발두르의 문
Baldur's Gate발두르의 문 | |
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장르 | 롤플레잉 비디오 게임 |
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첫출시 | 발두르의 문 1998년12월21일 |
최신출시 | 발두르의 문 3 2023년8월3일 |
발두르의 문(Baldur's Gate)은 잊혀진 왕국 던전 앤 드래곤즈 캠페인을 배경으로 한 일련의 롤플레잉 비디오 게임입니다. 이 시리즈는 바알스펀 사가(Bhaalspawn Saga)와 다크 얼라이언스(Dark Alliance)로 알려진 두 개의 서브 시리즈로 나뉘어져 있으며, 둘 다 대부분 서부 하트랜드에서 발생하지만 바알스펀 사가는 암과 테티르까지 확장됩니다. 다크 얼라이언스 시리즈는 콘솔용으로 출시되었으며 비평가들과 상업적으로 성공을 거두었습니다. Bhaalsspawn Saga는 컴퓨터 역할수행게임(CRPG) 장르를 활성화시킨 것으로 평가되는 페이저블 실시간 게임플레이를 사용하여 비평가들의 호평을 받았습니다.
Bhaalsspawn Saga는 원래 개인용 컴퓨터를 위해 BioWare에 의해 개발되었습니다. 빔독과 그 부서인 오버홀 게임즈는 HD로 만든 오리지널 게임의 리메이크를 개발했습니다.[1] 다크 얼라이언스 시리즈는 원래 Snowblind Studios가 개발할 예정이었으나 포트는 Black Isle Studios, High Voltage Software, Magic Pockets가 담당했으며 두 번째 게임은 Black Isle이 개발했습니다.
Black Isle Studios는 Dalelands를 배경으로 한 세 번째 시리즈를 계획했으며, PC 전용 해킹 앤 슬래시 게임으로 사용 가능한 실시간 게임 플레이가 가능합니다. 이 게임은 바알스펀 사가 시리즈와 연결되지 않았을 것입니다. 인터플레이가 아타리에 D&D PC 라이선스를 빼앗기면서 게임은 취소되었습니다.[2]
이 시리즈는 2012년 발두르의 문으로 부활했습니다. Enhanced Infinity Engine을 사용하여 오리지널 발두르 게이트를 업데이트한 Enhanced Edition입니다. 인핸스드 에디션의 출시는 8년 만에 시리즈의 첫 번째 출시를 기념했고, 이어서 발두르의 게이트 II: 인핸스드 에디션이라고 불리는 두 번째 발두르의 게이트의 인핸스드 에디션이 출시되었습니다.[3] 빔독은 라이선스를 통해 발두르의 게이트와 같은 새로운 게임을 개발할 수 있는 허가를 받았습니다. 발두르의 문을 확장한 드래곤배 공성전: Enhanced Edition.[4] 라이선스는 이후 2023년에 출시된 발두르의 게이트 3를 개발하여 출판한 라리안 스튜디오에 부여되었습니다.
게임.
발두르의 게이트 시리즈는 과거의 롤플레잉 비디오 게임보다 기술적인 발전을 가져왔습니다. 바이오웨어의 인피니티 엔진은 스프라이트 기반의 캐릭터와 함께 미리 렌더링된 등각적 세계관을 제공합니다. 발두르의 게이트는 루아 스크립팅 언어를 사용한 세 번째 컴퓨터 게임이었습니다. 엔진은 플레인스케이프에 사용되었습니다. 고뇌와 아이스윈드 데일 시리즈.
이 게임은 두 번째 에디션 AD&D(Advanced Dungeons & Dragons) 규칙 세트의 실시간 수정을 기반으로 합니다. 플레이어의 일행은 AD&D 규칙에 따라 플레이어가 만들거나 게임계에서 주인공이 모집한 NPC(Non-Player Character) 중 최대 6명까지 구성할 수 있습니다. 다양한 사이드 퀘스트와 플롯 반전이 특정 NPC와 연관되어 있으며 플레이어의 파티에서 발견될 경우 활성화할 수 있습니다. 광범위하고 맥락에 의존하는 대화를 통해 플레이어의 파티 안팎의 많은 캐릭터가 구현되고 복잡성이 추가됩니다.
