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거짓기억

False memory

심리학에서 거짓 기억은 누군가가 실제로 일어나지 않은 일을 회상하거나 실제로 일어난 방식과 다르게 회상하는 현상입니다.다양한 유형의 거짓 메모리의 기반이 되는 몇 가지 메커니즘은 제안 가능성, 관련 정보의 활성화, 잘못된 정보의 통합 및 소스 오귀인으로 제시되었습니다.

조기근무

거짓 기억 현상은 심리학의 선구자인 Pierre JanetSigmund Freud에 의해 처음으로 조사되었습니다.[1]

프로이트는 기억과 그것을 이해하고, 사용하고, 조작할 수 있는 모든 방법에 매료되었습니다.일부 사람들은 그의 연구가 거짓 기억 분야에 대한 연구를 포함하여 현대의 기억 연구에 꽤 영향력이 있다고 주장합니다.[2]Pierre Janet은 기억 연구에 큰 기여를 한 프랑스 신경학자이기도 합니다.자넷은 해리에 대한 그의 생각과 최면을 통한 기억 회수를 통해 거짓 기억에 기여했습니다.[3]

1974년 엘리자베스 로프터스와 존 팔머는 언어가 거짓 기억의 발달에 미치는 영향을 조사하기 위한 연구를[4] 수행했습니다.이 실험은 두 개의 분리된 연구를 포함했습니다.

첫 번째 연구에서는 45명의 참가자들에게 무작위로 자동차 사고의 다른 비디오를 보게 할당했는데, 이 비디오들에서는 20 mph(32 km/h), 30 mph(48 km/h) 및 40 mph(64 km/h)에서의 충돌을 보여주었습니다.그 후, 참가자들은 설문지를 작성했습니다.이 조사는 "자동차들이 서로 충돌했을 때 얼마나 빨리 달리고 있었는가?"라는 질문을 던졌습니다.그 질문은 충돌을 설명할 때 사용되는 동사가 다양한 것을 제외하고는 항상 같은 질문을 했습니다.스매싱(smashing)된 것이 아니라, 사용된 다른 동사들은 "쿵", "충돌", "타격" 또는 "접촉"을 포함했습니다.참가자들은 모든 속도의 충돌을 56km/h(35mph)에서 64km/h(40mph) 바로 밑으로 추정했습니다.실제 속도가 추정치의 주요 요인이라면, 참가자들이 저속 충돌에 대한 추정치가 더 낮을 것이라고 가정할 수 있습니다.대신에, 충돌을 설명하기 위해 사용되는 단어는 속도 자체보다는 속도에 있어서의 추정치를 더 잘 예측하는 것처럼 보였습니다.[4]

두 번째 실험에서는 참가자들에게 교통사고 동영상도 보여주었지만, 후속 설문지의 표현은 참가자들의 반응에 매우 중요했습니다.150명의 참가자들은 무작위로 세 가지 조건에 할당되었습니다.첫 번째 조건에 있는 사람들은 동사 "smashed"를 사용한 첫 번째 연구와 같은 질문을 받았습니다.두 번째 그룹은 첫 번째 연구와 동일한 질문을 받았고, "smash"를 "hit"로 대체했습니다.최종 그룹은 충돌한 차들의 속도에 대해 질문을 받지 않았습니다.그리고 나서 연구원들은 참가자들에게 비디오에 깨진 유리가 없다는 것을 알고 깨진 유리를 본 적이 있는지 물었습니다.이 질문에 대한 응답은 깨진 유리가 회수되는지 아닌지의 차이가 사용되는 동사에 크게 의존한다는 것을 보여주었습니다."깨진" 그룹의 더 많은 참가자들은 깨진 유리가 있었다고 선언했습니다.

본 연구에서 가장 먼저 논의된 점은 질문을 표현할 때 사용되는 단어들이 주어진 응답에 큰 영향을 미칠 수 있다는 것입니다.[4]둘째, 그 연구는 질문의 표현이 이전에 무시되었던 세부사항에 대한 기대를 줄 수 있고, 따라서 우리의 기억 회상에 대한 잘못된 구성을 나타낼 수 있다는 것을 나타냅니다.이 표시는 기존 현상으로 거짓 메모리를 지원합니다.

(자동차 충돌 대신 하키 게임과 같은) 다른 맥락에서의 복제는 다른 시나리오가 다른 기억을 생성하기 위해 다른 프레임 효과를 필요로 한다는 것을 보여주었습니다.[5]

표시사항 및 유형

전제와 오보효과

전제는 선택된 언어를 통한 함축입니다.만약 어떤 사람이 "지갑은 어떤 색의 파란색이었습니까?"라고 물으면, 질문자는 "지갑은 파란색이었습니다.무슨 그늘이었습니까?"질문의 표현은 응답자에게 추정되는 "사실"을 제공합니다.이 전제는 참 효과와 거짓 효과라는 두 개의 분리된 효과 중 하나를 만들어냅니다.

