다.

이러한 피라미드는 종종 수준 간의 크기 차이를 강조하는 삼각형 다이어그램으로 그려진다(그러나 모든 삼각형/피라미드 다이어그램이 계층적이지는 않다(예: 1992 USDA 식품 안내 피라미드).삼각형 다이어그램의 예가 오른쪽에 나타납니다.

계층적 스킴의 또 다른 일반적인 표현은 트리 다이어그램이다.계통수, § 조직의 구조를 나타내는 차트, 스포츠의 플레이오프 브래킷은 종종 이와 같이 설명된다.

최근에는 컴퓨터가 훨씬 더 큰 데이터 세트를 저장하고 탐색할 수 있게 되면서 컴퓨터 화면의 빈 공간을 보다 효율적으로 사용할 수 있는 방식으로 계층을 나타내는 다양한 방법이 개발되었습니다.예를 들어 프랙탈 맵, 트리 맵 및 방사형 트리가 있습니다.

시각적 계층

주로 그래픽 설계, 문서의 내용 레이아웃 및 형식은 시각적 계층 규칙에 크게 좌우됩니다.시스템의 파일을 적절히 정리하기 위해서도, 시각적인 계층이 중요합니다.

계층 구조를 시각적으로 표현하는 예로는 중첩된 군집을 들 수 있습니다.내포된 군집은 정보 계층을 사용하여 계층 관계를 나타냅니다.하위 요소는 Venn 다이어그램과 같이 상위 요소 내에 있습니다.이 구조는 단순한 계층 관계를 표현하는 데 가장 효과적입니다.예를 들어 컴퓨터 바탕화면에서 파일을 열도록 지시할 때 먼저 메인폴더로 향하게 하고 다음으로 메인폴더 내의 서브폴더로 향하게 할 수 있습니다.지정된 파일을 찾을 때까지 폴더 내의 파일을 계속 엽니다.

보다 복잡한 계층의 경우, 계단 구조는 시각적 스택을 사용하여 계층 관계를 나타냅니다.왼쪽에서 시작하여 오른쪽에서 내려오는 하행 계단의 상단을 시각적으로 상상해 보십시오.하위 요소는 계단 아래쪽에 있고 상위 요소는 맨 위에 있습니다.이 구조는 시각적 스택을 사용하여 계층 관계를 나타냅니다.

비공식 표현

평이한 영어로 계층은 다음과 같은 [1]집합으로 생각할 수 있습니다.

  1. 그 어떤 요소도 그 자체보다 우수하지 않다.
  2. 하나의 요소인 계층은 세트의 다른 모든 요소보다 우수합니다.

첫 번째 요건은 계층이 순환 관계를 가질 수 없다는 의미로도 해석됩니다. 두 개체 간의 연관성은 항상 추이적입니다.두 번째 요구사항은 계층이 모든 개체에 공통적인 리더 또는 루트를 가져야 한다고 주장합니다.

수학적 표현

수학적으로 가장 일반적인 형태에서 계층은 부분적으로 순서가 매겨진 집합 또는 포셋입니다.[9] 경우 시스템은 요소로 구성된 전체 포셋입니다.이 시스템 내에서 각 요소는 특정한 명확한 속성을 공유합니다.동일한 속성 값을 가진 개체는 함께 그룹화되어 각각의 결과 수준클래스라고 합니다.

"계층제"는 특히 클래스가 복잡해지는 관점에서 조직되는 포지셋을 지칭하는 데 사용됩니다.덧셈, 뺄셈, 곱셈 및 나눗셈과 같은 연산은 종종 특정한 순서 또는 순서로 수행됩니다.보통 덧셈과 뺄셈은 곱셈과 나눗셈이 이미 적용된 후에 이루어집니다.괄호는 다음 작업보다 먼저 수행해야 하는 작업을 나타내므로 괄호의 사용도 계층을 나타냅니다.예: (2 + 5) × (7 - 4)이 문제에서는 일반적으로 5에 7을 먼저 곱해서 수학적 위계질서의 규칙을 따릅니다.그러나 괄호를 배치하면 문제를 계속하기 전에 괄호 안의 작업을 먼저 수행해야 한다는 것을 알게 됩니다.이 규칙들은 풀어야 할 몇 가지 단계를 포함하는 대수적 문제들에서 대부분 지배적이다.수학에서 위계질서를 사용하는 것은 문제를 천천히 해부하는 과정을 거치지 않고도 문제를 빠르고 효율적으로 풀 수 있는 데 이롭다.이 규칙들의 대부분은 현재 특정 방정식을 푸는 적절한 방법으로 알려져 있다.