원계열
시리즈의 첫 번째 게임은 발두르의 문으로 플레이어 캐릭터를 발두르의 문 남쪽과 암만 왕국의 북쪽에 있는 캔들킵 수도원에서 자란 힘없는 고아로 소개합니다. 주인공은 양아버지 고리온의 살인자를 찾아 헤매고, 생존을 위해 고군분투하던 중 금속이 부서지는 지역의 철의 위기에 휘말리게 됩니다. Tales of the Saw Coast(검 해안 이야기)라는 발두르의 문을 위한 확장 팩은 주요 스토리에 추가되지 않았지만 주인공에게 검 해안을 따라 탐험할 수 있는 더 많은 영역, 더 강력한 적, 더 많은 주문 및 더 나은 장비를 제공했습니다. 또한 플레이어 캐릭터가 더 높은 수준의 경험에 도달할 수 있도록 하고 게임 플레이를 전반적으로 변경하며 오리지널 게임의 최종 전투를 변경할 수 있습니다.
발두르의 문의 후속작은 발두르의 문 2: 암의 그림자였습니다. 주인공은 존 이레니쿠스에게 붙잡혀 아만의 수도 아트카틀라로 탈출해야 합니다. 여기서 주인공은 암만과 언더다크 지역을 여행하면서 포획의 이유를 알아내기 위해 여러 가지 다른 방법에 직면합니다. 이 게임은 캐릭터 클래스의 추가 전문화, 더 나은 그래픽 및 더 높은 전력 수준을 포함하여 최초의 발두르 게이트 게임에 대한 여러 가지 혁신을 제공합니다. 또한 우정, 로맨스 및 파티원 간의 상호 작용을 포함하여 게임에 참여할 수 있는 NPC와의 더 많은 상호 작용을 허용했습니다. 바알의 왕좌는 발두르의 게이트 II: 암의 그림자를 위한 확장 팩으로, 새로운 탐험 지역과 같은 원작 게임의 확장과 첫 번째 발두르의 게이트 게임에서 시작된 바알스펀 스토리 아크의 결론을 모두 포함합니다.
세 번째 메인 타이틀인 Baldur's Gate III는 Dungeons & Dragons IP 라이선스를 보유하고 있는 Wizards of the Coast와 협력하여 Larian Studios가 개발했습니다. 윈도우 PC, 맥 OS, PS5, Xbox 시리즈 X/S용으로 2023년에 출시되었습니다.[5][6][7][8][9][10][11][12][13]
다크 얼라이언스
액션 롤플레잉 게임 발두르의 게이트: 다크 얼라이언스(Baldur's Gate: Dark Alliance)는 스노우블라인드 스튜디오 등에 의해 개발되었으며 2001년 플레이스테이션 2 콘솔용으로 출시되었으며 이후 Xbox와 GameCube 비디오 게임기용으로 출시되었습니다. 게임은 발두르의 문과 주변 지역에서 진행되며, Dungeon & Dragons 3판에서 파생된 규칙 세트가 있는 Forgotten Realms 설정을 배경으로 하며, 줄거리는 이전 PC 게임과 관련이 없습니다. 콘솔 버전은 오버헤드 3인칭 시점과 해킹 앤 슬래시 던전 크롤 방식의 게임 플레이를 사용했습니다. 게임보이 어드밴스 버전은 2004년에 출시되었으며, 2.5D 등각형 관점을 사용하여 그래픽 품질을 낮췄습니다. 모든 포트가 매우 좋은 평가를 받았지만 플레이스테이션 2용 오리지널은 유일하게 세계적인 호평을 받았습니다.
후속작인 발두르의 게이트: 다크 얼라이언스 II는 블랙 아일 스튜디오에서 개발하여 플레이스테이션 2와 엑스박스용으로 2004년에 출시되었으며 게임은 원작과 동일한 게임 플레이 스타일을 사용했으며 긍정적인 평가를 받았습니다. 게임 플레이 스타일이 확장되어 롤플레잉 게임과 같은 게임이 되었고, 무기, 갑옷, 부적을 만들 수 있는 능력이 추가되었으며, 발두르의 문은 세계 지도가 추가되고 지역을 여행할 수 있는 허브 도시가 되었습니다. 게임을 개방적인 세계로 만들고 더 많은 부수적인 quests과 자신의 클래스를 향상시키는 능력이 추가되었습니다.
