건틀렛 2세

Gauntlet II
건틀렛 2세
Gauntlet II game flyer.png
아케이드 플라이어
개발자아타리 게임스
게시자아타리 게임스
가정용 컴퓨터
디자이너에드 로그
프로그래머에드 로그
밥 플래너건
아티스트샘 컴스톡
수잔 G. 맥브라이드
앨런 J. 머피
윌 노블
작곡가할 캐논
브래드 풀러
얼 비커스
시리즈건틀렛
플랫폼아케이드, 아미가, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, 게임보이, MS-DOS, NES, ZX 스펙트럼
해제1986년[1][2] 8월
장르해크슬래시, 던전 크롤
모드1~4명 동시 출전
아케이드 시스템아타리 건틀렛

건틀렛 2세아타리게임즈가 제작한 1986년 아케이드 게임으로, 전년에 출시한 건틀렛 원작의 속편 역할을 하고 있다.건틀렛 2세는 전작과 마찬가지로 판타지를 테마로 한 탑 다운 던전 크롤러 게임으로 전용 캐비닛과 함께 2인용과 4인용 버전으로 제공되는 변환 키트로 출시됐다.

게임플레이

아케이드 스크린샷

건틀렛 2세는 본질적으로 건틀렛의 확장된 버전이다.원작 게임에서와 마찬가지로 워리어, 발키리, 마법사, 엘프 중에서 선택할 수 있는 네 가지 캐릭터 클래스가 있다.기존 게임과 가장 큰 차이점은 이제 여러 명의 플레이어가 동일한 캐릭터 클래스로 플레이를 선택할 수 있다는 점이다.이 때문에 각 플레이어는 이제 게임의 모든 버전에 빨간색과 파란색, 4-플레이어 버전에 노란색과 녹색으로 특징지어지는 캐릭터 팔레트로 구분된다.건틀렛 II에는 새로운 음성 샘플이 추가되어 각 플레이어의 색상과 등급(예: "Yellow Elf", "Red Wizard")으로 식별되었다.

플레이 필드가 90°의 스텝으로 회전하게 하여 변경된 방법으로 그것들을 마주칠 수 있는 가능성을 포함한 새로운 레벨의 설계가 추가되었다.또 다른 새로운 특징으로는 적의 "It"가 있는데, 이 "It"는 접촉 시 플레이어를 "It"로 만들어 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당겼다.이 저주를 풀 수 있는 유일한 방법은 다른 플레이어를 만지거나 출구로 들어가 'It'가 들어 있는 어떤 레벨이라도 판타지 가득한 태그 게임으로 바꾸는 것이다.또 다른 주목할 만한 추가 사항으로는 특수 픽업, 미리 결정된 많은 양의 피해를 유발하는 산성 웅덩이, 그리고 다수의 사각형을 점유하고 파괴하기 위해 여러 번의 타격이 필요한 큰 용을 이용하여 벽에서 총을 쏠 수 있는 능력 등이 있다.[3]

새로운 레벨 요소도 추가돼 오리지널 게임에 다양성을 더했다.'모든 벽은 보이지 않는다' '맞으면 괴물이나 물건으로 변하는 마법의 벽' '플레이어를 놀라게 한 스툰 타일' '짝퉁 퇴장' 등이 그것이다.

이 게임의 또 다른 도전은 '밀실'을 찾을 가능성이다.이는 수준 내에서 구체적인 성과(예: "속지 말라")를 완성하면 알 수 있는데, 실제 출구를 먼저 찾아야 한다는 뜻이다.밀실에는 음식과 마법의 물약(추가 사격력, 추가 사격 속도, 추가 마법력, 추가 속도, 추가 방어력, 추가 전투력) 등의 물품이 들어 있다.

개발

오리지널 건틀렛이 발매된 직후인 1986년 3월 31일까지 아타리 게임즈는 선수들이 수준 높은 디자인, 게임 아이디어, 잠재 건틀렛 속편을 위한 다른 제안들을 제출하는 콘테스트를 개최하였다.[4][5]공모전 수상자는 1986년 4월 아타리 게임즈 사보에서 발표되었으며,[6] 개발자들은 이러한 출품작 중 일부를 건틀렛 2호에 실었다.아타리게임즈는 건틀렛 2세 개봉 당시 선수들에게 게임 자체 속 밀실을 찾는 임무를 맡기는 두 번째 대회를 열었다.일정한 임무를 다한 후에, 선수들은 참가 신청서를 통해 아타리 게임에 제출한 코드를 받았다. 그 대상은 5,000달러 상당의 미국 정부 저축 채권이었고, 처음 500명 참가자는 티셔츠를 받았다.이 대회는 12월 19일까지 열렸다.[1][7]

릴리스

건틀렛 2세는 1988년에 ZX 스펙트럼, 암스트라드 CPC, 코모도어 64, 아미가, 아타리 ST, MS-DOS에 포팅되었다.이 게임의 버전은 마인드스케이프가 북미에서, 유에스골드가 유럽에서 발매했다.대부분의 버전은 두 플레이어만 지원했지만, Atari ST 버전은 두 개의 조이스틱(총 4개의 조이스틱)을 그 기계의 병렬 포트를 통해 추가로 연결할 수 있는 어댑터를 지원했다.마인드스케이프는 이후 1990년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 1991년 게임 보이에 이 게임을 출시했다.건틀렛 II의 NES 버전은 NES 4 Score 또는 NES Satellite 어댑터와 호환되는 최대 4명의 플레이어를 지원하는 콘솔의 초기 게임 중 하나이다.[8]건틀렛 2세는 첫 번째 건틀렛의 NES 버전과 달리 아케이드 오리지널의 보다 직접적인 전환으로, 어떤 종류의 스토리라인이나 엔딩도 부족했다.