  • 사실, 그 의미는 정확했습니다. 지갑은 정말 파란색이었습니다.이를 통해 응답자의 회상이 더 강력하고, 더 쉽게 이용할 수 있으며, 추론하기도 쉬워집니다.응답자는 프롬프트가 파란색이라고 표시된 경우, 그렇지 않은 경우보다 지갑을 파란색으로 기억할 가능성이 높습니다.
  • 거짓 효과에서, 그 암시는 사실 거짓이었습니다: 질문이 파란색의 색상이 무엇인지를 물었음에도 불구하고 지갑은 파란색이 아니었습니다.이것은 응답자의 기억에 영향을 미치는 진실(즉, 지갑이 파란색이었다는 것)을 설득합니다.또한 나중 질문에 대한 응답을 변경하여 잘못된 의미와 일치하도록 유지할 수도 있습니다.

효과가 참이든 거짓이든 상관없이 응답자는 제공된 정보를 참이라고 가정하기 때문에 이를 준수하려고 합니다.[6]

언어 조작 연구에 대한 로프터스의 메타 분석은 인간 기억의 회상 과정과 생성물에 대한 잘못된 정보 효과를 시사했습니다.질문에서 가장 작은 변화, 예를 들어 기억 장치 앞에 있는 기사가 반응을 바꿀 수 있습니다.예를 들어, 누군가에게 정지 신호가 아닌 "정지 신호"를 보았는지 묻는 것은 응답자에게 해당 장면에 정지 신호가 있다는 전제를 제공했습니다.이 전제로 인해 정지 신호를 실제로 봤다고 응답한 사람들의 수가 증가했습니다.[7]

대화나 질문에 사용되는 동사의 강도 또한 기억력에 비슷한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 마주치고, 부딪치고, 충돌하고, 충돌하고, 충돌하거나, 박살난 단어들은 모두 사람들로 하여금 다른 강도의 교통사고를 기억하게 할 것입니다.부딪히고, 때리고, 잡고, 때리고, 때리고, 더듬고 하는 단어들은 모두 성희롱의 관찰자를 기억하는 한 사람의 다른 모습을 그려낼 것입니다.단어가 강할수록 기억 속의 경험을 더욱 강렬하게 재현합니다.그러면 생성된 메모리에 더 적합하도록 잘못된 메모리가 더 유발될 수 있습니다(사람의 외관이나 사고 전 차량이 얼마나 빨리 이동했는지 변경).[8]

워드 리스트

사람은 피실험자들에게 연속적인 단어 목록을 제시함으로써 잘못된 기억을 유발할 수 있습니다.피실험자들에게 두 번째 버전의 목록을 제시하고 그 단어들이 이전 목록에 나타났는지 물었을 때, 그들은 피실험자들이 목록을 정확하게 인식하지 못했다는 것을 발견했습니다.두 목록에 있는 단어들이 의미론적으로 서로 관련이 있을 때(예를 들어 수면/침상), 피험자들이 첫 번째 목록을 정확하게 기억하지 못하고 잘못된 기억을 생성했을 가능성이 더 높았습니다(Anisfeld & Knapp, 1963).[9]

1998년 캐슬린 맥더못과 헨리 뢰디거 3세는 비슷한 실험을 했습니다.그들의 목표는 단어 목록을 통해 의도적으로 잘못된 기억을 유발하는 것이었습니다.그들은 연구 대상자들에게 목록을 제시했는데, 모두 목록에서 발견되지 않은 또 다른 단어와 의미적으로 연관된 많은 단어들을 포함하고 있습니다.예를 들어, 만약 그들이 트리거하려고 했던 단어가 "강"이었다면, 목록은 흐름, 전류, 물, 흐름, 굽힘 등의 단어를 포함할 것입니다.그리고 나서 그들은 목록을 가져가서 피실험자들에게 목록에 있는 단어들을 떠올리도록 요구했습니다.거의 매번 잘못된 기억이 유발되었고, 피실험자들은 대상 단어가 없을 때 목록의 일부로 기억하게 됩니다.McDermott와 Roediger는 피실험자들에게 실험의 목적과 세부사항을 알려주는 데까지 이르렀고, 피실험자들은 여전히 목록에 없는 대상 단어를 그들이 연구했던 단어 목록의 일부로 기억할 것입니다.[10]

무대화된 자연주의적 사건들

피실험자들은 사무실로 초대를 받았고 거기서 기다리라고 들었습니다.이후 방문한 사무실의 재고를 회수해야 했습니다.피험자들은 사무실에 나타나지는 않았지만 "사무실 스키마"와 일치하는 객체를 인식했습니다 (Brewer & Treyens, 1981).[9]

또 다른 연구에서는 피실험자들이 무대에서 강도가 일어나는 것을 목격한 상황을 제시했습니다.피실험자의 절반은 강도사건을 생중계로 목격했고 나머지 절반은 강도사건이 발생한 영상을 시청했습니다.사건이 끝난 후, 그들은 자리에 앉아 강도 사건이 일어난 동안 무슨 일이 있었는지를 떠올리도록 요청 받았습니다.결과는 놀랍게도 강도 사건이 일어난 영상을 본 사람들이 현장에 있던 사람들보다 더 정확하게 더 많은 정보를 떠올렸다는 것을 보여주었습니다.그럼에도 불구하고 거짓 기억은 피실험자들이 범죄 현장에 없는 것을 보거나, 범죄 현장에 없는 것을 떠올리지 않는 등의 방식으로 나타났습니다.이런 일이 양 당사자 사이에서 일어나면서 자연주의적인 사건이 연출되었다는 생각을 보여주었습니다.[11]