인터플레이 엔터테인먼트(Interplay Entertainment)는 2016년 다크 얼라이언스(Dark Alliance)를 포함하여 비디오 게임 지적 재산(IP) 및 자산 목록 전체를 매물로 내놓았습니다.[14][15]
Dungeons & Dragons: Dark Alliance는 Tuque Games가 Wizards of the Coast와 협력하여 개발했습니다.[16][17] Tuque Games 스튜디오 책임자인 Jeff Hatem은 이 게임을 직접적인 속편이 아닌 이전의 Dark Alliance 게임의 "영적인 계승자"라고 설명했습니다.[18] Dungeons & Dragons: Dark Alliance는 기존의 Dark Alliance 게임의 2.5D 등각 관점이 아닌 3인칭 관점을 가지고 있습니다.[18][19][20] R. A. Salvatore의 소설 시리즈인 The Legend of Drizzt의 등장인물들을 기반으로 한 스토리라인이 특징인 이 [19]게임은 2021년에 출시되어 엇갈린 평가를 받았습니다.[21]
강화판
오리지널 게임은 2012년 오버홀 게임즈와 빔독에 의해 리메이크되었는데, 이는 오리지널 게임이 출시된 지 14년 만입니다. 여러 플랫폼에서 발두르의 문으로 재발매되었습니다. 오리지널 게임과 확장판인 테일즈 오브 더 소드 코스트의 모음집인 인핸스드 에디션.[22] 발두르의 문이라는 이름의 새로운 확장판. 드래곤배[4] 공성전은 2016년에 개봉되었습니다.
두 번째 게임의 리메이크작인 발두르의 게이트 II: 인핸스드 에디션은 2013년에 출시되었습니다. 이 게임은 PC, Mac OS X, iOS, Linux 및 Android용 오버홀 게임에 의해 개발되었으며 인피니티 엔진의 수정된 버전을 특징으로 합니다.[23] 이 게임은 새로운 콘텐츠와 와이드 스크린 호환성이 특징이며, 2판 D&D 규칙을 활용했습니다.[24] 빔독은 또한 아이스윈드 데일, 플레인스케이프를 포함한 다른 인피니티 엔진 게임의 향상된 버전을 만들었습니다. 괴롭히고 절대 겨울밤을 보내지 마세요.
향상된 버전은 2019년 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었습니다.
취소된 게임
발두르의 문 3: 블랙 하운드
발두르의 문 3: 블랙 하운드(코드명 제퍼슨과 FR6)는 2001년 초에 블랙 아일 스튜디오가 새로운 3D 엔진을 사용하여 만들 발두르 게이트 시리즈의 새로운 게임으로 언급되었습니다.[25] 이 게임은 원래 2002년에 발표되었으며 제3판 던전 & 드래곤즈 규칙 세트를 사용했다고 합니다. 3판 룰셋에 더 잘 맞게 많은 새로운 게임 플레이 기능들이 추가될 것이고 다크 얼라이언스 시리즈의 요소들도 차용되었을 것입니다. 이 게임은 역동적인 그림자를 드리우는 것과 같은 3D 효과를 특징으로 하는 제퍼슨 엔진을 사용했습니다.
블랙 하운드는 원래 바알스펀 사가의 강력한 서사시에서 낮은 키의 롤플레잉 줄거리로 출발할 예정이었습니다. 블랙 아일 스튜디오의 일반적인 대규모 캠페인이 끝날 때 주인공들이 레벨 4 정도로 진행되고 레벨 8의 하드 캡이 있는 상태에서 게임 플레이는 전투보다 퀘스트를 강조하는 모험으로 다시 초점이 맞춰졌습니다. 인터플레이가 아타리에게 일반적인 D&D 라이선스를 잃었지만 발두르의 게이트와 아이스윈드 데일이 D&D 게임을 브랜드화할 수 있는 권리(발두르의 게이트: 다크 얼라이언스의 타이틀과 동일한 이유)를 유지했기 때문에 이 게임은 발두르의 게이트라는 제목만 붙었습니다.[25] 이 게임은 이전 발두르의 게이트 시리즈와 어떤 식으로든 연결되지 않을 것이며 새로운 시리즈인 블랙 하운드 시리즈를 시작할 것입니다. 비록 아이스윈드 데일 2 이야기의 일부 측면을 이어갔겠지만, 스토리가 아닌 게임 플레이 측면에서 속편이 될 것입니다.
