T-MEK
T-MEKT-MEK | |
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개발자 | 아타리 게임스[a] |
게시자 | 아타리 게임스 타임 워너 인터랙티브(32X) 미드웨이(MS-DOS) |
프로듀서 | 게리 스타크 |
디자이너 | 매슈 포드 |
프로그래머 | 존 그리그스비 |
아티스트 | 리잘디 부가완 |
작곡가 | 브래드 풀러 |
플랫폼 | 32X, Acadio, MS-DOS |
해제 | 아케이드 32배 MS-DOS |
장르 | 1인칭 슈터, 메치 시뮬레이터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어(링크 업을 통해 최대 6명) |
아케이드 시스템 | 아타리 GT |
T-MEK는 1994년 아타리게임즈가 개발·출판한 2인 1조의 좌충우돌 가상현실 격투 아케이드 게임이다.
게임플레이

각 선수는 자신의 MEK(특수 무기와 능력을 갖춘 공중급유 탱크)를 선택할 수 있다.한 선수가 6명의 AI 선수와 가끔 보스를 상대하거나, 2명이 서로, 4명이 AI 선수를 상대할 수 있다.두 선수가 1대1로 갈 수 있는 특별한 토너먼트 모드가 있다.6인 경기에 T-MEK 캐비닛을 최대 3개까지 연결할 수 있다.T-MEK는 Time Warner Interactive가 "CAGE Audio"[3]라고 광고한 서라운드 사운드를 특징으로 했다.각 선수의 스테이션에는 앞에 두 개와 뒤에 두 개, 좌석 바로 아래에 장착된 서브우퍼 등 4개의 스피커가 있었다.T-MEK는 배경음악 사운드 트랙이 없으며, 이는 디지털 방식으로 오디오를 샘플링하는 성년의 시대에 아케이드 게임을 "디럭스"하기 위한 출발점이 되었고, 대신 소리를 이용하여 플레이어가 적을 찾는데 도움을 주었다.
개발
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해제
1995년에 타임워너 인터랙티브는 T-MEK: The Obladers라고 불리는 최신 버전을 발표했다.[4]업데이트는 자신의 이름을 입력해 보스 MEK로 활약할 수 있는 능력 외에도 '비기너' 난이도 모드, 게임 방법 안내 화면, 새로운 콤보 동작 등이 추가됐다.[5]T-MEK는 나중에 MS-DOS와 32X에 포팅되었다. 여러 시스템을 함께 연결하기 보다는, 홈 버전은 두 플레이어를 위한 분할 스크린 멀티플레이어를 특징으로 했다.타임워너 인터랙티브에 의해 아타리 재규어의 변환이 개발되고 계획되고 있었지만, 이 버전의 취소에는 아무런 이유도 없이 1995년경에 항구에 대한 개발이 종료되었다.[6][7]
리셉션
출판 | 점수 |
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CVG | (ARC) 100분의[8] 70 |
EGM | (32X) 6.125/10[9] |
게임프로 | (ARC) 20/20[10] (32X) 11.5/20[11] |
IGN | (32X) 4.0/10[12] |
차세대 | (ARC) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
아타리 타임스 | (ARC) 83%[14] (32X) 60%[15] |
게임 오버! | (DOS) 4/10[16] |
PC 게임월드 | (DOS) 36%[17] |
파워 플레이 | (DOS) 9%[18] |
얼티밋 게이머 | (32X) 5/10[19] |
비디오 게임 | (32X) 6/10[20] |
T-MEK는 오리지널 아케이드 출시로 비평가들로부터 호평을 받았다.[8][21]RePlay는 이 게임이 당시 두 번째로 가장 인기 있는 디럭스 아케이드 게임이라고 보고했다.[22]플레이 미터는 또한 이 타이틀을 당시 두 번째로 가장 인기 있는 아케이드 게임으로 선정했다.[23]일렉트로닉 게이밍 월간지는 아케이드 오리지널의 비주얼을 높이 평가하며 남코의 사이버 썰매에 호의적으로 비교했다.[3]게임프로의 오블리케이터는 아케이드 버전에 만점을 주면서 배우기 쉬운 컨트롤, 서라운드 사운드와 "럼블 시트"가 가미하는 흥분감, 디테일한 비주얼 등을 꼽았다.그는 "T-MEK의 그래픽은 획기적이지는 않지만, 깊이와 사실감으로 지글지글 끓는다"[10]고 평했다.넥스트세대는 이 게임의 아케이드 버전을 검토한 뒤 "새로운 그래픽과 특수효과가 있는 티맥은 새로운 생명을 부여받은 오래된 게임"[13]이라고 밝혔다.아타리 타임즈의 대릴 브런다지는 비주얼, 사운드 디자인, 컨트롤을 칭찬했지만 싱글 플레이어에서는 높은 난이도에 주목했다.[14]
32X 버전은 검토자들로부터 엇갈린 반응을 얻었다.[19]일렉트로닉 게이밍 월례의 네 리뷰어는 아케이드 게임은 매우 재미있었지만 32X번역에서는 그 흥분과 강렬함이 사라진다고 평했다.그들 대부분은 항구의 기술적 측면에 대해서도 비판적이었으며, 하나는 똑같이 훌륭하거나 심지어 더 나은 항구가 제네시스에서도 행해질 수 있었다고 말할 정도였다.[9]VideoGames의 검토자는 프레젠테이션과 비주얼을 칭찬하면서 32X 포트를 견고하지만 평균적인 변환으로 간주했다.[20]게임프로의 에어 헨드릭스도 비슷한 평가를 받았다.헨드릭스는 2인승 모드의 속도 저하와 비좁은 스플릿 스크린이 아케이드 버전의 주요 무승부라고 느꼈던 멀티플레이어 경험을 망친다며 "끔찍한 픽셀화, 약한 디테일로 그래픽은 32비트인 척도 하지 않는다"[11]고 말했다.아타리타임스의 대릴 브룬다지는 32X 항구가 비주얼 면에서 아케이드 오리지널에 충실했다고 칭찬하고 새로운 경기장 추가를 칭찬하면서도 컨트롤이 너무 민감하다고 비판했다.[15]IGN의 Levi Buchanan은 32X 항구에 대해 "네트워크 플레이와 함께 오버탑 배틀존 업데이트인 아케이드 게임의 매력은 어디에서도 찾아볼 수 없다"고 지나치게 비판했다.[12]