관계처리

기억을 되찾는 것은 뇌의 관계적 처리와 관련이 있습니다.두 사건(허위 기억, 예를 들어 증언을 이전 사건과 연결하는 것)을 연관 지을 때는 말 그대로 표현하는 것과 요지 표현이 있습니다.말 그대로의 표현은 개의 개별적인 상황과 일치하며(예를 들어, 저는 개를 좋아하지 않습니다. 왜냐하면 제가 다섯 살 때 치와와가 저를 물었기 때문입니다.), 요지는 일반적인 추론과 일치합니다(예를 들어, 저는 개가 비열하기 때문에 좋아하지 않습니다.).Storbeck & Clore(2005)는 거짓 기억이 요지 표현에 저장된다는 퍼지 추적 이론(true and false recall)에 따라, 기분의 변화가 거짓 기억의 검색에 어떤 영향을 미치는지 확인하고자 했습니다.DRM(Deese-Roediger-McDermott paradiger)이라 불리는 단어 연관 도구의 척도를 사용한 후, 피험자들의 기분을 조작했습니다.분위기는 좀 더 긍정적이거나, 좀 더 부정적이거나, 그대로 방치되어 있었습니다.연구결과는 부정적인 분위기가 중요한 세부사항을 만들고, 주제 표현에 저장하고, 접근성을 높인다는 것을 보여주었습니다.[12]

만델라 효과

이탈리아 볼로냐 방송국 시계, 집단 허위 기억의 대상

특정한 거짓 기억은 때때로 많은 사람들에 의해 공유될 수 있습니다.이 현상은 초자연적인 연구원인 피오나 브룸에 의해 "만델라 효과"라고 불렸는데, 그는 남아프리카 공화국의 반(反)아파르트헤이트 지도자인 넬슨 만델라가 2013년에 실제로 사망했음에도 불구하고 1980년대에 감옥에서 사망한 뉴스 보도의 생생하고 상세한 기억을 가지고 있다고 보고했습니다.그가 석방되고 1994년부터 1999년까지 남아프리카 공화국의 대통령으로 재직한 후 수십 년간.브룸 씨는 2010년부터 수천 명의 다른 사람들이 만델라의 죽음에 대해 똑같은 기억을 가지고 있다는 글을 인터넷에 올렸다고 보도했고, 만델라는 이 현상이 현실과 동떨어진 증거일 수 있다고 추측했습니다.[13][14]

공유된 거짓 기억의 잘 기록된 예 중 하나는 1980년 8월 볼로냐 대학살 폭격으로 손상된 볼로냐 센트랄레 기차역의 시계에 익숙한 사람들을 조사한 2010년 연구에서 비롯됩니다.이 연구에서 응답자의 92%는 폭격 이후 시계가 멈춘 채로 남아있었다는 것을 잘못 기억했습니다. 실제로 공격 직후 시계가 수리되었습니다.몇 년 후, 그 시계는 다시 멈추고 폭파를 기념하기 위해 폭발 시간으로 맞춰졌습니다.[15]

다른 예로는 베렌스타인 베어즈 아동 도서의 제목이 "베렌슈타인"으로 표기된 기억, 즉 [16][17]코누코피아를 특징으로 하는 의류 브랜드 룸의 과일 로고,[18] 다스 베이더제국의 반격의 클라이맥스에서 루크 스카이워커에게 "루크, 나는 당신의 아버지입니다"라고 말한 것이 있습니다. (그는 실제로 스카이워크에 대해 "아니, 는 당신의 아버지입니다"라고 말합니다.)베이더가 자신의 아버지를 죽였다고 주장하는 것),[19] 모노폴리 입은 미스터 모노폴리,[20][21][22] 그리고 1990년대 코미디언 신바드가 지니로[23] 출연한 샤잠이라는 제목의 영화의 존재 (스노프스가 암시하는)는 실제 기억의 조작일 수도 있습니다, 아마도 1994년 신바드 세일러 영화의 TV 마라톤 대회에서 지니와 같은 의상을 입은 신바드를 포함하여.[24][25]농구 스타 샤킬 오닐이 연기한 지니를 주인공으로 한 1996년 영화 카잠과 1960년대 애니메이션 지니를 주제로 한 시리즈 샤잔.[23][26][27]마찬가지로 만델라의 죽음에 대한 거짓 기억은 그와 1977년 감옥에서 사망한 또 다른 유명한 반(反)아파르트헤이트 운동가인 스티브 비코를 혼동하는 주제로 설명될 수 있습니다.[28][29][30]

만델라 효과에 대한 밈과 시간 여행자가 과거를 바꾸고 현 시대를 "흠집"으로 바꾸는 것에 대한 온라인 농담이 2016년 미국에서 인기를 끌었습니다.[31]

과학자들은 이것들이 잘못된 기억이나[36][37] 잘못된 뉴스 보도의 사회적, 인지적 강화와 그것을 기반으로 기억 형성에 영향을 미치는 오해의 소지가 있는 사진과 같은 [17][32][33][34][35]여러 사람과 가족에게 영향을 미치는 유사한 인지적 요인에 의해 형성된 거짓 기억의 예라고 제안합니다.[26][38][37][39]

이론들

퍼지 흔적 이론

Valerie Reyna와 Charles Brainerd에 의해 제안된 퍼지 추적 이론은 두 가지 다른 방식으로 정보를 저장할 수 있음을 시사합니다(Miller et al. 1998).말 그대로의 표현은 정확하고 정확한 정보의 복사본입니다.반면, 주요 표현은 정보의 모호하고 일반적이며 추상적인 표현입니다.