발두르의 문 3에 대한 개발: 블랙 하운드는 2003년에 취소되었고, 다크 얼라이언스 시리즈의 세 번째 게임도 2004년에 모회사인 인터플레이 엔터테인먼트에 의해 블랙 아일 스튜디오가 문을 닫으면서 취소되었습니다.[26] 블랙 하운드의 엔진은 결과적으로 폴아웃 3의 작업 타이틀인 비슷한 불운을 겪은 반 뷰렌 프로젝트의 개발을 위해 용도가 변경되었습니다. 게임은 취소되기 전에 75% 완료되었습니다. 인터플레이가 PC에 발두르의 게이트 게임을 퍼블리싱할 수 있는 권리를 상실하고 콘솔용 발두르의 게이트 이름을 유지했기 때문에 취소되었습니다. 그 결과 발두르의 게이트: 다크 얼라이언스 II가 되었습니다.
윈터윈드 프로덕션과의 인터뷰에서 블랙하운드 개발자 데미안 폴레토는 델런즈에 있었을 게임의 스토리와 설정을 공개했습니다. 플레이어 캐릭터는 블랙 하운드를 쫓던 여성이 들이닥쳤을 때 캠프장에서 쉬고 있었을 것입니다. 그녀는 플레이어 캐릭터의 무릎 위에서 죽은 하운드를 죽입니다. 선수 캐릭터가 개와 동맹을 맺고 있다고 비난하면서, 그녀는 선수 캐릭터도 죽이려 하지만, 선수 캐릭터에 의문을 품기 전에 Archendale의 Riders가 도착해서 그녀를 겁박합니다. 간단한 심문이 끝난 후, 지역 치안 판사들은 플레이어 캐릭터에게 더 많은 질문이 있을 수 있으므로 멀리 떠돌아다니지 말라고 말합니다. 플레이어의 탐색에는 미친 성직자가 누구인지, 이것이 그들과 어떤 관계가 있는지, 왜 검은 영혼의 사냥개가 그들을 따라다니는지, 그리고 왜 사람들이 플레이어 캐릭터를 내버려두지 못하고 대신 자신을 위해 일을 할 수 없는지를 알아내는 것이 포함됩니다.[27]
아타리는 2008년 12월 기자 회견에서 발두르의 게이트 시리즈(그 중에서도)가 2009년 이후에 다시 개정될 것이라고 말했습니다.[28] 개인적인 부대 프로젝트로, 소여는 한동안 네버윈터 나이트 2의 모듈로서 블랙 하운드의 작업을 계속했습니다.[29]
오버홀 게임에 의한 발두르의 게이트 3
발두르 게이트와 발두르 게이트 II의 확장판을 마친 후, 오버홀 게임즈는 킥스타터로부터 자금을 지원받아 발두르 게이트 3을 개발할 것이라고 발표했습니다.[30] 스튜디오는 나중에 그들의 발두르 게이트 게임이 블랙 하운드와 별개의 게임임을 분명히 했습니다.[31] 게임 개발자 트렌트 오스터(Trent Oster)는 게임의 가능한 설정으로 타이(Tay[32])와 워터딥(Waterdeep[33])을 제안했습니다. 빔독은 이 게임을 발두르의 게이트 넥스트라고 부르기 시작했는데, 이는 발스펀 사가(Bhaalsspawn Saga)와 차별화하기 위한 방법입니다.[34]
오버홀 게임즈와 빔독은 결국 발두르의 게이트 게임을 더 개발할 수 있는 권리를 잃었고 라이선스는 나중에 디비너티의 배후에 있는 벨기에 개발사인 라리안 스튜디오에 인수되었습니다. 오리지널 신 시리즈. 그들의 프로젝트인 발두르의 게이트 3은 2019년에 공개되었고 4년 후에 공개되었습니다.
