스타워즈: X동 vs.TIE 파이터

Star Wars: X-Wing vs.
스타워즈: X동 vs.TIE 파이터
Star Wars X-Wing vs. Tie Fighter box art.jpg
개발자완전 게임
퍼블리셔루카스아츠
설계자로렌스 홀랜드
컴포저피터 매코넬
플랫폼Microsoft Windows
풀어주다1997년 4월[1] 29일
장르우주 전투
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

스타워즈: X동 vs. TIE Fighter는 1997년 Totally Games가 루카스 아츠를 위해 개발한 우주 전투 게임이다.X동 시리즈의 세 번째 작품이다.

X-Wing과 X-Wing은 이전 릴리스보다 몇 가지 기술적 진보를 특징으로 합니다. TIE Fighter는 Windows에서 실행되며, 조이스틱이 필요하며, CD 오디오 사운드 트랙을 제공하며, 고해상도 그래픽을 지원하며, 기내 게임 엔진 모델에 텍스처 매핑을 제공합니다.이것은 무료, 팀 기반, 협동 플레이 모드에서 최대 8명의 플레이어를 위한 강력한 멀티 플레이어 옵션을 포함하고 있으며 플레이어의 포인트와 상을 추적하는 정교한 파일럿 및 미션 선택 시스템을 갖추고 있습니다.플레이어는 비행할 크래프트를 선택할 뿐만 아니라 각 미션에 대해 비행대(그리고 전투에서의 역할)를 선택할 수 있습니다.

모든 콘텐츠를 싱글 플레이어로 재생할 수 있지만, 주로 멀티 플레이어를 위해 설계된 시리즈의 유일한 부분이며 스토리 주도형 캠페인이 없었다.Lucas Arts는 나중에 Balance of Power라고 불리는 확장판을 출시하여 스토리 주도 캠페인에 대한 대중의 수요를 충족시키고 멀티플레이어 기능을 더욱 확장하였다.

확장팩

Tally Games는 이 게임이 [2]싱글 플레이어 모드에서 충분한 기능을 제공하지 못했다는 비판에 대응하여 Balance of Power라고 불리는 확장 팩을 만들었다.새로운 전투와 임무 외에도, 힘의 균형은 각각 15개의 임무로 이루어진 반란군과 제국군의 캠페인을 특징으로 합니다.이 캠페인은 8인 협동 플레이를 지원했습니다.두 캠페인의 병렬 내러티브는 동일한 일련의 이벤트를 중심으로 전개되며, 각각의 컷씬을 특징으로 하지만, 대체 엔딩으로 끝납니다.

  • "반란 확산" — 기지의 대피, 제국 공격, 제국 침입 순양함 생포 등이 특징입니다.이 캠페인은 슈퍼스타 디스트로이어 리벤지스를 공격하는 것으로 끝난다.
  • 제국 태스크포스 - 복수 - 센 제독이 이끄는 엘리트 어벤저 함대의 일원으로 비행한다.그 임무는 반란군 캠페인의 임무와 유사하다.이 캠페인은 반란군의 공장을 파괴하는 것으로 끝난다.

이 무리는 또한 오리지널 게임에서 부족한 다른 배들과 함께 조종 가능한 비행선으로 B-윙을 추가한다.

Collectors 에디션

X-Wing의 축소판 vs. TIE 파이터인 Flight School은 X-Wing Collector 시리즈 컴필레이션의 일부로 재발매되었는데, 이 컴필레이션에는 최초의 두 개의 스타워즈 우주 전투기 게임의 스페셜 에디션도 포함되어 있다.이번 호에서는 X동과 TIE 파이터에 X동과 TIE 파이터를 개조했다. TIE Fighter 그래픽 엔진 - Goraud 쉐이딩 [3]대신 텍스처 매핑을 사용합니다.

발전

X-윙과 TIE Fighter는 만족스러운 멀티 플레이어 경험을 제공하기 위해 엄청난 기술적 어려움을 겪었습니다.Doom이나 Descent와 같은 대부분의 인기 있는 멀티플레이어 촬영기와는 대조적으로, 훨씬 더 많은 데이터 추적과 흐름이 필요했습니다.이는 선수들이 다른 선수들을 직접 쳐다보지 않는 한 다른 선수들의 상태나 행방에 대해 거의 알지 못하는 방과 복도의 폐쇄적인 환경에서 전형적인 FPS가 이루어졌기 때문이다.X-윙과 X-윙의 깊은 공간 설정 TIE Fighter는 이전 타이틀에서 확립된 규칙과 함께 모든 플레이어에 필요한 모든 기술 정보를 [4]항상 사용할 수 있습니다.

