메이스: 암흑시대

Mace: The Dark Age
메이스: 암흑시대
Mace - The Dark Age arcade flyer.jpg
개발자아타리 게임스[a]
게시자아타리 게임스
미드웨이 게임스(N64)
프로듀서로버트 5세달리
디자이너로렌 브라이언트
로베르토 로드리게스
프로그래머브루스 로저스
아티스트맷 하비
작곡가리처드 매리어트
플랫폼아케이드, 닌텐도 64
해제아케이드 닌텐도 64
장르싸우다
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
아케이드 시스템아타리/미드웨이 시애틀

메이스: 다크 에이지(The Dark Age)는 아타리 게임즈가 1997년 아케이드 머신을 위해 출시한 전투용 비디오 게임으로, 이후 미드웨이닌텐도 64에 포팅했다.당시의 많은 격투 게임과 마찬가지로, 그것의 스타일은 극도의 폭력성으로 특징지어지며, 캐릭터들은 그래픽으로 패배한 상대들을 살해한다.하드웨어에 3Dfx 부두 칩을 활용한 이 게임은 최첨단 그래픽으로 주목을 받았고 아타리가 아케이드에서의 수익을 올렸다.게임 플레이에 대한 비판적인 반응은 훨씬 덜 열광적이었다.

게임플레이

메이스: 다크 에이지의 그래픽은 많은 비평가들로부터 찬사를 받았다.[3][4][5][6][7][8]

이 게임은 바이오 F.R.E.A.K.S.Male Kombat 시리즈와 유사하다.모탈 콤바트에서처럼 캐릭터가 두 라운드에서 모두 승리할 때 그들은 적에게 처형 동작을 할 수 있다.

현대의 데드 또는 라이브와 유사하게, 링 아웃 메이스 대신: 암흑시대는 위험한 지형에 둘러싸여 있는 경기장을 가지고 있어, 경계를 벗어나는 모든 등장인물에 피해를 입힌다.[9]회피버튼은 등장인물이 3D 환경으로 한 걸음 뒤로 또는 앞으로 나아갈 수 있게 해준다.[10]

플롯

12세기에는 7대 규약이라 불리는 나라들이 최고의 전사들을 보내 전설적인 타니스 마이스(Tanis)를 휘두르는 암흑예술의 실천가 아스모데우스를 죽인다.메이스는 네크로포틱 에너지에 물들어 그것을 휘두르는 사람들에게 영원한 생명과 통제되지 않는 힘에 대한 감질나는 약속을 제공한다.동양의 지도자들은 아스모데우스가 너무 늦기 전에 그를 제거하기 위해 음모를 꾸미고 그들 자신의 전사들을 보내고 있다는 것을 감지한다.[10]

성격.