성격.
발두르의 게이트 시리즈는 다양한 캐릭터를 특징으로 합니다. 일부 캐릭터는 플레이어가 파티 멤버로 모집하고 플레이어 캐릭터와 함께 모험을 할 수 있습니다. 다른 주요 캐릭터들은 게임의 줄거리에 영향을 미치지만 플레이 가능한 캐릭터는 아니며 플레이어 캐릭터와의 상호작용에서 적대자 역할을 하거나 보조 캐릭터 역할을 합니다. 메인 시리즈의 플레이어 캐릭터는 완전히 사용자 지정이 가능한 반면, 다크 얼라이언스 하위 시리즈는 플레이어가 선택할 수 있도록 정의된 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
- Aerie는 날개를 가지고 있는 11개의 아종인 아비엘(avariel)이지만 어린 시절 노예들에 의해 서커스에 갇히면서 그녀는 그녀를 잃었습니다.[35] 그녀는 결국 구조되었고 발두르의 문에 있는 유령이자 잠재적인 동반자인 퀘일에 의해 건강을 회복했습니다. Aerie는 Baldur's Gate II의 사건 중 비교적 젊고 경험이 부족하며, 조난당한 여인의 전형을 형상화합니다.[36] 그녀는 모집 가능한 동반자이며, 암의 그림자에 나오는 남자 플레이어 캐릭터에 대한 잠재적인 애정을 가지고 있습니다. 만약 로맨스가 바알의 왕좌까지 계속된다면, 그녀는 결국 플레이어 캐릭터의 아이를 낳게 될 것입니다.[37]
- 알레시아 페이스해머(Alessia Faithhammer)는 발두르의 게이트: 다크 얼라이언스 II의 플레이어 캐릭터 중 하나입니다. 그녀는 헬름의 성직자로 수호자, 보호자, 수호자의 신입니다. 그녀는 도시의 문제를 들은 후 다크 얼라이언스 2의 행사 중 발두르의 문으로 여행을 갑니다. PC 게이머는 그녀를 "무고한 사람들을 보호하고 대중을 위해 봉사하는 사람"이자 "마법적인 공격을 마음대로 할 수 있는 깔끔한 범위를 가진" 중세 버전의 로보캅에 비유했습니다.[38]
- 아노멘 델린(Anomen Delryn)은 헬름의 전사 사제이며, 가장 고귀한 마음의 성직자입니다. 아노멘은 아버지의 대우로 인해 매우 불안정한 상태에서 자신을 허영심이 강하고 오만한 인물로 보여주며, 종종 그가 결코 싸우지 않았을 것 같은 전투에 대해 자랑합니다. 그는 잠재적인 동반자일 뿐만 아니라 플레이어 캐릭터가 여성이라면 'Shadows Of Amn'에 대한 관심을 매우 좋아합니다. 플레이어의 행동에 따라, 그는 기사단의 정회원으로 올라가기 위한 기사단의 탐색에서 성공하거나 실패할 수 있으며, 그 결과는 그의 성격과 게임 내 정렬을 변화시킵니다.[37] 데이비드 가이어는 아노멘의 로맨스 서브플롯이 바이오웨어에 고용된 작가로서 그의 첫 번째 시도였다고 언급했습니다.[36]