서브타입

중첩 계층

둥지 인형 또는 러시아 인형이라고도 하는 마트료시카 인형.각각의 인형은 가장 작은 인형에 도달할 때까지 서로 감싸여 있다.이것이 네스팅의 개념입니다.이 개념을 세트에 적용하면 순서가 중첩된 계층이 됩니다.

중첩 계층 또는 포함 계층은 중첩[10]집합의 계층 순서입니다.보금자리 개념은 러시아의 마트료시카 인형에 예시되어 있다.각각의 인형은 다른 인형으로 둘러싸여 있으며, 바깥쪽 인형까지 모두 포함되어 있습니다.바깥쪽 인형은 안쪽 인형이 모두 들어 있고, 다음 바깥쪽 인형은 나머지 안쪽 인형이 모두 들어 있습니다.마트료슈카는 각 레벨이 하나의 오브젝트만을 포함하는 중첩된 계층을 나타냅니다. 즉, 각 레벨에 여러 오브젝트를 포함할 수 있지만 각 오브젝트는 각 레벨에 하나의 부모만 있는 일반 중첩된 계층입니다.일반적인 개념은 다음 예에서 시연되고 수학적으로 공식화됩니다.

정사각형은 항상 사각형, 다각형 또는 도형이라고도 할 수 있습니다.이런 식으로 그것은 계층이다.그러나 이 분류를 사용하여 폴리곤 세트를 고려하십시오.정사각형은 사각형일 삼각형, 육각형 등은 절대 될 수 없습니다.

중첩 계층은 분류 및 시스템 분류의 배후에 있는 조직 체계입니다.예를 들어 원래의 린네 분류법(그가 Systema Naturae 10판에 기술한 버전)을 사용하면 인간은 다음과 [11]같이 공식화할 수 있다.

분류법은 (생물학적 분류법에서 볼 수 있듯이) 자주 변경될 수 있지만 내포된 계층 구조의 기본 개념은 항상 동일합니다.

많은 프로그래밍 분류법 및 구문 모델(수학의 프랙탈도 포함)에서 러시아 인형을 포함한 중첩 계층은 자기 유사성재귀의 속성을 설명하기 위해 사용됩니다.재귀 자체는 계층적 프로그래밍의 하위 집합으로 포함되며, 재귀적 사고는 계층적 사고와 [12]논리의 형태와 동의어가 될 수 있습니다.

격납 계층

격납 계층은 중첩 계층 개념을 직접 추정하는 것입니다.순서부여된 모든 세트는 아직 네스트되어 있습니다만, 모든 세트는 「엄격」할 필요가 있습니다.두 세트는 동일할 수 없습니다.위의 도형 예제를 수정하여 이를 나타낼 수 있습니다.

x ( \ x \ , )는 x가 y의 서브셋이지만 y와 동일하지 않음을 의미합니다.

격납 계층의 일반적인 예는 객체 지향 프로그래밍에서 클래스 상속으로 나타난다.

격납 계층의 두 가지 유형은 추정 격납 계층과 구성 격납 계층이다.하위 계층은 그 아이들을 "잠재"시키고, 구성 계층은 그 자녀들로 "구성"된다.계층은 또한 가정적이기도[example needed] [13]하고 구성적이기도 합니다.

지하 격납 계층

잠재 격납 계층은 일반 개체 클래스에서 특정 개체 클래스로의 분류입니다.이 유형의 계층에 대한 다른 이름으로는 "택소노믹 계층" 및 "IS-A 계층"[9][14][15]이 있습니다.마지막 용어는 각 수준(하위 수준 개체는 상위 클래스의 "구성원"임) 간의 관계를 나타냅니다.위에서 개략적으로 설명한 분류학적 구조는 지하 격납 계층이다.린네 분류법의 예를 다시 들어, 포유동물 레벨의 일부인 물체가 동물 레벨의 구성원임을 알 수 있습니다. 더 구체적으로, 인간은 영장류이고, 영장류는 포유류입니다.잠재 계층은 추상적으로 "개념"[15] 계층으로 정의될 수도 있습니다.예를 들어, 위에서 설명한 린네의 계층 구조에서 Animalia와 같은 실체 이름은 동물의 개념화에 맞는 모든 종을 그룹화하는 방법입니다.