  • 알 라시드:사막 바람의 마스터 암살자, 타니스의 메이스(Mace of Tanis)를 되살리기 위해 일곱 신군 중 한 명이 고용한 자.그는 바로 사막의 바람 그 자체로 단조된 것으로 전해지는 쌍둥이 시미타로 무장하고 있다.
  • 모르도스 쿨: 가족을 죽인 세븐에 대한 복수를 생각하면서 고아가 된 청춘을 보낸 전설적인 용병.그는 아침별 날갯짓과 방패로 무장하고 있다.
  • 코야샤:아스모데우스를 죽이고 닌주쓰의 명수로서의 실력을 시험하려는 젊은 여성 닌자.그녀는 와키자시 두 개로 무장하고 있다.
  • 데이모스 경:지옥의 땅에서 수백 년 된 붉은 스파이크 데블 나이트 경 데이모스는 그의 백성을 철권통치한다.일곱 개의 규약에 속한 그는 자신의 왕국을 확장하기 위해 권력을 빼앗으려고 한다.그는 불타는 칼날을 가진 커다란 양손의 화염병 검으로 무장하고 있다.
  • 나미라: 툴라와라 공주에서 금욕녀로 변신한 나미라는 궁정 내시로부터 싸우는 치명적인 사곡검술을 익혔다.그녀는 단 한 마리의 사곡검으로 무장하고 있다.
  • 라그나 블러드랙스:토르가르드의 바이킹 왕자, 그의 마을은 권력에 굶주린 데이모스에 의해 파괴되었다.그는 복수를 추구하며 메이스가 사랑하는 땅을 되찾을 수 있기를 희망한다.그는 한 손에 하나씩 두 개의 한 손으로 된 도끼로 무장하고 있다.
  • 쓰나미 다케시:고귀한 사무라이고 일왕의 아들인 다케시는 세븐의 악한 힘이 일본에 퍼지는 것을 막는 데 신임을 받아왔다.잃어버린 동생 이치로도 찾는다.그는 카타나로 무장하고 있다.
  • 타리아 데 카스티요:사악한 마법사와 일곱 개의 규약 중 한 개의 딸이다.그녀는 악마가 되어 지옥을 정복하고 싶어한다.그녀는 한 손에는 곧은 검, 다른 손에는 단검으로 무장하고 있다.
  • 사형 집행인: 자신을 위한 궁극적인 힘을 추구하는 프리랜서 고문자, 그리고 고통을 가할 새로운 무기.그는 큰 사형수의 도끼로 무장하고 있다.그의 "Axe Hook" 공격은 1997년 닌텐도 파워 어워즈에서 황금 붕대상 후보에 올랐다.[11]
  • 샤오롱: 아버지로부터 빼앗기고 눈이 먼 샤오는 승려들에 의해 길러져 정령감각을 익히는 법을 배웠다.그는 메이스부터 시작해서 모든 형태의 악을 없애겠다고 맹세한다.는 보 스탭으로 무장하고 있다.

비밀 문자:

  • 아스모데우스:속임수 카트리지로만 재생 가능.타니스의 메이스(Mace of Tanis)를 주장하기 위해 다른 등장인물들이 물리쳐야 할 최종 보스다.
  • 그렌달:흑요석 가르고일의 몸 속에 갇혀 괴로워하는 영혼 그렌달은 아스모데우스의 입찰을 강요당한다.그는 타리아의 쌍둥이 형제인데, 타리아의 아버지는 이베리아를 장악하기 위해 내놓아야 할 악마적인 제물이라고 믿었다.그는 돌로 무장한 전쟁 망치로 무장하고 있다.
  • 네드 더 수위:샤오롱의 피부 변화로 수위처럼 보인다.그는 커닝 코드를 통해 캐릭터 선택 화면에서 샤오롱을 대체한다.[12]그는 밀대빗자루로 무장하고 있다.
  • 쓰나미 이치로:일본에서 아버지의 왕좌를 빼앗고 동생 다케시를 멸망시키려 하는 타락한 사무라이.동생처럼 긴 사무라이 검으로 무장하고 있다.
  • 포조: 타리아 백작 부인이 인간 이상의 무언가로 변형시킨 파이팅 치킨은 그녀의 강력한 부리에 있는 바로 그 코스모스를 되살릴 수 있을 만큼 강력한 힘이다.포조는 진실과 정의, 그리고 깃털로 장식된 방식을 위해 끝없는 싸움을 한다.
  • 스판키: 연습에 사용되는 더미.스팽키는 연습 메뉴에서만 접근할 수 있다.
  • 워멕: 가 건더슨, 난쟁이들의 장인, 조종사들은 데이모스 경의 폭압적인 통치에 맞서 싸우기 위해 그의 백성을 위해 만든 강력한 기계를 조종한다.구명 바에서 그의 이름은 가로 나온다.
  • 헬 나이트:기본적으로 N64에서 잠금이 해제되어 있으며 오락실의 시한폭탄 릴리스 캐릭터다.아스모데우스를 죽이고 타니스의 메이스를 지옥으로 돌려보내기 위해 보낸 작은 악마.그는 두 개의 지옥도끼로 무장하고 있다.
  • 드레건 경:기본적으로 N64에서 잠금이 해제되어 있으며 오락실의 시한폭탄 릴리스 캐릭터다.언데드 크루세이더와 7인의 규약 회원이었던 그는 아스모데우스에게 등을 돌려 잃어버린 영혼의 행방을 알게 되었다.그는 곧은 검과 방패로 무장하고 있다.