퍼지 추적 이론은 허위 기억과 관련이 있는데, 연구 결과 정보가 요지 표현으로 저장될 때 조작 가능성이 높다는 것이 밝혀졌기 때문입니다(Bialer et al. 2021). 이는 정보가 함께 저장되는 것이 아니라 병렬 경로로 저장되기 때문입니다.말 그대로 추적이라는 용어는 경험의 표면 특징을 저장하는 데 적용되는 반면, 요지 추적은 우리가 사건의 맥락과 해석을 저장하는 방식에 적용됩니다.

강도가설

강점 가설은 강한 상황(객관적 보수로 인해 한 가지 행동 과정이 다른 어떤 행동 과정보다 장려되는 상황)에서 사람들은 자신의 행동을 객관적 보수에 기반하여 합리적인 행동을 보일 것으로 예상된다는 것입니다.[41]

이것의 예는 한 나라의 법입니다.대부분의 시민들은 아무리 대담하더라도 이러한 법을 준수할 것입니다. 왜냐하면 객관적인 보상은 개인의 안전이기 때문입니다.

시공가설

구성 가설은 만약 제공되는 진실한 정보가 응답자의 답변을 바꿀 수 있다면, 거짓 정보도 그럴 수 있다는 것입니다.[42]

구성 가설은 기억의 가단성에 대한 설명에 주요한 의미를 갖습니다.응답자에게 전제 조건을 제시하는 질문을 하면, 응답자는 전제 조건에 따라 리콜을 제공합니다(애초 존재를 인정하는 경우).응답자는 개체 또는 세부 정보를 불러옵니다.[42]

골격론

로프터스는 워싱턴 대학에서 150명의 피실험자를 대상으로 실험을 한 후에 일부 사람들이 "골격 이론"이라고 부르는 것을 개발했습니다.[42]Loftus는 전제가 잘못된 정보 중 하나일 때 그것은 강도 가설이 아니라 구성 가설로만 설명될 수 있다는 것을 알아차렸습니다.그리고 Loftus는 복잡한 시각적 경험을 위해 상황적 강도보다 구성 가설이 훨씬 더 중요한 역할을 하는 이론을 개발할 필요가 있다고 말했습니다.그녀는 그림을 이 이론의 "골격"으로 제시했는데, 나중에 어떤 사람들은 이것을 골격 이론이라고 부릅니다.

스켈레톤 이론은 메모리가 호출되는 과정을 설명하는데, 획득 과정과 검색 과정의 두 가지로 나뉩니다.

획득 프로세스는 세 단계로 나누어 진행됩니다.먼저, 관찰자는 원래의 만남에서 집중할 자극을 선택합니다.전체적으로 상황에서 발생하는 모든 정보에 비해 관찰자가 집중할 수 있는 정보는 매우 제한적입니다.즉, 우리 주변에서 많은 일들이 일어나고 있고 우리는 작은 부분만 습득하고 있습니다.이를 통해 관찰자는 초점을 선택하는 것으로 시작할 수 있습니다.둘째, 우리의 시각적 인식은 진술과 묘사로 번역되어야 합니다.문장은 개념과 개체의 집합을 나타냅니다. 이는 이벤트 발생과 리콜 사이의 연결 고리입니다.셋째, 인식은 해석 전 또는 후에 제공되는 "외부" 정보의 영향을 받습니다.이 후속 정보 세트는 메모리를 재구성할 수 있습니다.[42]

검색 프로세스는 두 단계로 이루어집니다.우선 기억과 이미지가 재생됩니다.이러한 인식은 관찰 전 또는 후에 제공된 정보와 함께 관찰자가 선택한 초점에 따라 달라집니다.둘째, 연결은 관찰된 것을 이해하기 위해 "그림 그리기"라는 진술 응답에 의해 시작됩니다.이 검색 프로세스는 정확한 메모리 또는 거짓 메모리를 생성합니다.[42]

잘못된 기억 형성을 위한 자연적 요인

개인차

더 큰 창의적인 상상력과 해리는 거짓 기억 형성과 관련이 있는 것으로 알려져 있습니다.[43]창의적인 상상력은 상상한 사건의 생생한 세부사항으로 이어질 수 있습니다.높은 해리는 주의나 의식의 빈번한 중단으로 인한 소스 결정에 대한 느슨한 대응 기준의 습관적인 사용과 관련이 있을 수 있습니다.사회적 바람직성과 잘못된 기억에 대해서도 조사가 이루어졌습니다.[44]사회적 만족도 효과는 인지된 사회적 압력의 수준에 따라 달라질 수 있습니다.[43]