구성 격납 계층

구성 격납 계층은 시스템을 구성하는 부품의 순서입니다. 시스템은 이러한 부품으로 "[16]구성"됩니다.자연적이든 인공적이든 대부분의 공학적 구조물은 이러한 방식으로 분해될 수 있습니다.

모든 사람이 매 순간 마주치는 구성적 위계질서는 삶의 위계질서이다.모든 사람은 장기로 구성장기 체계로 전락할 수 있습니다. 장기 체계는 세포구성되고, 세포는 분자로 구성되며, 분자는 원자로 구성됩니다.사실, 마지막 두 단계는 적어도 거시적 규모에서 모든 물질에 적용된다.게다가, 각각의 레벨은 그들의 자녀들의 모든 재산을 물려받는다.

이 특별한 예에서는 낮은 수준에서 볼 수 없는 기능(예: 인지는 뉴런의 특성이 아니라 의 특성)과 스칼라 품질(분자는 원자보다 크고 세포는 분자보다 크다)도 나타난다.이 두 가지 개념은 일반적으로 구성 계층에 존재하지만 필수 일반 속성은 아닙니다.이러한 레벨의 계층은 쌍방향[10]인과관계에 의해 특징지어진다.상향원인관계는 하위수준의 실체가 상위수준의 실체의 일부 재산을 야기하는 것을 포함한다.하향사유기업 x를 상위기업으로 통합하는 것이 기업 x의 특성과 상호작용에 미칠 수 있는 영향을 말한다.또한 각 수준에서 발견된 엔티티는 자율적입니다.

콘텍스트와 응용 프로그램

쿨리쉬(2002)는 인간이 세상에 적용하는 거의 모든 조직 체계가 계층적으로 [17][need quotation to verify]배열되어 있다고 주장한다."국가"[18][failed verification]와 "정부"[19][failed verification]라는 용어의 전통적인 정의는 모든 국가가 정부를 가지고 있고 모든 정부는 위계적임을 암시한다.사회학자들은 사회 계층(사회의 사회 계층)으로의 계층화의 관점에서 사회경제적 시스템을 분석할 수 있으며, 모든 체계적 분류 체계(분류학)는 [20]계층적이다.대부분의 조직화된 종교는 내부 통치 구조와 상관없이 신과 사제 에서 위계질서로 작용한다.많은 기독교 종파들자율적교회 지도체제를 가지고 있다.가족은 사촌 관계(예: 제거된 첫 사촌, 두 번째 사촌 등), 조상(가계수에 묘사된 것처럼) 및 상속(승계상속)의 관점에서 계층 구조로 볼 수 있다.균형 잡힌 삶과 생활방식의 모든 필수조건은 매슬로의 인간 욕구 계층에 따라 매슬로의 인간 욕구 계층을 사용하여 구성될 수 있습니다.학습 단계는 종종 계층적 체계를 따른다. 미분 방정식을 마스터하기 위해서는 먼저 미적분을 배워야 하고, 미적분을 배우기 위해서는 먼저 기초 대수를 배워야 한다.자연린네의 분류학, 생명조직, 바이오매스 피라미드와 같은 수많은 체계들이 문서화를 시도하면서 계층 구조를 제공한다.위계질서는 일상생활에 스며들어 사소하게 [21][need quotation to verify][22]여겨집니다[by whom?].