- 에드윈 오데세이론(Edwin Odesseiron)은 플레이어 캐릭터의 협력을 얻어 잠재적인 동반자인 마녀 다이나헤어를 죽이고 플레이어 캐릭터가 자신을 돕겠다고 동의하면 파티에 참여할 것입니다. 그는 또한 암의 그림자에서 모집될 수 있으며, 암의 그림자 도둑들에 의해 고용된 요원으로 마주칠 수 있습니다. 네더 스크롤을 쫓기 위해 에드윈의 개인적인 사이드 퀘스트를 진행하는 것은 그가 스크롤의 힘을 사용하려고 시도한 후 성을 바꾸는 결과를 낳을 것입니다. 반면에 스토리 아크 자체는 현실 문제와 전혀 관련이 없는 순수한 코믹 릴리프로 취급됩니다. 에스더 맥컬럼-스튜어트는 이 서브플롯을 바이오웨어로 만든 RPG에 LGBT 테마가 포함된 초기 예로 언급했습니다.[39]
- 이모엔(Imoen)은 플레이어 캐릭터의 어린 시절 친구이자 양아버지 고리온(Gorion)의 동료 보호자로, 그들이 자란 캔들킵(Candlekeep)에 살고 있습니다.[40] 그녀는 원작 발두르의 게이트 시리즈 전반에 걸쳐 충실한 동반자이며, 전문가 도둑으로서의 그녀의 기술은 시리즈 전반에 걸쳐 활용될 수 있습니다.[38] 천성적으로 아이 같고 순진한 그녀는 암의 그림자 동안 일련의 충격적인 경험을 견뎌야 합니다. 그녀는 다른 동료들과 함께 고문을 당하고 나중에 허가받지 않은 마법 사용으로 카울레드 마법사로 알려진 마법사 조직에 의해 체포되어 수감됩니다.[41] 발두르 게이트 시리즈 팬덤에서 이모엔의 인기는 바이오웨어에 의해 예상되지 않았습니다. 발두르 게이트에 그녀를 포함시킨 원래의 목적은 개발 주기 후반에 "정신병적이지 않은-도둑의 공백을 메우는 것"이었습니다.[42]
- 자헤이라는 하프엘프 전사 드루이드이자 선을 증진하고 문명과 자연의 균형을 유지하는 데 전념하는 반비밀 조직인 하퍼스의 일원입니다. 고리온은 플레이어 캐릭터가 살해된 후 그녀와 그녀의 남편 칼리드를 만나도록 지시를 남겼지만, 커플을 파티에 초대하는 것은 선택 사항입니다. 자헤이라는 '암의 그림자' 초반에 동반자로 이용할 수 있으며, 얼마 지나지 않아 과부가 된 것으로 밝혀집니다. 그녀는 특정 조건이 충족되면 남자 플레이어 캐릭터에게 잠재적인 애정 상대가 될 수 있습니다. 가이더는 로맨틱한 서브플롯 자체가 내용 면에서는 길지만 버그로 가득 차 있다고 지적했습니다.[36] 자헤이라는 발두르의 문 시리즈에서 가장 인기 있고 잘 알려진 캐릭터 중 하나입니다.[35][43]
- Jan Jansen은 평균 수명이 350년이 넘는 인종이고,[35] 자신만이 사용할 줄 아는 여러 가지 장치를 발명한 괴짜이며, 핵심을 찌르지 않는 장황한 이야기를 가지고 횡설수설하는 경향이 있습니다.[36] 그는 암의 그림자에서 모집할 수 있는 동료입니다. 그는 암의 도시에서 그의 물건들을 파는 것을 마주치게 되는데, 그것들은 사실 그 자체로 위험한 무기입니다.
- 존 이레니쿠스는 암의 그림자의 주요 적대자입니다.[44] 그는 신성한 혈통의 비밀을 누설하기 위한 실험의 일환으로 강력한 마법으로 플레이어 캐릭터를 고문하는 것을 처음 접한 차갑고 계산적인 마법사입니다. 원래 "Joneleth"로 알려진 요정이었던 그는 신의 지위를 얻기 위한 자만심 때문에 통치자 엘라심 여왕에 의해 그의 고향인 술다네셀라르에서 추방되었습니다.