더 큰 사회적 압력을 받고 있다고 느끼는 사람들은 더 쉽게 묵인할 수 있습니다.권위 있는 인물이 느끼는 압력은 거짓 사건을 진실로 받아들이는 개인의 기준을 낮출 수 있습니다.새로운 개인차 요인에는 기억에 대한 기존 믿음, 자신의 기억 능력에 대한 자기 평가, 외상 증상, 애착 스타일 등이 포함됩니다.이 중 첫 번째로 기억의 가단성, 트라우마 기억의 특성, 상실된 기억의 회복가능성에 대한 메타메모리 신념은 모호한 인상이나 단편적인 이미지를 회복된 기억으로 받아들이려는 의지에 영향을 미쳐 잘못된 기억을 수용할 가능성에 영향을 미칠 수 있습니다.[45]예를 들어, 만약 누군가가 한번 인코딩된 기억은 영구적이고 시각화가 기억을 회복하는 효과적인 방법이라고 믿는다면, 개인은 정신적 이미지를 진정한 기억으로 받아들이는 더 자유로운 기준을 지지할 수 있습니다.또한, 자신이 더 나은 일상의 기억을 가지고 있다고 보고하는 사람들은 기억을 떠올리라는 요구를 받았을 때 더 어쩔 수 없이 그렇게 느낄 수 있습니다.이것은 더 자유로운 기준으로 이어질 수 있고, 이 개인들이 거짓 기억에 더 취약하게 만들 수 있습니다.

잘못된 기억 민감도의 개인차가 항상 크지는 않으며(심지어 창의적 상상력이나 해리와[46] 같이 이전에 차이를 보인 변수에서도), 잘못된 기억 특성이 없는 것으로 보이며,[47][48] 기억력이 매우 우수한 사람도 잘못된 기억에 취약하다는 연구 결과가 있습니다.[49]

외상

외상의 역사는 거짓 기억의 문제와 관련이 있습니다.외상 이력이 있거나 외상 증상이 있는 사람들은 소스 모니터링 실패를 포함한 기억력 결핍에 특히 취약할 수 있다고 제안되었습니다.[50]

애착 유형과 잘못된 어린 시절 기억에 대한 보고 사이의 가능한 연관성도 관심의 대상이었습니다.성인 애착 유형은 유아기 사건에 대한 기억과 관련이 있으며, 그러한 기억의 인코딩 또는 검색이 애착 시스템을 활성화시킬 수 있음을 시사합니다.회피하는 성인들은 어린 시절부터 부정적인 정서적 경험을 접하기가 더 어려운 반면, 양가적인 성인들은 이러한 종류의 경험을 쉽게 접합니다.[51]애착 이론과 일치하여, 아동의 상대와 같이 회피적 애착 스타일을 가진 성인들은 애착 시스템의 활성화에 대한 생리적, 정서적 반응을 억제하려고 시도할 수 있습니다.부모애착과 자녀의 선택가능성 사이에는 상당한 연관성이 있습니다.그러나 이 자료들은 성인이나 부모의 애착 유형이 잘못된 어린 시절 기억과 관련이 있는지에 대한 문제를 직접적으로 다루고 있지는 않습니다.그럼에도 불구하고 이러한 데이터는 애착 회피가 어릴 적 잘못된 기억을 형성하는 경향이 더 강할 수 있음을 시사합니다.

수면부족

수면 부족은 기억을 거짓으로 암호화할 가능성에도 영향을 미칠 수 있습니다.두 가지 실험에서, 참가자들은 수면 부족 또는 수면 부족의 밤 전에 DRM 목록 (예를 들어, 제시되지 않은 단어와 의미적으로 연관된 단어 목록 [침대, 휴식, 깨어있음, 피곤함])을 연구했습니다. 테스트는 다음날 열렸습니다.한 연구는 수면이 부족한 참가자들이 휴식을 취한 참가자들에 비해 잘못된 인식을 하는 비율이 더 높다는 것을 보여주었습니다.[52]

수면 부족은 잘못된 기억을 발달시킬 위험을 증가시킬 수 있습니다.구체적으로 수면결핍은 연구 참여자들이 이벤트 인코딩 중 수면결핍을 받았을 때 잘못된 정보과제에서 잘못된 기억을 증가시켰지만, 이벤트 인코딩 후 박탈이 발생했을 때는 유의한 영향을 미치지 않았습니다.[53]

거짓기억증후군

거짓 기억 증후군은 거짓 기억이 그 사람의 정신과 일상 생활에 영향을 미치는 한 사람의 삶에서 널리 퍼져있는 부분으로 정의됩니다.거짓 기억 증후군은 사람의 삶의 방향성에 큰 영향을 미치는 반면, 거짓 기억 증후군은 이러한 중요한 영향 없이 발생할 수 있다는 점에서 거짓 기억과 다릅니다.그 사람은 영향력 있는 기억을 진실이라고 믿기 때문에 그 증후군은 효과를 발휘합니다.[54]하지만, 이 연구는 논란의 여지가 있고, 이 증후군은 정신 질환 진단통계 매뉴얼에 포함되어 있지 않습니다.잘못된 기억은 PTSD와 같은 많은 수의 정신 질환과 관련이 있기 때문에 심리학 연구의 중요한 부분입니다.[55]거짓이나 부정확한 기억의 회상이 사람의 삶에 큰 영향을 미칠 때 거짓 기억은 증후군으로 선언될 수 있습니다.이러한 잘못된 기억은 사람의 성격과 생활 방식을 완전히 바꿀 수 있습니다.[1][56]