주요 미션 디자이너인 David Wessman은 1인용 스토리라인 구현을 피하기로 한 결정을 책임졌습니다."[X동 vs.]의 스토리가 부족한 것은 주로 제 탓입니다.TIE Fighter] 왜냐하면 저는 제 자신과 다른 모든 사람들에게 그것이 [5]정말 필요하지 않다고 확신시켰기 때문입니다."

접수처

1997년 5월호 Edge X-wing과 TIE Fighter는 100점 만점에 90점으로 "루카스아츠는 마침내 다수의 팬들의 소리에 귀를 기울였고 X-Wing과 TIE Fighter 게임의 멀티플레이 버전을 개발했습니다.하지만 네트워크가 없는 PC 소유자에게 제공되는 것은 무엇일까요?사실을 직시하다.루카스 아츠가 X-Wing vs.와 같은 게임에서 실패하는 것은 사실상 불가능하다. TIE 파이터디자인 팀은 매우 성공적인 X-Wing 게임을 촬영하여 그래픽을 개선하고(Guraud 쉐이딩, 텍스처 매핑, 동적 조명 효과 등을 추가), 비평가들로부터 찬사를 받은 TIE Fighter를 빠르게 작동시키면(그 비주얼도 적절히 강화됨), 노예 같은 게임 플레이어들에게 항상 원했던 한 가지를 제공하는 것이 전부였습니다. 바로 멀티 플레이어 오퍼레이션입니다.원래의 X-윙과 TIE 파이터와 마찬가지로, 그들은 궁극적인 성간 [citation needed]데스매치에서 TIE 파이터의 날개, 전구형 TIE 폭격기, 공격용 건보트에 맞서 Y-윙과 X-윙의 중대를 비행할 수 있는 선택권이 없었다."

다음 세대는 X-윙과 TIE 파이터는 별 5개 중 3개로 결국 X동 vs. TIE Fighter는 특히 많은 친구들과 LAN을 통해 좋은 시기입니다.하지만, 그것은 그것이 가능했던 것, 그리고 [6]그렇게 되어야만 했던 것이 아닙니다."

리뷰

  • CD-Action (1997년 [7]6월)
  • 아드레날린 볼트(1997년 [8]5월 18일)
  • Gamesmania.de (1997년)[9]
  • PC존(2001년 [10]8월 13일)
  • Coming Soon 매거진 [11](1997년 6월)
  • 게임오버! (Jul 08, 1997)[12]
  • Game Spot (1997년 [13]5월 12일)
  • 게임오버! (Sep, 1997)[14]

리메이크

2009년, 루카스 아츠 앤 트랜스미션 게임즈는 X-Wing vs.의 고화질 리메이크 작업을 시작했다. TIE 파이터보도에 따르면 "멀리 내려갔다"는 보도에도 불구하고,[15] 이 게임은 출시 전에 취소되었다.

레퍼런스

  1. ^ "You've seen the movie, now play the game". The Boston Globe. 13 April 1997. p. 279. Retrieved 3 July 2022 – via Newspapers.com.
  2. ^ "In the Studio". Next Generation. No. 36. Imagine Media. December 1997. p. 24.
  3. ^ "X-Wing Collector Series Review". GameSpot. Retrieved 30 July 2019.
  4. ^ "The Internet Sucks: Or, What I Learned Coding X-Wing vs. TIE Fighter". 3 September 1999.
  5. ^ Bailey, Kat (16 December 2016). "Before Rogue One: When Games Were Filling in the History of Star Wars". USgamer. Retrieved 30 July 2019.
  6. ^ "Flaw Wars". Next Generation. No. 32. Imagine Media. August 1997. p. 118.
  7. ^ "CD-Action 06/97". June 1997.
  8. ^ http://www.avault.com/reviews/pc/xwing-vs-tie-fighter-pc-review/
  9. ^ http://gamesmania.de/pc/simulation/x-wing-vs-tie-fighter/1474/gamespace/test/11035/
  10. ^ "GamesRadar+".
  11. ^ "X-Wing vs. Tie-Fighter - PC Review - Coming Soon Magazine".
  12. ^ "Game-Over! - Computer Games Magazine".
  13. ^ https://www.gamespot.com/pc/sim/xwingvstiefighter/review.html
  14. ^ "Game-Over! - Computer Games Magazine".
  15. ^ Stead, Chris (9 May 2016). "X-Wing vs. TIE Fighter Remake was "quite far down the track"". Finder.com.au. Retrieved 10 May 2016.

외부 링크