- 칼리드(Khalid)는 하퍼스(Harpers)의 일원이자 자헤이라(Jaheira)의 남편인 이복형제입니다. 그는 긴장하고, 평화를 사랑하는 전사로, 말을 더듬는 것이 확연합니다.[38] 칼리드는 다른 동료들과 마찬가지로 자헤이라와 떼려야 뗄 수 없는 짝을 지어 왔습니다. 한 사람이 떠나거나 일행을 제거하면 다른 한 사람이 그 뒤를 따를 것입니다.[45] 칼리드는 암의 그림자에서 이레니쿠스에 의해 살해되고, 자헤이라와 과부가 되어 그녀에게 생존자의 죄책감을 남깁니다.[37]
- Korgan Bloodaxe는 구리 코로넷 여관에서 발견할 수 있는 사악한 동맹을 맺은 드워너 버서커입니다. 그는 사악한 동맹당에 귀중한 전투 기술뿐만 아니라 그와 당의 모든 우호적인 인물들 사이의 농담의 품질에서도 가치 있는 동반자로 높은 평가를 받고 있습니다.[38][35]
- 민스크는 선을 지키고 영웅적이 되기를 바라는 강렬하지만 조금은 꿈쩍도 하지 않는 인간의 나라 라셰멘 출신의 버서커 레인저입니다. 그의 동물 동반자는 부라는 이름의 햄스터인데, 그는 "미니어처 거대한 우주 햄스터"라고 믿고 조언을 구합니다.[43] 민스크는 원래 그의 통과 의식의 일부로 라셰미 마녀 다이나헤어의 경호원 역할을 맡았고, 그녀가 구출되면 그녀와 헤어질 수 없습니다. 그는 원래의 발두르의 문 시리즈를 통해 모집 가능한 동료이며, 암의 그림자의 사건 이전에 이레니쿠스에 의해 살해된 살아있는 다이나헤어입니다.
- 사레복 안체프(Sarevok Anchev)는 발두르 문의 주요 적대자이자 플레이어 캐릭터의 이복 형제인 살인의 신 바알의 죽음의 산란자입니다. 어린 시절 그는 고리온과 하퍼스에 의해 중단된 희생 의식의 희생자가 되었고, 후에 철의 왕좌로 알려진 중상주의 단체의 일원인 리엘타르 안체프에 의해 입양되었습니다. 사레복의 양아버지는 철의 왕좌를 위한 권력을 얻기 위해 발두르 문의 철의 위기를 조장하고 상인 경쟁자들의 도플갱어 침투를 조장하는 중심 인물입니다. 그의 목표는 철의 왕좌가 조직한 확실한 혼돈을 이용하여 동료 바알스파운을 죽이고 스스로 신성에 오르는 것입니다.[38] 사레복은 플레이어 캐릭터가 다시 살아나 그를 당원으로 모집할 수 있는 바알의 왕좌에 다시 등장합니다.[46]
- 반은 발두르의 문: 다크 얼라이언스의 플레이어 캐릭터 중 하나입니다. 그는 종종 추가적인 마법 효과와 함께 놀라운 정확성으로 화살을 쏘는 능력으로 유명한 아케인 궁수입니다. 잘못된 시간에 잘못된 장소에 있었던 반은 발두르의 문이라는 도시의 정치적, 사회적 격변과 다크 얼라이언스의 주요 적대자인 배신자 엘드리스가 이끄는 다크 얼라이언스에 대항하는 자신을 빠르게 발견합니다.[38]
- 비코니아 드비르(Viconia DeVir)는 어둠, 밤, 그리고 상실의 여신 샤르의 익사한 왕이자 성직자입니다. 그녀는 원작 발두르의 게이트 시리즈를 통해 영입할 수 있는 동반자이며 팜므파탈 원형을 구현하는 섀도우 오브 암의 남자 플레이어 캐릭터에 대한 잠재적인 사랑 관심사입니다. [36]만약 그녀와 플레이어 캐릭터와의 관계가 바알의 왕좌까지 이어진다면, 게임의 에필로그에서 비코니아가 드로우 여신 롤스의 요원들에 의해 살해된다는 것을 밝혀낼 수 있을 것입니다.[35]
- 요시모는 카라투르 출신의 현상금 사냥꾼 악당으로, 이레니쿠스의 단지에서 초기에 마주치게 되며 탈출과 생존 확률을 높이기 위해 파티에 참여하겠다고 제안합니다. 만약 이레니쿠스와 이모엔이 카울레드 마법사들에 의해 감금된 스펠홀드로 끌려간다면, 요시모는 그가 숨겨왔던 끔찍한 비밀을 드러냅니다: 그는 내내 이레니쿠스의 유혹 아래 있었고, 그의 목적은 마법사의 우연한 계획의 일부로 플레이어 캐릭터를 배신하는 것입니다.[47] 플레이어 캐릭터의 선택에 상관없이 파티와 전투 중 사망합니다.[45] 요시모는 바알의 왕좌에서 플레이어 캐릭터가 모집할 수 없는 유일한 암의 그림자 동반자입니다.