정신과

회복된 기억 이론을 지지하는 치료사들은 성적 학대에 대한 억압된 기억의 증거로 섭식장애에서 불면증에 이르기까지 다양한 공통적인 문제들을 지적합니다.[57]심리치료사들은 "최면, 안내 이미지, 꿈 해석 및 나르코 분석"을 통해 정신치료 환자들에게 "억눌린 기억"을 드러내려고 노력했습니다.학대가 기억나지 않으면 치료사가 회복해야 한다는 이유였습니다.아동 성학대를 주장하는 민사소송이 심리치료 중 회복된 '기억'을 근거로 제기되는 등 1980년대 법적 현상이 전개됐습니다."억눌린 기억 요법"이라는 용어는 탄력을 받았고, 그것으로 학대로 기소된 사람들을 둘러싼 사회적 낙인이 찍혔습니다.그 "치료"는 기억이 회복된 사람들에게 다른 심리적 장애로 이어졌습니다.[medical citation needed]

치료를 통해 회복된 기억은 단순히 억압된 것인지 아니면 애초에 존재했던 것인지 구별하기가 더 어려워졌습니다.[citation needed]

치료사들은 최면 요법, 반복적인 질문, 서지 치료와 같은 전략을 사용해왔습니다.이러한 전략은 존재하지 않는 사건이나 부정확한 기억의 복구를 유발할 수 있습니다.[58][59][60]최근의 한 보고서는 1980년대와 1990년대에 일어난 그 주제에 대한 현대적인 논란 이전에 비슷한 전략들이 세기에 여러 치료법들에서 거짓 기억을 만들어냈을 수도 있음을 나타냅니다.[61]

로프터스에 따르면 거짓 치료로 인한 기억을 생성할 수 있는 다양한 가능성이 있다고 합니다.하나는 치료사들의 의도치 않은 제안입니다.예를 들어, 치료사는 그들의 증상에 근거하여 그들이 어렸을 때 학대를 받았을 가능성이 높다고 고객에게 말할 수 있습니다.일단 이러한 "진단"이 이루어지면, 치료사는 때때로 환자에게 막무가내의 기억을 추구하도록 종용합니다.사람들이 외부의 정보를 가지고 자신만의 사회적 현실을 만들어 내는 데서 오는 문제입니다.[62]

또 다른 회복 전략은 "로스트 인 더 몰"(lost-in-the-mall) 기법입니다.[clarification needed]이것은 본질적으로 반복되는 제안 패턴입니다.기억을 되찾아야 할 사람은 그런 일이 일어나지 않았을지라도 끈질기게 경험을 했다고 합니다.이러한 전략은 거짓임에도 불구하고 사용자가 이벤트를 발생한 것으로 기억하게 할 수 있습니다.[63]

최면술

로렌스와 페리는 최면술을 통해 기억 회상을 유도하는 능력을 시험하는 연구를 수행했습니다.피실험자들은 최면 상태에 놓였고 나중에 깨어났습니다.관찰자들은 피실험자들이 큰 소리에 잠에서 깼다고 제안했습니다.실험 대상자의 거의 절반이 이것이 거짓임에도 불구하고 사실이라고 결론지었습니다.그러나 치료적으로 대상자의 상태를 변경시킴으로써 그들이 듣고 있던 말을 사실로 믿게 되었을 수도 있습니다.[64]이 때문에 피청구인은 잘못된 리콜을 하게 됩니다.

1989년 최면 능력과 거짓 기억에 초점을 맞춘 연구는 정확한 기억과 부정확한 기억을 분리했습니다.개방형 문항 구성에서 피험자의 11.5%는 관찰자가 제시한 잘못된 사건을 떠올렸습니다.객관식 방식으로, 거짓 사건이 일어났다고 주장하는 참가자는 없었습니다.이 결과는 최면 제안이 초점, 인식, 주의력의 변화를 일으킨다는 결론으로 이어졌습니다.그럼에도 불구하고, 피실험자들은 환상과 현실을 뒤섞지 않습니다.[1]

사회에 미치는 영향

소송사건

치료에 의한 기억 회복은 법률 사건, 특히 성적 학대에 관한 사건에서 자주 등장했습니다.[65]치료사들은 종종 의도적이든 의도적이든 아니든 피해자의 마음에 잘못된 기억을 만들어 내도록 도울 수 있습니다.그들은 환자의 행동을 그들이 성적 학대의 희생자였다는 사실과 연관 지어 기억이 일어나는 것을 도울 것입니다.그들은 피해자들로부터 성적 학대에 대한 기억을 추출하기 위해 최면 꿈 분석과 같은 기억력 향상 기술을 사용합니다.라모나 대 이사벨라 사건에서 두 명의 치료사가 자신들의 환자인 홀리 라모나가 아버지에게 성적 학대를 당했다는 사실을 상기시키는 잘못된 계기가 되었습니다.치료사 이사벨라가 최면제 나트륨 아미탈을 사용한 후 라모나에 성적 학대 기억 중 하나를 심었다는 주장이 제기됐습니다.이사벨라는 거의 만장일치의 결정을 받은 후 홀리 라모나에 대해 태만하다는 판결을 받았습니다.이 1994년 법적 문제는 거짓 기억의 발생 가능성을 조명하는 데 큰 역할을 했습니다.