건틀렛 II는 컴파일 미드웨이 아케이드 트레져스2(2004년 플레이스테이션2, 엑스박스, 게임큐브용)와 미드웨이 아케이드 오리진스(2012년 플레이스테이션3, 엑스박스360용)에도 포함된다.[9]이 게임의 독립형 포트도 2007년 5월 3일 소니 온라인 엔터테인먼트플레이스테이션 3에 다운로드 가능한 게임으로 출시하였으나 이후 상장폐지되었다.

리셉션

게임보이 버전은 독일 플레이타임 잡지로부터 기술적 구현(8방향 스크롤 포함), 그래픽의 충실한 재생성, 유사한 음향 효과로 향수를 불러일으킨다는 점에서 찬사를 받았지만, 이 버전은 인지하기 어려운 스프라이트와 기술적으로 취약한 주제 음악이라는 비판을 받았다.[22]

싱클레어 유저는 "스펙트럼 버전의 게임은 좋은 반응을 얻었다"고 말했다.빠른 액션과 뛰어난 게임 플레이는 건틀렛 2세를 아마도 현금 가치가 있는 첫 번째 속편으로 만든다."당신의 싱클레어는 "사막섬 디스크에서 건틀렛을 요청한 여러분 모두에게 꼭 필요한 물건"이라고 말했다.YS크래쉬 모두 음과 원곡과의 지나친 유사성으로 주요 약점을 부여했다.

1997년 전자게임을 발행한 월간지 전자게임을 통해 건틀렛 II를 역대 3번째로 좋은 아케이드 게임으로 선정하였다.[26]

참조

  1. ^ a b "The Adventures Continues With Gauntlet" (PDF). Atari Games Players Journal. Vol. 1, no. 3. August 1986.
  2. ^ "Gauntlet II". The International Arcade Museum.
  3. ^ "Gauntlet II The Arcade Video Game by Atari Games Corp". Arcade History.
  4. ^ "Gauntlet Maze Design Contest" (PDF). Atari Games Players Journal. Vol. 1, no. 1. January 1986.
  5. ^ "'Gauntlet' Contest Announced". Cash Box. February 1, 1986.
  6. ^ "Gauntlet Maze Design Contest" (PDF). Atari Games Players Journal. Vol. 1, no. 2. April 1986.
  7. ^ "It's A Brand New Game: Gauntlet II". Cash Box. September 13, 1986.
  8. ^ "Gauntlet II". Nintendo Power. No. 19. December 1990. pp. 25–36.
  9. ^ "Squeezing 30 fridge-sized games onto a disc proves difficult". ign.com. November 13, 2012.
  10. ^ "Gauntlet II Review". C+VG. EMAP (81): 34–35. July 1988.
  11. ^ "Gauntlet II Review". Crash!. Newsfield Publications Ltd (49): 94. February 1988.
  12. ^ "Gauntlet II Review". Sinclair User. EMAP (70): 29. January 1988.
  13. ^ "Gauntlet II Review". Your Sinclair. Future plc (26): 65. February 1988.
  14. ^ "Gauntlet II Review". ACE. EMAP (12): 63. October 1988.
  15. ^ "Updates: Amiga - Gauntlet II". ACE. EMAP (20): 77. May 1989.
  16. ^ "Gauntlet II Review". Amiga Action. Europress: 92. Apr 1991.
  17. ^ "Gauntlet II Review". Atari ST User. 3 (7): 35. September 1988.
  18. ^ "Gauntlet II Review". Amiga User International. 3 (2): 28. February 1989.
  19. ^ "Gauntlet II Review". Commodore User (53): 17. February 1988.
  20. ^ "Gauntlet II Review". Commodore User (65): 20. February 1989.
  21. ^ "A Fist Off Iron Too". The Games Machine. Newsfield (11): 68–69. July 1988.
  22. ^ a b Hans, Ipisch (June 1992). "Gauntlet II". Play Time: 82.
  23. ^ "Gauntlet II Review". ST Action. 1 (4): 60–62. August 1988.
  24. ^ "Gauntlet II Review". Your Amiga: 32. June 1989.
  25. ^ "Gauntlet II Review". Zzap!64. Newsfield (35): 11. March 1988.
  26. ^ "The 10 Best Arcade Games of All Time". Electronic Gaming Monthly. No. 100. Ziff Davis. November 1997. p. 130.

외부 링크