개발

메이스: 암흑시대는 발전하는데 약 2년이 걸렸다.[13]개발자들은 30개의 캐릭터를 만들어냈으며, 10대들의 포커스 그룹을 통해 11개의 캐릭터로 좁혀졌다.[9]최신 모션 캡처 기술은 게임 개발 중에 사용되었다.[14]우연히 창조적 시대착오주의를 위한 모임에 소속된 아타리 팀의 한 멤버가 모션 캡쳐 연기를 모두 소화했다.[9]

이 게임은 원래 3Dfx 부두 그래픽 카드를 사용하여 아케이드 기계에 출시되었는데,[6] 샌프란시스코 러시를 움직이는 것과 동일한 기술이다.[15]3Dfx 기술은 독점 시스템보다 개발 비용이 저렴했고, 아타리는 그 절감액을 아케이드 사업자들에게 더 저렴한 비용으로 게임을 팔기 위해 사용했다.[16]

닌텐도 64 포트 외에도 이 게임의 플레이스테이션 버전도 계획되었지만 결코 출시되지 않았다.[17]

리셉션

메이스: 다크 에이지의 주된 이유는 그래픽 때문이다.또한 물과 같은 사물과의 무대 상호작용, 용암과 같은 손상 부위로도 주목받았다.넥스트 제너레이션은 아케이드 버전을 검토하면서 "비르투아 파이터 주문에 대한 디테일과 깊이는 개발 및 연습에 수년이 걸리며, 아타리 게임즈는 출발이 좋다"고 밝혔다.일렉트로닉 게이밍 월간지([4]Electronic Gaming Monthly)는 "만약 당신의 지역 오락실이 이 기계를 가지고 있다면, 아마도 어느 시점에서나 자세히 살펴보았을 것"이라고 논평했다.매끄러운 애니메이션과 크고 화려한 캐릭터를 자랑하며 주변에서 가장 시각적으로 인상적인 격투 게임 중 하나임이 분명하다."[3]

대다수의 리뷰어들은 메이스가 출시 당시 최고의 N64 격투 게임으로 인정하면서도 당시 N64가 이용할 수 있는 좋은 격투 게임의 풀이 상당히 얕았다는 것을 공개적으로 인정했다.[5][7][18][8]예를 들어, 넥스트 제너레이션은 "닌텐도 64를 강타한 최고의 전투기, 메이스: 다크 에이지플레이스테이션이나 토성 전투기에 의해 여전히 땅속으로 박혀 있을 것이다."[18]하지만 게임스팟제프 게스트만은 "멋져 보이지만 여전히 형편없는 플레이를 한다"면서 초반의 N64 전투기 다크 리프트에 비해 열세를 보였다.[6]게임 그래픽은 훌륭하지만[5][6][7][8] 게임 플레이는[5][6] 재미없는 움직임과 거친 통제 등의 문제로 평범하다는 평론가들이 널리 동의하면서 이는 흔한 한탄이었다.[5][7]일렉트로닉 게이밍 월간지의 켈리 리카즈 씨는 (이 게임의 다른 모든 것들과 마찬가지로) 콤보들은 (이 게임의) 모든 것을 볼 때 매끄럽게 흐르지 않고 많은 플레일 액션이 수행되고 있을 때만 효과가 있는 것처럼 보인다.3-D 격투 게임 개척자들이 여전히 그들의 예술을 완벽히 하고 있을 때, 제어 인터페이스의 전체적인 느낌은 지난 해의 영역에 갇혀 있는 것 같았다."[5]

비평가들은 "멋져 보일 뿐만 아니라 게임의 재미와 놀이성을 더하는 역동적인 디테일에 박수를 보내며, 메이스에게 전적으로 긍정적인 평가를 내린 게임프로와 함께,[5][7][18][8] 특히 상호 작용적인 오브젝트와 위험 구역에 대한 경기장 디자인을 칭찬했다.[8]몇몇은 사망자를 칭찬하는 반면,[5][6][8] 사운드트랙에 대한 의견은 크게 엇갈렸다.IGNGamePro 모두 경기 분위기에 잘 맞는다고 평가했고,[7][8] 넥스트세대는 "끔찍하다"[18]고, 게르스트만은 "단순히"라고 평가했다.[6]아케이드에서 N64로의 전환의 품질은 대부분의 검토자들이 좋게 생각했지만,[5][6][8] 많은 검토자들이 프레임률이 나쁘다고 불평했다.[5][7][18]IGNMatt Casamassina에 따르면, "아마도 디테일에 대한 관심 때문에, 캐릭터 애니메이션은 때때로 실패하고, 그 때문에 게임 플레이가 어려움을 겪는다."[7]