거짓 기억이 사용된 또 다른 법적 사건에서, 그들은 한 남자가 그의 혐의에 대해 무죄를 받을 수 있도록 도왔습니다.조셉 페이셀리는 한 여성을 성폭행할 의도로 그의 집에 침입한 혐의로 기소되었습니다.이 여성은 범행 직후 경찰에 가해자의 인상착의를 전달했습니다.재판 과정에서 기억 연구가 엘리자베스 로프터스는 기억은 오류가 있을 수 있고 경찰에 진술된 여성의 묘사에는 많은 감정이 작용했다고 증언했습니다.로프터스는 그녀의 증언과 일치하는 많은 연구를 발표했습니다.[42][67][68]이 연구들은 기억이 쉽게 바뀔 수 있고 때때로 목격자들의 증언은 많은 사람들이 믿는 것만큼 신뢰할 수 없다는 것을 암시합니다.

또 다른 주목할 만한 사례는 맥신 베리입니다.맥신은 아버지가 자신과 접촉하는 것을 반대하는 어머니의 보호 속에서 자랐습니다.아버지가 딸의 고등학교 졸업식에 참석하고 싶다는 의사를 밝히자, 어머니는 표면적으로 아버지를 보는 것에 대한 스트레스를 해결하기 위해 맥신을 치료에 등록시켰습니다.치료사는 맥신에게 아버지에 의한 성학대에 대한 기억을 되찾으라고 압박했습니다.맥신은 압박감에 쓰러졌고 정신과 병원에 입원해야 했습니다.그녀는 세뇨관 결찰술을 받았기 때문에 아이를 낳지 않고 학대의 순환을 반복했습니다.맥신은 남편과 1차 진료의사의 지원을 받아 결국 자신의 기억이 거짓임을 깨닫고 과실로 소송을 냈습니다.이번 소송으로 맥신이 아버지에게 성적 학대를 당했다고 확신시키기 위해 정신건강 전문가들을 조종한 어머니의 모습이 드러났습니다.1997년 2월, 맥신 베리는 1992년부터 1995년까지 자신을 치료했던 치료사들과[69] 진료소를 고소했고, 그러한 학대가 일어나지 않았을 때 자신이 어렸을 때 성적이고 육체적으로 학대를 당했다고 거짓으로 믿게 만들었다고 그녀는 말합니다.이 소송은 1997년 2월 미네하하사에서 제기되었습니다.사우스다코타 순회법원은 심리치료사 린다 오코너-데이비스가 베리와 치료 중과 치료 후에 부적절한 관계를 맺었다고 진술했습니다.또한 이 소송은 심리학자 베일 윌리엄스, 정신과 의사 윌리엄 풀러 박사, 차터 병원과 차터 카운슬링 센터를 피고로 지명했습니다.베리와 그녀의 남편은 법정 밖으로 나왔습니다.[70]

거짓 기억이 요인이 된 것으로 보이는 법적 사례가 많았지만, 그렇다고 거짓 기억과 실제 회상을 구분하는 절차가 쉽지는 않습니다.건전한 치료 전략은 알려진 논란의 여지가 있는 전략을 피하거나 논쟁을 주제에 공개함으로써 이러한 차별화에 도움이 될 수 있습니다.[58][1][71]

Harold Merskey는 회복 기억 요법의 윤리적인 문제에 대한 논문을 발표했습니다.[71]그는 만약 환자가 삶에 심각한 문제를 가지고 있었다면 기억을 떠올릴 때 "악화"가 비교적 심한 정도로 일어날 가능성이 높다고 제안합니다.이러한 악화는 감정적 트라우마가 표면화되는 것과 물리적으로 유사합니다.눈물이 나거나, 괴로워하거나, 다른 많은 형태의 신체적 장애가 있을 수도 있습니다.치료 전에 비교적 경미한 문제를 가진 환자로부터 발생한 기억 기억력의 신체적 저하의 발생은 기억력의 잠재적인 거짓을 나타낼 수 있습니다.[71]

아이들.