위의 예는 종종 계층 형태로 명확하게 나타나며[quantify] 고전적인 예이지만, 계층 구조는 이러한 분기 구조가 즉시 드러나지 않는 수많은 시스템에 존재합니다.예를 들어, 대부분의 우편번호 시스템은 계층적입니다.캐나다 우편번호 시스템을 예로 들어, 최상위 수준의 구속 개념인 "우편 지구"는 18개의 객체(문자)로 구성되어 있다.다음 레벨 다운은 "zone"입니다.여기서 오브젝트는 0 ~9의 숫자입니다.이 10개의 오브젝트에는 각각 18개의 부모가 있기 때문에 계층이 중복되는 예를 다음에 나타냅니다.계층은 계속 하향하여 이론적으로 A0A 0A0 형식의 고유한 코드를 7,200,000개 생성합니다(두 번째 및 세 번째 문자 위치에는 각각 20개의 개체가 허용됨).대부분의 라이브러리 분류 시스템은 계층적이기도 합니다.Dewey Decimal System은 소수점 [23]이후에 사용할 수 있는 자릿수에 유한한 한계가 없기 때문에 무한 계층적입니다.

나무 형태로 묘사된 단순한 군사 조직 체계입니다.이와 같은 도표는 조직도의 예시입니다.

단체들

조직지배 계층으로 구성될[by whom?] 수 있습니다.조직 계층에는 가장 큰 권한 또는 권한을 가진 단일 사용자 또는 그룹이 있으며, 각 후속 수준은 더 작은 권한을 나타냅니다.정부, 기업, 군대, 민병대 및 조직화된 종교를 포함한 대부분의 조직은 이러한 [24]방식으로 구성되어 있습니다.조직 내의 단위 또는 인원은 조직도에 계층적으로 표시될 수 있습니다.

역계층에서는 권력의 개념 피라미드가 뒤집혀져 정점이 맨 아래에 있고 기단이 맨 위에 있습니다.이 모드는 상위 랭킹의 멤버가 하위 랭킹의 멤버에 대한 책임이 있다는 생각을 나타냅니다.

생물학

경험적으로, 우리가 자연에서 (복잡한) 생물학적 시스템의 많은 부분을 관찰할 때, 그것들은 계층 구조를 [25]보인다.이론적 근거에 따르면 복잡성이 [26]단순함에서 진화해야 하는 세상에서 복잡한 시스템이 계층이 될 것으로 예상할 수 있습니다.1950년대[27][28]수행된 시스템 계층 분석은 1980년대부터 계층 [29][30][31][32][33]생태학이 될 분야의 경험적 기반을 마련했습니다.

이론적인 기초는 열역학으로 요약된다.생물학적 시스템이 물리적 시스템으로 모델링될 때, 가장 일반적인 추상화에서, 그것들은 자기 조직화된 행동을 보이는 열역학적 개방형 시스템이며, 소멸 구조들 사이의 집합/하위 집합 관계는 계층 구조로 특징지을[by whom?] 수 있다.

생물학과 관련된 다른 계층적 표현은 생태계의 에너지 흐름이나 영양 수준을 나타내는 생태학적 피라미드, 그리고 살아있는 종과 멸종된 종 사이의 진화적 관계의 추정 패턴을 반영하는 린니 분류 체계와 계통수를 포함한 분류학적 계층 구조를 포함한다.

컴퓨터 그래픽 이미징

CGI와 컴퓨터 애니메이션 프로그램은 대부분 모델에 계층 구조를 사용합니다.예를 들어 사람3D 모형에서 가슴은 왼쪽 상단 팔의 부모, 왼쪽 하단 팔의 부모, 즉 의 부모입니다.이 패턴은 3D 디지털 모델로 제작된 거의 모든 것의 모델링 및 애니메이션사용됩니다.

언어학

구문 구조 문법과 같은 많은 문법 이론들은 위계질서를 포함한다.

크리어마푸둥군 같은 직접 역언어는 동사의 주어와 목적어를 다른 주어와 목적어 표기가 아니라 인물의 위계를 통해 구별한다.

이 시스템에서는 3명(알곤킨어에서는 4명)의 사람이 salience 계층에서 발생합니다.대상 개체와 개체를 구분하기 위해 개체가 대상보다 순위가 높은 경우 역마커가 사용됩니다.

반면에, 언어에는 계층적이지 않은 다양한 현상이 포함됩니다.예를 들어, 대명사와 대명사가 참조하는 선행명사 구간의 관계는 일반적으로 문법적 경계를 넘어 비계층적 방식으로 교차한다.