콤플렉스 측은 2011년 가장 노골적인 '죽음의 쿰바트 바가지' 10개 리스트에 포함시켰다며 "무엇이든 더 잔인한 버전의 소울 엣지 같았다."[20]

오락실 개봉은 상업적인 성공이었다.[16]

메모들

  1. ^ 미드웨이 게임즈에서 닌텐도 64에 포팅

참조

  1. ^ Akagi, Masumi (13 October 2006). Atari (Atari Games/TWI); M. アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005) (in Japanese) (1st ed.). Amusement News Agency. pp. 112, 157. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ "Nintendo 64 Games" (PDF). Nintendo. Archived (PDF) from the original on 2007-03-20. Retrieved 2020-10-05.
  3. ^ a b "Mace: The Dark Age: Midway's Own War Gods Killer". Electronic Gaming Monthly. No. 100. Ziff Davis. November 1997. p. 39.
  4. ^ a b c "Finals: Mace". Next Generation. No. 31. Imagine Media. July 1997. p. 174. ISSN 1078-9693.
  5. ^ a b c d e f g h i j k Shawn Smith; Kelly Rickards; Dan Hsu; Sushi-X (December 1997). "Review Crew: Mace: The Dark Age" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 101. Ziff Davis. p. 191. ISSN 1058-918X.
  6. ^ a b c d e f g h i Gerstmann, Jeff (April 28, 2000). "Mace: The Dark Age Review". GameSpot. CBS Interactive Inc.
  7. ^ a b c d e f g h i Casamassina, Matt (December 13, 2018). "Mace: The Dark Age". IGN. Ziff Davis.
  8. ^ a b c d e f g h Johnny Ballgame (November 1997). "Nintendo 64 ProReview: Mace: The Dark Age". GamePro. No. 110. IDG Communications. pp. 124–125. ISSN 1042-8658.
  9. ^ a b c "NG Alphas: Mace: The Dark Age". Next Generation. No. 26. Imagine Media. February 1997. pp. 99–100. ISSN 1078-9693.
  10. ^ a b Bruised Lee (February 1997). "Hot at the Arcades: Mace: The Dark Age". GamePro. No. 101. IDG Communications. pp. 58–59. ISSN 1042-8658.
  11. ^ "1997 Nintendo Power Awards". Nintendo Power. No. 106. Nintendo of America. March 1998. pp. 75–83.
  12. ^ "Tricks of the Trade: Mace: The Dark Age". Electronic Gaming Monthly. No. 102. Ziff Davis. January 1998. p. 174.
  13. ^ Webb, Marcus (September 1997). "Arcadia: A Work of Art". Next Generation. No. 33. Imagine Media. p. 32. ISSN 1078-9693.
  14. ^ 총 641, 30페이지.
  15. ^ The Whizz (June 1997). "The Cutting Edge Arcade Hardware". GamePro. No. 105. IDG Communications. p. 26. ISSN 1042-8658.
  16. ^ a b "NG Alphas: Atari Comes Alive". Next Generation. No. 35. Imagine Media. November 1997. p. 78. ISSN 1078-9693.
  17. ^ "Video Game Graveyard". The Official PlayStation Museum. Retrieved 2015-09-13.
  18. ^ a b c d e f "Finals: Mace: The Dark Age". Next Generation. No. 37. Imagine Media. January 1998. pp. 143, 146. ISSN 1078-9693.
  19. ^ "Mace: The Dark Age for Nintendo 64". GameRankings. Archived from the original on September 14, 2018.
  20. ^ "The Klone Wars: The 10 Most Blatant "Mortal Kombat" Rip-Offs Ever". Complex. Complex Networks. April 18, 2011.

외부 링크