게다가, Drizzt Do'Urden, Elminster, Volothamp Geddam과 같은 많은 주요 잊혀진 왕국 캐릭터들이 발두르의 게이트 시리즈 내내 게스트로 출연합니다. 특히 드리츠는 2021년 비디오 게임 던전 앤 드래곤즈: 다크 얼라이언스의 주인공으로 동료인 브루노 배틀해머, 카티브리, 울프가르와 함께 등장합니다.[48]
번안
잊혀진 왕국의 소설 라인의 편집자인 Philip Athans는 발두르의 문 3부작 소설의 첫 두 소설을 썼습니다: 발두르의 문과 발두르의 문 2: 암의 그림자, 둘 다 비디오 게임 시리즈의 이야기를 소설화한 것입니다. 소설은 원작의 기본 개요를 따르지만 게임의 수많은 하위 플롯 중 몇 개를 피하고 NPC 중 몇 개만 포함합니다. 소설에서 바알스펀의 주인공은 압델 아드리안이라고 불립니다. 세 번째 소설 발두르의 문 2: 바알의 왕좌는 드류 카르피신에 의해 쓰여졌습니다.
- Athans, Philip (June 1999). Baldur's Gate: A Novelization. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-1525-5.
- Athans, Philip (September 2000). Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-1569-9.
- Karpyshyn, Drew (September 2001). Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-1985-7.
Dungeons & Dragons: Legends of Baldur's Gate라는 제목의 만화가 2014년 10월에 개봉되었습니다. 이 만화는 바알의 왕좌 이후 몇 세대를 배경으로 하며 민스크가 주인공으로 등장합니다. 던전 앤 드래곤스 40주년 기념 행사의 일부인 짐 주브가 쓰고 맥스 던바가 필화했습니다.[49]
수신 및 유산
게임 | 메타크리틱 |
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발두르의 문 | 91/100[50] |
발두르의 문: 칼의 해안 이야기 | – |
발두르의 문 2: 암의 그림자 | 95/100[51] |
발두르의 문 2: 바알의 왕좌 | 88/100[52] |
발두르의 문: 다크 얼라이언스 | (PS2) 87/100[53] (X박스) 83/100[54] (GC)79/100[55] (GBA) 76/100[56] |
발두르의 문: 다크 얼라이언스 II | (PS2) 78/100[57] (X박스) 77/100[58] |
발두르의 문: 확장판 | (PC) 78/100[59] (iOS) 73/100[60] |
발두르의 문 2: 강화판 | (PC) 78/100[61] (iOS) 70/100[62] |
발두르의 문: 드래곤배 공방전 | (PC) 77/100[63] |
발두르의 문 3 | 96/100[64] |
1999년, 발두르의 게이트는 1998년 최고의 롤플레잉 게임 게임으로 오리진 상을 수상했고,[citation needed] 2000년에는 발두르의 게이트: 테일즈 오브 더 소드 코스트(Tales of the Saw Coast)는 1999년 최고 롤 게임 플레이 게임 컴퓨터 게임에서 우승했습니다.[citation needed] 인터렉티브 아트 앤 사이언스 아카데미는 발두르 게이트에게 올해의 PC 롤플레잉 게임으로 AIAS 상을 수여할 예정입니다. 발두르의 문 2: 발두르의 문 2: 발두르의 문: 다크 얼라이언스 또한 나중에 올해의 롤플레잉 게임으로 AIAS 상을 수상했으며 2001년에는 PC 및 콘솔 부문에서 모두 상을 받았습니다.[65] 다크 얼라이언스 II는 게임팬이 선정한 2004년 올해의 RPG 상을 수상했으며, 이후 게임팬 명예의 전당에 입성했습니다.[66] 2001년 6월까지 이 시리즈는 전 세계적으로 350만 대 이상 판매되었습니다.[67]
PC 게이머의 폴 딘(Paul Dean)은 이 시리즈가 "항상 이 캐릭터들이 할 수 있는 것만큼 무엇인지에 대한 것이었다"고 언급했습니다. 그는 발두르 게이트의 캐릭터를 시리즈의 주춧돌로 여겼고, 그 중 일부는 최고의 RPG 동료라고 생각했습니다.[47]
참고 항목
메모들
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