음악

음악 작곡의 구조는 종종 계층적으로 이해된다 (예를 들어 하인리히 셴커 (1768–1835, Schenkerian 분석 참조), 그리고 (1985) 작곡가인 프레드 레르달과 언어학자 레이 재켄도프에 의해 음조 음악의 생성 이론).한 곡에 있는 모든 음의 합은 모든 것을 포함하는 표면으로 이해되며, 이는 연속적으로 더 희박하고 더 근본적인 유형의 움직임으로 감소될 수 있다.셴커의 이론에서 작동하는 구조의 수준은 음악 악보의 모든 세부 사항에서 볼 수 있는 전경이다; 중요한 대위법의 진행과 목소리를 이끄는 대략적인 요약인 중간 배경; 그리고 s인 몇 안 되는 기본적인 "장거리 대척점" 구조 중 하나인 배경 또는 우르사츠 구조이다.음색 음악 문학에 정통하다

음높이형식은 계층적으로 구성되며, 모든 음높이는 그들의 관계에서 강장조로, 다른 음높이의 2차 테마는 주요 테마의 반복으로 강장조로 돌아간다.

기타 응용 프로그램의 예

종교 관련

계층을 사용한 메서드

비판

윌리엄 제임스 (1842–1910), 미셸 푸코 (1926–1984) 그리고 헤이든 화이트와 같은 다양한 이론가들의 연구에서, 계층적 인식론의 중요한 비판들이 진전되었다.제임스는 그의 작품에서 타입과 범주의 명확한 구별은 과학적 추론의 지속적이지만 기록되지 않은 목표이며, 그래서 그들이 발견되었을 때, 성공이 선언된다고 주장하기로 유명하다.하지만 세계의 양상이 본질적으로 다루기 어려운 모호성을 수반하는 다르게 구성된다면, 과학적인 질문들은 종종 해결되지 않은 것으로 여겨집니다.

여성주의자, 마르크스주의자, 무정부주의자, 공산주의자, 비판론자, 그리고 다른 사람들은 모두 다중 해석을 가지고 있으며, 인간 사회, 특히 사회적 관계에서 흔히 발견되는 위계질서를 비판한다.기업, 학교, 가족 등 사회의 모든 부분에서 위계질서가 존재한다.이러한 관계는 종종 필요한 것으로 간주됩니다.계층적 배치에 서 있는 실체는 동물, 인간, 식물 등이다.

윤리, 행동 심리학, 정체성 철학

경력 지향적인 목적은 덜 중요한 행동이 더 큰 목표를 얼마나 지원하는지를 설명하는 계층을 사용하여 그릴 수 있습니다.

윤리학에서, 다양한 미덕들이 열거되고 때로는 특정 브랜드의 미덕 이론에 따라 계층적으로 조직된다.

이러한 랜덤한 예들 중 일부에서는 구조 수준 간에 '구성적' 유의성의 비대칭이 존재하므로 전체 계층 배열의 작은 부분은 그 의미에 따라 더 큰 부분의 구성원에 의존합니다.인간의 삶에는 활동의 계층이 있습니다: 생산적인 활동은 도덕적인 삶에 봉사하거나 그에 의해 인도됩니다; 도덕적인 삶은 실용적인 이성에 의해 인도됩니다; 실용적인 이성은 사색적인 이성에 사용됩니다.실용적인 이성은 명상적인 이성을 위해 시간과 자원을 확보한다.

「 」를 참조해 주세요.

구조 관련 개념

(예를 들어 sub서브타입)

각주

  1. ^ a b c d e f Dawkins, Richard (1976). Bateson, Paul Patrick Gordon; Hinde, Robert A. (eds.). Hierarchical organization: a candidate principle for ethology. Growing points in ethology: based on a conference sponsored by St. John's College and King's College, Cambridge. Cambridge, England: Cambridge University Press. pp. 7–54. ISBN 0-521-29086-4.
  2. ^ a b Simon, Herbert A. (12 December 1962). "The Architecture of Complexity". Proceedings of the American Philosophical Society. Philadelphia, Pennsylvania: American Philosophical Society. 106 (6): 467–482. CiteSeerX 10.1.1.110.961. ISSN 0003-049X. JSTOR 985254.(등록 필요)
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