잘못된 기억은 종종 아동기 성학대 피해자들을 포함한 트라우마[72] 피해자들에게 고려됩니다.[73][74][58][75]

아동이 학대를 경험했다면 개방적으로 대면했을 때 사건 내용을 공개하는 것은 일반적이지 않습니다.[76]간접적으로 기억 회상을 유도하려는 시도는 소스 귀속의 충돌로 이어질 수 있습니다. 마치 반복적으로 질문을 받은 아이가 질문을 만족시키기 위해 기억을 회상하려고 할 수도 있습니다.아이에게 가해지는 스트레스는 정확한 기억을 회복하는 것을 더 어렵게 만들 수 있습니다.[73]어떤 사람들은 아이가 계속해서 기억을 하려고 시도할 때, 그들은 진짜 기억이 아닌 다른 정보원을 포함하여, 그 기억을 유도할 수 있는 더 큰 정보원 파일을 만들고 있다고 가정합니다.학대를 당한 적은 없지만 비슷한 반응을 이끌어내는 기술을 겪는 아이들은 한 번도 발생하지 않은 사건을 공개할 수 있습니다.[76]

아이들이 기억을 떠올릴 때 가장 눈에 띄는 장애물 중 하나는 출처의 잘못을 지적하는 것입니다.소스 잘못된 속성은 메모리의 잠재적인 출처 사이를 해독하는 결함입니다.출처는 실제 발생하는 인식에서 나올 수도 있고, 또는 유도되고 상상된 사건에서 나올 수도 있습니다.어린 아이들, 특히 미취학 아동들은 둘을 구별하기가 더 어렵습니다.[77]Lindsay & Johnson(1987)은 청소년기에 가까워지는 아이들조차 이것과 씨름할 뿐만 아니라 목격자로서 존재하는 기억을 회상한다고 결론지었습니다.아이들은 발명된 것과 존재하는 것 사이의 정보를 혼동할 가능성이 상당히 높습니다.[78]

Shyamalan, Lamb and Sheldrick (1995)은 부분적으로 어린이에게 기억 이식을 시도한 것과 관련된 연구를 다시 만들었습니다.이 연구는 아이들이 겪었을 수도 있는 의료 절차에 대한 일련의 인터뷰로 구성되었습니다.아이가 인터뷰를 하는 동안 한 가지 거짓 확언을 하면 그 아이는 부정확한 것으로 분류되도록 데이터를 점수화했습니다.구체적으로 진료 절차를 설명하면, "'이런 시술을 받은 적이 있느냐'는 질문에 '있다'고 답한 아이는 13%에 불과했습니다." 거짓 '기억'으로 이식에 성공한 것에 대해 아이들은 "여러 가지 이유로 그 질문에 동의했는데, 거짓 기억은 그 중 한 명일 뿐입니다.종합하면, 이식 기억 연구에서 아이들에게서 거짓 기억이 만들어지지 않았을 가능성이 있습니다."[79]

윤리 및 여론

2016년 한 연구에서는 건강한 행동에 영향을 주기 위한 시도로 잘못된 기억 심기 윤리에 대한 대중의 태도를 조사했습니다.사람들은 그 결과에 대해 가장 우려했는데, 37%는 그것이 지나치게 조작적이고, 잠재적으로 해롭거나 충격적이라고 말했습니다.그들이 반대하는 이유는 목적이 수단(32%), 남용 가능성(14%), 동의 부족(10%), 현실적 의구심(8%), 더 나은 대안(7%), 자유의지(3%)를 정당화하지 못하기 때문입니다.잘못된 기억을 심어주는 것이 용인될 것이라고 생각하는 사람들 중 36%는 목적이 수단을 정당화한다고 생각했고, 다른 이유로는 치료 선택권을 늘리는 것(6%), 사람들은 지원이 필요하다(6%), 해가 되지 않을 것(6%), 대안(5%)보다 나쁘지 않다고 생각했습니다.[80]

잠재적 이점

허위 기억과 관련된 몇 가지 가능한 이점은 퍼지 추적 이론과 요지 기억에서 비롯됩니다.발레리 F.DRM 패러다임에 대한 설명으로 이 용어들을 만든 레이나는 그녀의 연구 결과가 요지 기억으로부터 사전 지식에 의존하는 것이 위험 감수 측면에서 개인이 더 안전하고 잘 아는 선택을 하는 데 도움을 줄 수 있다는 것을 나타낸다고 설명합니다.[81]잘못된 기억과 관련된 다른 긍정적인 특징들은 개인들이 우수한 조직 과정, 향상된 창의력, 통찰력에 기반한 문제에 대한 주요 해결책을 가지고 있다는 것을 나타냅니다.이 모든 것들은 거짓 기억이 적응적이고 기능적이라는 것을 나타냅니다.[82]친숙한 개념에 연결된 잘못된 기억은 특히 생존과 관련된 주제에서 미래의 문제 해결에 잠재적으로 도움이 될 수 있습니다.[83]

참고 항목

  • 소스-모니터링 오류, 메모리가 원인이 된 경험과 다른 경험에 잘못 귀속되는 효과.
  • 데자뷰, 자신이 이전에 현재의 상황을 살아왔다는 느낌.
  • 자미스뷰, 인정받은 기억에 낯선 느낌
  • Cryptomnesia, 그렇게 인식되지 않는 메모리.
  • 몰(mall) 기법에서 길을 잃은 기억 주입 기법은 실험 대상자들에게 그 당시 나이 많은 친척이 있었다는 것을 알려주는 제안을 통해 거짓 기억을 주입할 수 있음을 보여주는 기법입니다.
  • 메모리 적합성
  • 잠자는 사람들에게 아이디어를 심어주는 개념을 다룬 공상과학 영화 인셉션.

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