MS-DOS 버전은 부정적인 평가를 받았다.[18]게임스 도메인의 크리스 맥멀런은 도스 포트의 비주얼 불량, 회피성 오디오 디자인, 재생 가치 부족, 독창성 등을 비판하며 "이 게임에 대해 좋은 점을 찾으려 했지만 T-MEK를 추천할 만한 것이 전혀 없다"고 말했다.[24]온라인 잡지 Game-Over!의 Marauder는 DOS 포트는 새로운 추가가 없는 직선적 변환, 복잡한 설치 설정, 네트워크 멀티플레이어 부족을 심하게 비판했다.[16]PC게임월드의 한 리뷰어는 DOS의 2인 모드와 프레이머를 칭찬하면서도 비주얼이 형편없고 게임 플레이가 제한적이라고 비판하면서 "이 무능한 슈터의 현실에서 괜찮은 '메치 파이터'에 대한 약속은 사라진다"[17]고 말했다.
메모들
- ^ Bits Corporation에서[2] 32X 및 MS-DOS로 포트 지정
참조
- ^ "32X Preview - T-MEK". Mean Machines Sega. No. 36. EMAP. October 1995. pp. 46–47.
- ^ "CVG Preview - PC/32X - T-Mek". Computer and Video Games. No. 167. EMAP. October 1995. p. 46.
- ^ a b "Arcade Action - T-MEK by Atari Games". Electronic Gaming Monthly. No. 60. Sendai Publishing. July 1994. p. 62.
- ^ "T-MEK - The Warlords". arcade-history.com. Archived from the original on 2018-09-22. Retrieved 2018-09-22.
- ^ "Arcade Action - T-MEK/Warlord Update by TWI". Electronic Gaming Monthly. No. 67. Sendai Publishing. February 1995. p. 60. Retrieved 2019-05-22.
- ^ "Dossier - Ils Arrivent Sur Jaguar - T-Mek / Jaguar". CD Consoles (in French). No. 5. Pressimage. March 1995. p. 74. Archived from the original on 2018-08-29. Retrieved 2019-01-05.
- ^ Dragon, Lost (July 5, 2017). "The Ultimate Jaguar Unreleased/Beta/Source/Dev Master List! - Page 5". atari.io. Archived from the original on 4 November 2018. Retrieved 2018-09-22.
- ^ a b "CVG Arcades - Video Drome: T-MEK". Computer and Video Games. No. 165. EMAP. August 1995. p. 74.
- ^ a b Baran, Andrew; LeFebvre, Mark; Desmond, Mike; Parus, Scott (November 1995). "Review Crew - 32X: T-MEK". Electronic Gaming Monthly. No. 76. Sendai Publishing. p. 44.
- ^ a b Obliterator, The (November 1994). "Hot At The Arcades: T-MEK (ProReview)". GamePro. No. 64. IDG. p. 38.
- ^ a b Hendrix, Air (February 1996). "ProReview - 32X: T-MEK". GamePro. No. 79. IDG. p. 66.
- ^ a b Buchanan, Levi (December 4, 2008). "T-Mek 32X Review - An arcade port without the feature that made the arcade game cool". IGN. Ziff Davis. Retrieved 2020-11-02.
- ^ a b "Finals - Arcade - T-Mek". Next Generation. No. 2. Imagine Media. February 1995. p. 103.
- ^ a b Brundage, Darryl (14 November 2005). "Arcade Reviews: T-Mek - Lots of wrecks with T-Mek". The Atari Times. Archived from the original on 15 November 2016. Retrieved 2 November 2020.
- ^ a b Brundage, Darryl (10 March 2008). "Other Reviews: T-Mek - A bit of a wrek (wreck)". The Atari Times. Archived from the original on 2 November 2020. Retrieved 2 November 2020.
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- ^ Semino, Manuel (December 1994). "IMA '93 In Frankfurt - Coin Op Special". Amiga Joker (in German). No. 52. Joker-Verlag. p. 114.
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- ^ McMullen, Chris (March 1997). "Reviews: T-Mek". Games Domain. Attitude Network, Ltd. Archived from the original on 2000-08-18. Retrieved 2020-11-02.